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中國玩家解決二游國際服事端,被集體致敬;米哈游《絕區(qū)零》制作人數(shù)曝光;支付寶“入局”小游戲丨周報(bào)
本期看點(diǎn)(11.3—11.9)
?10月中國手游發(fā)行商全球收入數(shù)據(jù)出爐
?支付寶開放小游戲接入
?網(wǎng)易旗下又一款產(chǎn)品移植小游戲
?《絕區(qū)零》制作團(tuán)隊(duì)超300人
?《第七史詩》國際服惹眾怒
?中手游入局短劇
特別說明:DataEye研究院基于DataEye平臺(tái)以及相關(guān)公開數(shù)據(jù),對(duì)近一周移動(dòng)游戲營銷作回顧與分析。

一、行業(yè)動(dòng)態(tài)

1、中國游戲紀(jì)事開播,三個(gè)主題講述游戲產(chǎn)業(yè)

《中國游戲紀(jì)事》于11月8日在國內(nèi)多個(gè)在線視頻平臺(tái)播出。據(jù)介紹,該紀(jì)錄片真實(shí)記錄了中國游戲三十多年的發(fā)展歷程。據(jù)悉,該紀(jì)錄片通過三集三個(gè)主題:萌芽、成長、破圈,分別講述了中國游戲產(chǎn)業(yè)從無到有、由弱到強(qiáng)的奮斗歷程。——中國音數(shù)協(xié)游戲工委

2、10月37家中國手游發(fā)行商吸金19.1億美元

10月中國手游發(fā)行商全球收入數(shù)據(jù)出爐,前三甲分別是騰訊、網(wǎng)易、米哈游,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)升至第四名。另外,37家中國廠商入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100,合計(jì)吸金達(dá)19.1億美元,占本期全球TOP100手游發(fā)行商收入38.7%。——Sensor Tower
3、支付寶全面開放接入小游戲
11月3日,官方正式更新了支付寶小游戲相關(guān)的開發(fā)文檔,并向所有開發(fā)者開放了小游戲開發(fā)能力,屆時(shí)開發(fā)者將可以把小游戲上架到支付寶平臺(tái)。
目前創(chuàng)建支付寶小游戲需要滿足兩個(gè)前提條件:1. 開發(fā)者需要先注冊(cè)支付寶開放平臺(tái)的開發(fā)者賬號(hào)并入駐平臺(tái)。2. 目前小游戲支持企業(yè)支付寶賬號(hào)、個(gè)體工商戶支付寶賬號(hào),暫時(shí)不支持個(gè)人支付寶賬號(hào)。——Gamelook
4、中國移動(dòng)游戲IP市場(chǎng)前三季度實(shí)際銷售收入1322.06億元
《2023年度移動(dòng)游戲IP產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,2023年1-9月中國移動(dòng)游戲IP市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1322.06億元。IP類型分布(按流水)上,中國原創(chuàng)游戲IP市場(chǎng)占比42.69%,引進(jìn)授權(quán)游戲IP市場(chǎng)占比28.18%,中國移動(dòng)游戲IP市場(chǎng)共占移動(dòng)游戲市場(chǎng)77.7%。移動(dòng)游戲IP市場(chǎng)中,國產(chǎn)IP產(chǎn)品流水占比升至60%。——藍(lán)鯨財(cái)經(jīng)
5、華爾街日?qǐng)?bào)點(diǎn)贊《原神》《黑悟空》
《華爾街日?qǐng)?bào)》11月7日?qǐng)?bào)道稱,與歐美和日本等電子游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)達(dá)的國家合作多年后,中國從業(yè)者充分積累專業(yè)知識(shí),并將其逐步應(yīng)用到國產(chǎn)游戲,推出更多具國際吸引力的內(nèi)容。報(bào)道同時(shí)指出,中國電子游戲產(chǎn)業(yè)正超越模仿海外,走向原創(chuàng)的成功,并以米哈游的《原神》和游戲科學(xué)的《黑悟空:神話》進(jìn)行舉例。

二、買量投放側(cè)

1、素材量

本周素材投放量繼續(xù)下滑,日均投放素材量約55萬組。

2、游戲數(shù)

