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十年磨一劍! 英特爾Haswell新處理器首測(cè)
2013-06-04 00:16  出處:pconline 原創(chuàng)  作者:Astrol、nakata   責(zé)任編輯:liuyang
本文導(dǎo)航
第1頁(yè):提升電源管理能力 Haswell主打低功耗
第2頁(yè):核顯性能穩(wěn)步提升 “銳炬”一鳴驚人
第3頁(yè):處理器性能大比拼 Haswell技高一籌
第4頁(yè):核芯顯卡性能:Haswell完勝IvyBridge
第5頁(yè):整機(jī)性能良好 續(xù)航未達(dá)最佳狀態(tài)
第6頁(yè):Haswell vs IvyBridge游戲大比拼
1提升電源管理能力 Haswell主打低功耗回頂部
【PConline 評(píng)測(cè)】“跨界”產(chǎn)品是2013年P(guān)C產(chǎn)業(yè)的主旋律,最具代表性的就是因可觸控變形的特性,超極本將平板與筆記本融為一體,在使用形態(tài)上更為多元化,而隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的爆發(fā)增長(zhǎng),這種“融合”的趨勢(shì)更為明顯。消費(fèi)者對(duì)市場(chǎng)反應(yīng)冷淡是這種“模棱兩可”的跨界產(chǎn)品不斷涌現(xiàn)的主要原因,可以說(shuō),2013年是IT產(chǎn)業(yè)沉默并伴隨爆發(fā)的一年,移動(dòng)設(shè)備是為主力,而現(xiàn)在這種現(xiàn)象也開(kāi)始向桌面平臺(tái)轉(zhuǎn)移。
移動(dòng)計(jì)算設(shè)備之間的界面日趨模糊,這也左右了芯片廠商的發(fā)展戰(zhàn)略。繼Ivy Bridge之后,被市場(chǎng)看作是英特爾鞏固移動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng),并有些“救命稻草”意味的Haswell今天正式發(fā)布。英特爾將Haswell稱作是PC行業(yè)十年來(lái)最偉大的創(chuàng)新,它的誕生也被業(yè)界認(rèn)為是為了抵御平板電腦甚至是智能手機(jī)的沖擊,同時(shí)重新定義超極本,到底它做出了怎樣的改變,今天的文章將為大家一一揭曉。
身在“Tock”位置的Haswell肩負(fù)著延續(xù)成熟工藝,升級(jí)CPU架構(gòu)的責(zé)任,但從酷睿誕生到Ivy Bridge,Intel CPU微架構(gòu)都可以算作是酷睿微架構(gòu)的繼承和發(fā)展,每代處理器之間更多的變化則是工藝、總線、緩存等外圍部件。然而在所謂的“后PC時(shí)代”,手持設(shè)備日趨增多的今天,Haswell對(duì)于Intel來(lái)說(shuō)更是處于舉足輕重的位置——它必須加速進(jìn)化。
Haswell繼續(xù)使用22nm的制程工藝,此外,在環(huán)狀總線、Turbo Boost加速、PCI-E 3.0支持(雙芯片)以及雙通道內(nèi)存等方面,Haswell和上代Ivy Bridge基本沒(méi)有差別。而面對(duì)現(xiàn)階段以及未來(lái)人們渴望喚醒速度更快、待機(jī)時(shí)間更長(zhǎng)、性能更強(qiáng)以及設(shè)備更加易用的發(fā)展趨勢(shì),Haswell在功耗控制、計(jì)算性能、圖形性能、封裝模式等方面做出一系列改動(dòng)。
■ 提升電源管理能力 Haswell主打低功耗
CPU方面
關(guān)鍵字:針腳
架構(gòu)的改變意味著處理器針腳位置、數(shù)量的換新,總的來(lái)說(shuō),Haswell移動(dòng)版主要有兩種封裝形式:PGA為傳統(tǒng)移動(dòng)版,BGA則主要應(yīng)用于超極本當(dāng)中。移動(dòng)版處理器使用的是Socket G3插槽,針腳數(shù)由之前Socket G2(IVB)的988個(gè)減少至946個(gè);BGA封裝的有兩種,分別是用于雙核與四核,它們的針腳數(shù)也分別由之前IVB的1023個(gè)增加到1168個(gè)和1224個(gè)增加到1364個(gè)。
關(guān)鍵字:SoC
