1,平面設(shè)計
平面設(shè)計是PHOTOSHOP應(yīng)用最為廣泛的領(lǐng)域,無論是我們正在閱讀的圖書封面,還是大街上看到的招帖
、海報,這些具有豐富圖像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP軟件對圖像進(jìn)行處理。
2,修復(fù)照片
PHOTOSHOP具有強(qiáng)大的圖像修飾功能。利用這些功能,可以快速修復(fù)一張破損的老照片,也可以修復(fù)人臉
上的斑點(diǎn)等缺陷。隨著數(shù)碼電子產(chǎn)品的普及,圖形圖像處理技術(shù)逐漸被越來越多的人所應(yīng)用,如美化我們的照片、制作個性化的影集、修復(fù)已經(jīng)損毀的圖片等。
3,廣告攝影
廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴(yán)格的工作,其最終成品往往要經(jīng)過PHOTOSHOP的修改才能得到滿意的效果。廣告的構(gòu)思與表現(xiàn)形式是密切相關(guān)的,有了好的構(gòu)思接下來則需要通過軟件來完成它,而大多數(shù)的廣告是通過圖像合成與特效技術(shù)來完成的。通過這些技術(shù)手段可以更加準(zhǔn)確的表達(dá)出廣告的主題。
4,包裝設(shè)計
包裝作為產(chǎn)品的第一形象最先展現(xiàn)在顧客的眼前,被成為“無聲的銷售員”,只有在顧客被產(chǎn)品包裝吸引并進(jìn)行查閱后,才會決定會不會購買,可見包裝設(shè)計是非常重要的。
圖像合成和特效的運(yùn)用使得產(chǎn)品在玲瑯滿目的貨架上越發(fā)顯眼,達(dá)到吸引顧客的效果,如圖所示為幾款優(yōu)秀的包裝設(shè)計。
5,插畫設(shè)計
Photoshop使很多人開始采用電腦圖形設(shè)計工具創(chuàng)作插圖。電腦圖形軟件功能使他們的創(chuàng)作才能得到了更大的發(fā)揮,無論簡潔還是繁復(fù)綿密,無論傳統(tǒng)媒介效果,如油畫、水彩、版畫風(fēng)格還是數(shù)字圖形無窮無盡的新變化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。
6,影像創(chuàng)意
影像創(chuàng)意是PHOTOSHOP的特長,通過PHOTOSHOP的處理 可以將原本風(fēng)馬牛不相及的對象組合在一起,也可以使用“貍貓換太子”的手段使圖像發(fā)生面目全非的巨大變化。
7,藝術(shù)文字
當(dāng)文字遇到PHOTOSHOP處理,就已經(jīng)注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字發(fā)生各種各樣的變化,
并利用這些藝術(shù)化處理后的文字為圖像增加效果。利用Photoshop對文字進(jìn)行創(chuàng)意設(shè)計,可以使文字變得更加美觀,個性極強(qiáng),使得文字的感染力大大的加強(qiáng)了。
8,網(wǎng)頁制作
網(wǎng)絡(luò)的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一個重要原因。因為在制作網(wǎng)頁時PHOTOSHOP是必不可少的網(wǎng)頁圖像處理軟件。
建筑效果圖后期修飾
在制作建筑效果圖包括許多三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在PHOTOSHOP中增加并調(diào)整。
9,繪畫
由于PHOTOSHOP具有良好的繪畫與調(diào)色功能,許多插畫設(shè)計制作者往往使用鉛筆繪制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法來繪制插畫。 除此之外,近些年來非常流行的像素畫也多為設(shè)計師使用PHOTOSHOP創(chuàng)作的作品。動漫設(shè)計近年來十分的盛行,有越來越多的愛好者加入動漫設(shè)計的行列,Photoshop軟件的強(qiáng)大功能使得它在動漫行業(yè)有著不可取代的地位,從最初的形象設(shè)定到最后渲染輸出,都離不開它。如圖1-25所示為著名的動漫設(shè)計作品。
