圣誕(雖然昨天25號剛過),最重要事情是什么?約會,互送禮物?這些都不對,對于熱愛游戲的我們來說,還有什么事情會比Steam特賣會重要?作為一年之中折扣最大的特賣會之一,G胖又來搜刮大家的錢包了!
這次的特賣會依舊有很多跳樓大甩賣的大作,在接下來幾篇中我也會一個個來介紹這些超值的游戲作品,本篇先來給大家介紹蝙蝠俠阿卡姆三部曲的第一部:《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸罚ㄈ壳Y包30元)。
這個系列沒玩還好,一玩還頗讓人驚喜不少,本作的游戲性確實有一定水準。就算之前對蝙蝠俠的故事不了解,體驗劇情也不會有違和感,玩家們還可以試試從這款游戲,開始來認識蝙蝠俠。
01阿卡姆島
阿卡姆島是游戲中所虛構(gòu)的一個離岸島嶼,位于蝙蝠俠系列主線故事地點高譚市的旁邊。島上除了有已故富豪Amadeus Arkham的宅邸之外,還有他所創(chuàng)建的阿卡姆精神病院。這棟建筑同時是精神病院也是監(jiān)獄,專門羈押并治療特立獨行的罪犯。
游戲起初,蝙蝠俠在高譚市逮到他的宿敵小丑后,親自將他押到精神病院中。沒想到島上有小丑的內(nèi)應(yīng)助他逃脫,小丑瞬間釋放了大批囚犯,包括以前蝙蝠俠所抓進來的幾位重點反派雙面人(Two-Face) 、殺手鱷(Killer Croc) 、毒藤女( Poison Ivy)等等。在整座島嶼被囚犯控制住的狀況下,蝙蝠俠只能一邊與外界求援,一邊試著找出小丑的位置重新逮捕他。
島上除了醫(yī)院和宅邸,還有一些其他的建筑物,整體游戲世界是開放式且不算小。任務(wù)目的地會由地圖標示出來,不玩劇情的時候,玩家可以在島上閑晃、尋找收集要素,或讓蝙蝠俠用鉤索爬來爬去、飛來飛去也是沒有問題,等到想過關(guān)時再去指定地點就好。
02戰(zhàn)斗系統(tǒng)
設(shè)計上本作是沒有蝙蝠俠的友軍出現(xiàn),所有的戰(zhàn)斗都得自己來,而且每一場都是一打多,這就相當考驗玩家的反應(yīng)力了。敵人們的攻擊欲望非常強烈,當玩家對著一個目標連段時,隨時都會有三名左右的敵人,在背后瞄準主角準備攻擊,一打空或一恍神通常都會吃拳。
盡管玩家可以用反擊技把敵人的攻擊抓掉,但常常是一反擊完又有一腳準備飛過來,變成玩家只能被動地瘋狂反擊,如果不抓準時機放摔技或終結(jié)技突圍,可能要被困在人海里面很久。
拳腳以外,劇情中我們拿到一些輔助過關(guān)的道具,譬如拿來拉開通風口蓋的蝙蝠爪、從遠處讓儀器斷電的蝙蝠飛鏢,也都可以在近戰(zhàn)中派上用場。例如當敵人離玩家有段距離來不及連段時,便可以射爪子把他拉過來打。
有些敵人配備特殊武器,普通攻擊對其無效。玩家還得先用暈技破防,或是用回避翻身到他們背后,才能開始攻擊。蝙蝠俠總共有九種可以攻擊敵人的方式,在一波Combo內(nèi)使用越多不同的招式連段,所能得到的經(jīng)驗值越高。
03潛行系統(tǒng):是誰說蝙蝠裝可以防彈的?
制作小組或許是很貼心地不讓玩家玩肉搏戰(zhàn)玩得太無聊,特別在游戲里安插了幾種不能用暴力破解的關(guān)卡。有時是設(shè)定成一旦敵人發(fā)現(xiàn)玩家,賣手機靚號平臺地圖就會殺掉人質(zhì)導(dǎo)致任務(wù)失敗;有時是讓場景內(nèi)的敵人都配槍,讓蝙蝠俠沒辦法正面與其交鋒。
在這一類的場景,周遭都有很多機關(guān)可以讓阿蝙暫時躲入,再等目標經(jīng)過時突擊制伏他。例如地板下的通風口或墻上的石像鬼等,但要注意蝙蝠俠躲進去只是「不容易被敵人發(fā)現(xiàn)」而不是無敵,若是敵人已經(jīng)抓到玩家位置了,在他們眼前溜走還是會被鎖定追著打。
前段提到的蝙蝠鏢、蝙蝠爪,也可以拿來在潛行狀態(tài)中,把敵人從高處打落摔死,或是把平常拿來破壞墻壁的蝙蝠炸彈,當成地雷裝在敵人腳下引爆。敵人一旦發(fā)現(xiàn)有騷動便會循著聲音來源靠過去巡視,小丑也會在蝙蝠俠暗中擊倒人后,用無線電指揮手下散開巡邏。因此敵人并不會照著既定的路線走,而是需要玩家隨機應(yīng)變。
蝙蝠俠的死敵之一稻草人,在故事中會不斷地以其最拿手的恐懼毒氣催眠蝙蝠俠,讓他陷入幻覺之中。此類關(guān)卡是另一種截然不同的模式,主要得找好遮蔽物邊跑邊躲并算時間差,有點類似馬里奧的感覺。
04謎語-調(diào)查鍵被按壞純屬正?,F(xiàn)象
其中一個大反派謎語人,逃出精神病院后,把整個阿卡姆都當成了謎題,在游戲中挑戰(zhàn)蝙蝠俠,這部分是本作的收集要素,謎語大概可以分成兩類。
第一類是純粹的收集品,包含謎語人的獎杯、阿卡姆紀史、病患面談錄音、小丑的假牙等四種。在地圖上找到直接就可以獲得,其中獎杯和假牙是收集爽的,另外兩個則是錄音。強烈建議各位每一卷找到后都把它聽完,了解一下那些反派是怎么看待自己「被治療」這件事的。
第二類便是不折不扣的謎語,謎語人直接給玩家一段敘述,然后我們就要在地圖上尋找符合這特征的地方。找到后再對著它長按調(diào)查鍵,來讓系統(tǒng)偵測這個解答正不正確。這部分非常有挑戰(zhàn)性也非常好玩,因為游戲場景還挺大的,要在各布景和擺設(shè)之中找到答案并沒那么容易。
05總結(jié)
這系列好像都是走這樣的游戲模式,光是在阿卡姆島就這么精彩,可以想像地圖回到市區(qū)后,有特色的反派漸漸登場,能表現(xiàn)的素材也會更多吧。
通關(guān)以后,筆者特地去把蝙蝠俠的故事詳細看了一下,才發(fā)現(xiàn)他有另外一個稱號叫「世上最偉大的偵探」(The World's Greatest Detective),也難怪游戲里特地放了不少謎題給玩家解。感覺那個時候制作小組真的挺有心,有下過功夫去研究DC的設(shè)定,值得贊賞。
下一期中,筆者將跟大家談?wù)劦诙鳎骸厄饌b:阿卡姆之城》,敬請期待。
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