AIGC+短劇能成新賽道嗎?抖音、快手的AI能力在解決短劇的創(chuàng)意生成和情感表達(dá)等關(guān)鍵問(wèn)題之前,還給不了確定答案。
AI浪潮狂卷不已,就在這個(gè)七月,吹到了短劇行業(yè)。
少年李行舟為救母親,獨(dú)自征戰(zhàn)洶涌大海,遇蠃魚、戰(zhàn)共工,得鯤鵬相助,拿到水神戟,劈開無(wú)望海,斬殺海底怪獸九嬰,救下親人。
圖源:快手
這是一部以《山海經(jīng)》為背景的少年歷險(xiǎn)玄幻短劇,不同以往的是,視覺畫面、效果都由AI生成。據(jù)悉,該AI短劇名為《山海奇鏡之劈波斬浪》,7月13日上線快手,5集累計(jì)破5200萬(wàn)次播放。
這部短劇背后的AI之一,是快手于6月推出的文生視頻大模型可靈。無(wú)獨(dú)有偶,就在7月8日,抖音上線了AI科幻短劇《三星堆:未來(lái)啟示錄》,目前累計(jì)播放量超3800萬(wàn)次。這部AI短劇背后,則是剪映于5月上線的即夢(mèng)AI。
自從年初Sora爆火,AI視頻生成模型也成為國(guó)內(nèi)大模型企業(yè)爭(zhēng)搶的新賽道之一。沒想到的是,行業(yè)的落地應(yīng)用來(lái)得這么快,AI短劇無(wú)疑將讓短劇行業(yè)甚至影視產(chǎn)業(yè)“地震”。
短劇已經(jīng)開啟next level了。當(dāng)快手、抖音這些平臺(tái),開始主導(dǎo)AI短劇項(xiàng)目,主動(dòng)布局這條賽道,短劇行業(yè)就要變天了。
陳坤曾是綜藝與大型晚會(huì)的導(dǎo)演及監(jiān)制,如《好聲音》、《這就是街舞》等,從去年下半年開始他進(jìn)入了AI影視賽道,并成立了工作室。
早在年初,依靠10人小團(tuán)隊(duì),他制作并發(fā)布了《山海奇鏡》的2分鐘預(yù)告片,先用Midjourney文生圖確定影片畫面,再由PixVerse等圖生視頻應(yīng)用來(lái)生成視頻。
但在4、5月時(shí)候,陳坤難以進(jìn)一步完成項(xiàng)目,這是因?yàn)樗l(fā)現(xiàn)現(xiàn)有的圖生視頻技術(shù),生成的人物動(dòng)作幅度太小,難以擺脫“PPT式影片”的風(fēng)格。
可靈的出現(xiàn),將視頻生成的一致性和邏輯性提升了一個(gè)臺(tái)階。
6月,快手推出了自研的視頻生成大模型可靈,能夠生成大幅度的合理運(yùn)動(dòng),還能模擬物理世界特性,生成的視頻分辨率高達(dá)1080p,最長(zhǎng)可達(dá)2分鐘。該模型可實(shí)現(xiàn)文生視頻及圖生視頻,支持用任意靜態(tài)圖像生成5秒視頻。
據(jù)了解,可靈團(tuán)隊(duì)成立于3月初,由快手視覺生成與互動(dòng)中心負(fù)責(zé)人萬(wàn)鵬飛帶隊(duì),向快手副總裁蓋坤(于越)匯報(bào),并獲得了CEO程一笑的支持。
陳坤發(fā)現(xiàn)可靈能夠解決遇到的瓶頸,就找到可靈團(tuán)隊(duì)進(jìn)行合作,花不到半個(gè)月時(shí)間,創(chuàng)新制作出了如今這一版本的《山海奇鏡》。
“我認(rèn)為對(duì)于AI影視,這個(gè)技術(shù)帶來(lái)的是代際型的革命,跟以前的(技術(shù))不一樣,(之前)比如是參數(shù)的微調(diào)?!?024世界人工智能大會(huì)期間,快手舉辦的《山海奇鏡》看片會(huì)上,導(dǎo)演陳坤如是說(shuō)道。
他介紹道,短劇里有一幕,是“水神共工”從山里站起來(lái)的鏡頭,之前運(yùn)用的模型難以實(shí)現(xiàn),但通過(guò)可靈,產(chǎn)生的是從山里站起來(lái)的自然效果,有立體的轉(zhuǎn)身動(dòng)作、頭發(fā)的漂移以及周圍山石掀起的動(dòng)效,很貼近地模仿了真人的動(dòng)感。
圖源:快手
要知道,這種特效級(jí)別的場(chǎng)景,在傳統(tǒng)影視中,需要花費(fèi)大量時(shí)間和資金成本。
在這次看片會(huì)上,快手作為平臺(tái)方,表明了布局AI短劇賽道的計(jì)劃。快手文娛業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人陳弋弋表示,快手星芒短劇與可靈大模型共同發(fā)布創(chuàng)作者孵化計(jì)劃,要為AI短劇創(chuàng)作者提供前期資金支持和激勵(lì)。