三芯片平臺(tái)簡(jiǎn)化為雙芯片后,Intel將再次嘗試單芯片設(shè)計(jì),也就是把處理器、芯片組封裝到一起,針對(duì)變形超極本以及平板電腦這些需要耕地功耗、更小外形的產(chǎn)品,CPU與PCH將集成于同一顆BGA封裝芯片當(dāng)中,但并不是原生整合,而是多芯片封裝(MCP),這點(diǎn)類似于第一代酷睿處理器CPU+GPU的“膠水”組合。另外有一點(diǎn)與IVB平臺(tái)不同的是,針對(duì)超極本的處理器,它將搭配同樣是低功耗設(shè)計(jì)的芯片組,雖然整體規(guī)格與傳統(tǒng)筆記本平臺(tái)芯片組變化不大,但是針對(duì)節(jié)能也做了不少改進(jìn)。首先是超極本芯片組的工藝升級(jí)到了32nm,配合處理器也就是22nm+32nm的組合(目前22nm的IVB搭配的7系芯片組還是65nm工藝的),Intel如此跨度提升芯片組工藝將是為了將節(jié)能進(jìn)行到底。
關(guān)鍵字:節(jié)能
為了實(shí)現(xiàn)更好的節(jié)能,能夠有利于更好的熱設(shè)計(jì),延長(zhǎng)電池使用時(shí)間,Haswell還專門在外頻方面增加了一個(gè)24MHz的級(jí)別(之前為100MHz),所以當(dāng)CPU處于節(jié)能狀態(tài)時(shí),其最低的待機(jī)頻率變得更低。還有目前Intel處理器支持的C節(jié)能狀態(tài)主要是C1-C7,而Haswell架構(gòu)中還會(huì)增加C8、C9和C10等更深度的節(jié)能狀態(tài),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),原先不支持關(guān)閉的電路現(xiàn)在大多可以徹底關(guān)閉,原先需要一定電壓的現(xiàn)在只需要很小的電壓,這樣一來(lái)耗電量也隨之大幅度減小。
關(guān)鍵字:S0ix
此外,Haswell在超極本身上增加了一個(gè)新的電源狀態(tài)——S0ix,它與Windows 8中引入的Connected Standy有關(guān),就是說(shuō)在保持網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)的情況下CPU進(jìn)入節(jié)能狀態(tài),與普通的S0活動(dòng)狀態(tài)相比其功耗只有后者的1/20,與S3/S4節(jié)能狀態(tài)相比喚醒速度更快,這樣一來(lái)就可以大幅降低系統(tǒng)功耗,延長(zhǎng)續(xù)航時(shí)間。
關(guān)鍵字:SDP
英特爾以往使用熱設(shè)計(jì)功耗(TDP)來(lái)衡量計(jì)算機(jī)CPU全速運(yùn)行一段時(shí)間的功耗。從Haswell開(kāi)始,英特爾引入了一個(gè)新概念,即場(chǎng)景設(shè)計(jì)功耗(SDP)。這主要衡量計(jì)算機(jī)在媒體播放等輕量級(jí)應(yīng)用下的功耗。英特爾將以SDP來(lái)衡量用于平板電腦和變形超極本的的處理器。以SDP來(lái)衡量的話,Haswell架構(gòu)的處理器最低僅為6W。
關(guān)鍵字:TSX
TSX將允許開(kāi)發(fā)人員指定事務(wù)型同步代碼空間,使得目前使用粗粒度線程鎖定(Coarse-grained thread lock)的程序更自由地使用細(xì)粒度線程鎖定(Fine-grained thread lock),進(jìn)而提高多線程效率和性能。TSX擴(kuò)展的應(yīng)用場(chǎng)合和內(nèi)容都比較復(fù)雜,需要軟件、硬件的全面配合,并且目前的軟件基本上不會(huì)在TSX擴(kuò)展中帶來(lái)明顯的性能增益。只有那些符合英特爾要求的軟件,才能在多線程應(yīng)用中有相當(dāng)明顯的、相對(duì)于傳統(tǒng)編程方法的性能提升。
關(guān)鍵字:AVX2
在Sandy Bridge中,Intel引進(jìn)了AVX指令,操作數(shù)256位,可以包含4個(gè)雙精度浮點(diǎn)數(shù)(DP flops),加上每周期兩條指令,形成每周期8DP的運(yùn)算能力。而在Haswell上,通過(guò)引進(jìn)加乘(FMA)操作,使得每個(gè)指令能運(yùn)行一次加法和一次乘法,運(yùn)算能力再次加倍到16DP。
關(guān)鍵字:8系芯片組
