大家可能已經(jīng)知道,《酷玩潮》聯(lián)手國(guó)內(nèi)頂級(jí)的MOC設(shè)計(jì)師凸凸凸設(shè)計(jì)了一套積木——由朵朵窩正版授權(quán)的蔬菜精靈白菜狗頭雕。
說(shuō)起國(guó)內(nèi)MOC資深玩家,肯定要提到凸凸凸(劉棣楷)。很多讀者是從深圳衛(wèi)視《樂(lè)高大師》的節(jié)目開(kāi)始熟悉他和他的作品。然而,大家對(duì)生活中的凸凸凸和他的一些作品,是否知曉呢?如此萌的菜狗積木又是如何設(shè)計(jì)出來(lái)的呢?
為了探尋這些答案,我們和凸凸凸進(jìn)行了一次深入的交流。
關(guān)于你自己
小編:能否向《酷玩潮》的讀者們做一個(gè)簡(jiǎn)單的自我介紹?
凸凸凸:大家好,我是凸凸凸。一個(gè)在上海工作和生活二十多年的重慶人。也是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的70后,從事平面設(shè)計(jì)及相關(guān)的工作。說(shuō)到個(gè)人愛(ài)好其實(shí)還挺多的…但目前可能就是以樂(lè)高積木為主要的愛(ài)好吧。
凸凸凸MOC作品@《小丑騎士》
小編:你是從什么時(shí)候開(kāi)始接觸樂(lè)高的?它又是如何融入你的生活的?想兼顧好這些,有什么訣竅嗎?
凸凸凸:具體的時(shí)間記不清了,大概是十幾年前買的第一套樂(lè)高。我記得是一個(gè)創(chuàng)意套裝。玩樂(lè)高真正變成主要興趣愛(ài)好可能還是七八年前吧。我個(gè)人覺(jué)得玩樂(lè)高和其它的愛(ài)好一樣,只要?jiǎng)e讓它影響到你正常的學(xué)習(xí),工作和生活,掌握好一個(gè)尺度就好啦。
凸凸凸MOC作品@《機(jī)械恐龍》
小編:樂(lè)高對(duì)你意味著什么?
凸凸凸:我認(rèn)為樂(lè)高是一家值得尊敬的公司。它創(chuàng)造和發(fā)展出了樂(lè)高積木這個(gè)體系。讓我們這些玩家有了一個(gè)合適的素材和工具,來(lái)實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)想。
關(guān)于MOC
小編:在你看來(lái),想打造一款成功的作品,需要具備哪些元素?你的認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)是什么?
凸凸凸:對(duì)于積木作品而言,我個(gè)人覺(jué)得首先吧——肯定得漂亮好看。就跟相聲一樣,你聽(tīng)了都不樂(lè),那別的就不要說(shuō)了。第二點(diǎn)呢,我覺(jué)得是有趣,值得琢磨。如果只是第一眼看上去還行,再仔細(xì)一瞧全是堆磚和重復(fù),甚至連基本的技巧都沒(méi)有,這種作品就失去了積木的意義。
當(dāng)然,我所說(shuō)的好作品,不光是有技巧,有一些可以反復(fù)觀看和玩味的細(xì)節(jié),還需要獨(dú)特的創(chuàng)意,這個(gè)創(chuàng)意包含了零件的使用,也包含了作品本身的立意。不論是局部,還是整體,都能讓人感到回味。
凸凸凸MOC作品@《行走的蝸牛風(fēng)車》
至于衡量是否成功的標(biāo)準(zhǔn),我個(gè)人認(rèn)為第一是要大眾的認(rèn)可,如果你覺(jué)得自己玩的是藝術(shù),要時(shí)時(shí)刻刻提醒別人藝術(shù)只能是陽(yáng)春白雪,那我覺(jué)得這樣的玩家完全沒(méi)必要選擇積木,因?yàn)榉e木這個(gè)載體本身就是普羅大眾的文化產(chǎn)物。樂(lè)高1-99歲都可以玩這句話不光是個(gè)口號(hào),也是一種大眾的娛樂(lè)精神。
第二個(gè)標(biāo)準(zhǔn)呢,我認(rèn)為是市場(chǎng),還是那句話:有些人的藝術(shù),群眾認(rèn)為花一分錢都不值。如果設(shè)計(jì)師是自?shī)首詷?lè),那沒(méi)有關(guān)系。但如果是商業(yè)作品,那么市場(chǎng)就是最好的檢驗(yàn)標(biāo)準(zhǔn)。
凸凸凸MOC作品@《大馬士革匕首》
小編:最讓你感到自豪的MOC作品是哪一個(gè)?為什么?有照片么?