本周在投游戲數(shù)與上周基本持平,保持高位。

3、中重度素材投放TOP

本周《龍跡之城》繼續(xù)霸榜,投放素材榜TOP5有三款傳奇產(chǎn)品?!度龂尚值堋吠斗帕坷^續(xù)提升,排名周榜第五。

4、國內(nèi)案例

三七旗下小游戲《靈魂序章》本周投放素材量加大,空降微信小游戲暢銷榜第二。《靈魂序章為斗羅大陸IP產(chǎn)品。

5、出海案例

Goat Games旗下產(chǎn)品《Dungeon Hunter 6》(地牢獵手6)于10月中旬登陸歐美市場(chǎng),上線當(dāng)天排名美國iOS免費(fèi)榜第三。


三、公關(guān)傳播側(cè)

1、《絕區(qū)零》亮相“藝術(shù)西岸”,制作人爆料創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)超300人

近日,第五屆上海國際藝術(shù)品交易周開幕,上海企業(yè)米哈游旗下新游戲《絕區(qū)零》以“序·絕區(qū)零特別展”的形式參加。絕區(qū)零制作人李振宇表示,當(dāng)代城市題材、潮流文化是國產(chǎn)游戲較少涉足的領(lǐng)域,《絕區(qū)零》是米哈游最新研制的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是一款充滿生活氣息又非常酷的作品。另外,制作人振宇談到項(xiàng)目開發(fā)至今已有3年左右,團(tuán)隊(duì)從初始的60多人發(fā)展為目前的300余人。

2、《第七史詩》中國玩家成功阻止新系統(tǒng)上線,韓國玩家直呼佩服

《第七史詩》國際服近期完成更新,除了數(shù)值提升和新立繪語音之外,角色還會(huì)獲得名為“潛力開花”的效果,這一改動(dòng)引起了韓服和全球服玩家的不滿。國服的一位玩家發(fā)起宣傳車眾籌,以向開發(fā)商表示不滿,而且快速達(dá)到眾籌的目標(biāo)550萬韓元(折合3萬人民幣)。

不久后,開發(fā)商發(fā)布道歉信息,并撤回更新。對(duì)于此,韓國玩家在論壇中中國表達(dá)謝意。同時(shí)該論壇的主頁面被改成了“向中國敬禮”的圖案。

3、元夢(mèng)之星宣布聯(lián)動(dòng)糖豆人
派對(duì)手游《元夢(mèng)之星》宣布與《糖豆人:終極淘汰賽》開啟聯(lián)動(dòng)。據(jù)了解,《元夢(mèng)之星》由天美工作室群研發(fā),于2023年1月獲得版號(hào),目前官網(wǎng)已開啟預(yù)約。
4、崩鐵云游戲版本開啟測(cè)試招募
近日,上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司申請(qǐng)注冊(cè)多枚云·星穹鐵道商標(biāo),國際分類涉及教育娛樂、設(shè)計(jì)研究、科學(xué)儀器等。同時(shí),《崩壞:星穹鐵道》云游戲版本測(cè)試開啟招募。 ——企查查APP

四、開測(cè)游戲

朝夕光年旗下科幻生存類產(chǎn)品《星球:重啟》將于11月16日上線,該款游戲在2月登陸中國港澳臺(tái)地區(qū)。


五、廠商動(dòng)向

1、網(wǎng)易又一款產(chǎn)品入局小游戲

網(wǎng)易旗下手游《大話西游歸來》已經(jīng)移植小游戲版本,目前排名微信小游戲暢銷榜第51名。據(jù)悉,這是網(wǎng)易又一款產(chǎn)品移植小游戲版本,此前曾推出《夢(mèng)幻西游網(wǎng)頁版小游戲版本,而該產(chǎn)品目前排名微信小游戲暢銷榜42名。

2、網(wǎng)易多款出海手游成績不俗

10月19日,《巔峰極速》正式上線港澳臺(tái)地區(qū)。點(diǎn)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示,截至目前其在三個(gè)市場(chǎng)的雙平臺(tái)流水已經(jīng)突破7500萬人民幣,其中中國臺(tái)灣是游戲最主要的收入來源市場(chǎng),以7000萬的成績占總流水的93%成績奪魁,臺(tái)灣地區(qū)的代理公司為龍邑游戲,香港和澳門的流水貢獻(xiàn)僅為500萬及10萬上下。另外,在2023年以前上線臺(tái)灣市場(chǎng)的網(wǎng)易旗下游戲中,10月流水突破200萬的有《暗黑破壞神:不朽》及《陰陽師》,突破100萬的有三款,分別是《荒野行動(dòng)》、《第五人格》以及《明日之后》。