10,繪制或處理三維帖圖
在三維軟件中,如果能夠制作出精良的模型,而無法為模型應(yīng)用逼真的帖圖,也無法得到較好的渲染效果。實際上在制作材質(zhì)時,除了要依靠軟件本身具有材質(zhì)功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三維軟件中無法得到的合適的材質(zhì)也非常重要。
11,婚紗照片設(shè)計
當(dāng)前越來越多的婚紗影樓開始使用數(shù)碼相機(jī),這也使得婚紗照片設(shè)計的處理成為一個新興的行業(yè)。
12,視覺創(chuàng)意
視覺創(chuàng)意與設(shè)計是設(shè)計藝術(shù)的一個分支,此類設(shè)計通常沒有非常明
顯的商業(yè)目的,但由于他為廣大設(shè)計愛好者提供了廣闊的設(shè)計空間,因此越來越多的設(shè)計愛好者開始了學(xué)習(xí)PHOTOSHOP,并進(jìn)行具有個人特色與風(fēng)格的視覺創(chuàng)意。 視覺設(shè)計給觀者以強(qiáng)大的視覺沖擊力,引發(fā)觀者的無限聯(lián)想,給讀者視覺上以極高的享受。這類作品制作的主要工具當(dāng)屬Photoshop
13,圖標(biāo)制作
雖然使用PHOTOSHOP制作圖標(biāo)在感覺上有些大材小用,但使用此軟件制作的圖標(biāo)的確非常精美。
14,界面設(shè)計
界面設(shè)計是一個新興的領(lǐng)域,已經(jīng)受到越來越多的軟件企業(yè)及開發(fā)者的重視,雖然暫時還未成為一種全新的職業(yè),但相信不久一定會出現(xiàn)專業(yè)的界面設(shè)計師職業(yè)。在當(dāng)前還沒有用于做界面設(shè)計的專業(yè)軟件,因此絕大多數(shù)設(shè)計者使用的都是該軟件。
功能特色
從功能上看,該軟件可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作部分等。
圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等。也可進(jìn)行復(fù)制、去除斑點(diǎn)、修補(bǔ)、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進(jìn)行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。
圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應(yīng)用合成完整的、傳達(dá)明確意義的圖像,這是美術(shù)設(shè)計的必經(jīng)之路;該軟件提供的繪圖工具讓外來圖像與創(chuàng)意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無縫。
校色調(diào)色是該軟件中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進(jìn)行明暗、色偏的調(diào)整和校正,也可在不同顏色進(jìn)行切換以滿足圖像在不同領(lǐng)域如網(wǎng)頁設(shè)計、印刷、多媒體等方面應(yīng)用。
特效制作在該軟件中主要由濾鏡、通道及工具綜合應(yīng)用完成。包括圖像的特效創(chuàng)意和特效字的制作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統(tǒng)美術(shù)技巧都可藉由該軟件特效完成。而各種特效字的制作更是很多美術(shù)設(shè)計師熱衷于該軟件的研究的原因。
