高射炮打飛機的游戲 ,8090后都玩過,高射炮以其快很準被稱為飛機的克星。但是如果沒打中,那么炮彈都飛到哪里去了?是讓炮彈飛一會嗎?萬一飛到自家軍營里,或者無辜群眾家里,可就不好玩了。事實上,我們可能杞人憂天了,我們擔心的問題,在高射炮誕生的時候就已經(jīng)解決了。
炮彈打不中的話,飛一會就自動爆炸了。飛機在一戰(zhàn)時已經(jīng)被用在戰(zhàn)場,與此同時,高射炮也就誕生了。畢竟有攻擊就會有防御,誰也不會被動挨打。而其實高射炮就是一個超大號子彈,發(fā)射原理和子彈出膛差不多。不同的是發(fā)射出去,炮彈還要通過爆炸摧毀目標。
爆炸的引信主要有三種,觸發(fā)引信,近炸引信和時間引信。顧名思義,觸發(fā)引信就是碰到目標了直接摧毀。近炸引信就是只要到達目標附近就會爆炸,用彈丸碎片重擊目標。時間引信就是設(shè)好時間,到點了就自動爆炸。
加上現(xiàn)在高射炮設(shè)計的越來越精妙,大大提高了捕捉跟蹤目標和計算射程的精確度,使得準確率也越來越高,打空的炮彈也越來越少。總之,除非亂發(fā)射,否則炮彈是不會亂飛的。
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