自從5.16版本來(lái)襲三大英雄重做和新裝備的推出,帶動(dòng)了一大批上單英雄的崛起。目前上單最火熱的當(dāng)屬諾手、劍姬、奧拉夫等英雄,很多人可能忽略了新手英雄蓋倫,他在當(dāng)前版本可絲毫不弱于其他上單。隨著2015全球總決賽的臨近,很多玩家都在關(guān)注哪些英雄會(huì)登上職業(yè)賽場(chǎng),小編認(rèn)為蓋倫登場(chǎng)的概率非常大。
蓋倫在國(guó)服的出場(chǎng)率和勝率:
蓋倫在國(guó)服不僅擁有很高的人氣,勝率也保持在前20名以內(nèi),想要上分不妨試試蓋倫哦!一直以來(lái)蓋倫、寒冰和瑞茲都被定義為新手英雄,蓋倫確實(shí)比較容易上手。但是想要玩好蓋倫,還有很多東西要去學(xué),需要從實(shí)戰(zhàn)中掌握很多對(duì)線細(xì)節(jié),只有如此方能成為高端蓋倫。
新手英雄不簡(jiǎn)單之蓋倫技能:
堅(jiān)韌(被動(dòng)):如果蓋倫近期沒有受到傷害或者被敵方技能命中,那么他會(huì)每秒回復(fù)若干百分比的最大生命值。小兵的傷害不會(huì)中斷堅(jiān)韌效果。
解析:其實(shí)被動(dòng)也沒什么好說的,前期與線上消耗一波之后,在草叢可以很快回復(fù)血量。后期擁有狂徒后,一波團(tuán)戰(zhàn)打完可能還是滿血。
致命打擊Q:蓋倫移除身上的所有減速效果,并獲得30%移動(dòng)速度加成,持續(xù)1.5/2/2.5/3/3.5秒。在接下來(lái)的4.5秒內(nèi),他的下次普通攻擊會(huì)造成30/55/80/105/130(+1.4)物理傷害,并沉默目標(biāo)1.5秒。
解析:蓋倫唯一的突進(jìn)技能,也是LOL中為數(shù)不多的沉默技能,同時(shí)還能移除身上的減速效果,使用得當(dāng)有很不多的表現(xiàn)。
勇氣W:被動(dòng):擊殺一個(gè)單位會(huì)永久提供護(hù)甲和魔法抗性加成,最大值:30。
主動(dòng):蓋倫獲得一個(gè)持續(xù)2/3/4/5/6秒的防御護(hù)盾,減少即將到來(lái)的30%傷害。
解析:在好多個(gè)版本以前,蓋倫的被動(dòng)就是可以疊加雙抗的,現(xiàn)在重新改回來(lái)使得蓋倫變得更加的肉,越塔殺人無(wú)壓力So Easy。
審判E:蓋倫快速地旋舞大劍,持續(xù)3秒,在持續(xù)期間對(duì)周圍敵人總共造成物理傷害——14/18/22/26/30加上他總攻擊力的34/35/36/37/38%(+), 次(英雄每升3級(jí)加1次)。
【審判】會(huì)在攻擊單個(gè)敵人時(shí)造成33%額外傷害。取消【審判】會(huì)返還相當(dāng)于剩余持續(xù)時(shí)長(zhǎng)的冷卻時(shí)間。審判可以暴擊,并造成額外傷害。
解析:蓋倫的唯一AOE技能,E技能的傷害取決于總攻擊力,現(xiàn)在對(duì)單個(gè)敵人會(huì)造成額外傷害,同時(shí)無(wú)盡之刃等暴擊裝備對(duì)審判同樣有效。
德瑪西亞正義R:被動(dòng):最近獲得最多擊殺數(shù)的敵人會(huì)成為大反派。蓋倫的【審判】和普攻會(huì)對(duì)大反派造成額外真實(shí)傷害,傷害值為大反派1%的最大生命值。