檔案格式
.PSD:原始的圖像文件,包含所有的 Photoshop 處理信息,如圖層,文本,渲染效果等。Photoshop 與 Image Ready 亦能開啟PSD格式);PSD格式保存有圖層、色版、路徑,還有一些調(diào)整圖層等(目前無法保存相關(guān)的歷史記錄)。
.PSB (Photoshop Big):此格式用於檔案大小超過2 Giga Bytes 的檔案,是新版本的.PSD 格式
.PDD (PhotoDeluxe Document):此格式只用來支援 Photo Deluxe 的功能。Photo Deluxe 現(xiàn)已停止開發(fā)。
配置技巧
1、在“編輯——首選項——文件處理“Ctrl+K、 Ctrl+2”中,可以對顯示在“文件——最近打開文件”子菜單中最近打開的文件設(shè)置數(shù)目;該軟件會秘密地對最近的30個文件保持追蹤記錄,但它不會理會你所指定的編號:它只會顯示出你指定的幾個條目。實際上,你可以增加里面所顯示的最近文件數(shù),這樣就能夠方便你迅速地查看。
2、該軟件要求一個暫存磁盤,它的大小至少要是打算處理的最大圖像大小的三到五倍——不管的內(nèi)存究竟有多大;例如,如果打算對一個5MB大小的圖像進(jìn)行處理,至少需要有15MB到25MB可用的硬盤空間和內(nèi)存大小。
3、如果沒有分派足夠的暫存磁盤空間,該軟件的性能則會受到影響;該軟件所占用的內(nèi)存受到可用暫存磁盤空間的限制;因此,如果有1GB大小的內(nèi)存,并指示Photoshop能夠使用其中的75%,但僅有200MB能夠用作設(shè)計時的暫存磁盤,那么大多數(shù)情況下,該軟件就會使用200MB;注意:要獲得Photoshop的最佳性能,將你的物理內(nèi)存占用的最大數(shù)量值設(shè)置在50%——75%之間。[Ctrl+K, Ctrl+8](編輯>首選項>內(nèi)存與圖像高速緩存);不應(yīng)將Photoshop的暫存磁盤[Ctrl+K, Ctrl+7](編輯>首選項>增效工具與暫存盤)與用戶操作系統(tǒng)設(shè)置在同一個分區(qū),因為這樣做會使Photoshop與用戶操作系統(tǒng)在爭奪可用的資源,這樣就會導(dǎo)致整體性能的下降。
4、在打開Photoshop時按下Ctrl和Alt鍵,這樣就能在Photoshop載入之前改變它的暫存磁盤。
5、要將所有的首選項還原為默認(rèn)值,就在打開Photoshop或ImageReady之后立即按下Ctrl+Alt+Shift。此時就會出現(xiàn)一個對話框,詢問你是否確認(rèn)需要重置。
6、通常,到你選擇一個歷史記錄接著對圖像進(jìn)行更改時,所有活動記錄下的記錄都會被刪除,或者更準(zhǔn)確地來說,是被當(dāng)前的記錄所替代。然而,如果你啟用了“歷史記錄”浮動面板中的“允許非線形歷史”選項,你就可以選擇一個記錄,對圖像做出更改,接著所做的更改就會被附加到“歷史紀(jì)錄”浮動面板的底部,而不是將所有活動記錄下的記錄都進(jìn)行替換。你甚至還可以在不失去任何在其下方的記錄的情況下刪除一個記錄。
注意:在歷史紀(jì)錄之間的水平線顏色指示了它們的線性關(guān)系。用白色進(jìn)行分割表示線形歷史紀(jì)錄,而黑色則表示非線形歷史記錄。
一個非線形歷史不僅非常占用內(nèi)存,它也十分地令人難以理解。
7、可以使用“編輯——首選項——文件處理”中的“圖像預(yù)覽”選項”Ctrl+K, Ctrl+2“來保存自定義的圖標(biāo)以,并預(yù)覽該軟件文檔的圖像;“總是儲存”:將自定義圖標(biāo)或是圖像預(yù)覽(在Photoshop“圖像”頁卡中的圖像“屬性”對話框內(nèi))保存到圖像中;注意:啟用圖像預(yù)覽通常會將文件大小增加大約2KB;“儲存時詢問”:能夠讓你在“儲存為”對話框中觸發(fā)“縮略圖”選項;注意:這個選項并不是真正地會在保存時詢問;它僅僅是當(dāng)你保存圖像時讓“縮略圖”選項可用;“總不儲存”:禁用圖像預(yù)覽及自定義圖標(biāo)。這個選項同時也會禁用“儲存為”對話框中的“縮略圖”選項。
