現(xiàn)如今世界上熱度最高的moba游戲是什么,當(dāng)然是是英雄聯(lián)盟了,這款09年公測(cè)的游戲,現(xiàn)如今已經(jīng)有了十年的壽命了,到依然熱度不減,還是全世界玩家最多的游戲。但是很多人不知道的是,dota2其實(shí)也就比LOL玩了三年,在2013年公測(cè),公測(cè)之初畫風(fēng)和模型質(zhì)量就遠(yuǎn)超英雄聯(lián)盟,聯(lián)盟老玩家都知道S3的時(shí)候英雄聯(lián)盟的畫風(fēng)可以說(shuō)慘不忍睹。但是呢,現(xiàn)如今,英雄聯(lián)盟依然是熱度最高的游戲,而dota2用他的玩家說(shuō)已經(jīng)是半死不活了,每日在線人數(shù)只有三十萬(wàn),那么為什么dota2畫風(fēng)建模那么好,還自帶這dota1時(shí)代的粉絲,依然干不過(guò)英雄聯(lián)盟呢?
第一點(diǎn)是游戲門檻問(wèn)題。英雄聯(lián)盟游戲新手教程做得非常完善,不但教新玩家如何玩游戲,還會(huì)教他怎么出裝備,合成裝備,人機(jī)的難度還分為三等,讓新手玩家可以在人機(jī)局慢慢適應(yīng)。而dota2游戲的難度就不說(shuō)了,出裝人有系統(tǒng)教,該怎么玩也沒(méi)有系統(tǒng)教,更別說(shuō)那難度極高的人機(jī)了,新玩家跑去跟老玩家玩一局,獲勝的幾率都比打人機(jī)高,這還是有點(diǎn)moba基礎(chǔ)的,沒(méi)moba游戲基礎(chǔ)的玩游戲更是兩眼一抹黑。這種完全讓玩家自己摸索的游戲,勸退了不知道多少人。
其二,匹配系統(tǒng)非常的爛。半仙當(dāng)初玩dota2的時(shí)候,選的匹配,結(jié)果匹配到的玩家都是那種上百局的出了新手村的玩家,全場(chǎng)游戲十個(gè)人唯獨(dú)半仙是個(gè)剛打第一局的人,結(jié)果半仙我就在技能不熟悉,裝備不熟悉,機(jī)制不熟悉的情況下被虐的超慘,不是死亡就是在死亡的路上,身上的金幣根本沒(méi)法出裝備。這實(shí)在是太勸退了,二手手游賬號(hào)購(gòu)買地圖英雄聯(lián)盟新手局雖然都是菜雞互作很搞笑,但是能給新玩家好的反饋,玩得高興,有誰(shuí)愿意天天被虐的?而dota2的話,用他們的話說(shuō)就是要被虐幾十局才能真正出新手村,這哪個(gè)新手呆得下去?
其三是游戲節(jié)奏實(shí)在太慢了。Dota2除非拿到了超級(jí)巨大的優(yōu)勢(shì),對(duì)面見面就死的那種,不然不管你優(yōu)勢(shì)有多大,游戲都得打滿一小時(shí),平均每局游戲時(shí)長(zhǎng)50分鐘?,F(xiàn)如今是快餐化時(shí)代,端游因?yàn)橛螒驎r(shí)間太長(zhǎng)市場(chǎng)現(xiàn)如今一直被手游擠壓,英雄聯(lián)盟不得不進(jìn)行大規(guī)模的版本變動(dòng),讓游戲節(jié)奏越來(lái)越快,而唯獨(dú)dota2還無(wú)動(dòng)于衷,依然每局游戲時(shí)長(zhǎng)上50分鐘。好好的一個(gè)周末,也只能打五六盤游戲,這怎么留住玩家呢?
還有一件事是,雖然說(shuō)英雄聯(lián)盟一開始畫風(fēng)不如dota2,但是經(jīng)過(guò)好幾個(gè)版本的更改,現(xiàn)如今畫風(fēng)已經(jīng)不輸給了dota了,而且走的是唯美和萌系的畫風(fēng),相當(dāng)?shù)奈婕遥⑿勐?lián)盟還是世界上女玩家的最多的網(wǎng)絡(luò)游戲。而dota2走得是黑暗系畫風(fēng),雖然模型挺精美的,但大部分英雄都非常丑,就算是人類英雄的模型也沒(méi)幾個(gè)能看得,要知道世界上占比最大的是愛美之人,dota2這畫風(fēng)直接將顏值黨玩家給拒之門外了。
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