10年的時(shí)間對(duì)任何一個(gè)人來說都不算短暫了,我們?cè)谶@段時(shí)間里能夠經(jīng)歷成長(zhǎng)和成熟,經(jīng)歷諸多風(fēng)風(fēng)雨雨,甚至歷經(jīng)磨難。但最終,我們都能得到時(shí)光賜予我們每個(gè)人最好的禮物,那就是其中滿滿的回憶。過去的10年里,有哪些顯卡能夠凝固在時(shí)光的長(zhǎng)河中,成為我們美好回憶的一部分呢?在這個(gè)涼爽的秋天,我們不妨?xí)簳r(shí)停下在時(shí)光中匆匆前進(jìn)的腳步,回頭看看曾經(jīng)為我們帶來別樣記憶的那些顯卡們吧。
● 與CS同一戰(zhàn)壕——Geforce2 MX400
CS是新千年給我們帶來的第一個(gè)經(jīng)典,曾幾何時(shí),大學(xué)宿舍里“fire in the hole!”、“包在哪里?”、“匪在A門”、“甩槍?。 敝惖暮奥暣似鸨朔?,走進(jìn)男生樓就如同走進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)一般。伴隨著這一經(jīng)典一起到來的,是我們今天回憶的第一位主角——MX400。
擁有2條流水線,每條流水線2個(gè)TMU的Geforce2 MX400在當(dāng)時(shí)幾乎是CS的最佳搭配顯卡,它擁有頂級(jí)旗艦Geforce 2 GTS一半的規(guī)格,配合適宜的頻率可以輕松實(shí)現(xiàn)Geforce 2 GTS一半以上的性能,這讓它能夠非常流暢的運(yùn)行當(dāng)時(shí)幾乎全部的游戲,而售價(jià)卻非常平易近人。
MX400不僅性能價(jià)格俱佳,而且發(fā)熱極低
配合比ATI/3DFX產(chǎn)品更好地D3D兼容性,MX400成了當(dāng)時(shí)市場(chǎng)上最為暢銷的顯卡,甚至幾乎成了唯一的顯卡。它的經(jīng)典是無法復(fù)制的,即便后續(xù)的MX440擁有與之相似的特點(diǎn)和經(jīng)歷,但其對(duì)API支持極度不完整的特性以及“經(jīng)典二代目”的身份終究讓其未能超越Geforce2 MX400。
ATI進(jìn)攻的號(hào)角:Radeon 8500
● ATI進(jìn)攻的號(hào)角——Radeon 8500 10年前的顯卡市場(chǎng)跟現(xiàn)在不太一樣,當(dāng)時(shí)的天下是如日中天的NVIDIA和日薄西山的3DFX共同所有的。受困于驅(qū)動(dòng)開發(fā)等多方面不利因素的影響,ATI在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)僅僅處在比S3以及SIS略強(qiáng)的生存狀態(tài)下。而Radeon 8500的出現(xiàn),標(biāo)志著ATI正式接替3DFX,開始了與NVIDIA長(zhǎng)達(dá)數(shù)年反復(fù)拉鋸爭(zhēng)奪顯卡市場(chǎng)的開始。 擁有4條流水線,每條流水線2個(gè)TMU單元,完整支持DirectX 8.1的8500不僅在構(gòu)架上領(lǐng)先每條流水線只具備1個(gè)TMU單元的NV20(Geforce3/3Ti),在API的支持度方面也強(qiáng)于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的產(chǎn)品。在最初的對(duì)決中,Radeon 8500也確實(shí)實(shí)現(xiàn)了ATI寄托的希望,擊敗了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手Geforce3。 盡管依舊受到來自驅(qū)動(dòng)方面的影響,以及NVIDIA方面積極快速對(duì)自身進(jìn)行的調(diào)整,R200在性能測(cè)試中最終負(fù)于了Geforce3 Ti500,但Radeon 8500的出現(xiàn)依舊足以留在所有人的記憶當(dāng)中,因?yàn)樗鼛缀蹙褪墙裉焓袌?chǎng)格局的奠基者,同時(shí)也是ATI真正開始崛起的標(biāo)志。
● 被凝固的永恒——Geforce4 Ti4200
留在我們記憶中的第三塊顯卡不僅經(jīng)典,而且可以說空前絕后。它是人類顯卡史上唯一一塊以最頂級(jí)顯卡一半的售價(jià)提供了最頂級(jí)顯卡80+%性能,甚至隨意超頻即可完全達(dá)到最頂級(jí)顯卡性能的產(chǎn)品。它就是偉大而且已經(jīng)被凝固在歷史長(zhǎng)河中的顯卡——Geforce4 Ti4200。
搭載“龍卷風(fēng)”散熱系統(tǒng)的Geforce4 Ti4200
Geforce4 Ti4200擁有與最頂級(jí)的Geforce4 Ti4600完全相同的完整NV25構(gòu)架,第二組Vertex Shader單元,4條流水線以及每條流水線上的2個(gè)TMU讓其具有了超群的性能。如果排除略短的PCB不談,它與Geforce4 Ti4600唯一的區(qū)別僅是頻率略低于后者。而經(jīng)過簡(jiǎn)單超頻,幾乎所有的Geforce4 Ti4200都可以接近甚至大到Geforce4 Ti4600的頻率。
某經(jīng)典品牌Geforce4 Ti4200,猜猜看它是誰?
