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1分鐘徹底理解C語(yǔ)言指針的概念

計(jì)算機(jī)中所有的數(shù)據(jù)都必須放在內(nèi)存中,不同類(lèi)型的數(shù)據(jù)占用的字節(jié)數(shù)不一樣,例如 int 占用4個(gè)字節(jié),char 占用1個(gè)字節(jié)。為了正確地訪問(wèn)這些數(shù)據(jù),必須為每個(gè)字節(jié)都編上號(hào)碼,就像門(mén)牌號(hào)、身份證號(hào)一樣,每個(gè)字節(jié)的編號(hào)是唯一的,根據(jù)編號(hào)可以準(zhǔn)確地找到某個(gè)字節(jié)。

下圖是 4G 內(nèi)存中每個(gè)字節(jié)的編號(hào)(以十六進(jìn)制表示):



我們將內(nèi)存中字節(jié)的編號(hào)稱(chēng)為地址(Address)指針(Pointer)。地址從 0 開(kāi)始依次增加,對(duì)于 32 位環(huán)境,程序能夠使用的內(nèi)存為 4GB,最小的地址為 0,最大的地址為 0XFFFFFFFF。

下面的代碼演示了如何輸出一個(gè)地址:

  1. #include


  2. int main(){

  3. int a = 100;

  4. char str[20] = 'c.biancheng.net';

  5. printf('%#X, %#X\n', &a, str);

  6. return 0;

  7. }

運(yùn)行結(jié)果:
0X28FF3C, 0X28FF10

%#X表示以十六進(jìn)制形式輸出,并附帶前綴0X。a 是一個(gè)變量,用來(lái)存放整數(shù),需要在前面加&來(lái)獲得它的地址;str 本身就表示字符串的首地址,不需要加&。

一切都是地址

C語(yǔ)言用變量來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù),用函數(shù)來(lái)定義一段可以重復(fù)使用的代碼,它們最終都要放到內(nèi)存中才能供 CPU 使用。

數(shù)據(jù)和代碼都以二進(jìn)制的形式存儲(chǔ)在內(nèi)存中,計(jì)算機(jī)無(wú)法從格式上區(qū)分某塊內(nèi)存到底存儲(chǔ)的是數(shù)據(jù)還是代碼。當(dāng)程序被加載到內(nèi)存后,操作系統(tǒng)會(huì)給不同的內(nèi)存塊指定不同的權(quán)限,擁有讀取和執(zhí)行權(quán)限的內(nèi)存塊就是代碼,而擁有讀取和寫(xiě)入權(quán)限(也可能只有讀取權(quán)限)的內(nèi)存塊就是數(shù)據(jù)。

CPU 只能通過(guò)地址來(lái)取得內(nèi)存中的代碼和數(shù)據(jù),程序在執(zhí)行過(guò)程中會(huì)告知 CPU 要執(zhí)行的代碼以及要讀寫(xiě)的數(shù)據(jù)的地址。如果程序不小心出錯(cuò),或者開(kāi)發(fā)者有意為之,在 CPU 要寫(xiě)入數(shù)據(jù)時(shí)給它一個(gè)代碼區(qū)域的地址,就會(huì)發(fā)生內(nèi)存訪問(wèn)錯(cuò)誤。這種內(nèi)存訪問(wèn)錯(cuò)誤會(huì)被硬件和操作系統(tǒng)攔截,強(qiáng)制程序崩潰,程序員沒(méi)有挽救的機(jī)會(huì)。

CPU 訪問(wèn)內(nèi)存時(shí)需要的是地址,而不是變量名和函數(shù)名!變量名和函數(shù)名只是地址的一種助記符,當(dāng)源文件被編譯和鏈接成可執(zhí)行程序后,它們都會(huì)被替換成地址。編譯和鏈接過(guò)程的一項(xiàng)重要任務(wù)就是找到這些名稱(chēng)所對(duì)應(yīng)的地址。

假設(shè)變量 a、b、c 在內(nèi)存中的地址分別是 0X1000、0X2000、0X3000,那么加法運(yùn)算c = a + b;將會(huì)被轉(zhuǎn)換成類(lèi)似下面的形式:

0X3000 = (0X1000) + (0X2000);

( )表示取值操作,整個(gè)表達(dá)式的意思是,取出地址 0X1000 和 0X2000 上的值,將它們相加,把相加的結(jié)果賦值給地址為 0X3000 的內(nèi)存

變量名和函數(shù)名為我們提供了方便,讓我們?cè)诰帉?xiě)代碼的過(guò)程中可以使用易于閱讀和理解的英文字符串,不用直接面對(duì)二進(jìn)制地址,那場(chǎng)景簡(jiǎn)直讓人崩潰。

需要注意的是,雖然變量名、函數(shù)名、字符串名和數(shù)組名在本質(zhì)上是一樣的,它們都是地址的助記符,但在編寫(xiě)代碼的過(guò)程中,我們認(rèn)為變量名表示的是數(shù)據(jù)本身,而函數(shù)名、字符串名和數(shù)組名表示的是代碼塊或數(shù)據(jù)塊的首地址。


C語(yǔ)言指針變量的運(yùn)算

指針變量保存的是地址,本質(zhì)上是一個(gè)整數(shù),可以進(jìn)行部分運(yùn)算,例如加法、減法、比較等,請(qǐng)看下面的代碼:

  1. #include


  2. int main(){

  3. int    a = 10,   *pa = &a, *paa = &a;

  4. double b = 99.9, *pb = &b;

  5. char   c = '@',  *pc = &c;

  6. //最初的值

  7. printf('&a=%#X, &b=%#X, &c=%#X\n', &a, &b, &c);

  8. printf('pa=%#X, pb=%#X, pc=%#X\n', pa, pb, pc);

