遺跡2在今天進(jìn)行了首發(fā)版本的最新補(bǔ)丁更新,主要bug的修正和職業(yè)的相應(yīng)調(diào)整,有些網(wǎng)友還不知道都有哪些更新,一起來看下這篇遺跡28月5日更新內(nèi)容介紹吧。
遺跡2 8月5日更新內(nèi)容介紹
游戲性能和崩潰
- 初步對游戲進(jìn)行優(yōu)化以提高整體性能,改善卡頓和潛在的崩潰問題
- 修復(fù)了多個會導(dǎo)致游戲崩潰的錯誤
- 詳細(xì)陰影已移至 視頻-高級 選項(xiàng)中,可以在 PC 上進(jìn)行單獨(dú)關(guān)閉(編者注:這句話的意思是,可能主機(jī)還是不能單獨(dú)關(guān)閉)
游戲體驗(yàn)
游戲體驗(yàn)概述:
- 雖然我們在游戲的長期打磨方面還有很多事情要做,但我們還是希望此補(bǔ)丁能夠做出一些改善,以確保玩家有更多的自由去嘗試配裝
- 玩家應(yīng)該會發(fā)現(xiàn)重新規(guī)格變得更加容易,而且更新后也可以獲得更多的廢料
- 無論如何,我們的工作雖然還沒完成,但在短期內(nèi),它們應(yīng)該有助于減輕負(fù)擔(dān)或重新配置您的構(gòu)建并進(jìn)行試驗(yàn)不同的選擇
游戲體驗(yàn)相關(guān)改動:
- 總特性點(diǎn)上限增加 +5(60→65)
- 當(dāng)玩家達(dá)到總特性點(diǎn)上限時,知識之書現(xiàn)在轉(zhuǎn)化為廢料和經(jīng)驗(yàn)值
- 毀滅之珠(編者注:重置特性點(diǎn)的道具,小華售賣)現(xiàn)在可以無限次使用(編者注:如果你之前買了好幾個,現(xiàn)在可以把多余的賣掉換廢料)
- 移除了副職業(yè)欄位解鎖的要求(編者注:原來需要獲得10個特性點(diǎn)),玩家現(xiàn)在可以在制作新的副職業(yè)(心痕)后立即裝備
- 移除了制作職業(yè)心痕所需要的廢料(1000 → 0)
- 降低了制作職業(yè)心痕所需要的流光水晶(10 → 5)
- 略微增加了從可破壞物品掉落的廢料數(shù)量
- 增加了從普通和稀有寶箱中掉落的廢料數(shù)量
- 增加了殺死畸變敵人時獲得廢品數(shù)量
- 降低了購買血根草的需要的廢料數(shù)量(現(xiàn)在是75)
游戲沙盒平衡
職業(yè)
職業(yè):探索者(↑)
- 提高了每層拾荒者(被動專長)增傷效果的持續(xù)時間(15秒 → 20秒,最高60秒)
- 提高了掘金者噴泉(主動技能)增益的持續(xù)時間(15秒 → 20秒)
- 提高了掘金者治療噴泉(主動技能)的治療量(每秒1.5HP → 每秒2.0HP)
- 開發(fā)者說明:希望能提高拾荒者增益生效的時間更長以保證覆蓋更多的戰(zhàn)斗,并提高掘金者噴泉使用時玩家的自由度
職業(yè):執(zhí)政官
- 增加執(zhí)政官浩劫形態(tài) [閃電觸須,射擊] 的傷害(28→56,1級的基礎(chǔ)傷害)
- 增加執(zhí)政官浩劫形態(tài) [閃現(xiàn),空格] 的傷害(100→150,1級的基礎(chǔ)傷害)
- 降低執(zhí)政官浩劫形態(tài)的冷卻時間(120秒→90秒)
- 開發(fā)者說明:這些增強(qiáng)是為了平衡BUG修復(fù)帶來的挫敗感,該BUG讓執(zhí)政官的浩劫形態(tài)能造成非常離譜的傷害
職業(yè):挑戰(zhàn)者(↑)
調(diào)整了挑戰(zhàn)者近距離戰(zhàn)斗(被動專長)的傷害衰減,在最大衰減范圍內(nèi),挑戰(zhàn)者將始終擁有 10%(1級時的基礎(chǔ)數(shù)值)的傷害衰減
職業(yè):馴獸師(↑)
- 增加了聯(lián)手制敵(被動專長)的生效范圍(25米→40米)
- 增加了馴獸師最佳搭檔的最大生命值
- 職業(yè):召喚師(↑)
- 提高了仆從“麻怪”和“飛怪”的最大生命值
[ 武器 ]
武器·遠(yuǎn)日點(diǎn)(長槍):(↓)
- 將標(biāo)準(zhǔn)傷害縮放切換為Boss/特殊傷害縮放
- 武器·拯救者(長槍):(↑)
- 增加了其改裝“粉碎星辰”造成的燃燒傷害
- 武器·日暮(長槍):(↓↓↓)
- 降低了標(biāo)準(zhǔn)模式和改裝模式下的射速
- 開發(fā)者說明:在兩種模式下,日暮所造成的傷害都比其他武器高得多(與其他激活改裝的槍支相比,激活恐懼行者的傷害幾乎高出 20%)