Haswell集成了電壓調(diào)節(jié)器能對(duì)自身的各個(gè)電壓區(qū)域進(jìn)行更精確的控制。同時(shí),Haswell更重視整個(gè)系統(tǒng)的功耗控制,包括屏幕的自動(dòng)刷新,使得在屏幕點(diǎn)亮的情況下CPU也能進(jìn)入低功耗狀態(tài)。它在南橋提供了I2C、SDIO、I2S、UART等低功耗的接口,對(duì)于連接CPU和南橋的DMI總線,以及PCI-e、SATA、USB等高速外部接口也增加了新的電源狀態(tài)。
此外,Haswell同時(shí)帶來(lái)了一套新的超極本標(biāo)準(zhǔn)。想要得到第四代酷睿超極本認(rèn)證,設(shè)備必須要提供WiDi,聲音控制和觸控顯示屏。系統(tǒng)還要能夠在3秒之內(nèi)從睡眠中被喚醒,提供超過(guò)7天的待機(jī)時(shí)間,在Windows 8下空閑9小時(shí),提供超過(guò)6小時(shí)的高清視頻播放。與此同時(shí),一款超極本還應(yīng)該提供反病毒和反惡意軟件保護(hù),包含英特爾的防盜和身份保護(hù)技術(shù),機(jī)身厚度在23毫米以下(標(biāo)準(zhǔn)更寬)。作為對(duì)于混合設(shè)備的側(cè)重,超極本標(biāo)準(zhǔn)還將包含更多的變型設(shè)計(jì)。
2核顯性能穩(wěn)步提升 “銳炬”一鳴驚人回頂部
■ 核顯性能穩(wěn)步提升 “銳炬”一鳴驚人
除了追求低功耗之外,圖形性能同樣是Haswell所不能割舍的。在GPU方面,Haswell給出了三種版本,分別為GT1、GT2(HD 4600/4400/4200,工作站方面為P4700/P4600)和GT3(HD 5000/5100)。這其中在GT3又包含了GT3e(HD 5200)一個(gè)子版本。說(shuō)子版本其實(shí)并不正確,因?yàn)镚T3e的性能要高于其它版本,所以英特爾分別給它單獨(dú)命名為“銳炬Pro(Iris Pro)”,而由于HD 5100只在28W的版本中提供,在核心頻率上有不少優(yōu)勢(shì),因此命名為“銳炬(Iris)”。
GPU方面
關(guān)鍵字:銳炬
Haswell這次史無(wú)前例的提供了5個(gè)版本的“集顯”,我們可以簡(jiǎn)單將它們歸為兩類——核芯顯卡與銳炬顯卡。核芯顯卡方面,Haswell的分為GT1、GT2并相比IVB增加了GT3。這其中GT1擁有6個(gè)執(zhí)行單元,GT2擁有20個(gè)執(zhí)行單元,至于HD 4600/4400/4200它們之間就只有核心頻率的區(qū)別。GT3出現(xiàn)在低功耗或者SoC平臺(tái)上(15W)的版本,它的執(zhí)行單元為40個(gè),但由于制造工藝仍是22nm,所以在核心頻率上會(huì)做出一定的妥協(xié)。而在銳炬顯卡方面,配備GT3(HD 5100)的產(chǎn)品功耗將會(huì)提升至28W,而最重要的GT3e首次為核顯加入動(dòng)態(tài)DRAM,因?yàn)闆](méi)有拿到對(duì)應(yīng)的測(cè)試平臺(tái),所以暫且不知其DRAM的容量,而查看英特爾的官方測(cè)試報(bào)告,其性能相當(dāng)可觀,幾乎可以媲美GT 640M。
關(guān)鍵字:eDP
Sandy Bridge/Ivy Bridge的數(shù)字和模擬視頻界面都位于芯片組內(nèi),Haswell則會(huì)把數(shù)字視頻接口(DDI)轉(zhuǎn)移到處理器內(nèi)部,并提供三種最新規(guī)格:DVI、HDMI 1.4a、DisplayPort 1.2(SoC將取消VGA的輸出)。分辨率方面HDMI最高可達(dá)4K×2K、24Hz,DisplayPort最高則可達(dá)3200×2000、60Hz。
除了三個(gè)數(shù)字端口,Haswell還整合了一個(gè)eDP(嵌入式DisplayPort),以及一個(gè)FDI(彈性顯示接口),而后者能重新配置為第二個(gè)eDP。這種端口支持面板自刷新(PSR),可將顯示畫(huà)面還存在本地顯存中,畫(huà)面不變的時(shí)候可讓圖形控制器進(jìn)入休眠狀態(tài)來(lái)省電,不過(guò)必須搭配eDP顯示面板,也就是用在筆記本上,而且僅支持一個(gè)。
關(guān)鍵字:編碼解碼
