為了優(yōu)化英雄間的平衡,讓玩家們擁有更好的游戲體驗,王者榮耀體驗服更新了一大批裝備調(diào)整。
出發(fā)點是好的,但是能不能達到效果,玩家們具有很大的發(fā)言權(quán)。下面我們一起來看看有哪些改動,大家可以預(yù)測下基于這樣的改動,峽谷會發(fā)生怎樣的變化。
(注:以下均為體驗服改動,不代表正式服數(shù)據(jù))
賢者之書
這件法師神裝改動較大,相當(dāng)于進行了第三次重做。從最開始非常直接的增加法師法術(shù)攻擊和生命值,到現(xiàn)在正式服中疊加層數(shù)造成傷害,現(xiàn)在體驗服中賢者之書的被動依舊是增加法術(shù)傷害,但是和英雄的總法強掛鉤。
簡單計算一下,想要發(fā)揮賢者之書最大效果,(15÷0.8)×100≈1900,法師出裝加上自身成長法強需要疊加到1900點,一般滿級法師爆發(fā)流出裝(回響之杖+博學(xué)者之怒+虛無法杖+賢者之書+輝月)在1700~1800之間,估計只有疊滿被動的干將莫邪可以尊享賢者之書加成。
閃電匕首
移除了暴擊效果,每三下普攻觸發(fā)被動閃電鏈,同時合成的路徑變成了速擊之槍+匕首。
修改的用意在于更穩(wěn)定地觸發(fā)被動,但是暴擊效果的移除使得該裝備對后期的增幅略顯雞肋,前期受益較大。所以閃電匕首這改動如果真的登陸正式服,可能會成為中后期被換掉的裝備。
寒霜侵襲
這件冷門裝備和賢者之書命運一樣,同樣經(jīng)歷第三次重做。減攻速改為減移速,疊滿5層后額外造成25%傷害。
這個改動對于高頻攻擊的射手受益,尤其是馬可波羅,前期一梭子子彈基本就能觸發(fā)。
影刃
攻速降低, 暴擊、移速提升,看到這改動,估計馬可波羅玩家笑得很開心吧。
宗師之力
暴擊率加成由20%上調(diào)至25%,含金量更高了。
無盡戰(zhàn)刃
重頭戲來了,這件打野、射手都愛出的裝備經(jīng)歷了大改,降低了5%的暴擊率,被動改為當(dāng)英雄的暴擊率疊加到60%時,被動25%翻倍為50%。
目前正式服無盡戰(zhàn)刃數(shù)據(jù),被動是40%暴擊效果;而這次改動,暴擊率低于60%時,僅有25%暴擊效果,比原來少了15%,暴擊率高于60%時,獲得50%暴擊效果,比原來高10%,將會對英雄進行篩選,對于鎧、宮本、阿軻、暃等因為暴擊率達不到,無法享受無盡戰(zhàn)刃最高效果。
英雄出裝需要仔細烤爐,無盡戰(zhàn)刃+宗師之力+破曉或影刃,且?guī)У溤淬懳臅r才能疊滿60%暴擊率。
逐日之弓
暴擊率下調(diào)。
日淵
暴擊率下調(diào)。
綜上所述,整個裝備體系對暴擊這一效果改動比較大,對戰(zhàn)士、打野類輸出型英雄具有一定影響,發(fā)育路的射手比較受益。
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