《三星堆:未來(lái)啟示錄》劇集,則是博納影業(yè)旗下AI工作室AIGMS制作中心聯(lián)合抖音和即夢(mèng)AI共同制作。這部短劇共有13集,總時(shí)長(zhǎng)超50分鐘,作為一部科幻片,情節(jié)豐富,懸疑感強(qiáng)。
圖源:抖音
為搶占AI短劇市場(chǎng),抖音也早就入局。
2023年底,剪映就在測(cè)試文成圖AIGC工具Dreamina。到了今年,該項(xiàng)目獲得重視,就在5月,Dreamina更名為即夢(mèng),其功能也從單一的文生圖拓展至AI作圖與AI視頻兩大領(lǐng)域,特別是AI視頻功能,不僅支持圖生視頻和文生視頻,還融入了運(yùn)鏡控制、運(yùn)動(dòng)速度調(diào)節(jié)、多樣化模式選擇等功能。
博納AIGMS制作中心負(fù)責(zé)人曲吉小江透露,“當(dāng)時(shí)大家都在建議我們?cè)谌宋锷鲜褂脤?shí)拍,然后再放到虛擬場(chǎng)景中對(duì)人物進(jìn)行轉(zhuǎn)化,不過(guò)我們堅(jiān)持不實(shí)拍,我們要AI生成?!?/span>
顯然,從平臺(tái)方到影視公司、從業(yè)者,都看好并積極入場(chǎng)AI短劇。
AI短劇出現(xiàn),將逐步改造短劇行業(yè),不可逆的趨勢(shì)到了影視領(lǐng)域。
陳弋弋說(shuō)道,“隨著技術(shù)的發(fā)展,我們讓創(chuàng)作門檻變低,(以前)只有一小撮人做的事情,變成更多人可以做的事情。從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),我感覺到技術(shù)發(fā)展帶來(lái)的產(chǎn)業(yè)拓寬和希望?!?/span>
AI降低了短劇的制作門檻,尤其是在特效制作上。陳坤就提到,即使如張藝謀這樣的大導(dǎo)演,也會(huì)因?yàn)轭A(yù)算而無(wú)法完成很多CG特效內(nèi)容,這是傳統(tǒng)行業(yè)的巨大痛點(diǎn)。有了AI,直接節(jié)省了場(chǎng)景搭建的人力和資金成本。
從制作流程來(lái)看,AI幫助降本增效。從導(dǎo)演、攝像、燈光、音響、服裝、化妝、道具,包括藝人、場(chǎng)務(wù)等,傳統(tǒng)模式下10分鐘的片子,可能需要100人的攝制組,而陳坤的團(tuán)隊(duì)僅有10人,人效提高了,成本降低了。
快手短劇為什么要做AI短???陳弋弋指出,原因之一是因?yàn)樾袠I(yè)存在產(chǎn)能不足的問(wèn)題。
她提到,快手有4億日活用戶,其中愛看短劇的用戶特別多,每天有2.7億用戶在消耗短劇。而快手上,播放量過(guò)億的短劇大概有300多部,大概有10萬(wàn)以上的創(chuàng)作者在做跟短劇相關(guān)的內(nèi)容創(chuàng)作?!霸谶@種情況下,星芒短劇內(nèi)容供給是不足的?!?/span>
面對(duì)如此龐大的市場(chǎng)需求,如何把產(chǎn)能提起來(lái)?陳弋弋認(rèn)為,第一條路增加更多創(chuàng)作者,第二條路幫助現(xiàn)有創(chuàng)作者提升效率,“共同的解法,是讓更多的人干這件事,并有更好的技術(shù),讓干這件事情的人生產(chǎn)效率更高?!?/span>
目前,AI短劇仍在試驗(yàn)階段,能不能成為新賽道,還難以定論。
“AI短劇是一個(gè)新物種,因?yàn)楫?dāng)前技術(shù)的限制,我有很多想做到的還未做到?!标惱そ榻B道,AI參與的是“實(shí)際拍攝”的部分,包括角色生成、場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)作捕捉等。但是,在前期劇本階段,還是得依靠有經(jīng)驗(yàn)的編劇來(lái)寫劇本,AI只能當(dāng)做輔助;后期剪輯也需要真人一個(gè)鏡頭一個(gè)鏡頭進(jìn)行編輯,包括配音也需要真人進(jìn)行多情緒的演繹。
他指出,在目前AI技術(shù)條件下,人物一致性、場(chǎng)景一致性、人物表演以及動(dòng)作交互等,還沒有達(dá)到高度可控和高度精確化的水平。因此AI短劇還不適合呈現(xiàn)非常復(fù)雜的故事,容易讓觀眾看不懂。
