英雄聯(lián)盟手游上線的這段時(shí)間,經(jīng)常有玩家拿來和王者榮耀對(duì)比,但是更多的玩家的觀點(diǎn)會(huì)受“先入為主”的第一印象的影響,也有玩家會(huì)以“人上人”的角度去評(píng)價(jià)。
所以,關(guān)于兩款游戲的對(duì)比,顯得非常不客觀,不可否認(rèn),在初次接觸英雄聯(lián)盟手游的時(shí)候,老馬很不適應(yīng)。
那么,下面我們我們就來客觀的對(duì)比一下這兩款游戲的不同區(qū)別。
兩款游戲在時(shí)長(zhǎng)上的差別,其實(shí)并不大,英雄聯(lián)盟手游的平均時(shí)長(zhǎng)要比王者榮耀長(zhǎng)3分鐘左右,但是,在拉鋸戰(zhàn)的終結(jié)上,英雄聯(lián)盟手游要比王者榮耀短一些,而王者榮耀在碾壓局上要比英雄聯(lián)盟手游的游戲時(shí)長(zhǎng)短很多。
老馬認(rèn)為,兩款游戲的游戲時(shí)長(zhǎng),算是兩款游戲的差別,但是,絕不像網(wǎng)傳一樣差別很大。
最近,很多聲音在炒“英雄聯(lián)盟手游即將取消ELO機(jī)制”,其實(shí),這是謠言!
英雄聯(lián)盟手游的匹配機(jī)制和端游相同,當(dāng)然,也和王者榮耀的相同,它們使用的都是ELO機(jī)制。
王者榮耀的ELO機(jī)制,讓很多玩家難受,英雄聯(lián)盟手游的ELO機(jī)制,更讓玩家難受,因?yàn)?,后者依賴團(tuán)隊(duì)配合,前者雖依賴團(tuán)隊(duì)配合,但是在魚塘局或者意識(shí)碾壓的情況下,可以做到1打5。
不過,相比較之下,雖兩款游戲的匹配機(jī)制沒有太大的區(qū)別,但是,手游賬號(hào)賣號(hào)在分路匹配上,英雄聯(lián)盟手游給人的感覺更好。
在預(yù)選分路的時(shí)候,英雄聯(lián)盟手游系統(tǒng)會(huì)為玩家分配路線選擇,在無形當(dāng)中就給玩家傳遞了一個(gè)“你應(yīng)該玩這個(gè)位置的概念”,這種情況下,就大大優(yōu)化了游戲環(huán)境。而王者榮耀“想玩英雄”的設(shè)定,在很多對(duì)局就和擺設(shè)一樣,除非到達(dá)一定的段位。
當(dāng)然,兩款游戲在預(yù)選位置上的設(shè)定,雖然差距很大,但均屬于利弊共存的設(shè)定,前者能夠減少搶位置的概率,后者能夠讓“拔尖選手”有優(yōu)先權(quán)。
在競(jìng)技空間上,英雄聯(lián)盟手游空間更大一些。
在視野上,兩款游戲都可以很好地利用視野機(jī)制,但是,王者榮耀通過小地圖,我們能讓地圖“透視程度”達(dá)到80%,而英雄聯(lián)盟手游,只能做到50%“透視”。
在對(duì)線上,兩款游戲都有對(duì)線期,不過,王者榮耀的更短,聯(lián)盟手游的對(duì)線期要長(zhǎng)很多。前者在意識(shí)的基礎(chǔ)上凸顯操作,后者在操作的基礎(chǔ)上凸顯意識(shí),前者的成就感多來源于意識(shí),后者的成就感多來源于操作。
在數(shù)據(jù)上,兩款游戲各有自己的特點(diǎn),王者榮耀數(shù)據(jù)大,英雄聯(lián)盟手游數(shù)據(jù)壓縮了很多。前者“爽點(diǎn)”十足,后者給予了玩家更多的機(jī)會(huì)和操作空間,不至于互秒。
在團(tuán)戰(zhàn)和運(yùn)營(yíng)上,英雄聯(lián)盟手游的體驗(yàn)多來源于支援團(tuán)戰(zhàn),兵線、經(jīng)濟(jì)運(yùn)營(yíng)更細(xì)膩,可玩性更高,用人話說就是“難”,王者榮耀手游的體驗(yàn)同樣來源支援和團(tuán)戰(zhàn),但是相對(duì)來說“粗糙”一些,在這種情況下,兵線、經(jīng)濟(jì)更容易被轉(zhuǎn)換和運(yùn)營(yíng),常規(guī)對(duì)局,團(tuán)戰(zhàn)依賴程度不太高。
文末總結(jié):
客觀對(duì)比兩款游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它們雖屬于同類型,但是卻有著不同的特點(diǎn),也不存在高低之分。王者榮耀節(jié)奏更緊湊,不在打架,就是在打架的路上,團(tuán)戰(zhàn)頻繁,比的是支援、轉(zhuǎn)線、拉扯,英雄聯(lián)盟手游,對(duì)線、細(xì)節(jié)上稍微細(xì)膩一些,線上對(duì)決擊殺高于團(tuán)戰(zhàn),比較依賴關(guān)鍵的gank和團(tuán)戰(zhàn)。
以上便是兩款游戲的區(qū)別,你認(rèn)為兩款游戲有什么區(qū)別呢?
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