凸凸凸:目前還沒(méi)有,我認(rèn)為是下一個(gè)。
凸凸凸MOC作品@《鐘馗》
凸凸凸MOC作品@《風(fēng)箏》
小編:你在創(chuàng)作時(shí)有沒(méi)有一個(gè)固定的周期來(lái)產(chǎn)出新作品?
凸凸凸:并沒(méi)有。
凸凸凸MOC作品@《羅馬戰(zhàn)車》
小編:你一般會(huì)通過(guò)什么途徑來(lái)尋找靈感?會(huì)在什么條件下決定搭建它們。
凸凸凸:我平時(shí)會(huì)記錄一下自己看到的比較好玩的東西,作為創(chuàng)作的靈感來(lái)源,之后會(huì)大概的構(gòu)思一下是不是適合用積木去體現(xiàn),然后才會(huì)去進(jìn)行嘗試。
凸凸凸MOC作品@《石中劍》
小編:你是用軟件還是實(shí)體來(lái)設(shè)計(jì)的,如果用數(shù)字軟件,你用什么軟件來(lái)建立和渲染你的作品?
凸凸凸:絕大多數(shù)情況下,我是先畫一個(gè)手稿,然后就直接用積木進(jìn)行搭建了,在需要圖紙的情況下才會(huì)在搭建完成后再做圖紙。我和大多數(shù)玩家一樣,現(xiàn)在使用Studio 2.0進(jìn)行繪制和渲染。
凸凸凸MOC作品@《T1空中加油站》
小編:在你看來(lái),樂(lè)高M(jìn)OC為什么會(huì)吸引你?你又會(huì)對(duì)想進(jìn)行MOC創(chuàng)作的新手有什么建議呢?
凸凸凸:我認(rèn)為樂(lè)高M(jìn)OC之所以吸引我,是因?yàn)闃?lè)高積木提供了“可能性”,玩家可以在這個(gè)體系內(nèi),用積木這個(gè)材料實(shí)現(xiàn)你能想到的所有可能。我以前也有講過(guò),樂(lè)高是一個(gè)實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的橋梁。對(duì)的,它就是在某種意義上可以讓人暫時(shí)離開(kāi)現(xiàn)實(shí)生活,在積木這個(gè)世界中去實(shí)現(xiàn)你的夢(mèng)想。我想對(duì)MOC新手,或者是想玩MOC的人說(shuō):
· 積木只是一個(gè)玩具,抱著玩的心態(tài)來(lái)進(jìn)行嘗試,是很好的開(kāi)始,也不用想著一開(kāi)始就做個(gè)大構(gòu)造,小的作品其實(shí)相對(duì)容易上手和看到成果。
· 官方的套裝是很好學(xué)習(xí)素材,能學(xué)習(xí)到很多拼搭技巧
· 一定要多看高手的作品,但我說(shuō)的是值得你第二眼第三眼看下去的作品,而不是一些經(jīng)不起推敲,無(wú)腦堆砌的垃圾。
凸凸凸MOC作品@《阿拉丁神燈積木書》
關(guān)于積木&潮玩
小編:請(qǐng)問(wèn)你作為一個(gè)樂(lè)高M(jìn)OC玩家,之前接觸過(guò)潮玩類產(chǎn)品嗎?
凸凸凸:呃,以前其實(shí)不太感興趣,買得也不多。但是去年在一個(gè)偶然的機(jī)會(huì),被一位MOC玩家好基友給帶坑里了…
凸凸凸MOC作品@《勞力士》
小編:你感覺(jué)潮玩類產(chǎn)品和樂(lè)高模型有什么不同?
凸凸凸:我感覺(jué)積木本身只是一個(gè)載體,一種素材。對(duì)我來(lái)說(shuō)用這個(gè)素材來(lái)完成潮玩玩具的設(shè)計(jì)是一個(gè)很有意思和挑戰(zhàn)的事情。
凸凸凸MOC作品@《忍者蝙蝠俠》
小編:與國(guó)產(chǎn)積木品牌合作,請(qǐng)問(wèn)你對(duì)國(guó)產(chǎn)積木的看法是什么樣的?
