覺醒卡片每一星可以增加40級等級上限,技能的升級,星級的覺醒等價于戰(zhàn)斗力,前期不能覺醒的卡再好,也應(yīng)該換成差一些的,可以快速覺醒升星的卡。
越到后期基礎(chǔ)屬性差距越大,SP屬性大于SSR大于SR,因此卡片中SP普遍優(yōu)于SSR,SSR普遍優(yōu)于SR,5-8星時期、赫斯提亞,羲和會例外,優(yōu)于大部分SSR,但是后期基礎(chǔ)屬性太低,這些培養(yǎng)到8星后可以置換本陣營的英雄。
伙伴分析
現(xiàn)在卡片分為兩大類,第一類:主力,可以長期培養(yǎng)升星的。第二類:長期培養(yǎng)越來越虧損,只有前期卡片不夠的時候被迫覺醒,后續(xù)用來當(dāng)做主力升星的狗糧。
卡片職業(yè)分析:戰(zhàn)士,承傷職業(yè),血量,防御成長高,攻擊,速度成長低。
輔助,承傷與回復(fù)職業(yè),血量,速度,防御成長高,攻擊成長低。
芙蕾雅,技能組特殊,擁有超越大部分戰(zhàn)士的承傷能力,挨打降低對方攻擊力,死亡可以復(fù)活,技能可以增加全隊控制抵抗,百分比免疫控制效果,死亡百分百觸發(fā)解除隊友控制,所有玩家都值得有一只,吃資源少回報高。
法師游俠刺客,均為輸出職業(yè),放后面提供傷害,相對來說法師技能更厲害,刺客可以切后排。
詳細(xì)分析
SP:
伊邪那美:現(xiàn)版本最強(qiáng)勢的卡片,集輸出控制與一體。
牛魔王:現(xiàn)版本最強(qiáng)勢的卡片,集承傷與AOE輸出與一體,九星后每次受攻擊會觸發(fā)6*100%攻擊力的反擊,大多數(shù)情況輸出可超過輸出職業(yè)。
阿瑞斯:最獨(dú)特的傷害加深機(jī)制,回合數(shù)越高可以提供越高的傷害,對于打世界boss和無盡之塔有很高的幫助。
古爾薇格:最獨(dú)特的中毒流血引爆機(jī)制,理論上會作為團(tuán)隊核心,但是現(xiàn)在搭配的SSR,SP沒有,還不夠成完整體系,但是依然不影響她的強(qiáng)力。
SSR:
雅典娜:唯一真神,新區(qū)8-14天有打萬神試煉,排名送神器的活動,前十價值5000鉆石以上,而且每次開放萬神都可以打到最遠(yuǎn),萬神里的寶物閣刷新的物品最全,價值高而且折扣多。萬神試煉是只能上1張自己的卡,對方可以上1-4,所以有高回復(fù)能力的最強(qiáng)續(xù)航卡片中雅典娜是最強(qiáng)的。
戰(zhàn)士索爾:獨(dú)特的免疫眩暈和挨打反暈,不考慮萬神試煉的時候甚至超過雅典娜,戰(zhàn)士職業(yè)綜合第二。
奶媽月讀/倪克斯:超高的回復(fù)能力,過圖PK必帶一只奶媽,月讀是群體回復(fù)單體數(shù)值低,倪克斯單體數(shù)值高目標(biāo)少。5-8星的時候陣容高低差距大,尼克斯保核心卡的能力更有用,9-10星的時候每個卡片都比較重要,月讀群回總奶量更多。
輸出收割核心伏羲和洛基:在沒有SP的時候,這兩張卡片應(yīng)該吃最多的資源,對資源的利用率,回報率最高,伏羲在有卡片陣亡的情況下增加攻擊暴擊回血,洛基在隊友陣亡的時候增加大量攻擊暴擊,獨(dú)特的死人強(qiáng)化技能讓這兩張卡在殘局,收割的方面占據(jù)絕對的優(yōu)勢。
輸出鈴鹿御前:超高傷害的刺客。
弗麗嘉:高傷害刺客有石化能力。
丘比特:標(biāo)準(zhǔn)高暴擊高傷害多AOE的游俠。
對于SR中,赫斯提亞技能組超過絕大部分SSR,雖然基礎(chǔ)屬性較低,但是在5-8星的階段可以看做SSR,羲和,針對燃燒的目標(biāo)有70%增傷,觸發(fā)這個技能的傷害很高。
對于氪金少的玩家,SR相對好獲得,一只六星以上可以給敵方全體掛上燃燒狀態(tài)的丘比特,加上燃燒狀態(tài)的打手赫斯提亞,羲和,這三只組成的燃燒隊好用又容易獲得本卡覺醒。
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