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爆火的元宇宙是什么?別聽概念,看本質(zhì)
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聽我播講


元宇宙的概念火了


最近幾個月,元宇宙的概念一直在持續(xù)升溫。先是號稱“元宇宙第一股”的沙盒游戲 Roblox 盛裝上市,股票暴漲,市值達到 476 億美元。然后是游戲公司 Epic 高調(diào)融資 10 億美元。7 月,扎克伯格公開宣布要把 Facebook 在 5 年內(nèi)轉(zhuǎn)型成為一家元宇宙公司。就在前天,字節(jié)跳動公司力壓騰訊,重金收購了虛擬現(xiàn)實社交產(chǎn)品 Pixsoul,正式開始布局元宇宙。
那么,到底什么是元宇宙呢?很遺憾,這個問題與“什么是二次元”一樣,難以給出一個標(biāo)準(zhǔn)答案。
按照扎克伯格的思路,元宇宙就是一個融合了虛擬現(xiàn)實技術(shù),用專屬的硬件設(shè)備打造的,一個具有超強沉浸感的社交平臺。
騰訊的元宇宙概念,是一個獨立于現(xiàn)實世界的虛擬數(shù)字世界。用戶進入這個世界后,可以用新的數(shù)字身份開啟全新的自由生活。馬化騰還為這個概念起了一個新名字——全真互聯(lián)網(wǎng)。
阿里巴巴眼中的元宇宙,是允許商家自行搭建 3D 購物空間,讓顧客進入店鋪后,可以有一種云逛街的全新購物感受。
而作為元宇宙第一股的 Roblox,它的目標(biāo)就是建立一個讓用戶能盡情創(chuàng)作內(nèi)容,并且在虛擬社區(qū)中交流和成長的在線游戲。
到這,經(jīng)常玩網(wǎng)游的人可能會很不以為然,或許很多人會想到已經(jīng)上線運營快 20 年,曾經(jīng)風(fēng)光無限,現(xiàn)在人去樓空的網(wǎng)絡(luò)模擬社會“第二人生”?!笆裁丛钪娌辉钪娴?,不就是早就存在的 MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)嗎?這些商家搞得神乎其神的,盡會制造新概念。”
我想說,你這么想,可能還真的是小看了“元宇宙”這個貌似新瓶裝舊酒的概念。


元宇宙的3個特點

盡管沒有一個公認的定義,但“元宇宙”有一些公認的、應(yīng)該具備的特征,而這些特征是之前任何一個網(wǎng)游都不具備的,它們是新生事物。

1



元宇宙必須能永遠存在,只要文明還存在。就像真實世界一樣,元宇宙中的用戶可以更替,玩法可以變化,規(guī)則也可以調(diào)整,但唯一不能變的,就是這個世界必須永遠存在。決不能因為某個公司的破產(chǎn),而影響了元宇宙的存續(xù)。這一點就好像互聯(lián)網(wǎng)從美國科研單位的內(nèi)網(wǎng)阿帕網(wǎng)升級為 Internet 國際互聯(lián)網(wǎng)一樣。

2



元宇宙必須去中心化。就像我們無法判斷哪個國家是地球的中心一樣,一個合格的元宇宙可以存在熱點區(qū)域,也可以存在貧窮和富裕,但是一定不能只有一個中心。假如元宇宙世界規(guī)則的解釋權(quán)只能屬于某個公司或者國家,這是不能容忍的。做到這一點,就必須有一個接入元宇宙的開源、共享協(xié)議,有點類似國際互聯(lián)網(wǎng)的 HTTP 協(xié)議。

3



元宇宙必須能與現(xiàn)實相連。元宇宙中的經(jīng)濟系統(tǒng)也必須和真實世界的經(jīng)濟系統(tǒng)直接掛鉤。你在元宇宙中的身份所產(chǎn)生的影響力必須是真實,而非虛幻的。
正是元宇宙的以上三個特征,才被眾多科技界大佬奉為下一代互聯(lián)網(wǎng)的門票。如果你聽到這里,還是對元宇宙的概念不以為然,你可以回想一下當(dāng)年人們熱議移動互聯(lián)網(wǎng)概念時,一樣有很多人對之不以為然。但后來的事實證明,所有不重視它的互聯(lián)網(wǎng)公司全部都被淘汰、無一幸免。