在視頻的編、解碼能力上,Haswell支持更快的JEPG、Motion JPEG(一種使用JPEG壓縮幀的視頻格式)、SVC(彈性視頻編碼)和MVC(多視角視頻編碼)等多種視頻格式的解碼。同時(shí)在視頻處理上,Haswell的GPU擁有一些新的模塊,比如伽瑪擴(kuò)展(GE)、膚色調(diào)節(jié)過(guò)濾器、幀率轉(zhuǎn)換、圖像穩(wěn)定引擎等。
關(guān)鍵字:DX11.1/OpenGL 4.0
Haswell支持DirectX 11.1、OpenGL 3.2,支持更寬的數(shù)據(jù)路徑,采樣幾何單元也有所改進(jìn),擁有獨(dú)享動(dòng)態(tài)緩存的GT3e更是可以將這些優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到極致。
關(guān)鍵字:WiDi 4.1
Haswell平臺(tái)將支持Intel WiDi 4.1無(wú)線顯示技術(shù),WiDi 4.1將帶來(lái)更低的面板刷新功耗以及大大降低的延遲率,同時(shí)為了迎合觸摸屏,WiDi 4.1還設(shè)計(jì)了專門的針對(duì)觸控操作的UI界面。
3處理器性能大比拼 Haswell技高一籌回頂部
■ 處理器性能大比拼 Haswell技高一籌
PConline筆記本頻道:硬件統(tǒng)一測(cè)試平臺(tái)
處理器Haswell/Ivy Bridge
內(nèi)存4GB DDR3 1600MHz
芯片組Intel HM87/Intel HM77
顯卡Intel HD 5000/4000
分辨率1920×1080
硬盤INTEL 180GB SSD/SAMSUNG 128GB SSD
系統(tǒng)Windows 8 企業(yè)版(英文原版)
遵循摩爾定律,每隔18個(gè)月處理器的性能都能提高一倍,雖然還沒(méi)有到達(dá)這一周期,但是英特爾這次發(fā)布的全新Haswell平臺(tái)的處理器依舊在CPU與GPU的性能上做出了進(jìn)一步提升,同時(shí)也讓各個(gè)單元的協(xié)作更為統(tǒng)一、緊密,所以能耗比進(jìn)一步提升,為了讓大家更直觀的看出Haswell與IvyBridge之間的性能差距,我們選用了i5-3317U作為i5-4350U的對(duì)手,到底結(jié)果如何呢?我們接著往下看。
處理器對(duì)比
CPUCore i5-4350UCore i5-3317U
架構(gòu)HaswellIvy Bridge
制程22nm22nm
核心雙核雙核
TDP15W17W
主頻1.40GHz1.70GHz
三級(jí)緩存3MB3MB
GPUHD 5000HD 4000
首先出場(chǎng)的專業(yè)的處理器渲染處理軟件CineBench是一款使用針對(duì)電影電視行業(yè)開(kāi)發(fā)的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測(cè)試CPU和顯卡的性能。日常測(cè)試時(shí)主要考量它的CPU處理部分。
CineBench是一款使用針對(duì)電影電視行業(yè)開(kāi)發(fā)的Cinema 4D特效軟件引擎,可以測(cè)試CPU和顯卡的性能。日常測(cè)試時(shí)主要考量它的CPU處理部分。它的測(cè)試方式分為兩項(xiàng):第一項(xiàng)測(cè)試純粹使用CPU渲染一張高精度的3D場(chǎng)景畫(huà)面,在單處理器單線程下只運(yùn)行一次,如果系統(tǒng)有多個(gè)處理器核心或支持多線程,則第一次只使用一個(gè)線程,第二次運(yùn)行使用全部處理器核心和線程。
Cinebench R11.5版本的測(cè)試軟件仍由CPU性能測(cè)試以及GPU性能測(cè)試兩部分組成,采用新的算法與記分方式,R11.5相比R10對(duì)于處理器真實(shí)的性能體現(xiàn)更為準(zhǔn)確,在此測(cè)試環(huán)節(jié),我們還是著重體現(xiàn)CPU方面性能的變化。
從單核心的表現(xiàn)來(lái)看,i5-4350U在數(shù)值上要比i5-3317U高出約17%,多核心方面則要高出將近13%。今年是英特爾的Tock年,在制程不變的前提下推出了全新架構(gòu)的Haswell處理器,從傳聞中我們得知這次的Haswell處理器將在核芯顯卡方面做出較大提高,相對(duì)的處理器性能方面則提高的并不是很多,大約在10%-20%之間,而讓我們寄予厚望的核芯顯卡方面又有著怎樣的表現(xiàn)呢?