看過(guò)上述快手、抖音AI短劇的觀眾三三(化名)直言,《山海奇境》的畫面、鏡頭完成度,整體“AI感”弱一些;而《三星堆》故事比較復(fù)雜,AI做出來(lái)的情節(jié)連貫性較差,“我覺得AI短劇還需要更多人為干涉,否則看起來(lái)很假?!?/span>
“其實(shí)這兩部都有一樣的問(wèn)題,就是不能像真人實(shí)拍一樣有連貫的人物動(dòng)態(tài)表演,看起來(lái)更像'臺(tái)詞+MV’,是碎片化的情節(jié)組合,要靠觀眾腦補(bǔ)。”
許多觀眾對(duì)AI短劇表現(xiàn)出強(qiáng)烈的好奇心,認(rèn)為這是一種新穎的觀影體驗(yàn)。然而,部分觀眾會(huì)將AI短劇與傳統(tǒng)真人短劇進(jìn)行對(duì)比,對(duì)AI角色的“僵硬”表現(xiàn)感到失望。
圖源:抖音
AIGC+短劇是不是一個(gè)賽道?陳弋弋表示,她也不是特別肯定?!癆IGC包括可靈,本質(zhì)上是個(gè)技術(shù),技術(shù)跟內(nèi)容產(chǎn)業(yè)做結(jié)合的時(shí)候,通常有幾種結(jié)合方式?!?/span>
“第一種結(jié)合方式,就是以它技術(shù)的特性,生成了一條專有的賽道,大概率上出現(xiàn)的是玄幻、魔幻這樣的短劇內(nèi)容。這樣的內(nèi)容如果規(guī)?;脑?,一是看C端用戶接不接受,二是看有沒有商業(yè)模式,只有當(dāng)這兩者都具備了,才能說(shuō)它是一條賽道。”
“第二種結(jié)合方式,將它當(dāng)成技術(shù)升級(jí)的工具來(lái)使用,可以跟短劇所有品類結(jié)合,我們視之為提效工具。從快手的角度來(lái)說(shuō),我們跟可靈的發(fā)展是同步的,沒有特別精準(zhǔn)不變的策略貫穿始終,我們跟著技術(shù)發(fā)展,根據(jù)用戶的反饋、創(chuàng)作者的反饋,不斷調(diào)整我們的策略。如果它能成為一條賽道,我們就支持;如果能成為優(yōu)質(zhì)的工具,我們也支持?!?/span>
曲吉小江認(rèn)為,如果劇集能夠?qū)崿F(xiàn)破億的播放量,就摸到商業(yè)化的門檻。第二季可能會(huì)走付費(fèi)模式,未來(lái)AI技術(shù)足夠成熟之后,也有可能將AIGC作品搬到大熒幕。
顯然,AI會(huì)給行業(yè)帶來(lái)改變,但AI短劇能不能成氣候,則有待驗(yàn)證。
短劇產(chǎn)業(yè),在國(guó)內(nèi)的規(guī)?;l(fā)展時(shí)間,已經(jīng)超過(guò)4年。
2020年8月,國(guó)家廣電總局將單集時(shí)長(zhǎng)不足10分鐘的網(wǎng)絡(luò)影視劇作品定義為“微短劇”,并正式納入監(jiān)管。也即,微短劇獲得了“官方認(rèn)證”。
艾瑞咨詢最新發(fā)布的《2024年中國(guó)微短劇行業(yè)研究報(bào)告》顯示,2023年全年規(guī)劃備案3574部、上線備案584部;2023年微短劇行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)到358.6億元,并預(yù)測(cè)2024年將增長(zhǎng)至484.6億元。
短劇市場(chǎng)有巨大的吸引力和廣泛的受眾基礎(chǔ)。抖音平臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,2023年,抖音上每天主動(dòng)搜索微短劇的用戶數(shù)量增長(zhǎng)2倍,播放量破億的微短劇達(dá)500部,其中12部作品的播放量破10億大關(guān),微短劇日播放量增長(zhǎng)了一倍。
實(shí)際上,短劇產(chǎn)業(yè)的發(fā)展已經(jīng)較為成熟。例如,傳統(tǒng)模式制作短劇,時(shí)間周期已經(jīng)較短。根據(jù)從業(yè)者介紹,當(dāng)前一部短劇的平均拍攝周期通常在7天~10天,算上前期籌備與后期剪輯,整個(gè)過(guò)程不會(huì)超過(guò)一個(gè)月。此外,短劇的制作成本也較低,國(guó)內(nèi)一部傳統(tǒng)短劇的成本約在30萬(wàn)元到60萬(wàn)元之間。
