因?yàn)楹猛妫云诖?。?012網(wǎng)游市場中,想必每個(gè)玩家都有自己期待的一款網(wǎng)絡(luò)游戲,并且矢志不渝的等待測試的那一天。然而,你期待的網(wǎng)絡(luò)游戲是不是這些上榜的大作呢?2012網(wǎng)游金翔獎(jiǎng)已經(jīng)揭曉,那么就讓我們來看一下,在十大最受玩家期待的網(wǎng)絡(luò)游戲中,你鐘情的有哪幾款?
1、笑傲江湖
對于至今還在期待中的《笑傲江湖》,可以說已經(jīng)跳票了很多年。想必,正是因?yàn)檫@樣的期待,完美世界旗下這款武俠網(wǎng)游作品才更要精益求精。從近兩年完美世界發(fā)布的《笑傲江湖》宣傳消息來看,該產(chǎn)品著實(shí)在技術(shù)和整體環(huán)境上下了不小的功夫。尤其是完美世比較側(cè)重的環(huán)境影響人物技能,人物影響環(huán)境建筑的真實(shí)感。將會(huì)在《笑傲江湖》中得到巔峰的發(fā)揮。據(jù)了解,該款作品還極為細(xì)化的表現(xiàn)力,讓玩家可以在游戲中感受到其他玩家的表情變化,甚至年齡段的區(qū)分。
除了在技術(shù)上的運(yùn)用,《笑傲江湖》在江湖環(huán)境上的打造亦是金庸武俠的集大成作品。不僅在游戲環(huán)境中融入了多方的勢力,諸如錦衣衛(wèi)、野外勢力、門派勢力等,還有著易容術(shù)、飛檐走壁、甚至隱藏、暗殺等江湖絕技,著實(shí)的還原了金庸武俠小說中的那個(gè)復(fù)雜、愛恨情仇、武林爭鋒的江湖世界。
2、時(shí)空裂痕
《時(shí)空裂痕》作為今年盛大游戲的頂梁柱,可以說尤為被業(yè)內(nèi)和媒體看重。該款網(wǎng)游能否如宣傳的一樣,超越WOW而被玩家所接受,成為了一個(gè)關(guān)注的焦點(diǎn)?!稌r(shí)空裂痕》作為集wow、戰(zhàn)錘OL、無盡任務(wù)、魔劍有點(diǎn)于一身的作品。想必,在玩家高期待的同時(shí),產(chǎn)品同樣有著高壓力。
在今年網(wǎng)游市場中,盛大游戲的發(fā)展可以說并不樂觀。據(jù)了解,《時(shí)空裂痕》在游戲中,打造的是類似WOW的任務(wù)副本,戰(zhàn)錘OL的戰(zhàn)場,EQ的RAID,和SB的戰(zhàn)斗節(jié)奏。唯一讓玩家擔(dān)心的是,這樣的分組融入會(huì)不會(huì)成為一個(gè)四不像的產(chǎn)品。不過,從該款產(chǎn)品的畫面來看,在制作上還是非常精良的。相信,盛大游戲如此傾力推出,并被玩家如此期待的《時(shí)空裂痕》不會(huì)大家失望的。
3、黑金
在今年的十大期待網(wǎng)游作品中,蝸牛旗下新游《黑金》可以說讓不少玩家尤為關(guān)注。而之所以如此,是因?yàn)樵摽罹W(wǎng)游作品在題材類型上出新。據(jù)了解,該款網(wǎng)游作品打造了一個(gè)純蒸汽機(jī)械與純自然力量對抗的全新世界觀。這不由得讓一直在傳統(tǒng)題材打轉(zhuǎn)的玩家多了一份新鮮感。
而對于《黑金》這款游戲本身,在玩法創(chuàng)新上同樣講究以“玩家自主玩法”為主導(dǎo)。不僅可以讓玩家DIY游戲玩法,還在游戲中融入了創(chuàng)新模式下的DOTA玩法。而這些玩法,亦是今年玩家比較期待和拭目以待的。
4、龍劍
