你知道三原色,但未必會運用LR或ACR里的相機校準(三原色面板),悄悄告訴你很多大神都在用這個工具哦!今天由【仁山】老師和大家聊下這個調(diào)色工具,如何實現(xiàn)圖片的統(tǒng)一色調(diào)。
作者簡介
仁山
重慶人
攝影愛好者
樂于把自己所學毫無保留地向熱愛攝影的朋友傳授,讓更多朋友感受到攝影的樂趣。
教學塊
Part 1
了解【三原色面板】
Part 2
案例演示
Part 3
【三原色調(diào)整】原理
Part 1
了解【三原色面板】
PS工具很多人都會用,卻不知道調(diào)整的方向和目的。
今天分享的是后期調(diào)色最重要的一步——【統(tǒng)一色調(diào)】。對全局的色調(diào)進行統(tǒng)一是我調(diào)色的第一步,就是給畫面定調(diào)。
本人比較喜歡使用冷暖對比,現(xiàn)在ins上也常??吹嚼渑瘜Ρ鹊拇笃?,畫面的色彩都比較統(tǒng)一。對于我個人來說,我不喜歡畫面里出現(xiàn)大面積洋紅色、紫色、大紅大綠色(相信拍攝城市夜景風光的朋友深有體會),相對的比較喜歡青藍色、橙黃色。所以后期正式調(diào)色之前我會把畫面里討厭的顏色轉化為喜歡的青藍色和橙黃色。
那么如何做到以上所說的統(tǒng)一色調(diào)呢?先看看今天的主角【三原色調(diào)整面板】,即LR或ACR中的相機校準。
01
三原色調(diào)整與HSL區(qū)別
【三原色調(diào)整面板】可以用于色調(diào)統(tǒng)一、調(diào)色和增加飽和度。
相信有很多朋友用HSL面板來進行色調(diào)統(tǒng)一,兩個面板我都使用過,對比之下我選擇了三原色調(diào)整面板。原因是HSL面板是對單一色的局部調(diào)整,操作不當非常容易出現(xiàn)色彩斷層,色彩過渡也比較生硬,一般都是用它來進行微調(diào)。相對來說三原色調(diào)整面板是對整個畫面的原色進行調(diào)整,過渡非常平滑,還可以有效的防止色彩斷層。
02
三原色調(diào)整飽和度
三原色滑塊除了統(tǒng)一色調(diào)和調(diào)色之外,用它來增加畫面飽和度再好不過了。
一般給畫面加飽和度的操作基本是加藍原色飽和度,然后搭配自然飽和度微調(diào)來進行的。
有人可能會問:為什么不直接加飽和度,為什么加藍原色飽和度而不是加紅原色和綠原色呢?
把直接加飽和度比做傾盆大雨,那么加藍原色飽和就是和風細雨、更加溫和高級;首先,過渡自然;再者以藍色為臨界點,不會存在飽和度溢出的情況;第三也是最重要的,藍通道加飽和度會壓低藍色的明度,提升紅色和綠色的明度,可以達到nik濾鏡中色彩對比度的效果。
紅原色通道加飽和后紅色根本不能看,太刺眼,綠原色加飽和畫面會輕微偏黃,但會大幅度增加洋紅色、紫色的飽和,通常我都是降低綠原色的飽和。
總結:關于給畫面加飽和的我的做法是增加藍原色飽和度,輕微降低綠原色飽和度,輕微加一點自然飽和度。
Part 2
案例演示
先看下對比效果圖,再講原理,不要硬記參數(shù),只有理解原理才能拿到任何圖都可以手到擒來。就像之前說的,統(tǒng)一色調(diào)是去轉化那些干擾色,根據(jù)色彩搭配原則轉化成色調(diào)統(tǒng)一的畫面。
上圖為原片,下圖為調(diào)整后第一步:分析原圖,找出問題。標1處出現(xiàn)大面積洋紅色,標2處偏綠色,標3處紅色有溢出,標4處天空的藍色偏洋紅,而且色彩過江不平滑。這些都是要經(jīng)過后期處理的問題。
第二步:通過“紅原色滑塊”去除圖中的紫色、洋紅色。紅原色滑塊向右拉,紫色將會偏向藍色,而洋紅色也會向橙黃色轉化。
第三步:接下來將“藍原色滑塊”向左拉,圖中的藍色就會偏青,呈現(xiàn)青藍色,同時還會還原一些紅色。
第四步:將“綠原色滑塊”向左拉,可以進一步增加畫面的青藍色,畫面中的橙紅色也會向橙黃色轉化。