4核芯顯卡性能:Haswell完勝IvyBridge回頂部
■ 核芯顯卡性能:Haswell完勝IvyBridge
在很早以前,消費(fèi)者就對(duì)英特爾的核顯發(fā)表了不滿,盡管英特爾在IVB時(shí)代在核芯顯卡部分做出了較大改變,但似乎仍然沒(méi)有得到大家的認(rèn)可,而這一次Haswell的發(fā)布似乎有了新的改變。
3DMark Vantage是業(yè)界第一套專門基于微軟DX10 API打造的綜合性基準(zhǔn)測(cè)試工具,并能全面發(fā)揮多路顯卡、多核心處理器的優(yōu)勢(shì),它包括兩個(gè)圖形測(cè)試項(xiàng)目、兩個(gè)處理器測(cè)試項(xiàng)目、六個(gè)特性測(cè)試項(xiàng)目,還特別加入了對(duì)人工智能(AI)和物理加速的專門測(cè)試。
以上柱狀圖所顯示的是GPU的成績(jī),通過(guò)上面的圖可以看到相比上代產(chǎn)品,融合了Intel HD Graphics 5000顯示核心之后,圖形性能有著大約60%~70%的性能提升,這也與我們之前所做的另一個(gè)產(chǎn)品相吻合。
3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,在測(cè)試場(chǎng)景中應(yīng)用了包括Tessellation曲面細(xì)分、Compute Shader以及多線程在內(nèi)的大量DX11新特性。它包含四個(gè)圖形測(cè)試項(xiàng)目,一項(xiàng)物理測(cè)試和一組綜合性測(cè)試,并重新提供了Demo演示模式。該測(cè)試程序使用了Bullet物理引擎,支持新的在線服務(wù),并在原有英文支持的基礎(chǔ)上,加入了德語(yǔ)、芬蘭語(yǔ)以及簡(jiǎn)繁體中文的原生支持。
Intel HD Graphics 5000還支持DX11.1、OpenGL 4.0,而在并行計(jì)算方面,HD 5000同樣支持OpenCL 1.2,當(dāng)然對(duì)于一款移動(dòng)平臺(tái)的核心顯卡,我們并不能真正的去要求它能夠運(yùn)行DX11游戲,對(duì)于一些及其消耗資源的DX11游戲就算是中高端獨(dú)顯也不一定能完美駕馭,所以我們更加側(cè)重關(guān)注它在DX10甚至是DX9環(huán)境下的性能表現(xiàn)。
3DMARK 11得分對(duì)比
顯卡型號(hào)參考分?jǐn)?shù)
Intel HD Graphics 46001176
Intel HD Graphics 5000927
NVIDIA GeForce GT620M1076
NVIDIA GeForce GT630M1243
NVIDIA GeForce GT640M1815
NVIDIA GeForce GT650M2163
NVIDIA GeForce GT730M1840
AMD Redeon HD 7670M1196
Intel HD Graphics 4000530
雖然Intel HD Graphics 4600和Intel HD Graphics 5000命名上有著一定的差別,但它們卻同屬核芯顯卡,而并非英特爾口中高端銳鉅顯卡,在此之前我們測(cè)試過(guò)一款具備Intel HD Graphics 4600核芯顯卡的CPU,但是其3DMark 11的成績(jī)達(dá)到了1176分,比起4350U的927分要高出不少,當(dāng)然這一切的測(cè)試成績(jī)并沒(méi)有保持在統(tǒng)一平臺(tái)上,這也會(huì)導(dǎo)致測(cè)試成績(jī)的對(duì)比出現(xiàn)一定的偏差,所以目前我們?nèi)詫?duì)Intel HD Graphics 5000核芯顯卡的定位持保留意見(jiàn),當(dāng)我們有足夠多的實(shí)際數(shù)據(jù)之后,再對(duì)其下個(gè)最終結(jié)論。
轉(zhuǎn)碼測(cè)試
