why?
為什么很多程序界面看上去那么的爛?
誰導(dǎo)致了這種后果?
經(jīng)過點播和經(jīng)驗,總算是有一些思路:
ui designer or programer?
良好的用戶界面:需要:
關(guān)鍵是:基本界面開發(fā)素質(zhì)的PM或者軟件設(shè)計師
相互配合的角色:具備界面素質(zhì)的開發(fā)和測試人員,UI設(shè)計師(能融入此軟件用戶角色的圖形設(shè)計師)
關(guān)鍵的產(chǎn)品設(shè)計師,這個角色Product Designer,我終于和產(chǎn)品經(jīng)理區(qū)分開了
產(chǎn)品經(jīng)理重在發(fā)現(xiàn)用戶需求,以商業(yè)目光提供產(chǎn)品開發(fā)的前期工作。
產(chǎn)品設(shè)計師,則站在用戶的角度思考軟件做成什么樣子才最容易被接受。
因此:這是個全員的事情,對界面精通程度和要求:
產(chǎn)品設(shè)計師>PM>UE>UI>TEST/DEV
對于UE以下的人員:僅僅需要做到 不出錯(各種UI組件的正確用法),能理解(上頭派發(fā)的界面設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)),不折騰(不把一些自己YY練手的東西丟到最終程序里)
對于上層人員,則需要做到更加專業(yè),這個過程是漫長的,包括為他人著想的心態(tài)、熟練的界面實踐技能(編程/圖象設(shè)計)、大眾審美觀、沒開發(fā)前對軟件進行描繪和勾勒,拿到需求,腦海里就能迅速勾勒出用戶在使用軟件時將看到的東西和操作的步驟(原型)
UI UE和產(chǎn)品設(shè)計師屬于公用的輔助團隊。而PM則是一個項目的重要角色,他怎么對待用戶,用戶將怎么對待整個產(chǎn)品。
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