研發(fā)代號(hào)為GAME-X的3D次世代大作,在今年3月份被網(wǎng)易正式定名為《龍劍》。對于該款網(wǎng)游,其實(shí)主打的同時(shí)次世代技術(shù)。不過,從網(wǎng)游市面上的網(wǎng)游產(chǎn)品來看,有不少網(wǎng)游都在打“次世代”的概念,但是是否能夠真的把新的技術(shù)融入到游戲中,并被玩家所接受,卻是一個(gè)很大的未知數(shù)。
而對于《龍劍》產(chǎn)品本身來講,在人物角色的造型設(shè)計(jì)上可以說是個(gè)賣點(diǎn)。不僅有S曲線的御姐范兒角色,還有這柔軟的蘿莉賣萌風(fēng)格。這對于宅男玩家來說是個(gè)福利期待。
5、劍靈OL
對于騰訊旗下代理韓國網(wǎng)游大作《劍靈OL》,其實(shí)從開發(fā)初期就已經(jīng)是比較熱門的游戲產(chǎn)品了。尤其是關(guān)于該產(chǎn)品的各種報(bào)道(畫面風(fēng)格、人物造型宣傳、打斗動(dòng)作、技能效果)。不過,作為主打武俠題材,讓國內(nèi)玩家著實(shí)有點(diǎn)接受不了。無論是從各個(gè)方面來看,《劍靈OL》與中國傳統(tǒng)的武俠有著天壤之別的出入。
可能正是因?yàn)檫@種在風(fēng)格上的大膽與張力,讓玩家在期待該款產(chǎn)品的同時(shí),又有種若即若離的感覺。不過,在近些年面對不少韓游在國內(nèi)的水土不服新癥狀,不知道《劍靈OL》這款早已名氣遠(yuǎn)揚(yáng)的代理韓游會(huì)不會(huì)挽救韓游代理的頹敗之勢。值得一提的是,該網(wǎng)游現(xiàn)在已經(jīng)開始測試,至于效果如何還并沒有引起強(qiáng)烈的反應(yīng)。
6、《圣斗士星矢》
對于《圣斗士星OL》,自從完美世界在去年5月份宣布與SEGA合作,將漫畫改編網(wǎng)游起,就已經(jīng)受到玩家的矚目,這亦是國內(nèi)唯一經(jīng)過正版授權(quán)的首款網(wǎng)游作品。而之所以能夠在短短時(shí)間內(nèi)就贏得玩家的青睞與關(guān)注,其實(shí)很大程度上源自于80后兒時(shí)對《圣斗士星矢》動(dòng)畫片難以忘卻的記憶和情懷。
對于完美世界旗下該款網(wǎng)游作品,目前很多詳細(xì)的細(xì)節(jié)雖然并未透露,但是,憑借著“五小強(qiáng)”的號(hào)召力,該款網(wǎng)游的測試自然會(huì)成為今年最值得期待的網(wǎng)游。除此之外,基于完美世界一直以來對原創(chuàng)作品再創(chuàng)作的優(yōu)勢,《圣斗士星矢OL》勢必會(huì)成為年度最熱門的一款網(wǎng)絡(luò)游戲。
7、行星邊際2
對于在今年頗受玩家期待的新游《行星邊際2》,其實(shí)很大一方面來自九城在今年的大量宣傳以及各種報(bào)道。尤其是在今年的上海chinajoy以及北京的網(wǎng)博會(huì)中,不僅精心為玩家體驗(yàn)游戲設(shè)計(jì)了超酷的游戲體驗(yàn)區(qū),還請了國外的showgirl以及強(qiáng)給力的周邊,讓該款網(wǎng)游在不少玩家心中落下了深深的印記。
而針對《行星邊際2》產(chǎn)品本身,玩家比較期待的還是SEO自主研發(fā)的Forgelight圖形引擎,會(huì)有著怎樣的效果體驗(yàn)。諸如在網(wǎng)絡(luò)傳輸性能上,以及全局光照技術(shù)。除此之外,為滿足現(xiàn)代玩家對第一人稱射擊類游戲和大型多人在線游戲的期待,《行星邊際2》會(huì)增加更多新的功能,而這想必亦是玩家比較期待的。