小貼士:可以通過Photoshop中圖像的“屬性”對話框的“圖像”標(biāo)簽頁中,“生成縮略圖”選項來觸發(fā)生成圖像預(yù)覽。
關(guān)于自定義
1、有一個方法能夠刪除你不需要的增效工具(.8be)、濾鏡(.8bf)、文件格式(.8bi)等等,那就是將它們的文件名(或包含它們的文件夾)之前使用一個顎化符號(~)。Photoshop就會自動忽略任何以“~”開頭的文件或文件夾。 例:要禁用“水印”增效工具,只需要將文件夾的名字改成“~Digimarc”。
2、你可以通過對你喜歡的應(yīng)用程序在“Helpers”文件夾中創(chuàng)建快捷鍵來自定義“文件>跳轉(zhuǎn)到”以及“文件>在選定瀏覽器中預(yù)覽”菜單。 要將你喜歡的圖像應(yīng)用程序添加到Photoshop的“文件>跳轉(zhuǎn)到”子菜單中,只需要在“Jump To Graphics Editor”目錄下創(chuàng)建一個快捷方式。
要在ImageReady的“文件>跳轉(zhuǎn)到”子菜單中創(chuàng)建你自己的HTML編輯器,你可以在“Jump To HTML Editor”目錄下創(chuàng)建一個指向你所需要的應(yīng)用程序的快捷方式。
要在你的“文件>在選定瀏覽器中預(yù)覽”子菜單中添加你喜歡的瀏覽器,那么就在“Previe w In”目錄中創(chuàng)建一個快捷方式。 ImageReady的默認(rèn)“跳轉(zhuǎn)到”的圖像應(yīng)用程序是Photoshop,而Photoshop的默認(rèn)“跳轉(zhuǎn)到”的圖像應(yīng)用程序是ImageReady。
3、要讓W(xué)indows(特別是95/NT)使用定制的顯示器匹配曲線,只需要如下操作:
(1)在開始菜單的“啟動”中刪除“Adobe Gamma Loader”。
(2)確定ICM曲線的路徑/名稱(基本上是處在C:\WinNT\System32\Color\中)。
(3)運(yùn)行RegEdit,找到如下項目: HKEY_LOCAL_MACHINE>Software>Adobe>Color>Monitor>Monitor0 (4)創(chuàng)建一個新的項,叫做“Monitor Profile”
(5)在這個顯示器曲線的項中輸入步驟2中的路徑/名稱。
注意:在設(shè)置了這個曲線后,由于Adobe Gamma已經(jīng)重新配置了Adobe Gamma Loader,因此不要再運(yùn)行它。
4、要想釋放你的內(nèi)存 ,你可以選擇“編輯>清理 >歷史紀(jì)錄”,但這樣做就清空所有打開文檔的歷史紀(jì)錄。
注意:如果僅需要清理活動文檔的歷史紀(jì)錄,那么請按下Alt鍵并在歷史紀(jì)錄浮動面板菜單中選擇“清除歷史紀(jì)錄”。這樣就能夠在不改變圖像的情況下清除所有的歷史紀(jì)錄。
警告!以上的命令是無法撤銷的!
5、要計算圖像文件的大小,可以使用以下等式:
文件大小=分辨率的平方x寬x高x色深/8192(bit/KB)
如果是24位的圖像,例如處在屏幕分辨率為72dpi時則使用:
文件大小=寬x高x3/1024
小貼士:用1024去除(KB/MB)就能夠以MB來決定文件的大小。
6、要確保直方圖的級別對話框精確,則關(guān)閉“編輯>首選項>內(nèi)存與圖像高速緩存”[Ctrl+K, Ctrl+8]中的“使用緩存統(tǒng)計”鉤選框。
7、要創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)安全顏色,須確保色彩的R、G和B元素都是十六進(jìn)制數(shù)的33或十進(jìn)制的51的倍數(shù),任何以下的值都是可接受的:00 (0)、33 (51)、66 (102)、 99 (153)、CC (204)、FF (255)。