- 武器·奧秘(副手武器):(↓)
- 降低超載的爆炸傷害(40→30)
- 降低電擊彈后續(xù)系繩傷害(75%→65%)
- 減少彈匣容量(30→25)
- 略微增加總彈藥量(120→125)
敵人
- 敵人·織夜者(苦痛精神病院):
- 減少了抓取攻擊的傷害(從墻上出來和突刺)
- 敵人·執(zhí)政官杜萊恩(破碎畫廊):
- 整了舌頭的命中范圍,以更好地匹配視覺效果
多人游戲
- 降低在多人游戲中玩家受到的傷害
+25%/人 → +15%/人
- 現(xiàn)在組隊(duì)時,2人 +15%,3人 +30%
Bug修復(fù)
游戲進(jìn)程與獎勵
- 修復(fù)了多個導(dǎo)致游戲崩潰和不穩(wěn)定問題
- 修復(fù)了如果與福特互動時發(fā)生崩潰,玩家將無法完成教程的問題
- 修復(fù)了某些玩家在角色創(chuàng)建屏幕上選擇“跳過教程”時出現(xiàn)的無限加載的問題
- 修復(fù)了等離子切割者阻止 最終 Boss 過渡到第二階段的問題
- 修復(fù)了如果游戲在過場對話期間退出會 達(dá)拉裟 Boss 戰(zhàn)斗被鎖定的問題
- 修復(fù)了如果游戲在過場動畫中退出會 星語者 Boss 戰(zhàn)斗無法開始的問題
- 特性點(diǎn)負(fù)數(shù):解決了特性點(diǎn)變?yōu)樨?fù)值的問題(負(fù)面特性的已轉(zhuǎn)正,這也將解決副職業(yè)欄位被鎖定的問題)
- 成就:解決了玩家在多人游戲中無法獲得成就的問題(開發(fā)者注釋:這不會追溯獎勵之前應(yīng)該解鎖的內(nèi)容。在未來的補(bǔ)丁中,我們將考慮嘗試追溯盡可能多的獎勵,但有些獎勵可能無法通過這種方式追溯,需要重新獲得。)
- 洛斯曼,先知老奶奶:完成先知的庇護(hù)所,老奶奶被子縫紉解密任務(wù)后會正確的獲得縫合之心(圣物)和系列獎勵(如果之前BUG沒有拿到的話)
- 硬核模式:修復(fù)了完成硬核模式后武器無法解鎖的問題(無法追溯修復(fù),之前BUG的玩家需要重新再打一遍)
- 武器解鎖:修復(fù)了在不同難度下完成游戲后武器無法解鎖的問題(無法追溯修復(fù),之前BUG的玩家需要重新再打一遍各個難度)(編者注,部分護(hù)甲和飾品售賣也是如此)
- 泥牙:聽完泥牙的故事沒有獲得獎勵的玩家可以再次與泥牙對話獲得,沒有獲得槍手職業(yè)道具的玩家可以在他的商店里購買
- 執(zhí)政官護(hù)甲:修復(fù)了執(zhí)政官護(hù)甲過早的出現(xiàn)在低語NPC售賣界面中的問題,玩家需要先把執(zhí)政官的心痕制作出來(編者注:現(xiàn)在已經(jīng)可以購買執(zhí)政官護(hù)甲了)
- 泥牙的合劑:修復(fù)了一些合劑過早的出現(xiàn)在泥牙的售賣界面中的問題,玩家需要先通關(guān),然后把探索者的心痕制作出來
- 克萊門?。盒迯?fù)了黑化城堡過場動畫后克萊門汀會在第 13 區(qū)隨機(jī)出現(xiàn)的問題
- 長笛演奏者:修復(fù)了在聯(lián)機(jī)時,長時間觀看長笛演奏者的成就“有點(diǎn)面熟”不觸發(fā)的問題
- 特性:修復(fù)了阻止玩家獲得“復(fù)興主義者”特性的問題(現(xiàn)在應(yīng)該在復(fù)活其他玩家 15次 后獲得)
職業(yè)
- 執(zhí)政官:修復(fù)了執(zhí)政官的浩劫形態(tài)-閃電觸須的問題,施法速度現(xiàn)在可以正確地提高閃電觸須的速度,而不會達(dá)到無限(會導(dǎo)致之前的秒殺配裝失效)
- 獵人:修復(fù)了導(dǎo)致“獵人專注”無法獲得描述的弱點(diǎn)傷害加成問題
- 獵人:修復(fù)了導(dǎo)致“獵人兜帽”獲得多次傷害加成的問題
- 入侵者:修復(fù)了導(dǎo)致“S.H.A.R.K.”(被動專長)無法獲得其傷害加成的問題
- 槍手:修復(fù)了導(dǎo)致“槍林彈雨”的音效沒有及時終止的問題
- 工程師:修復(fù)了允許男工程師在超頻時忽略下降過渡的錯誤(原文 Fixed a bug allowing Male Engineer to ignore falling transition when Overclocking)
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