細說元宇宙

如果用這三個特征來衡量一下目前打著“元宇宙”概念的應(yīng)用,你就會發(fā)現(xiàn):所有的應(yīng)用不過是虛擬現(xiàn)實+社交、虛擬現(xiàn)實+游戲和虛擬現(xiàn)實+購物而已。當(dāng)然,比起幾年前,虛擬現(xiàn)實的軟硬件技術(shù)都已經(jīng)提升了不少。我們當(dāng)然可以使用最新的軟硬件技術(shù),來創(chuàng)建一個讓人耳目一新的好應(yīng)用。但是,就像上文提到的幾個互聯(lián)網(wǎng)巨頭的布局一樣,無論多么優(yōu)秀的應(yīng)用,都只能吸引到一部分用戶而已。我們可以使用這個新的應(yīng)用,也可以不使用它。它可能很有趣,但它絕對不會像智能手機取代功能機,移動互聯(lián)網(wǎng)取代傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)那么徹底。
或者可以這么說,只要這些虛擬世界依然還是一個依附于其他系統(tǒng)的應(yīng)用程序,那它就可以被安裝,也可以被卸載,當(dāng)然也可以被無情地拋棄。只有操作系統(tǒng)這個級別的應(yīng)用程序,才有可能創(chuàng)造一個新的生態(tài),也只有操作系統(tǒng),才具有成為元宇宙的潛力。
但是,只是具備成為元宇宙的潛力,還遠遠不夠。你還記不記得,你上次更換手機時,是如何把舊手機的數(shù)據(jù)遷移到新手機里去的?如果你的舊手機是蘋果,而新手機是安卓的話,我相信這個遷移過程會讓你深感痛苦。
為了避免在元宇宙中遭遇同樣的尷尬,身為元宇宙,就必須遵循一套相同的底層協(xié)議。無論是哪家公司開發(fā)的元宇宙,都必須使用這套底層協(xié)議,確保用戶的數(shù)據(jù)不會受到損失。
在小說或者電影當(dāng)中,人們總是匆忙地把一個虛擬現(xiàn)實頭盔或者眼鏡套在自己頭上,就進入了虛擬世界。如果想從虛擬世界離開,摘下頭盔就可以了。但在現(xiàn)實中肯定不能這么做。小說和電影中的社會環(huán)境,都是賽博朋克式的設(shè)定。在賽博朋克的世界中,人們的生活水平極低,但技術(shù)水平極高。
我們現(xiàn)在的生活則完全不同。無論是公共設(shè)施還是居家環(huán)境,我們的生活水平正在變得越來越高。除了在虛擬世界中冒險外,我們還需要美食、旅游、健身、運動等。我們有著豐富多彩的業(yè)余生活,在業(yè)余生活中,我們還有著隨時隨地與互聯(lián)網(wǎng)保持聯(lián)系的需求。
所以,我們肯定無法接受回家之后再套上頭盔這種操作。對于可穿戴設(shè)備,誰能做得更輕巧,誰就擁有必然的優(yōu)勢。我們要么把虛擬現(xiàn)實眼鏡做得比手機更輕巧,然后淘汰手機,要么就必須接受虛擬現(xiàn)實眼鏡與手機、藍牙耳機、智能手表這些設(shè)備共存的局面。
元宇宙創(chuàng)立之初,真正能夠?qū)崿F(xiàn)沉浸體驗的應(yīng)用不會很多,所以與現(xiàn)有的應(yīng)用程序保持兼容,是一件非常重要的事情。
在不戴 AR 眼鏡時,我們依然可以使用智能手機來操作元宇宙,這與現(xiàn)在的手機體驗沒有什么不同。但是,當(dāng)我們帶上 AR 眼鏡后,那些無法虛擬化的應(yīng)用程序,就可以自動顯示成一個浮空狀態(tài)的半透明的程序截面,我們可以用手勢去操控這些程序。
一部分支持語音操作的應(yīng)用程序可以改造成虛擬場景中的助手,通過語音對話的方式來實現(xiàn)互動。那些讀書類的程序可以干脆表現(xiàn)為一本真正的書,你可以像翻看一本紙質(zhì)書籍一樣去看電子書。視頻軟件可以顯示為一個電視機的模樣,你可以像操作電視機一樣去操作它。
那些支持虛擬現(xiàn)實設(shè)備的應(yīng)用程序干脆就是一個獨立的小世界。它們在被運行后,可能表現(xiàn)為一個虛擬世界的傳送門,只要你走進去,就可以抵達另一個全新的世界。