8、由于壓縮算法是對JPEG和PNG的像素為8的正方形可用,因此如果圖像文件能夠按8進(jìn)行切割,它的大小就能夠有所縮減
常用術(shù)語
消除鋸齒:
添加部分透明像素點(diǎn)使硬角邊緣對象的邊緣變得平滑。這些像素有助于將對象的邊緣與周圍的圖像進(jìn)行混合,使邊緣的像素更難于看清,從而避免邊緣呈鋸齒狀。
CMYK
這種模型用青色(C)、洋紅色(M)、黃色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB顏色。(黑色簡寫為K,它代表Key。)無論何時打印圖像都會使用CMYK油墨。理想狀態(tài)下,青色油墨只吸收紅光,洋紅色油墨只吸收綠光,黃色油墨只吸收藍(lán)光;這樣通過吸收落在紙上的光線,而不是直接創(chuàng)建光,就能夠打印RGB圖像。但由于油墨的純度問題,CMYK油墨(也叫加工色)并不能夠打印出用RGB光線創(chuàng)建出來的所有顏色。
抖動:
這種方法利用兩種純色圖案來模擬一種顏色(例如,在黃色區(qū)域上增加紅點(diǎn)圖案可以創(chuàng)建出橙色)。這個術(shù)語也指在銳化時添加雜色圖案使邊緣變得不那么明顯。
HSB
這種方法在處理RGB或CMYK顏色時將顏色分解為以下3種成分:
色相(H)、飽和度(S)和亮度(B)。
色相指顏色的純度(紅色指粉紅、褐紅和熟蘋果紅等純色),
飽和度是指顏色的強(qiáng)度或鮮艷度(粉紅色不是一種很飽和的紅色,熟蘋果紅則是一種非常飽和的紅色)。
亮度是指顏色的明暗程度(粉紅是一種明亮,但是不夠鮮艷的紅色。褐紅是一種很暗的紅色)。
所以,當(dāng)談?wù)擃伾纳鄷r,并沒有描述它的亮度和鮮艷程度(飽和度)。當(dāng)談?wù)擃伾娘柡投葧r,也沒有指出其基色(色相),或者其明暗程度(亮度)。當(dāng)談?wù)擃伾牧炼葧r,也沒有說出其基色(色相),或者其鮮艷程度(飽和度)。
Lab
一種描述顏色的科學(xué)方法。它將顏色分成3種成分:
亮度(L)、A和B。
亮度成分描述顏色的明暗程度。
“A”成分描述從紅到綠的顏色范圍。
“B”成分描述從藍(lán)到黃的顏色范圍。
Lab顏色是Photoshop在進(jìn)行不同顏色模型轉(zhuǎn)換時內(nèi)部使用的一種顏色模型(例如從RGB轉(zhuǎn)換到CMYK)。
雜色:
一種點(diǎn)狀圖案,類似于電視接收不到信號時出現(xiàn)在屏幕上的雪花點(diǎn)。這個圖案常用于模糊兩種顏色之間的清晰過渡。它用多種隨機(jī)邊緣形狀來代替原來的直線過渡邊緣。
多色調(diào)分色法:
這一過程將平滑的顏色轉(zhuǎn)換分裂成可見的純色色階。當(dāng)談到漸變時,它也常被稱作梯級法或條帶。
RGB
這種模型用紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三色光創(chuàng)建顏色。您之所以能夠看見顏色,是因為眼睛的視網(wǎng)膜上有能夠感知紅、綠、藍(lán)這三種顏色的圓錐細(xì)胞。掃描儀通過測量從原始圖像上反射出來的RGB三色光多少來捕獲信息。計算機(jī)顯示器也是通過發(fā)射RGB三種色光到您的眼中來顯示信息。眼睛看到的所有顏色都由紅、綠、藍(lán)這三種色光組合而成。現(xiàn)實世界其實是一個真正的RGB世界。
矢量
圖像可以是光柵、矢量,或者兩者的組合。光柵圖像由像素網(wǎng)格構(gòu)成,這使得圖像在近看時會有鋸齒,并且導(dǎo)致它們在放大時會顯得模糊或呈鋸齒狀;相反,矢量圖像是由光滑的曲線和直線(也就是路徑)構(gòu)成的,它能夠以任意比例縮放而不會降低圖像的質(zhì)量。創(chuàng)建矢量圖像的最常用程序是AdobeIllustrator。
圖層
就是組成一副圖片的各個零件,就是你給美女穿衣服,背景層,就是原始人,新建一個圖層的話,就是給他穿一件衣服。有很多圖層的話,就是穿好衣服,走在大街上的美女了;
通道
是用來保存選區(qū),儲存顏色信息的。和顏色的模式有直接聯(lián)系;