在全新的IVB處理器中,英特爾對(duì)高速同步技術(shù)進(jìn)行了優(yōu)化,由此將提供更快的MPEG2、VC1和H.264視頻編碼速度。英特爾最新一代Haswell平臺(tái)處理器同樣在這方面做出了優(yōu)化,而且比IVB還要更高,接下來(lái)我們就利用MediaEspresso這個(gè)軟件來(lái)對(duì)比測(cè)試下兩款處理器的轉(zhuǎn)碼速度。
我們所選用的素材是一個(gè)H.264全高清視頻文件,該文件大小約為931MB,而我們轉(zhuǎn)碼的目標(biāo)為The New iPad的1920×1080的全高清視頻文件,i5-4350U的轉(zhuǎn)碼時(shí)間為56秒,而i5-3317U的轉(zhuǎn)碼時(shí)間為66秒,單從這兩顆處理器上來(lái)看,Haswell要比IVB平臺(tái)處理器在轉(zhuǎn)碼方面提升了約17%。
5整機(jī)性能良好 續(xù)航未達(dá)最佳狀態(tài)回頂部
■ 整機(jī)性能良好 續(xù)航未達(dá)最佳狀態(tài)
PCMark 7包含七個(gè)不同的測(cè)試環(huán)節(jié),由總共25個(gè)獨(dú)立工作負(fù)載組成,涵蓋了存儲(chǔ)、計(jì)算、圖像與視頻處理、網(wǎng)絡(luò)瀏覽、游戲等PC日常應(yīng)用的方方面面。相比PCMark Vantage,PCMark 7的測(cè)試環(huán)境改變成了DX10,各種測(cè)試軟件都進(jìn)行了更新升級(jí),更加符合當(dāng)下用戶的使用環(huán)境與習(xí)慣。
從PCMark 7的測(cè)試結(jié)果來(lái)看,4350U比3317U在成績(jī)上提高了約10%,這也是綜合了多方面測(cè)試結(jié)果所得出的結(jié)論。
伴隨這Windows 8系統(tǒng)的發(fā)布,BAPCo也公布了全新的SYSMark 2012,太平洋筆記本頻道也在第一時(shí)間升級(jí)該測(cè)試軟件。SYSMark 2012依然延續(xù)使用了2007版的測(cè)試方法——通過(guò)實(shí)際安裝各種辦公或者行業(yè)軟件并運(yùn)行內(nèi)置Demo來(lái)模擬真實(shí)的使用環(huán)境,其所得成績(jī)依然擁有很高的參考價(jià)值。由于目前正處于新舊測(cè)試軟件的交接階段,我們還沒(méi)有收集到足夠的SYSMark 2012測(cè)試成績(jī),所以上面的截圖僅供參考。
SYSMark 2012是一款相當(dāng)專業(yè)的商務(wù)辦公測(cè)試軟件,雖然目前得到的測(cè)試分?jǐn)?shù)并不是太多,但是針對(duì)兩代處理器所得到的測(cè)試結(jié)果還是具備一定參考價(jià)值的。通過(guò)SYSMark 2012的測(cè)試結(jié)果來(lái)看,4350U的125分要比3317U的111高出約12%這也與之前PCmark 7的測(cè)試結(jié)果基本吻合。
續(xù)航測(cè)試:
為了迎合全新Windows 8操作系統(tǒng),我們也對(duì)續(xù)航軟件測(cè)試進(jìn)行了升級(jí),新版MobileMark 2012在測(cè)試中采用的軟件與之前版本相比做出了大量升級(jí)。例如將Microsoft Office更新成Office 2010版,此外,MobileMark 2007在更新軟件版本的基礎(chǔ)上還增加了一些用戶經(jīng)常使用的軟件作為測(cè)試負(fù)載,例如:Adobe Reader、Illustrator、Microsoft Project等等。
相比之前版本的測(cè)試軟件,MobileMark 2012在測(cè)試環(huán)境的要求也相對(duì)提高,在測(cè)試之前必須重做系統(tǒng),而且在驅(qū)動(dòng)方面也要合理安裝,否則會(huì)出現(xiàn)各種各樣的問(wèn)題。從測(cè)試的成績(jī)來(lái)看,Haswell平臺(tái)的4350U的續(xù)航時(shí)間為266分鐘,而IVB平臺(tái)的3317U的續(xù)航時(shí)間為237分鐘。從下表中的電池容量來(lái)看,似乎IVB平臺(tái)在續(xù)航方面更具優(yōu)勢(shì),但是從效率值來(lái)看,Haswell平臺(tái)的131顯然要領(lǐng)先于IVB平臺(tái)的113,這也是影響到續(xù)航結(jié)果的一個(gè)重要因素。