Geforce4 Ti4200的經(jīng)典是永恒的,之前的8500LE和之后的6800GT雖然與Ti4200一樣都具有完整頂級(jí)旗艦的規(guī)模,但在售價(jià)上都與之相去甚遠(yuǎn),Geforce FX 5900XT雖然有接近于Ti4200的表現(xiàn),但其絕對(duì)性能過于羸弱,完全無法與Ti4200相提并論。直到Ti4200出現(xiàn)9年后的今天,我們竟然再未看到一塊能夠與之相提并論的顯卡出現(xiàn),而且甚至可能再也不會(huì)有第二塊顯卡來超越它的經(jīng)典了。
Geforce4 Ti4200對(duì)人們的震撼,不亞于與之一同推出的狼人Demo
相信許多人提到Ti4200時(shí)都會(huì)感慨良多——它是如此的良心,不僅規(guī)格完整性價(jià)比爆棚,而且極其難能可貴的是并非因競(jìng)爭(zhēng)中處于劣勢(shì)而生,它甚至與這個(gè)充滿了利益和銅臭的世界有些格格不入。Geforce4 Ti4200永遠(yuǎn)地留在了歷史的長(zhǎng)河中,不僅完美,而且不敗。
● 一戰(zhàn)扭轉(zhuǎn)乾坤——Radeon 9700
如果要評(píng)選ATI歷史上最明智的決定,收購(gòu)ArtX毫無疑問可以以絕對(duì)優(yōu)勢(shì)當(dāng)選。ArtX不僅給ATI注入了新鮮血液和別樣的顯卡研發(fā)經(jīng)驗(yàn),更為其帶來了足以扭轉(zhuǎn)乾坤、令其一戰(zhàn)成名的利器——R300構(gòu)架。
ATI的原廠顯卡曾經(jīng)都是值得收藏的精品
我們?cè)谥暗母鞣N故事中曾經(jīng)反復(fù)咀嚼過Radeon 9700的成功,設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔流暢,擁有高效率的8條流水線,完全符合初代DirectX 9要求的Radeon 9700不僅令A(yù)TI在歷史上第一次毫無爭(zhēng)議的坐上了顯卡性能的王座,更讓整個(gè)顯卡市場(chǎng)重新回到了兩家博弈,平分天下的狀態(tài)。
極其罕見的雙PCB雙接口版本9700PROX4顯卡
9700PROX4的下層AGP部分
我們應(yīng)該感謝ArtX,如果沒有它貢獻(xiàn)的Radeon 9700,我們的顯卡市場(chǎng)也許會(huì)像現(xiàn)在的CPU市場(chǎng)一樣,不僅極度缺乏競(jìng)爭(zhēng)感而且用戶存在感也極為低下。Radeon 9700不僅將Radeon 8500的意義更加具體的變成了現(xiàn)實(shí),更讓我們得以繼續(xù)成為這塊市場(chǎng)的主人。
● 徹底霸占中端——Radeon 9550 Radeon 9700是極其成功的,但它畢竟是屬于少數(shù)人的旗艦構(gòu)架。如果想要真正的獲得市場(chǎng)的青睞,一款適合大眾的中端產(chǎn)品是必須的。于是,我們的記憶中又多了一款能夠讓很多人念念不忘的漂亮顯卡——Radeon 9550。 繼承了Radeon 9700的全部?jī)?yōu)點(diǎn),擁有4條流水線的Radeon 9550提供了良好的中端應(yīng)用性能,其處于中端甚至接近中低端的售價(jià)也極其平易近人,但這些都不足以讓Radeon 9550在我們的記憶中排名如此靠前。真正讓我們“惡狠狠”的記住Radeon 9550的,是它那不可思議的可超頻能力以及超頻后性能。 在那個(gè)CPU超頻過50%都算“大雕”的年代,默認(rèn)核心頻率250MHz的Radeon 9550幾乎可以每一塊都能達(dá)到甚至突破400MHz,這簡(jiǎn)直是不可思議的事情,這種超過60%的超頻幅度放在今天更是完全不可想象。超頻之后的Radeon 9550性能更加強(qiáng)勁,甚至具備了觸碰旗艦級(jí)邊緣的實(shí)力。 憑借這種與價(jià)格和定位完全不相稱的,幾乎到了不可理喻等級(jí)的超頻能力,Radeon 9550占領(lǐng)了大片的中端市場(chǎng),甚至完全占據(jù)了“性價(jià)比顯卡”這個(gè)詞匯。如果這些仍然不足以讓其“燒入”我們的腦海的話,我只能說你是一個(gè)神經(jīng)大條的人了。
