AppSo 曾在兩年前采訪過安妮,當時 App Store 還沒有類似于《時間塊》的時間記錄工具,因為和以往的時間類工具不同,它有著明確的開始和結束節(jié)點,可以讓人自由并細致地記錄,時間感比較強,解決了人們記錄時間的痛點。
在隨后的時間里,App Store 涌現(xiàn)出了一些有著相同功能的時間工具,但其中,便有明目張膽的抄襲者。安妮在相當長一段時間內(nèi)和抄襲者斗爭,最終維權成功。今天我們再次邀請到安妮,讓她和我們聊聊她這兩年內(nèi)的經(jīng)歷和成長。我是安妮,機緣巧合做了《時間塊》,現(xiàn)在正努力學習設計,力求以后能給大家?guī)砀赖?app。一開始做它純粹是為了 「記錄」時間,但后來發(fā)現(xiàn)很多人用來「規(guī)劃」。現(xiàn)在版本雖然一直在修修補補地增強這方面的功能,但舊的框架已經(jīng)難以滿足后續(xù)的發(fā)展了,只有重新做一個全新的 2.0 版本,才能更好地做到 「記錄」+「規(guī)劃」。開發(fā)過程中遇到最大的挑戰(zhàn)是什么?我自己的發(fā)展定位吧。最初因為想找設計的工作而去開發(fā) app,后來目的達到了,卻沒辦法就此放手了,因為有了很多支持我的用戶,所以 app 要一直維護更新啊。其實我并不是很喜歡編程,大學和實習就已經(jīng)證明編程給我?guī)Р粊順啡?,現(xiàn)在我要不要徹底放棄它,專心去學習設計呢?畢竟在設計方面比起美術專業(yè)的同學我還差的很遠。對于一個有點選擇困難的人來說,這可以說是個很大的挑戰(zhàn)了。時間塊遭遇過侵權,維權成功的經(jīng)驗可以分享嗎?當時維權成功后,我曾經(jīng)想要寫一篇長文,來給大家分享這其間的經(jīng)驗。但后來想到,其他抄襲者也在看我的微博啊,我如果把這個寫出來,那么他們在抄別人的 app 時,不就可以避開這些雷區(qū)了嗎?到時我們可能就真的毫無辦法了,所以最終沒有寫。如何看待 App Store 里存在的侵權現(xiàn)象?
侵權的現(xiàn)象哪里都有,比起文章抄襲,app 的抄襲還算少的,這是沒辦法杜絕的。一方面侵權成本太低,上次看到新聞說,某小說抄襲官司勝訴,獲賠償十幾萬,但侵權方一年賺了上千萬,侵權付出的代價連獲利的零頭都不到。另一方面缺乏創(chuàng)新精神,就像有些人寫論文一樣,比起自己研究,他們更樂意到網(wǎng)上扒拉東拼西湊。前幾天有一個大學生加我微信,說他們正在參加一個「大學生編程比賽」,想做一個時間管理方面的微信小程序,下載了很多 app「學習研究」后,發(fā)現(xiàn)時間塊最符合他們的想法,所以照著做了一個,因為他們「有版權意識」,所以想請我「授權一下」,真是讓人哭笑不得。能透露一下,最近在開發(fā)時間塊的哪一功能嗎?學生應該占了大部分,也有一些用戶用在我完全想不到的地方,比如有一個奶爸,他用時間塊記錄孩子的喂奶、換尿布等事情,然后分析規(guī)律,我看到他的截圖后感慨不已,用戶的想象力比開發(fā)者強多了。我覺得效率工具類 app,并不一定需要用戶每天都使用,就像一把錘子,需要的時候拿出來釘一下,不需要了放起來就行了,總不能每天抱著錘子睡覺。但這把錘子一定要好用,時間塊離我理想中的狀態(tài)還差得很遠,還需要不斷完善。每個用戶的反饋從他的立場看都沒有錯,最多只是和咱的產(chǎn)品定位及發(fā)展方向不一致。所有意見我都會記錄下來,分類整理,優(yōu)先挑和計劃一致的、反饋比較多的來開發(fā)。為什么會想到在 App Store 上架《安妮的效率生活工具套裝 (限時折扣) 》?