路徑
繪制出來的是矢量圖,
形狀
也叫矢量蒙版,是和路徑是聯(lián)系的,
動作
主要用來做批處理用的。把這個圖象的做法,記錄下來,然后應(yīng)用到另外一個文檔上;
濾鏡
圖象處理特效效果
具體說來photoshop為設(shè)計人員所詬病的有:
1.小文字如果用于印刷,邊緣會產(chǎn)生發(fā)虛的現(xiàn)象,也叫毛邊;
2.文本段落編輯很不方便;
3.矢量繪圖功能非常落后。
提高Photoshop工作效率的方法
1.提高占用內(nèi)存資源率
通常情況下, Photoshop 占用內(nèi)存資源的默認(rèn)值是50%。也就是說, 如果一個人專心進(jìn)行圖像處理, 沒有使用其他軟件耗費(fèi)內(nèi)存的話, 那么他將浪費(fèi)了幾乎50%的內(nèi)存, 而使自己陷于內(nèi)存不夠, 甚至內(nèi)存被用完的困境而毫無覺察。其實, 只要打開“文件”下拉菜單“預(yù)置”菜單下的“內(nèi)存與圖像高速緩存”子菜單, 把Photoshop使用內(nèi)存的百分比提高到80%- 90%, 就可以大大提高內(nèi)存的利用率和工作效率。
2.盡量避免同時使用其他大型軟件 Photoshop 內(nèi)存使用比率增高后, 應(yīng)盡量避免與Photoshop 同時使用其他大型軟件, 否則其他軟件的運(yùn)行速度將變得非常緩慢, 甚至容易引起死機(jī)。因此, 最好將占用內(nèi)存資源的其他程序一律關(guān)掉。
3.擴(kuò)展虛擬內(nèi)存
對于普通的圖像處理, 通過調(diào)整Photoshop 的內(nèi)存使用比率,盡量不要同時使用其他大型軟件, 就可以順利進(jìn)行操作了。但要進(jìn)行大型的或復(fù)雜的Photoshop 圖像處理, 計算機(jī)的內(nèi)存還是顯得太小, 會大大影響Photoshop 圖像處理的速度。因此需要擴(kuò)展虛擬內(nèi)存。
方法是: 打開“文件”下拉菜單“預(yù)置”菜單下的“增效工具與暫存盤”子菜單, 把計算機(jī)硬盤上的某個或某幾個驅(qū)動器分別設(shè)置為第一、第二、…… 暫存盤, 并且將所有暫存盤打開( Photoshop默認(rèn)設(shè)置僅第一暫存盤打開) , 這樣計算機(jī)的常規(guī)內(nèi)存被用光之后, Photoshop 會自動去使用第一、第二、……暫存盤, 使Photoshop獲得更大的內(nèi)存空間, 既能提高Photoshop 的處理速度, 又能最大限度地執(zhí)行Photoshop 的各種復(fù)雜操作。
4.及時釋放內(nèi)存空間
在Photoshop 中進(jìn)行圖像處理時, 所有的操作( 包括復(fù)制到粘貼板、恢復(fù)、填充物、記錄等) 都將記錄在Photoshop 的歷史記錄工作板中, Photoshop 會將這些圖像和數(shù)據(jù)保存在內(nèi)存里, 大大占用了計算機(jī)寶貴的內(nèi)存空間。因此, 要及時釋放這些內(nèi)存空間,
方法是: 在“編輯”下拉菜單下的“清理”子菜單中根據(jù)需要, 選擇部分清除或全部清除來釋放相應(yīng)內(nèi)存, 保證隨時都有足夠大的內(nèi)存空間供Photoshop 順利進(jìn)行各種操作。
5.及時刪除臨時文件
進(jìn)行圖像處理時, Photoshop 會自動產(chǎn)生一些臨時文件, 如果所處理的圖像較大, 那么所產(chǎn)生的臨時文件都很大, 假如處理一幅20MB 大小的圖像, 臨時文件很可能是100~150MB。這些文件存在Windows\temp 或設(shè)置為虛擬內(nèi)存的驅(qū)動器里, 將所有photoshop產(chǎn)生的臨時文件*.tmp 全部刪除, 就可以大大優(yōu)化Photoshop的工作環(huán)境。
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