“小強(qiáng)”不僅性能強(qiáng)勁,而且豐儉由人
● 臨危救主之人——Geforce 6600GT 經(jīng)歷了NV3X大敗之后的NVIDIA痛定思痛,終于在臥薪嘗膽之后推出了強(qiáng)力的反擊之作——NV40。NV40是成功的,皇座級(jí)的性能、完美的API支持甚至是IBM fishkill工廠親自操刀的應(yīng)用冗余晶體管技術(shù)的130nm銅互連工藝,都讓NV40閃爍著耀眼的光芒。但NV40所做的事情,從本質(zhì)上來講只不過是幫NVIDIA證明了自己的實(shí)力,真正沖鋒在前收復(fù)失地,同時(shí)為后世留下了一項(xiàng)重要遺產(chǎn)的并不是這顆旗艦芯片,而是它的小弟——NV43。 Geforce 6600GT擁有略超過NV40一半的規(guī)格,在性能和售價(jià)端也同樣擁有與中端相稱的甚至可以說是極其優(yōu)異的表現(xiàn),再加上其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手X600表現(xiàn)并不理想,因此Geforce 6600GT幫助NVIDIA搶回了NV3X時(shí)代失去的大片中端市場(chǎng)也是情理之中,但Geforce 6600GT的意義遠(yuǎn)非幫助NVIDIA賺取更多利潤(rùn)這么簡(jiǎn)單。 足以讓Geforce 6600GT名留顯卡發(fā)展史的最重要因素,在于其在中端領(lǐng)域引入了SLI技術(shù),并由此第一次證明了2顆中端或者說較小的芯片,是有實(shí)力擁有與旗艦單芯片相近甚至相同性能的。這不僅為當(dāng)時(shí)的玩家提供了一種性價(jià)比極高的采購(gòu)方案,更為后來的市場(chǎng)發(fā)展埋下了最為深重的伏筆。 2塊Geforce 6600GT的售價(jià)在當(dāng)時(shí)比一塊Geforce 6800Ultra要低得多,只要你的主板支持SLI,采購(gòu)兩塊Geforce 6600GT就可以輕松獲得超越旗艦的性能,這不僅讓消費(fèi)者增加了一條選擇Geforce 6600GT的理由,更帶動(dòng)了NVIDIA SLI芯片組及相關(guān)主板的出貨量。而這種等效于兩顆小芯片可以戰(zhàn)勝一顆大芯片的成功經(jīng)驗(yàn),更直接影響了后來逆境中AMD的顯卡發(fā)展之路,并最終導(dǎo)致了今天單卡雙芯卡皇的出現(xiàn)。盡管擁有橋接芯片過熱等瑕疵,但瑕不掩瑜,Geforce 6600GT不僅應(yīng)該被鐘愛它性價(jià)比的玩家們記住,更應(yīng)該被歷史所銘記。
采用橋接AGP芯片的6600GT擁有經(jīng)典的斜向布局
● 進(jìn)入計(jì)算時(shí)代——Geforce 8800GTX 在我們應(yīng)該記住的名留史冊(cè)的顯卡中,也許它是最為特殊的一款,因?yàn)榕c前面諸位當(dāng)選顯卡不同,它的入選不僅與改變公司命運(yùn)或者性價(jià)比之類的東西關(guān)聯(lián)不大,甚至由其所引發(fā)的未來更讓人爭(zhēng)論不斷。它就是GPU通用計(jì)算的開端——Geforce 8800GTX。 也許你會(huì)說——小編你說錯(cuò)了,這個(gè)頭銜應(yīng)該歸憑借Folding@home程序創(chuàng)造世界上第一個(gè)GPU計(jì)算應(yīng)用實(shí)例的R580所有。其實(shí)這里存在一個(gè)誤區(qū),R580所引入的與其說叫通用計(jì)算,不如說叫流計(jì)算來的更為準(zhǔn)確。