近幾年,隨著國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)環(huán)境的變化,出海已成為許多廠商的業(yè)務(wù)擴展之一,而出海也為游戲產(chǎn)業(yè)帶來了大好紅利。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年,國內(nèi)游戲市場實際收入為1477.89億元,國產(chǎn)游戲的海外市場實際收入是89.89億美元(約合人民幣636億元)??梢哉f,國產(chǎn)游戲在海外市場的收入已接近國內(nèi)游戲市場一半的份額。
如今時間來到2022年下半場,據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計:截止9月20日,Q3階段共有9844余款新游在美國iOS上架(不包含恢復(fù)上架產(chǎn)品),其中超過352款來自國內(nèi)。這些產(chǎn)品里不乏已成為國內(nèi)爆款的手游,比如由網(wǎng)易游戲出品的《夢幻西游網(wǎng)頁版》、騰訊互娛發(fā)行的《幻塔》、海彼的《彈殼特攻隊》、祖龍游戲的《諾亞之心》等。除此之外,也有許多知名廠商發(fā)行的新游戲,網(wǎng)易旗下BoltrendGames出品《ProjectWinterMobile》(冬日計劃手游)、卓杭網(wǎng)絡(luò)發(fā)行《InfiniteMagicraid》、海彼新游《KinjaRun》等正在此列。
↓↓↓以下是游戲客棧整理的Q3階段,352款國內(nèi)出海美國新游不完全統(tǒng)計詳情↓↓↓
(圖:Q3階段352款國內(nèi)出海美國新游表)
352款手游中,游戲類型休閑類占比最高為21%,其次為角色扮演占比13%,模擬占比8%、冒險占比7%、益智解謎類占比6%,策略為5%,家庭聚會、字謎、桌面、競速、動作、卡牌、問答、娛樂場以及體育和音樂等類歸為其他類型,總共占比40%。
網(wǎng)易游戲3款手游出戰(zhàn)美國,《Lost Light》為多平臺上線產(chǎn)品
在美國iOS新上架的手游里,網(wǎng)易游戲共有3款產(chǎn)品出戰(zhàn)Q3。它們分別是《夢幻西游網(wǎng)頁版》、《LostLight》(螢火突擊)以及旗下BoltrendGames發(fā)行的《ProjectWinterMobile》(冬日計劃手游)。
這3款手游中《LostLight》為多平臺上線產(chǎn)品,在手游公測前,它已在今年8月初左右于Steam平臺正式發(fā)售。目前,這款產(chǎn)品曾進入美國iOS游戲免費榜單前100,海外手游玩家對它的評價較高,認(rèn)為游戲的自定義選項和玩法部分非常出彩。
海彼兩款新游公測,《彈殼特攻隊》海內(nèi)外人氣雙豐收
今年Q3階段,HABBY(海彼)共有兩款新游在美國發(fā)行,《Survivor.io》(彈殼特攻隊)和《KinjaRun》。前者《彈殼特攻隊》在7月登陸國內(nèi),8月上架美國。截止目前不僅成為中國iOS游戲暢銷榜單前20的??停€在美國iOS游戲免費榜長期登頂TOP1,入圍美國iOS游戲暢銷榜TOP33,儼然已成為被多數(shù)海內(nèi)外玩家認(rèn)可的現(xiàn)象級爆款產(chǎn)品。
騰訊互娛發(fā)行《幻塔》海外版,最高進入美國iOS游戲暢銷榜單TOP15
由完美世界研發(fā)的開放世界游戲《幻塔》,其海外版手游為騰訊海外發(fā)行公司Level Infinite代為發(fā)行。這款國內(nèi)熱門產(chǎn)品于今年8月初在美國公測,曾一度進入該國iOS游戲暢銷榜單TOP15,并且上線首月的海外收入就達到了4400萬美元左右(約合人民幣3.12億元),下載量超過 855 萬次。《幻塔》的發(fā)行成績再一次告訴我們,沒有玩家能抵抗二次元和開放世界游戲的魅力。
結(jié)語:
美國是全球手游收入第一的游戲市場,它變現(xiàn)力強勁,且對進口游戲的態(tài)度較為開放。因此,美國也是許多國內(nèi)手游廠商首選出海的地方。從今年Q3階段美國的新游上架數(shù)據(jù)來看,國內(nèi)手游在該國的出口數(shù)量依舊可觀,其手游人氣表現(xiàn)也較為突出。希望在Q4我們能看見更多手游出海美國,變成爆款。
以上表格統(tǒng)計數(shù)據(jù)來源:七麥數(shù)據(jù)
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