不少人在購買了一個 app 覺得好用后,出于對作者的好感,會試試看他另外的 app,有時這個 app 并不是他需要的。雖然 App Store 可以退款,但很多人嫌麻煩,優(yōu)惠套裝可以讓用戶少浪費一些錢。另外之所以說「限時折扣」,是因為我打算以后新的 app 上線后,把它打包進這個套裝,然后把套裝下架,這樣購買過套裝到用戶就可以免費領取新 app 了,算是回饋老用戶的支持吧。這款 app 前不久在 App Store 被推薦??赡苁菦]有競爭對手吧,那會它上線時,整個 App Store 根本沒有同類軟件,極小眾的 App 就是大部分人無視,但恰巧有需要的人看到會非常開心。這個得看場景,如果是記錄一個「不經(jīng)常用,但有時會突然用一下」的東西,還是能省去不少尋找時間的。如果拿來記錄常用的東西,比如鑰匙,那肯定就適得其反了,app 反而會成為負擔。目前的三個 app(《時間塊》、《在那兒》、《刷卡助手》)不知道你有沒有注意到它們的類型和設計風格都很不一樣。我比較喜歡嘗試全新的東西,不喜歡「重用」已經(jīng)做過的,現(xiàn)在正在做的是一個旅游類的 app,接下來的一個是和健康有關。一個人開發(fā)這些 App,你學習了哪些技能?
之前什么都學,甚至 ASO,不過現(xiàn)在有朋友幫忙開發(fā),我基本上不再去學技術方面的東西了,專心提高設計水平是我現(xiàn)在唯一的目標。我想世界這么大,總有和自己有同樣需求的人,app 一定要自己深度使用,如果自己都用著不順手,那用戶更會覺得「設計反人類」。你覺得目前 App 市場還存在哪些機遇和挑戰(zhàn)?
我的備忘錄里列著十幾個想法,只是苦于時間等各種原因沒有開發(fā)出來,我不會去考慮太長遠的事,先把它們盡快做出來,至于有多少人喜歡,那不是我能決定的。能與行業(yè)大勢結合首先得知道行業(yè)大勢是什么,我目前還沒有這個眼界……開發(fā)一款產(chǎn)品,什么情況下你能確定方向是對了的?
雖然目前幾個 app 是收費的,但盈利并不是主要目的,所以談不上方向?qū)﹀e。大方向?qū)α丝赡軙懈嘤脩簦腋谝獾氖鞘袌鲋械目瞻?,那些因為太小眾而沒有公司或厲害的開發(fā)者愿意去做的領域,才是我的方向。對 Apple 開設的「設計開發(fā)加速器」,你怎么看?對于開發(fā)者來說,肯定是好事一件,不僅能為開發(fā)者提供幫助,而且能吸引更多的新人加入 iOS 開發(fā)行業(yè)。如果加入其中的話,你希望 Apple 能提供哪些支持?打鐵還需自身硬,以我現(xiàn)在這樣完全憑創(chuàng)意立足、用不到復雜技術的開發(fā)方式來看,一時半會估計還不需要去麻煩 Apple。生活中的各種小事都會帶給我靈感,例如在打游戲時我會想到各種有意思的點子,怕過一會忘了,就關掉游戲去記下來。經(jīng)常就是本來準備玩的,不知道怎么滴又在工作了。工作畫圖時經(jīng)常會聽歌,生活中每買一個東西回來就給它分類,放到屬于它的位置。產(chǎn)生想法??記到備忘錄??iPad mini 畫原型圖??Sketch 畫圖??等待開發(fā)。除了手機電腦外,經(jīng)常使用的就是 NS 了。Switch 上的《俄羅斯方塊 99》給我留下了深刻的印象,一個幾十年前的老游戲能和流行的「吃雞」玩法結合起來,任天堂的想象力確實完爆同行。
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