第五步:適當增加藍原色的飽和度可以提高橙黃色的明度,降低藍色的明度,減一點綠色飽和度讓整個畫面的色彩更和諧。
定調(diào)基本就定好了,實際修圖的時候色彩不能拉這么狠,根據(jù)圖片實際情況進行微調(diào),要給后期留一定余地。定調(diào)只是調(diào)色的開始,不是結束。如果有不想被轉化的色彩,用蒙版擦出來就可以了。還有特別要注意的是,調(diào)色不能違背現(xiàn)實生活中的常理,如果色彩已經(jīng)很統(tǒng)一的畫面就不需要統(tǒng)一色調(diào)了。
Part 3
【相機校準】調(diào)整原理
看完Part2的實例你也可以開始調(diào)色了,但是了解原理才能讓你更好的理解這個工具,更方便日后的靈活運用。
了解每一個原色滑塊左右滑動的作用和效果,才能清楚的知道自己拿到原片的時候該如何下手。
01
陰影滑塊
首先是陰影的白平衡調(diào)節(jié),這個滑塊只有在raw格式下才能使用,其他格式下是沒有反應的,作用是對陰影進行白平衡調(diào)節(jié),這個滑塊我一般不會使用,因為對陰影調(diào)節(jié)有很多比它好用的工具。
02
紅原色滑塊
下面進入重點,紅原色滑塊調(diào)節(jié),為了大家更加直觀的了解這個滑塊,特意拿色環(huán)圖給大家演示,大家把它想象成一張五顏六色的圖片(光想想都覺得畫風太美不敢看)。
當紅原色滑塊往右滑動相當于畫面中紅色往橙色轉化、討厭的洋紅和紫色會被藍色和橙色覆蓋,綠色往黃色偏移且綠色明度會降低、畫面青藍色增多,紅原色向右滑動我基本每次必用。
當紅原色滑塊往左滑動相當于畫面中的藍色轉化為紫色和洋紅色,部分黃色轉化為綠色,紅色轉化為洋紅色,整張圖充斥著討厭的洋紅色和紫色。
重點總結:紅原色滑塊往右拉可以把畫面中的紫色、洋紅色、大紅色轉化為橙色,把大藍色轉化成青藍色。而往左拉在后期中極少使用,因為往左拉整個畫面會增加很多洋紅色、紫色、綠色,但是在修綠色植物的時候可以輕微往左滑動。
03
綠原色滑塊
再來看下綠原色滑塊。
綠原色滑塊往左滑動相當于畫面中的綠色往黃色轉化,紫色和洋紅色會被藍色覆蓋一部分,紅色往橙色轉化。
綠原色滑塊往右滑動相當于除了綠色會變成青綠色外,畫面會變成極其可怕的顏色,大家請看上圖中下面的那個色環(huán)。
重點總結:正常情況下把綠原色滑塊往左滑動,去除紫色和洋紅色這部分干擾色,同時也能增加畫面的藍色。往右滑極少使用。
04
藍原色滑塊
現(xiàn)在看看藍原色滑塊。
藍原色滑塊往左滑動相當于畫面中的藍色轉化為青藍色且效果明顯,紫色也會轉化為青藍色,但畫面中大紅色增多了(所以這個滑塊經(jīng)常搭配紅原色向右滑動來使用),大綠色轉換成黃綠色并且明度會下降(方便處理畫面中含有綠色元素的圖片)
藍原色滑塊往右滑動相當于畫面中充斥著大綠色和紫色,極少使用
重點總結:藍原色滑塊向左滑動對于處理藍天、綠色植物、洋紅色和紫色元素有著非常好的效果,建議搭配紅原色滑塊一起使用。
05
三個滑塊綜合運用
講了三個滑塊各自的作用,那么實際修圖的時候如何使用呢?
大家請看下圖,我把紅原色向右、綠原色向左、藍原色向左拉動100,五顏六色的色環(huán)剛好變成了我喜歡的青藍色和橙黃色,既有了冷暖對比,又統(tǒng)一了色調(diào),比直接在hsl飽和度拉到0的自然的多。所以我后期的時候調(diào)節(jié)完基礎曝光和白平衡后,第一步就是用三原色滑塊進行統(tǒng)一色調(diào)(紅色向右、綠色向左、藍色向左,具體拉動多少數(shù)值根據(jù)實際圖片而定),給畫面定調(diào),在定好調(diào)的基礎上去調(diào)色就容易的多了。
關于三原色調(diào)節(jié)的知識就分享完了,大家可以利用這個板塊進行統(tǒng)一色調(diào)、調(diào)色、加飽和,實測效果非常好,大家多加練習一定會用的得心應手。
END
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