與通用計(jì)算不同,流計(jì)算在理論上完全不具備剝離幾何關(guān)聯(lián)性的可能。在今后的文章中,我們會(huì)專門對(duì)其進(jìn)行討論。 從單純顯卡的角度出發(fā),Geforce 8800GTX的性能無疑是卓越的。它完全符合微軟DirectX 10的各項(xiàng)需求,同時(shí)順應(yīng)了微軟對(duì)未來桌面圖形界發(fā)展的思路和趨勢(shì)。這不僅讓它成功地戰(zhàn)勝了設(shè)計(jì)理念完全跑偏的R600,更令其在未來相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)穩(wěn)居性能王座的桂冠。但我們更應(yīng)該注意的,是它所引入的GPU通用計(jì)算的概念。 伴隨著shader的出現(xiàn),GPU的浮點(diǎn)處理能力有了即為高速的增長(zhǎng),如果能為這部分龐大的浮點(diǎn)計(jì)算能力找到圖形之外的應(yīng)用途徑,不僅可以為人類帶來一比可觀同時(shí)寶貴的運(yùn)算財(cái)富,更可以讓GPU進(jìn)一步拓展圖形之外的市場(chǎng)。與此同時(shí),由于數(shù)學(xué)運(yùn)算與圖形運(yùn)算在本質(zhì)上的高度統(tǒng)一,擁有靈活且全面的通用計(jì)算的GPU無疑可以同時(shí)擁有高效的圖形性能。因此從意義的角度出發(fā),Geforce 8800GTX無疑是劃時(shí)代的。
第一個(gè)桌面GPU通用計(jì)算應(yīng)用——Folding@home
長(zhǎng)時(shí)間完全無人挑戰(zhàn)的性能皇座——G80 3WAY SLI
但Geforce 8800GTX所開拓的局面,本身就帶有極大的爭(zhēng)議性。包括AMD的GPU在內(nèi),Geforce 8800GTX及其后的諸多GPU確實(shí)因?yàn)橥ㄓ糜?jì)算的問題而背負(fù)了很多與圖形無關(guān)的成本,但這些爭(zhēng)議與通用計(jì)算引入圖形界所到來的正面意義相比明顯微不足道的多。微軟在DirectX 11中引入的Compute Shader,已經(jīng)從本質(zhì)上對(duì)5年前Geforce 8800GTX的創(chuàng)舉進(jìn)行了最充分的肯定。也正因?yàn)榇?,Geforce 8800GTX成了不會(huì)被歷史所遺忘的顯卡。
● 大救駕最強(qiáng)音——Radeon HD4850 經(jīng)歷了R600失敗的AMD在顯卡領(lǐng)域幾乎被逼上了絕境。盡管以類似Tick-Tock策略推出的RV670從成本端解救了危急中的AMD,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,AMD需要一款性能上有所起色同時(shí)市場(chǎng)上能夠有作為的產(chǎn)品來重新建立信心,于是RV770來了。誰都沒有想到,作為RV770開路先鋒的Radeon HD4850竟然成了另一塊名留史冊(cè)的顯卡。 在經(jīng)歷了超越所有人想象的規(guī)模放大以及對(duì)工藝的豪賭之后,RV770無疑取得了大成功,它不僅通過大踏步的性能前進(jìn)彌補(bǔ)了之前R600/RV670造成的損失,作為先發(fā)的HD4850更以出乎所有人意料的性能和定價(jià)一舉獲得了市場(chǎng)的滿場(chǎng)喝彩,并重建了對(duì)AMD圖形部門的信心。整個(gè)AMD都要感謝RV770,感謝HD4850。 HD4850可謂后無來者,它擁有與旗艦RV770相同的800個(gè)流處理器,40個(gè)TMU單元及16組ROP陣列,僅在顯存端采用了帶寬較低的GDDR3顆粒。全規(guī)格低速顯存的HD4850成功的擁有了貼近HD4870的性能,同時(shí)其長(zhǎng)期穩(wěn)居999價(jià)位的經(jīng)歷也讓其成了人類歷史上最具“良心”的芯片之一。