ScratchJr是什么?
ScratchJr 是一個入門級的編程語言,可以理解為它是Scratch的弟弟,它的功能和Scratch類似,但由于它比Scratch使用更加簡單,因此它更加容易上手,它可以讓幼兒 ( 4-7歲 ) 創(chuàng)建互動的故事和游戲,孩子利用圖形化的程序積木讓角色移動、跳躍、舞蹈、唱歌。孩子也可以利用繪圖編輯器繪制自己的角色、用麥克風錄制自己聲音、用照相機加入自己拍攝的照片。最后用拼積木的方法組合成程序,讓他們心中的角色動起來。
ScratchJr的創(chuàng)作靈感來自Scratch。在全球有數(shù)以百計的年輕人(8歲以上)使用Scratch,是個非常受歡迎的編程軟件。而ScratchJr則重新設計了操作界面及編程語言,讓它更適合幼兒,尤其專注將功能設計得更符合他們的認知、個人、社會、情感發(fā)展。
ScratchJr只能夠在pad上安裝。所以需要先準備一個pad。如果是在ipad上,大家直接在蘋果商店搜索scratchJr即可找打該軟件。如果是在android平臺的pad,則需要下載apk包。
為什么學ScratchJr?
編程是新時代的必備素養(yǎng),就像寫作能幫助你組織思路、表達觀點,編程也是一樣。在過去,編程很難普及,但每個人都應具備這樣的能力一樣。雖然SratchJr非常精簡,但是它還是保留了最基本的計算機概念,比如事件、序列、以及迭代等等。這些核心概念是Scratch編程的關鍵,“這就像是我們在學習傳統(tǒng)文學,學會閱讀很重要,但是你也要學會如何去寫?!?/span>
當幼兒使用 ScratchJr 時,他們不只是和電腦互動,更可以通過電腦學習如何創(chuàng)造和表達內心所想。從這個過程中,孩子們也學到了解決問題、創(chuàng)意設計、邏輯思考的能力,這都是幫助他們在未來成功的基礎。同時,他們在有意義、有動力的情況下使用數(shù)學、語文,能力的發(fā)展會變得更快。ScratchJr 希望孩子們不僅僅是學習程序代碼,也能從編碼中學習到更多更多。
ScratchJr界面介紹
1.保存
保存當前的項目,并返回到主頁。
菜單區(qū)域
2. 全屏模式
將舞臺放大成全屏顯示。
3. 網格模式
點一下可以顯示 ( 隱藏 ) 座標網格。
4. 變更背景
選擇或是繪制一張圖片作為舞臺的背景。
5. 添加文字
在舞臺上輸入文字內容。
6. 重設角色
重設所有角色,讓他們回到原來在舞臺上的位置。( 如果要設定角色的原始位置,可以直接拖動角色 )。
7. 綠旗
啟動所有以「點擊綠旗時開始」積木開頭的程序。
舞臺區(qū)域
這里是項目中角色們表演的地方,要刪除舞臺上的角色,可以點著角色不放,會出現(xiàn)刪除的圖示按鈕。
場景區(qū)域
選取項目中的頁面 - 或是點擊加號圖示來添加新的頁面。每個頁面有各自的角色、背景設置。若要刪除頁面,點著頁面不放會出現(xiàn)刪除按鈕圖示。若要調整頁面順序,可以拖動頁面重新排列位置。
8. 項目信息
更改項目的名稱,查看項目建立的時間,或者是分享項目 ( 如果你的設備支持的話 )。
9. 撤銷和重做
如果你做錯了什么,點一下撤銷就可以回到上一步操作。若是要再做一次,可以點擊重做按鈕。
程序腳本區(qū)域
這里是組合積木,產生程序的地方,程序可以告訴角色要做的事情。
將積木連接在一起就組合成一個程序腳本,用來告訴角色做什么事情。在程序腳本的任何地方點一下就可以執(zhí)行這個程序。若要刪除一個積木或是一段腳本,只要把它們拖動到編程工作區(qū)以外的區(qū)域就可以了 。若要把一個積木或一段腳本從一個角色復制到另外一個角色上,可以直接將積木或腳本拖放到另一個角色的縮略圖上。
積木區(qū)域
10. 積木面板:
這個菜單顯示可用積木,把要使用的積木拖放到編程工作區(qū),然后在積木上點一下可以看到他們是做什么的。
11. 積木分類:
這里將所有程序積木按照用途分類,可分為:觸發(fā) ( 黃色 ) 、動作 ( 藍色 ) 、外觀 ( 紫色 )、音效 ( 綠色 ) 、控制 ( 橙色 ) 、結束 ( 紅色 ) 。
角色區(qū)域
選擇項目中使用中的角色 - 點擊加號圖示可以添加新的角色。當角色被選中,你可以編寫它的程序;點擊名稱可以為角色重新命名,點擊筆刷圖示可以編輯角色圖片。若要刪除角色,在角色上點著不放,會出現(xiàn)刪除按鈕。若要復制角色到其他頁面,只要將它拖放到其他的頁面的縮略圖。
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