在元宇宙中,我們熟悉的軟件操控方法會被徹底打破。曾經(jīng)的點擊、滑屏,都會被新的操控技術(shù)所取代。現(xiàn)在看來,眼球跟蹤和手勢識別是非常有前景的兩類技術(shù)。簡單的操作,一個眼神就能搞定,而更復(fù)雜的操控,則需要配合手勢甚至雙手共同完成。
身為一種操作系統(tǒng),元宇宙的底層架構(gòu)當(dāng)然應(yīng)該是開放和開源的,就好像現(xiàn)在的 HTTP 協(xié)議和 TCP/IP 協(xié)議一樣。應(yīng)用開發(fā)商應(yīng)該可以利用元宇宙提供的接口,開發(fā)出自己的應(yīng)用程序。每一個應(yīng)用程序,都可以是與元宇宙連接的獨立的世界。應(yīng)用程序可以通過虛擬界面啟動,也可以通過手勢啟動,甚至可以通過喊一聲“芝麻開門”來啟動。
你也許可以通過扔出一套音箱道具來啟動一個音樂播放器,然后可以通過用刀砍碎音箱的辦法來關(guān)閉它。元宇宙的世界肯定會出現(xiàn)很多五花八門的操作。只要你覺得夠酷,就可以打破常規(guī),沒有什么規(guī)矩是必須遵守的。這個世界是由你自由創(chuàng)造的。
大部分人都認為,元宇宙里必須有一個能夠把虛擬貨幣換成錢的經(jīng)濟系統(tǒng),就像游戲里的金幣,或者騰訊的QQ幣一樣。但是,這顯然是個把元宇宙看成游戲的舊觀念。
元宇宙并不是非得有一套獨立的經(jīng)濟系統(tǒng)。你可以在元宇宙里繼續(xù)使用微信和支付寶,或者使用數(shù)字人民幣,使用比特幣。元宇宙與現(xiàn)實是高度連接的,沒有理由強調(diào)元宇宙里應(yīng)該怎樣。用戶為王這句話,放進元宇宙里也依然適用。之所以我們在影視作品里看到那么多強加給用戶的規(guī)則和限制,只是因為那些故事的設(shè)定,是一個賽博朋克的社會而已。在現(xiàn)實社會,用戶習(xí)慣才是最重要的規(guī)則。
現(xiàn)在,很多人都在為如何把不同的元宇宙打通而操心。有人認為區(qū)塊鏈?zhǔn)且豁楆P(guān)鍵技術(shù)。只要有區(qū)塊鏈存在,元宇宙之間就可以相互信任。但是,這個觀點最大的問題是:沒有任何一個公司,有向別人開放數(shù)據(jù)的義務(wù)。只要 Facebook 不想與騰訊發(fā)生連接,那騰訊無論多么積極,兩個元宇宙也連通不了。
如果元宇宙本身就是操作系統(tǒng),這個問題就直接迎刃而解了。每一個安裝在元宇宙里的小世界,當(dāng)然會為元宇宙本身留下接口,而元宇宙恰好就是那個能幫助小世界們互相溝通的橋梁。
將來,無論是虛擬購物、虛擬社區(qū)還是虛擬游戲,所有的應(yīng)用都會被真正的元宇宙所整合,成為元宇宙當(dāng)中的一個小世界。
最終誰會整合這一切,現(xiàn)在還很難判斷。我覺得將來應(yīng)該會由國際標(biāo)準(zhǔn)化組織出面,聯(lián)合眾多大的科技公司,比如華為、小米、蘋果、臉書、谷歌等等,就好像現(xiàn)在制定 5G 的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)一樣,元宇宙也會誕生幾萬甚至幾十萬個專利技術(shù),元宇宙的話語權(quán)不會被任何一家公司所掌握。


元宇宙的本質(zhì)

從本質(zhì)上說,元宇宙是一場現(xiàn)實世界與數(shù)字世界的接口革命。沉浸式體驗將會最終戰(zhàn)勝抽象的程序界面,現(xiàn)實世界也將通過沉浸式體驗與數(shù)字世界無縫連接。
很多人都擔(dān)心,沉浸式體驗會讓人們沉迷于虛擬世界當(dāng)中無法自拔。但我對此有一個不同的看法:

人類建設(shè)元宇宙,絕對不是為了逃避現(xiàn)實,因為數(shù)據(jù)本來就是真實世界的一部分,而作為兩個世界接口的元宇宙,它本身就是現(xiàn)實。



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科小云

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END

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