甚至HD4850在通用計(jì)算領(lǐng)域也開始了初步的嘗試和涉足,其諸多特性雖然不足以稱得上創(chuàng)造,但卻為后來RV970的追趕打下了根本的基礎(chǔ)。同時(shí),它還是一顆真正意義上的小芯片,其芯片面積遠(yuǎn)低于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手即將到來的構(gòu)架,這讓NVIDIA背負(fù)了不小的成本負(fù)擔(dān)。但這些都不是,或者說不僅僅是HD4850載入史冊(cè)的原因,如果拼良心的話,前面的Ti4200再怎么說也比它要強(qiáng)得多,如果是小芯片策略的話,G71更是比它兇狠和成功。HD4850真正應(yīng)該被人們記住的地方,在于它第一次以最淋漓盡致的方式將小芯片策略、多芯互聯(lián)手段以及成功的市場(chǎng)切入點(diǎn)和運(yùn)作結(jié)合在一起,最終演繹成了一場(chǎng)大勝。 在HD4850之前,顯卡界雖然也存在過許多針對(duì)市場(chǎng)的產(chǎn)品,但從來沒有哪一款產(chǎn)品能夠?qū)⑶腥朦c(diǎn)如此主動(dòng)的定在如此適合的地方,更沒有一款產(chǎn)品能夠單純以構(gòu)架中端先發(fā)的身份取回失去的市場(chǎng)主動(dòng)權(quán)。HD4850通過合理構(gòu)架設(shè)計(jì)帶來的優(yōu)秀的成本控制能力,將售價(jià)最終定在了自己和市場(chǎng)都能接受的地方,并在該區(qū)間上以近乎于無弱點(diǎn)的形象閃亮登場(chǎng)。而這個(gè)區(qū)間恰恰又是能引起最廣泛關(guān)注的中端以上位置,同時(shí)還是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的空白區(qū)域。HD4850的出現(xiàn),讓AMD在短時(shí)間內(nèi)幾乎完全控制了市場(chǎng)主動(dòng)權(quán),而痛失節(jié)奏的NVIDIA不得不以十分難堪的價(jià)格戰(zhàn)來挽回局面。HD4850是人類歷史上第一塊將性能、構(gòu)架、工藝、特性支持、市場(chǎng)策略和運(yùn)作手段等幾乎全部顯卡相關(guān)屬性都發(fā)揮到最極致的顯卡,其經(jīng)典程度不僅前無古人,而且至今也未見超越者出現(xiàn)。在近10年的歷史中,HD4850無疑是最耀眼的一顆明星。
● 為何經(jīng)典之后再無經(jīng)典 非常遺憾,我們對(duì)于經(jīng)典顯卡的回顧到這里只能戛然而止了。HD4850之后的顯卡界陷入了一片低迷之中,RV870系列產(chǎn)品以完全不知所云的DirectX 11性能給自己留下了“為搏先發(fā)不擇手段”和"R600五代目”的名號(hào),甚至連AMD自己都無法容忍,在接下來的RV9系列中對(duì)構(gòu)架進(jìn)行了不小的改進(jìn)。而GT200和GF100則都被大芯片策略及臺(tái)積電工藝長(zhǎng)時(shí)間困擾,不僅無法隨心所欲的對(duì)抗對(duì)手小核心策略+單卡雙芯爭(zhēng)奪性能王座的錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng)方式,更讓自己承受了巨大的成本負(fù)擔(dān)和輿論壓力。兩者的繼任者也只是對(duì)各自的問題進(jìn)行了修正,與經(jīng)典掛不上鉤。 期間雖然還出現(xiàn)過針對(duì)市場(chǎng)的sweet spot級(jí)產(chǎn)品,而且其存在不乏開創(chuàng)性的價(jià)值,但其負(fù)面意義卻要大于正面影響,對(duì)于大多數(shù)用戶來說,sweet spot的出現(xiàn)不僅沒有為他們帶來實(shí)惠,反而進(jìn)一步壓縮了原本可以獲得的性能空間。