  9. //加法運(yùn)算

  10. pa++; pb++; pc++;

  11. printf('pa=%#X, pb=%#X, pc=%#X\n', pa, pb, pc);

  12. //減法運(yùn)算

  13. pa -= 2; pb -= 2; pc -= 2;

  14. printf('pa=%#X, pb=%#X, pc=%#X\n', pa, pb, pc);

  15. //比較運(yùn)算

  16. if(pa == paa){

  17. printf('%d\n', *paa);

  18. }else{

  19. printf('%d\n', *pa);

  20. }

  21. return 0;

  22. }

運(yùn)行結(jié)果:

&a=0X28FF44, &b=0X28FF30, &c=0X28FF2Bpa=0X28FF44, pb=0X28FF30, pc=0X28FF2Bpa=0X28FF48, pb=0X28FF38, pc=0X28FF2Cpa=0X28FF40, pb=0X28FF28, pc=0X28FF2A2686784

從運(yùn)算結(jié)果可以看出:pa、pb、pc 每次加 1,它們的地址分別增加 4、8、1,正好是 int、double、char 類(lèi)型的長(zhǎng)度;減 2 時(shí),地址分別減少 8、16、2,正好是 int、double、char 類(lèi)型長(zhǎng)度的 2 倍。

這很奇怪,指針變量加減運(yùn)算的結(jié)果跟數(shù)據(jù)類(lèi)型的長(zhǎng)度有關(guān),而不是簡(jiǎn)單地加 1 或減 1,這是為什么呢?

以 a 和 pa 為例,a 的類(lèi)型為 int,占用 4 個(gè)字節(jié),pa 是指向 a 的指針,如下圖所示:


剛開(kāi)始的時(shí)候,pa 指向 a 的開(kāi)頭,通過(guò) *pa 讀取數(shù)據(jù)時(shí),從 pa 指向的位置向后移動(dòng) 4 個(gè)字節(jié),把這 4 個(gè)字節(jié)的內(nèi)容作為要獲取的數(shù)據(jù),這 4 個(gè)字節(jié)也正好是變量 a 占用的內(nèi)存。

如果pa++;使得地址加 1 的話,就會(huì)變成如下圖所示的指向關(guān)系:

這個(gè)時(shí)候 pa 指向整數(shù) a 的中間,*pa 使用的是紅色虛線畫(huà)出的 4 個(gè)字節(jié),其中前 3 個(gè)是變量 a 的,后面 1 個(gè)是其它數(shù)據(jù)的,把它們“攪和”在一起顯然沒(méi)有實(shí)際的意義,取得的數(shù)據(jù)也會(huì)非常怪異。

如果pa++;使得地址加 4 的話,正好能夠完全跳過(guò)整數(shù) a,指向它后面的內(nèi)存,如下圖所示:

我們知道,數(shù)組中的所有元素在內(nèi)存中是連續(xù)排列的,如果一個(gè)指針指向了數(shù)組中的某個(gè)元素,那么加 1 就表示指向下一個(gè)元素,減 1 就表示指向上一個(gè)元素,這樣指針的加減運(yùn)算就具有了現(xiàn)實(shí)的意義,我們將在《C語(yǔ)言和數(shù)組》一節(jié)中深入探討。

不過(guò)C語(yǔ)言并沒(méi)有規(guī)定變量的存儲(chǔ)方式,如果連續(xù)定義多個(gè)變量,它們有可能是挨著的,也有可能是分散的,這取決于變量的類(lèi)型、編譯器的實(shí)現(xiàn)以及具體的編譯模式,所以對(duì)于指向普通變量的指針,我們往往不進(jìn)行加減運(yùn)算,雖然編譯器并不會(huì)報(bào)錯(cuò),但這樣做沒(méi)有意義,因?yàn)椴恢浪竺嬷赶虻氖鞘裁磾?shù)據(jù)。

下面的例子是一個(gè)反面教材,警告讀者不要嘗試通過(guò)指針獲取下一個(gè)變量的地址:

  1. #include


  2. int main(){

  3. int a = 1, b = 2, c = 3;

  4. int *p = &c;

  5. int i;

  6. for(i=0; i8; i++){

  7. printf('%d, ', *(p+i) );

  8. }

  9. return 0;

  10. }

在 VS2010 Debug 模式下的運(yùn)行結(jié)果為:

3, -858993460, -858993460, 2, -858993460, -858993460, 1, -858993460,

可以發(fā)現(xiàn),變量 a、b、c 并不挨著,它們中間還參雜了別的輔助數(shù)據(jù)。

指針變量除了可以參與加減運(yùn)算,還可以參與比較運(yùn)算。當(dāng)對(duì)指針變量進(jìn)行比較運(yùn)算時(shí),比較的是指針變量本身的值,也就是數(shù)據(jù)的地址。如果地址相等,那么兩個(gè)指針就指向同一份數(shù)據(jù),否則就指向不同的數(shù)據(jù)。

上面的代碼(第一個(gè)例子)在比較 pa 和 paa 的值時(shí),pa 已經(jīng)指向了 a 的上一份數(shù)據(jù),所以它們不相等。而 a 的上一份數(shù)據(jù)又不知道是什么,所以會(huì)導(dǎo)致 printf() 輸出一個(gè)沒(méi)有意義的數(shù),這正好印證了上面的觀點(diǎn),不要對(duì)指向普通變量的指針進(jìn)行加減運(yùn)算。

另外需要說(shuō)明的是,不能對(duì)指針變量進(jìn)行乘法、除法、取余等其他運(yùn)算,除了會(huì)發(fā)生語(yǔ)法錯(cuò)誤,也沒(méi)有實(shí)際的含義。

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