3、騰訊《沖呀!餅干人:王國》預(yù)計(jì)年底上線

10月騰訊與暢游聯(lián)合代理發(fā)行的《沖呀!餅干人王國》在上半年拿到版號(hào),并于今年上半年開啟預(yù)約。近日,蘋果商店中餅干人王國已經(jīng)上架了 IOS 商店預(yù)約功能且上線也標(biāo)明在今年年底。

4、中手游將與INTINY等多方打造互動(dòng)影像產(chǎn)品

近期,中手游(CMGE),Hippojoy河馬游戲,奇樹有魚,小有內(nèi)容正式官宣,中手游旗下國民級(jí)IP《仙劍奇?zhèn)b傳》系列將授權(quán)給INTINY工作室,共同打造基于仙劍奇?zhèn)b傳IP的互動(dòng)影像產(chǎn)品,暫定名:《天吶!我被仙劍包圍了!》。值得注意的是,INTINY工作室為《完蛋!我被美女包圍了!》出品方。——財(cái)聯(lián)社

4、紫龍旗下戰(zhàn)棋手游《鋼嵐》定檔

紫龍游戲旗下BlackJack工作室制作的機(jī)兵題材戰(zhàn)棋游戲《鋼嵐》公測(cè)定檔12月8日,并公布了全新宣傳視頻“終局之戰(zhàn)”。這款游戲目前已正式開啟預(yù)約,包括安卓 & PC 端以及 iOS 端。

5、鷹角投資初創(chuàng)游戲公司青庖網(wǎng)絡(luò)

《明日方舟》的開發(fā)商鷹角網(wǎng)絡(luò)投資了一家初創(chuàng)公司上海青庖網(wǎng)絡(luò),根據(jù)愛企查app顯示,該公司創(chuàng)立于今年2月份,完成此次投資后,鷹角在這家公司的持股比例約為12.7%。根據(jù)庖網(wǎng)絡(luò)的招聘信息顯示,目前該公司正在制作一款基于UE5開發(fā)的開放世界游戲。

6、快手游戲自研非對(duì)稱競(jìng)技結(jié)束海外二測(cè)
快手游戲彈指宇宙較成熟的一款產(chǎn)品,《Sanity Chase》海外二測(cè)已經(jīng)結(jié)束。據(jù)了解,《Sanity Chase》是一款俯視角的2v5非對(duì)稱競(jìng)技手游,每場(chǎng)比賽僅持續(xù) 12 分鐘,基本上和常規(guī)的逃脫類非對(duì)稱競(jìng)技玩法相似。

六、AIGC+游戲
1、微軟宣布將AI帶入游戲開發(fā)

微軟宣布和專注于生成式AI工具Inworld AI公司建立合作關(guān)系,將生成式AI模型的強(qiáng)大功能帶入游戲開發(fā)。根據(jù)微軟發(fā)布的公告,此次合作將匯集不同的專業(yè)知識(shí)。據(jù)介紹此次合作目前有兩個(gè)任務(wù):第一個(gè)是開發(fā)AI Copilot游戲設(shè)計(jì)系統(tǒng),協(xié)助開發(fā)人員探索“更有創(chuàng)意的想法”,開發(fā)者可以根據(jù)提示創(chuàng)建“詳細(xì)的腳本、對(duì)話、任務(wù)等”。第二個(gè)則是開發(fā)一個(gè)可以集成到游戲客戶端中的 AI引擎,通過動(dòng)態(tài)生成故事、任務(wù)和對(duì)話,從而實(shí)現(xiàn)全新的故事供玩家體驗(yàn)?!④?/span>

2、工信部:以大模型等AI技術(shù)引領(lǐng)人形機(jī)器人發(fā)展

工信部發(fā)布關(guān)于印發(fā)《人形機(jī)器人創(chuàng)新發(fā)展指導(dǎo)意見》的通知(成文于10月20日)?!吨笇?dǎo)意見》提出以大模型等AI技術(shù)突破為引領(lǐng),在機(jī)器人已有成熟技術(shù)基礎(chǔ)上,重點(diǎn)在人形機(jī)器人“大腦”和“小腦”、“肢體”關(guān)鍵技術(shù)、技術(shù)創(chuàng)新體系等領(lǐng)域取得突破。開發(fā)基于AI大模型的人形機(jī)器人“大腦”,增強(qiáng)環(huán)境感知、行為控制、人機(jī)交互能力,開發(fā)控制人形機(jī)器人運(yùn)動(dòng)的“小腦”,搭建運(yùn)動(dòng)控制算法庫,建立網(wǎng)絡(luò)控制系統(tǒng)架構(gòu)。

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