所以對(duì)于我們熱愛的顯卡市場(chǎng)來說,經(jīng)典之后再無經(jīng)典。 其實(shí),我們今天花了9頁的篇幅來回顧過去的10年里這些值得紀(jì)念的顯卡,目的并不僅僅是為了咀嚼往昔回憶的甜蜜。盡管這些顯卡承載了屏幕前的你太多美好的時(shí)光,但真正美好的東西是不需要用言語來反復(fù)強(qiáng)調(diào)的。像先前的每一篇文章一樣,我們今天所做的一切,目的在與闡釋現(xiàn)象背后的道理。 Geforce2 MX400的成功,讓微軟同市場(chǎng)緊密結(jié)合之后的強(qiáng)大威力得到了展現(xiàn),同時(shí)也奠定了其后數(shù)年間中端顯卡的標(biāo)準(zhǔn);Radeon 8500以成熟的構(gòu)架,為今天市場(chǎng)上存在AMD這個(gè)維持競(jìng)爭(zhēng)的要素奠定了最直接的基礎(chǔ);從用戶角度出發(fā)的Geforce Ti4200讓整個(gè)市場(chǎng)第一次意識(shí)到了性價(jià)比的威力;Radeon 9700直接造就了今天兩家平分市場(chǎng)以及激烈競(jìng)爭(zhēng)的格局;Radeon 9550則讓市場(chǎng)徹底陷入了對(duì)中端性價(jià)比顯卡的狂熱追求之中;Geforce 6600GT為小芯片策略及今天的單卡雙芯和多卡互聯(lián)規(guī)劃了框架;Geforce 8800GTX為顯卡的明天以及更加廣闊的發(fā)展打開了大門。 最終,將這些特點(diǎn)的絕大部分集于一身,并轉(zhuǎn)化成最終產(chǎn)品的HD4850,成了截至到目前為止最后的一款,也是最值得載入史冊(cè)的一款產(chǎn)品。 好顯卡的誕生不是巧合,任何一款經(jīng)典的產(chǎn)品,身上必定會(huì)擁有無法替代的特性甚至可以說是共性。對(duì)用戶利益的照顧,對(duì)市場(chǎng)良性發(fā)展的引導(dǎo)和把握,以及對(duì)構(gòu)架和產(chǎn)品的合理搭配,這些要素都是極其重要的。在產(chǎn)品定立和研發(fā)之初,如果不能把握好這三者之間的關(guān)系,僅僅一味的為了追求利潤(rùn)和市占率而蠻干,甚至不惜扭曲和干擾市場(chǎng)及需求的良性增長(zhǎng),這么做不僅無助于利潤(rùn)的獲取,更會(huì)導(dǎo)致市場(chǎng)的萎縮,讓消費(fèi)者和廠商雙方都成為最終的受害者。 先前筆者諸多故事背后揭示的道理都是送給一般讀者的,而今天這篇文章很明顯不再僅僅是送給他們的了。所有看到這些文字的廠商們,希望你們能夠從中多少得到些提醒或者有用的借鑒。這片市場(chǎng)是我們的,也是你們的,良性的市場(chǎng)發(fā)展不僅能夠讓我們享受到更加精彩的圖形世界帶來的樂趣,更能讓你們獲得生存和發(fā)展的機(jī)遇。而現(xiàn)在,顯卡這片市場(chǎng)很明顯并不如我們雙方所想象的,或者說期許的那樣健康和繁榮。盡管這其中有各種非顯卡界內(nèi)部產(chǎn)生的因素,但客觀來講,消費(fèi)者已經(jīng)許久沒有看到或者享受到前面那些經(jīng)典的產(chǎn)品也是事實(shí)。這片市場(chǎng)并非沒有機(jī)遇和出路,也不是缺乏增長(zhǎng)點(diǎn)以及動(dòng)力。如何平衡自己和消費(fèi)者之間的關(guān)系,正確的推動(dòng)和促進(jìn)市場(chǎng)的發(fā)展,相信你們比消費(fèi)者更加清楚和明晰。那么接下來該怎么做,筆者覺得你們應(yīng)該比筆者更加清楚。 我相信你們,希望最終你們能夠讓我們相信?!?/font>
完全不知所云的HD5870
平板電腦和智能手機(jī)的崛起并不是顯卡市場(chǎng)萎靡的根本原因
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