8、仙俠世界
對于今年巨人網(wǎng)絡(luò)旗下的新作《仙俠世界》,在今年的玩家期待上比起去年的《征途2》還是稍微有些遜色。不過針對產(chǎn)品本身,還是有不少點(diǎn)值得玩家期待的。諸如該款網(wǎng)游將首次把GVG(團(tuán)體對團(tuán)地)的模式融入到游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)構(gòu)架中,而這樣無疑會(huì)創(chuàng)造一個(gè)全新的社會(huì)關(guān)系體系。而這對玩家來說,將是一個(gè)新鮮的玩法刺激。
其實(shí),除了《仙俠世界》的GVG主特色之外,該款產(chǎn)品在畫面風(fēng)格上走了一把小清晰的路線,是玩家比較推崇的古典國畫風(fēng),有著濃郁的武俠氣息,對中國傳統(tǒng)玩家來說,是個(gè)不錯(cuò)的期待。
9、《月影傳說》
作為劍網(wǎng)始祖的西山居,想必酷愛武俠網(wǎng)游的玩家并不陌生。而在今年,金山西山居推出的武俠網(wǎng)游新作《月影傳說》,是否會(huì)成為刷新武俠新篇章的作品呢。據(jù)了解,該款網(wǎng)游作品,不僅傳承了劍俠系列的血脈,并延續(xù)了單機(jī)時(shí)代經(jīng)典動(dòng)作打斗的玩法。而這樣的個(gè)性,想必對于劍網(wǎng)的玩家來說是一個(gè)新的期待。不過,讓玩家有些擔(dān)憂的還是收費(fèi)模式,是道具商城,還是時(shí)間收費(fèi),成為爭議的一個(gè)熱點(diǎn)。
對于西山居此次打造的《月影傳說》,產(chǎn)品本身有了不少的創(chuàng)新,打破了傳統(tǒng)網(wǎng)游的一些規(guī)則和條條框框。在這里值得一提的是該產(chǎn)品中的一個(gè)特色系統(tǒng)——世家系統(tǒng)。玩家在游戲中建立角色起就有了自己的世家。通俗的來說,相當(dāng)于自己在這個(gè)世家、家族、團(tuán)隊(duì)中做“大當(dāng)家”。并且,世家的門課還有援護(hù)系統(tǒng),還能用來打工派遣。在這一點(diǎn)上,想必玩家可以享受一次呼之則來揮之則去的當(dāng)家風(fēng)范。
10、DOTA2
作為完美世界已經(jīng)取得代理權(quán)的網(wǎng)游作品《DOTA2》,可以說在制作上非常為玩家著想。產(chǎn)品本身會(huì)保持原有的風(fēng)格,并且完美世界確保DOTA2將確保會(huì)帶來和原有DOTA一樣的感覺。唯一有變動(dòng)的是,DOTA2在技術(shù)上的升級(jí)。據(jù)了解,DOTA2會(huì)與魔獸爭霸3的DOTA極其相似,與落伍的WOW引擎想必,部分英雄的技能效果運(yùn)行會(huì)更好。
并且,尤為值得一提的是,DOTA在收費(fèi)模式上將會(huì)完全免費(fèi),雖然一直期待該款網(wǎng)游的玩家質(zhì)疑會(huì)不會(huì)出現(xiàn)不平衡的收費(fèi)項(xiàng)目以收費(fèi)設(shè)定。為此,DOTA2的官方已經(jīng)確切給出了答復(fù),絕對不會(huì)影響游戲的平衡性。此次完美世界代理DOTA2,將會(huì)是代理運(yùn)營路上里程碑式的一次發(fā)展。