但短劇行業(yè)存在一些問(wèn)題。最主要的問(wèn)題是,創(chuàng)新的優(yōu)質(zhì)短劇作品少,大量短劇內(nèi)容同質(zhì)化嚴(yán)重,真正有創(chuàng)意的作品相對(duì)稀少。短劇質(zhì)量參差不齊,由于制作周期短、成本低,許多短劇在劇本、演技、制作水平等方面質(zhì)量不高。
短劇仍然是內(nèi)容,不管技術(shù)如何先進(jìn),吸引觀眾的仍然是故事內(nèi)容、情感表達(dá)和主題深度。
AI短劇的核心競(jìng)爭(zhēng)力在于其技術(shù)驅(qū)動(dòng)的創(chuàng)作模式,而這種能力存在極大短板。AI在數(shù)據(jù)處理、模式識(shí)別等方面展現(xiàn)出強(qiáng)大的能力,但在創(chuàng)意生成和情感表達(dá)上明顯不足。
陳坤說(shuō)到,目前的AI只能“有中生有”,不能“無(wú)中生有”。尤其是在故事創(chuàng)意的劇本撰寫階段,AI無(wú)法原創(chuàng)劇本,仍然要靠人類去創(chuàng)新內(nèi)容。
也就是說(shuō),短劇產(chǎn)業(yè)存在的核心問(wèn)題,也是AI無(wú)法解決的。AI短劇仍在初期階段,必須追趕傳統(tǒng)影視的能力,且無(wú)法解決行業(yè)困境。
陳弋弋指出,快手上99.99%的內(nèi)容都是實(shí)拍的,她非常認(rèn)可短劇制作公司用實(shí)拍的方式去生產(chǎn)短劇?!暗俏艺J(rèn)為,平臺(tái)和從業(yè)者在做不同的事情,一個(gè)平臺(tái)該做的事情,是要比從業(yè)者往前小邁半步。小邁半步的意思是什么?就是探索未來(lái)的一切可能性,并且舉平臺(tái)之力給大家一些實(shí)踐和嘗試的支持和空間。而真正的行業(yè)從業(yè)者在做什么?行業(yè)從業(yè)者在做的是已被實(shí)踐證明的性價(jià)比最高的生產(chǎn)和消費(fèi)方式。”
“平臺(tái)要做的是幫大家探探路,看看這條路上有怎樣的消費(fèi)場(chǎng)景,可以為大家提供消費(fèi)和賽道?!?/span>
萬(wàn)鵬飛也坦言,“優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容永遠(yuǎn)是稀缺的,不論技術(shù)發(fā)展成什么樣子,我們都非常需要優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)作者、有想法的創(chuàng)作者,跟我們一起最終做出好的作品。至于說(shuō)技術(shù),我們多多努力,幫大家解決問(wèn)題,最終創(chuàng)造價(jià)值是最關(guān)鍵的?!?/span>
可以確定的是,AI短劇作為一種新興的創(chuàng)作形式,無(wú)疑為短劇行業(yè)帶來(lái)了新的可能性和想象空間。作為賦能工具,AI讓更多有創(chuàng)意能力的人,不再受限于影視制作的框架,實(shí)現(xiàn)“人人都能拍片”的理想未來(lái)。
然而,現(xiàn)階段來(lái)看,AI短劇的出現(xiàn),無(wú)法成為行業(yè)的“靈丹妙藥”。短劇行業(yè)的核心問(wèn)題,如創(chuàng)新不足、內(nèi)容深度欠缺等,更多地源于創(chuàng)意和storytelling能力,而非技術(shù)本身。AI可以成為強(qiáng)大的輔助工具,但不能取代人類在創(chuàng)意構(gòu)思、情感表達(dá)和文化洞察方面的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。
未來(lái),我們可能會(huì)看到AI與人類創(chuàng)作者的深度結(jié)合,AI承擔(dān)更多技術(shù)性、重復(fù)性的工作,而人類創(chuàng)作者則可以將更多精力投入到創(chuàng)意構(gòu)思和情感表達(dá)中。這種人機(jī)協(xié)作的模式,或許才是短劇行業(yè)真正的發(fā)展方向。
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