原創(chuàng):田野生鮮
圖:來自網(wǎng)絡(luò)
騰訊這幾年的跨行業(yè)投資,簡直可以用'瘋狂'二字來形容!首先我們來看看騰訊投資過哪些企業(yè):富圖證券,華南城,滴滴打車,人人貸,科菱航睿,星創(chuàng)互聯(lián),刷機(jī)大師,大眾點(diǎn)評(píng),京東,買賣寶,樂居,四維圖新,擎天柱,58同城,有品,e袋洗,跨考,萬達(dá),e家潔,丁香園,我趣,中石化,紅點(diǎn)直播,掛號(hào)網(wǎng),華彩控股,口袋購物,快看,華誼兄弟,人人快遞,Dots,邁外迪,美團(tuán),摩拜單車,步步高超市,沃爾瑪,拼多多,斗魚直播,虎牙直播等等。其投資領(lǐng)域涉及之廣,讓我們會(huì)誤以為這是個(gè)專業(yè)風(fēng)投,恐怕美國的那些世界級(jí)互聯(lián)網(wǎng)巨頭都沒這么多對(duì)外投資。作為一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),比如美國的臉書,亞馬遜,谷歌他們的投資都是在其自己“擅長”的互聯(lián)網(wǎng)科技領(lǐng)域,而反觀騰訊,恰好與之相反!
那么騰訊投資這么多的企業(yè)這么多的行業(yè),如此的強(qiáng)大,為何還會(huì)焦躁不安呢?這句話應(yīng)該反過來說:正是由于騰訊的不安和焦躁才會(huì)瘋狂投資這么多!騰訊的不安和焦躁在我看來有以下四點(diǎn):
一:營收的乏力
騰訊的拳頭產(chǎn)品微信出走海外基本以失敗告終,歐洲,南美,北美,非洲,西亞,基本都是臉書的天下,而在東亞還有LINE存在,騰訊的國際化基本失??!而QQ和微信在國內(nèi)的用戶達(dá)到飽和,意味著以后在社交這塊的廣告盈利將會(huì)更加艱難。我們知道騰訊的游戲業(yè)務(wù)占了騰訊整體收入的一半,而游戲主要靠《王者榮耀》和《英雄聯(lián)盟》這兩款,玩家都知道,一個(gè)游戲久了,玩家就會(huì)越來越少,而騰訊已經(jīng)七年再?zèng)]有出PC端的經(jīng)典游戲了,這也說明游戲收入是不把穩(wěn)的,暴增是不可能的,或許游戲還會(huì)暴降。而其他的,視頻或者新聞都有強(qiáng)大對(duì)手,能夠保持目前這樣就很不錯(cuò)了,其余我們還看不到有任何的新的增長點(diǎn)。
二:騰訊自己做不出好的原創(chuàng)產(chǎn)品
騰訊的一路成長背負(fù)著罵名,靠著抄襲走到今天,抄襲成功致死了很多公司,但抄襲失敗的也很多。早期的QQ就是模仿以色列人的ICQ,而隨著QQ的迅速擴(kuò)展,騰訊借助于QQ的龐大用戶來推廣自己的游戲。在微信推出以前,小米的米聊就已經(jīng)上市運(yùn)行了,但是由于QQ的巨大用戶量,微信迅速占領(lǐng)市場(chǎng)而后造就了今日的騰訊。我們看看騰訊這些年抄襲過的產(chǎn)品:QQ——ICQ(抄襲成功),拍拍網(wǎng)——淘寶(失敗),QQ休閑游戲——聯(lián)眾游戲大廳(抄襲成功,并使對(duì)方死亡),QQ音樂——酷狗(成功),QQ拼音——搜狗拼音(失?。?,QQ影音——暴風(fēng)影音(失?。琎Q問問——百度提問(失?。?,CF——CS(抄襲成功),QQ飛車——跑跑卡丁車(成功),QQ對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)——浩方對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)(抄襲成功,浩方基本已死),QQ炫舞——?jiǎng)盼鑸F(tuán)(成功),QQ幻想——夢(mèng)幻西游,QQ飛行島——雷電,尋仙——誅仙,QQ三國——冒險(xiǎn)島,QQ堂——泡泡堂,王者榮耀——英雄聯(lián)盟(抄的很成功),騰訊微博——新浪(抄襲失?。?,QQ校友——校內(nèi)網(wǎng)等等。從這些可以看出騰訊的產(chǎn)品基本都是抄襲的,就連微信也是米聊先問世的,騰訊沒有做出一款真正的原創(chuàng)好產(chǎn)品!隨著國內(nèi)對(duì)知識(shí)產(chǎn)權(quán)的看重,還有年輕用戶對(duì)抄襲產(chǎn)品的反感,騰訊的抄襲再也不會(huì)有市場(chǎng)了,沒有新產(chǎn)品或者新模式問世,公司業(yè)績何談增長?
三:成也社交或許敗也社交
我們都知道騰訊的一切都是基于他的社交展開的,哪怕游戲也是由QQ和微信的龐大基數(shù)來推廣的!而人類尤其是年輕人,一個(gè)社交軟件用的久了,就會(huì)產(chǎn)生審美疲勞,如果出現(xiàn)一個(gè)好的,新式的社交軟件,那么年輕人絕對(duì)會(huì)拋棄舊的。如果騰訊社交被顛覆,那么將會(huì)徹底淪為一個(gè)二流公司。
四:年輕人的愛好捉摸不定
互聯(lián)網(wǎng)的最大群體是年輕人,而騰訊的社交和游戲的用戶也以年輕人居多。隨著社會(huì)的發(fā)展,年輕人能交流的產(chǎn)品越來越多,導(dǎo)致在微信和QQ逗留的時(shí)間越來越少,這就和以前的短信一樣必不可少,除非有事,一般人很少浪費(fèi)長時(shí)間在短信上。今日頭條的崛起,抖音的崛起,說明年輕人現(xiàn)在更愿意把時(shí)間花在好看和好玩的上面,既好看好玩,又能吸粉展示自我,還能交流,各種功能加一起。就拿我身邊的人來說,年長的誰會(huì)拿著個(gè)手機(jī)整天發(fā)微信的,就是有事了用一下而已,而他們?cè)陬^條上停留的時(shí)間卻不少,年輕人在抖音和頭條上的停留時(shí)間都不少,如果抖音專門做個(gè)社交功能,我想威脅會(huì)很大。
反觀阿里,最近幾年一步一步圍繞著自己的戰(zhàn)略,已經(jīng)創(chuàng)造出:阿里云,螞蟻金服,盒馬鮮生,菜鳥物流這四個(gè)超級(jí)怪獸!未來不可限量,而阿里的走出海外也很成功!所以不要整天想著抄襲,或者像無頭蒼蠅一樣看上一個(gè)公司就投,歷史上偉大的公司都是深耕于自己擅長的領(lǐng)域,蘋果,微軟,谷歌,沃爾瑪,臉書,奔馳等等,人家那么有錢,也沒見去投資那么多與自己行業(yè)不相關(guān)的,什么都做,什么都做不好!
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