主動(dòng):蓋倫召喚德瑪西亞之力,試圖斬殺一名敵方英雄,目標(biāo)損失的生命越多,則此技能造成的傷害越高。造成175/350/525魔法傷害加上目標(biāo)已損失生命值的28/33/40%。對(duì)大反派造成真實(shí)傷害。
解析:蓋倫最OP的技能,改版之前就能夠輕松斬殺敵人?,F(xiàn)在有了大反派機(jī)制的加入,誰(shuí)是大反派誰(shuí)就免不了制裁。
EDG.AmazingJ符文推薦:
解析:這套符文非常的暴躁,很多人認(rèn)為蓋倫是個(gè)肉,所以符文上就要選擇加生命值加雙抗的,而放棄了基本的攻擊力。紅色印記與大精華選擇固定攻擊力,只有線上打出優(yōu)勢(shì)蓋倫才能直面大反派。如果說一點(diǎn)攻擊力符文不帶,一套QE連招敵人都不掉血,那蓋倫和咸魚有什么區(qū)別。黃色這里選擇9個(gè)固定護(hù)甲,為了應(yīng)付當(dāng)前幾大熱門上單,包括劍姬、諾手等AD熱門上單,不要選成長(zhǎng)護(hù)甲,否則前期就容易崩盤。最后再藍(lán)色雕紋上選擇3個(gè)固定魔抗和6個(gè)冷卻縮減,首先當(dāng)前版本AP上單很弱勢(shì),前期對(duì)線碰到的幾率很小,故此只帶三個(gè)魔抗。隨后蓋倫是一個(gè)依賴技能打傷害的英雄,冷卻縮減可以是蓋倫釋放更多的技能,作為一個(gè)無(wú)藍(lán)耗的英雄,冷卻是非常給力的,同時(shí)蓋倫最強(qiáng)的大招斬殺冷卻時(shí)間也比較長(zhǎng),冷卻縮減符文可以彌補(bǔ)這一缺點(diǎn)。
EDG.AmazingJ天賦和技能加點(diǎn)推薦:
解析:在天賦上選擇9,21,0的加點(diǎn)方法,因?yàn)樯w倫畢竟是個(gè)坦克英雄,21,9,0的加點(diǎn)會(huì)使蓋倫很難度過前期的弱勢(shì)期。攻擊天賦中就是最基本的攻擊力,在狂怒和武術(shù)兩項(xiàng)中選擇巫術(shù),冷卻縮減與攻速相比肯定是前者更加適合蓋倫。
防御天賦中從左邊開始按部就班往下點(diǎn),主要偏向護(hù)甲方面。所以堅(jiān)硬要點(diǎn)滿,同時(shí)點(diǎn)出自適應(yīng)防具,可以提升不少魔抗(大多數(shù)情況下蓋倫護(hù)甲都比魔抗要高)。值得一提的是附魔防具這一項(xiàng)不點(diǎn),否則天賦點(diǎn)數(shù)有點(diǎn)不夠,最底下的幾個(gè)天賦點(diǎn)對(duì)于坦克來(lái)說是非常關(guān)鍵的,它能夠保證蓋倫在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮最大的作用。
解析:我想大多人應(yīng)該都是主E副Q一級(jí)W有大點(diǎn)大吧,1級(jí)其實(shí)可以選擇加Q,這要看個(gè)人喜好。主E可以增加不少的傷害,前期對(duì)線蓋倫就是要轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),團(tuán)戰(zhàn)也是轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn).......