凸凸凸:關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,在這里我要特別強(qiáng)調(diào)一下,現(xiàn)在有極個(gè)別不懷好意的人,根本就不把精力時(shí)間放在如何創(chuàng)作出好的積木作品上。而是熱衷于制造和炒作話題,有目的性地割裂樂(lè)高與國(guó)產(chǎn)積木玩家。對(duì)這種人我建議大家認(rèn)清他的真面目。
國(guó)產(chǎn)積木這幾年發(fā)展非常迅速,不管是對(duì)樂(lè)高還是國(guó)產(chǎn)積木玩家來(lái)說(shuō)都是一個(gè)很好的事情。我是一個(gè)樂(lè)高粉絲,但并不排斥國(guó)產(chǎn)積木,也非常樂(lè)見(jiàn)到國(guó)內(nèi)市場(chǎng)越來(lái)越多的原創(chuàng)設(shè)計(jì)作品。
關(guān)于白菜狗
小編:能為大家透露一下你的最新作品——蔬菜精靈的“白菜狗”嗎?
凸凸凸:我個(gè)人非常喜歡這個(gè)IP。所以酷玩潮有這個(gè)開(kāi)發(fā)積木產(chǎn)品的想法以后我也覺(jué)得是個(gè)很好的切入點(diǎn)。作為最具代表性的“白菜狗”形象。我也開(kāi)心能夠?qū)⑺e木化。
小編:可不可以詳細(xì)說(shuō)一下關(guān)于“白菜狗”的設(shè)計(jì)思路?
凸凸凸:一開(kāi)始我是考慮做整體形象還原的。但經(jīng)過(guò)幾次嘗試后覺(jué)得并沒(méi)有達(dá)到希望的效果。然后再調(diào)整思路,最后嘗試把菜狗最具特色的頭部用頭雕的形式呈現(xiàn)出來(lái),這才有了大家現(xiàn)在看到的這個(gè)作品。
小編:創(chuàng)作“白菜狗”這個(gè)作品,從開(kāi)題到成品,能詳細(xì)說(shuō)一下這個(gè)創(chuàng)作的過(guò)程嗎?
凸凸凸:因?yàn)橛袆?chuàng)作的原型,所以確定了用頭雕形式進(jìn)行積木化還原后,首先是確定了一個(gè)大致的尺寸范圍,然后在這個(gè)范圍內(nèi)考慮積木零件的運(yùn)用。大體的塑型出來(lái)以后,再做細(xì)節(jié)的修飾,最后是底座和支撐部分的設(shè)計(jì)。
小編:設(shè)計(jì)這個(gè)作品期間,是否有些讓你感覺(jué)比較棘手的難題?
凸凸凸:在這個(gè)系列的設(shè)計(jì)過(guò)程中其實(shí)也有很多曲折和難點(diǎn),因?yàn)橄噍^于常見(jiàn)的建筑或者載具類,生物類型的作品往往在塑形上比較難,積木本身的特性就決定了很難去實(shí)現(xiàn)諸如曲線,條狀這一類的原型。不過(guò)最后經(jīng)過(guò)努力,我們還是比較好的還原了一系列原型的積木化設(shè)計(jì),希望大家能夠喜歡,謝謝!
小編:今后是否還會(huì)繼續(xù)設(shè)計(jì)“蔬菜精靈”這個(gè)IP的其他作品?
凸凸凸:我們首發(fā)的是“白菜狗”,其它“蔬菜精靈”形象的作品也在計(jì)劃中。
小編:與酷玩潮的這次合作,讓你感覺(jué)如何?
凸凸凸:這次是我第一次與酷玩潮在設(shè)計(jì)上進(jìn)行合作。他們?cè)陧?xiàng)目進(jìn)行中非常細(xì)心和負(fù)責(zé),也歷經(jīng)了多次修改和調(diào)整,從造型到顏色。項(xiàng)目組投出了相當(dāng)多的精力和時(shí)間,我也非常高興和大家一起最終完成了這個(gè)工作。
小編:最后,對(duì)酷玩潮的讀者們說(shuō)幾句吧。
凸凸凸:我認(rèn)為酷玩潮是一個(gè)非常好的媒介。在這個(gè)時(shí)代還能有機(jī)構(gòu)能夠堅(jiān)持出版紙質(zhì)媒體,這本身就是一種堅(jiān)持和情懷。希望酷玩潮的讀者和我一樣,繼續(xù)支持他們,支持國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)。謝謝大家。
····· End ·····
享受與酷玩潮共度的閱讀和拼搭時(shí)光
聯(lián)系客服