不知不覺間,2021年僅剩下最后一個月時間,在過去的時間,游戲圈也出現(xiàn)了不少讓外國玩家都沉迷的國產(chǎn)網(wǎng)游??粗鵁o數(shù)老外那種“沒見識”的模樣,既感到有趣也有一絲自豪,原來游戲也能成為文化輸出的載體,回顧過往,能夠“征服”老外的,下面這幾款游戲必須榜上有名。
首先是《鬼谷八荒》,今年2月份,當(dāng)國內(nèi)游戲圈還處于春節(jié)期間時,《鬼谷八荒》上線之后引起不少玩家的關(guān)注,登頂Steam全球熱銷榜,同時也吸引了不少外國玩家的關(guān)注。當(dāng)時有不少外國玩家,紛紛要求游戲方加入英文,掀起了一股全民修仙浪潮。
其次則是《永劫無間》,前不久《永劫無間》官方宣布這款游戲全球銷量超過600萬,引起了一陣熱議。除了在Steam國區(qū)備受熱議之外,在海外同樣讓外國玩家沉迷其中,從捏臉到老外通宵直播等等,讓不少老外感受到了國產(chǎn)游戲的魅力。
最后一款則是《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》,從某種意義上來講,古網(wǎng)才算是真正的國產(chǎn)網(wǎng)游,而不是《永劫無間》那樣的聯(lián)機游戲。在今年7月,《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》正式推出海外版本,除了在Steam上線之外,歐美地區(qū)還交給老牌運營商Gameforge代理發(fā)行,多渠道發(fā)行之下,也讓眾多老外見識到了純正的國產(chǎn)仙俠游戲的魅力。
據(jù)官方數(shù)據(jù)顯示,《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》海外版本上線3天,銷量就突破了20萬,當(dāng)時同樣登頂了Steam全球銷量榜。而諸多老外沉迷修仙的同時,也高度贊譽這款網(wǎng)游,其中甚至還有玩家給出了“MMORPG新標桿”這樣的評價,可見老外對這款游戲的滿意程度。
那么到底是什么原因,讓這些游戲能夠征服老外呢?其實主要有亮點,第一是共同的傳統(tǒng)文化對于西方玩家的新鮮感,不管是永劫無間的武俠元素,還是古網(wǎng)的仙俠,對于外國玩家而言,都十分新鮮。另外一個原因,則是游戲本身的品質(zhì)足夠優(yōu)秀。
還是以《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》為例,自從2018年不刪檔測試以來,這款網(wǎng)游在國服就一直備受好評,因為其“無氪不肝”的游戲?qū)傩?,讓它成為了玩家心中公認的良心網(wǎng)游,尤其是那種外觀共享(同賬號下同體型外裝共享)的設(shè)定,更是備受贊譽,而這也是不少老外集中贊譽的一點——“NO P2W”(沒有氪金變強)。
運營良心只是次要,能夠受到國內(nèi)外玩家一致好評,最重要的一點則是游戲本身品質(zhì),從2018到2021,歷經(jīng)3年不斷打磨,《古劍奇譚網(wǎng)絡(luò)版》在游戲內(nèi)容、游戲性上面也早已不同往日,不管是國服接連推出的新門派,還是技能簡化革新到設(shè)計巧妙的副本,亦或者讓人欲罷不能的PVX活動、仙府(家園)系統(tǒng)等等,都能滿足國內(nèi)外玩家各種需求。
所以說,能夠讓全球玩家都買單,每一款游戲必然有著自己獨特的地方,不知道屏幕前的你,有沒有玩過這些國產(chǎn)游戲呢?
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