上面的裝備不代表是按順序出,主要的出裝套路就是前期一件輸出裝,之后轉(zhuǎn)防裝,大后期看情況在補(bǔ)點(diǎn)輸出。其實(shí)出裝是件非常靈活的事情,很多人喜歡看大神出裝,實(shí)際上大神的出裝很可能只是適合某一場(chǎng)比賽出,比如說你是大順風(fēng),出把無(wú)盡之刃也無(wú)可厚非,如果是逆風(fēng)局再出無(wú)盡之刃,那就得不償失了。所以出裝千萬(wàn)不要死板,要根據(jù)實(shí)戰(zhàn)情況來(lái)決定自己的出裝。防裝上推薦亡者的板甲和狂徒鎧甲,亡者的板甲提供護(hù)甲和生命值,被動(dòng)可以提升移速和傷害,著實(shí)是件不錯(cuò)的裝備。而狂徒鎧甲調(diào)整后,回復(fù)的血量也更加多,配上蓋倫被動(dòng)的回血,血量的回復(fù)是非常可觀的。
蓋倫對(duì)線及團(tuán)戰(zhàn)要點(diǎn):
對(duì)線技巧:蓋倫前期對(duì)線先安穩(wěn)補(bǔ)刀升到2級(jí),隨后抓對(duì)面補(bǔ)刀間隙,QE來(lái)一套達(dá)到消耗的目的,對(duì)拼要及時(shí)開啟W技能。如果對(duì)手機(jī)制的放棄補(bǔ)刀不想對(duì)拼,那么在補(bǔ)刀和經(jīng)驗(yàn)上蓋倫都會(huì)占到優(yōu)勢(shì)。
假如對(duì)線的是強(qiáng)勢(shì)上單英雄,如諾手、奧拉夫、劍姬等。
對(duì)陣諾手:諾手現(xiàn)在強(qiáng)勢(shì)的地方主要在于Q技能的高傷害和高回復(fù),一般英雄對(duì)線帶5瓶紅藥都很難耗得過諾克,而一旦進(jìn)入血怒狀態(tài),諾克交個(gè)點(diǎn)燃就可以強(qiáng)殺了,有了大招更加兇殘。蓋倫打諾克就一個(gè)要點(diǎn),貼身肉搏盡量不要被外圈Q命中,貼著諾克轉(zhuǎn),在上面的符文和天賦加成下,它能斬殺蓋倫蓋倫也能斬殺他,不過即便是蓋倫也只能和諾克打成五五開。
對(duì)陣奧拉夫:通常奧拉夫?qū)€會(huì)用Q來(lái)消耗,奧拉夫Q的傷害是比較高的,不過也比較好躲。假如對(duì)拼沒拼過奧拉夫,由于奧拉夫Q技能會(huì)推兵線,所以蓋倫可以安穩(wěn)的吃塔兵,在6級(jí)之后同等裝備的蓋倫是不虛奧拉夫的。
對(duì)陣劍姬:新版劍姬其實(shí)傷害是不如之前的,但是唯一變態(tài)的地方在于W技能的格擋效果。蓋倫需要注意的是Q技能千萬(wàn)不要被擋掉,如果Q被擋掉那么這波互換蓋倫絕對(duì)是吃大虧,對(duì)陣劍姬也就這一個(gè)要點(diǎn)。哦對(duì)了,劍姬連蓋倫大招也能擋,各位小伙伴一定要注意,只要不被擋掉關(guān)鍵技能,那么蓋倫就有一戰(zhàn)之力。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:蓋倫團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)先找敵方C位,不要猶豫閃現(xiàn)QWER瘋狂操作,一般說來(lái)大反派都是C位,在傷害的加成下,對(duì)面除非2個(gè)人來(lái)保護(hù)C位,否則是攔不住蓋倫的。另外一種情況是大反派是打野或者上單,當(dāng)他們先手突進(jìn)像秒己方C位時(shí),同樣不要猶豫配合隊(duì)友先秒殺這個(gè)大反派,己方C位存活是團(tuán)戰(zhàn)勝利的關(guān)鍵。該先手吸收傷害的時(shí)候要果斷,現(xiàn)版本蓋倫雖然較強(qiáng),但是還做不到1V5,真正的傷害輸出還是要看雙C位。
總結(jié):蓋倫雖然是公認(rèn)的新手英雄,很容易上手操作較簡(jiǎn)單。但是這些都只是剛剛?cè)腴T,你也只能說我玩過蓋倫。有人說蓋倫很無(wú)腦,實(shí)際上蓋倫需要做的有很多,對(duì)線不能輸、團(tuán)戰(zhàn)牽制對(duì)方輸出、吸收傷害、找準(zhǔn)開團(tuán)時(shí)機(jī)等等,這才能夠在平凡中彰顯出英雄的強(qiáng)大之處,新手蓋倫不簡(jiǎn)單,熟練掌握好蓋倫上單之道,一個(gè)英雄上鉆石不再是空談。
聯(lián)系客服