MobileMark 2012對(duì)比測(cè)試
測(cè)試平臺(tái)HaswellIVB
電池容量54Wh42Wh
MobileMark 2012續(xù)航時(shí)間266237
效率值131113
6Haswell vs IvyBridge游戲大比拼回頂部
■ Haswell vs IvyBridge游戲大比拼
生化危機(jī)6
相信大家對(duì)于生化危機(jī)一定不陌生,在去年我們用生化危機(jī)5的benchmark作為載體對(duì)產(chǎn)品的游戲性能進(jìn)行測(cè)試,而今年我們統(tǒng)一升級(jí)為生化危機(jī)6。雖然版本進(jìn)行了升級(jí),但是它依舊為DX9.0c,從測(cè)試結(jié)果來(lái)看表現(xiàn)一般,流暢度一般,如果想暢玩此類型的游戲還是比較吃力的。
測(cè)試環(huán)境我們統(tǒng)一選擇了1920×1080的分辨率,相比之下,IVB平臺(tái)的Intel HD Graphics 4600得分更低,如果說(shuō)對(duì)于生化危機(jī)5來(lái)說(shuō)還沒(méi)有問(wèn)題的話,那么對(duì)于生化危機(jī)6來(lái)說(shuō)已經(jīng)是不能逾越的一道坎了。
坦克世界
《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游。玩家會(huì)扮演1930到1950年代的戰(zhàn)車進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)(PvP),高度要求戰(zhàn)略和合作性。游戲的流暢度可以直接影響到玩家發(fā)揮的好壞,因此選擇它作為測(cè)試載體再合適不過(guò)了。
在測(cè)試之前,我們將兩個(gè)平臺(tái)的游戲設(shè)置按照上圖統(tǒng)一調(diào)節(jié),同樣是在1920×1080分辨率下進(jìn)行游戲,為了保證測(cè)試環(huán)境的統(tǒng)一,我們?cè)谟螒蜻^(guò)程中選擇了同一場(chǎng)景,而且保持在靜止的情況下,Haswell平臺(tái)的最終成績(jī)?yōu)?5幀,而IVB平臺(tái)的最終成績(jī)?yōu)?7幀,由此可以得出,雖然二者都可以順利進(jìn)行游戲,但如果要在多人環(huán)境下以及移動(dòng)中進(jìn)行游戲監(jiān)測(cè),勢(shì)必會(huì)比這個(gè)得分還要低,所以對(duì)于這款游戲來(lái)說(shuō),兩個(gè)平臺(tái)的核芯顯卡都不具備可玩性。
魔獸世界
《魔獸世界:熊貓人之謎》的發(fā)布讓不少AFK的wower重新回到了魔獸的世界,雖然小編也想回去,無(wú)奈沒(méi)有時(shí)間和精力繼續(xù)闖蕩艾澤拉斯的土地了,所以85級(jí)的小編只能把本次評(píng)測(cè)的地點(diǎn)選在了海加爾山的火源之界副本門口的上方,雖然打了無(wú)數(shù)次,也被虐了千百遍,但從來(lái)沒(méi)飛上來(lái)過(guò)。
在測(cè)試之前我們把游戲選在了優(yōu)秀的設(shè)置下,而且測(cè)試地點(diǎn)也有火焰在不停的滾動(dòng),所以本次測(cè)試還是非常具有針對(duì)性的,在網(wǎng)絡(luò)狀況油量的情況下,Haswell平臺(tái)的最終成績(jī)?yōu)?3幀,而IVB平臺(tái)的成績(jī)?yōu)?7幀,對(duì)于那些沒(méi)有較高畫(huà)質(zhì)追求的使用者來(lái)說(shuō),這個(gè)設(shè)定完全可以滿足玩家對(duì)于魔獸世界的需求。
使命召喚9
《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》由Treyarch開(kāi)發(fā),是《使命召喚:黑色行動(dòng)》的正統(tǒng)續(xù)作。本作將帶領(lǐng)玩家進(jìn)入未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)。本作依舊沿用IW引擎,但令人興奮的是加入了DX11技術(shù)的支持,可謂一大進(jìn)步。本作的多人游戲、僵尸模式等核心體驗(yàn)有所改動(dòng),動(dòng)作性大幅加強(qiáng),戰(zhàn)斗規(guī)模翻倍,可以說(shuō)是《使命召喚》系列的一次大跨越。在1920×1080分辨率默認(rèn)畫(huà)質(zhì)下,i5-4350U只能得到25幀的成績(jī),對(duì)于這樣一款FPS射擊游戲來(lái)說(shuō),還不足以達(dá)到娛樂(lè)的要求。
《Final Fantasy XIV》
《Final Fantasy XIV》(中文名:最終幻想14)是由日本著名游戲開(kāi)發(fā)商Square Enix開(kāi)發(fā)的大型3D奇幻類MMORPG,擁有25年悠久歷史,堪稱游戲業(yè)界的經(jīng)典品牌。最終幻想14作為該系列的最新力作,不僅僅擁有豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),副本等元素,還有充滿深度的生活系統(tǒng),陸行鳥(niǎo)寵物的培育,眾所周知的召喚獸,超酷的飛空艇也會(huì)悉數(shù)登場(chǎng),已經(jīng)在業(yè)界掀起一股幻想狂潮。
在默認(rèn)環(huán)境下,我們把分辨率調(diào)到了1920×1080,最后Haswell的4350U得到了1006的得分,系統(tǒng)評(píng)級(jí)為L(zhǎng)OW,如果想用Intel HD Graphics 5000玩這個(gè)游戲的話,務(wù)必要將分辨率下調(diào)。
《光榮使命》
《光榮使命》是由南京軍區(qū)與無(wú)錫巨人聯(lián)合開(kāi)發(fā)的中國(guó)第一款具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的軍事游戲,目前軍用版已在全軍服役,中國(guó)200余萬(wàn)現(xiàn)役解放軍官搶先體驗(yàn)。作為用于解放軍部隊(duì)官兵訓(xùn)練、娛樂(lè)的首款軍事游戲,《光榮使命》誕生起就承載著特殊的使命,其出類拔萃的品質(zhì)受到前所未有的關(guān)注與期待。
此環(huán)節(jié)的測(cè)試筆者采用官方的BenchMark來(lái)進(jìn)行,設(shè)置我們選擇了默認(rèn),Haswell的4350U最終的平均幀數(shù)為17,Intel HD Graphics 5000對(duì)于這款游戲來(lái)說(shuō)仍然比較吃力。
■ PConline評(píng)測(cè)室總結(jié)
“融合、變形、觸摸”的概念盛行,無(wú)論是筆記本平板電腦還是一體機(jī)都在“模糊”界限,面對(duì)這些Hybrid設(shè)備,傳統(tǒng)的X86芯片廠需要重新設(shè)計(jì)一款適合的產(chǎn)品來(lái)支撐,而從Haswell身上,我們可以明確的看到英特爾所做的努力,無(wú)論是控制功耗、設(shè)計(jì)單芯片還是優(yōu)化用戶體驗(yàn),這些行為都是為了重拾移動(dòng)計(jì)算市場(chǎng)。
而說(shuō)到處理器的具體性能表現(xiàn)上面,Haswell在功耗下降的同時(shí),相比穩(wěn)步提升CPU性能,其GPU的圖形能力更為搶眼,尤其是首次集成專用EDRAM的HD 5200銳炬顯卡,它的出現(xiàn)在Intel未來(lái)處理器發(fā)展路線上意義非凡。在Haswell身上我們也能夠看到在融合的趨勢(shì)下,傳統(tǒng)X86平臺(tái)的能耗平衡控制將逐漸成熟。
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