說起《堡壘之夜》,更多國內(nèi)玩家可能只是聞其聲卻不見其人,但不得不承認(rèn)的是,這個游戲目前絕對是Epic的吸金利器,也正是憑借著這款在2108年營收達到30億美元的爆款大作,也使得Epic才敢公開叫板Steam。當(dāng)然,Epic不僅在PC端出擊挑戰(zhàn)現(xiàn)有的分發(fā)秩序,在移動端也同樣撇開了谷歌的Google Play選擇自己單干。隨著2018年8月《堡壘之夜》Android版的發(fā)布,在一年時間過去之后,如今事情卻發(fā)生了微妙的變化,《堡壘之夜》與Google Play的關(guān)系儼然變成了“今天你對我愛答不理,明天我讓你高攀不起”。日前據(jù)The Verge的報道顯示,谷歌已經(jīng)拒絕了Epic關(guān)于《堡壘之夜》登陸Google Play,但不支付30%分成的要求。谷歌在聲明中表示,"Android是一個開放的平臺,許多開發(fā)商都能使用自己的應(yīng)用商店,Google Play是個商業(yè)模式和成熟的支付體系,它的存在讓開發(fā)更加安全和成功的產(chǎn)品成為可能。我們歡迎任何認(rèn)可Google Play價值的開發(fā)商加入,但唯一的要求是他們需要與其他所有的開發(fā)商一樣遵守我們的條款。"看到這里,其實谷歌的潛臺詞很簡單,所有的第三方開發(fā)者發(fā)者在Google Play都要遵守相同的條款和標(biāo)準(zhǔn),沒有人能夠搞特殊化。但對此,Epic的創(chuàng)始人兼CEO Tim Sweeney顯然不這么認(rèn)為,Epic并非是在為了他們自己尋求特殊待遇,而是試圖讓谷歌改變其對待開發(fā)商的方式。顯而易見,在Epic看來,“游戲開發(fā)者只能獲得70%的收入,卻要全權(quán)負責(zé)開發(fā),運營,和維護他們的游戲,對于主機游戲來說或許還有一些道理,畢竟開發(fā)硬件需要巨大的成本。但對于開放的游戲平臺來說,30%簡直離譜"??葾ndroid畢竟與蘋果iOS不同,畢竟iOS體系中除了App Store之外并沒有第二個分發(fā)渠道(企業(yè)版APP的功能被閹割),而在Android端,開發(fā)者完全可以通過僅在自家官網(wǎng)上分發(fā)安裝包(實際上Epic正是這么做的),因此付出了服務(wù)器、運營、維持等成本的Google Play是絕無法律或者道義上的缺陷,自然也不太可能給Epic開這個先例。當(dāng)初拋開Google Play的是Epic,如今要求Google Play給予應(yīng)用內(nèi)購抽成豁免的也是Epic。事實上其態(tài)度的變化背后,藏著的是《堡壘之夜》遭遇“中年危機”的現(xiàn)實。無論如今Epic是否承認(rèn),《堡壘之夜》現(xiàn)在已經(jīng)不再是2018年那個橫掃一切的《堡壘之夜》了,過高的上手門檻使得新玩家很難融入,而由于缺乏新鮮血液被迫加入的機器人則讓老玩家不太滿意。據(jù)分析機構(gòu)Superdata在上月發(fā)布的2018年到2019年9月的游戲付費數(shù)據(jù)報告顯示,進入2019年以來,《堡壘之夜》的營收一直在不斷下跌,玩家的付費比率也從2018年的30%下降到了10%,到了今年9月,這款游戲在各平臺的總收入甚至沒能突破1億美元,并且玩家在游戲內(nèi)微交易上的活躍度也開始出現(xiàn)下降。要知道自從《堡壘之夜》搞出了“Battle Pass(戰(zhàn)斗通行證)”這一特別的激勵模式之后,其月營收就從來沒有低于過1億美元。因此這一關(guān)鍵性指標(biāo)被突破的背后,則代表的是《堡壘之夜》作為一款在2017年就已經(jīng)出世的“老”吃雞游戲,開始出現(xiàn)了某些問題。面對這種情況,Epic除了針對游戲本身下手推出“堡壘第二夜”,加入大量新內(nèi)容、改善匹配機制、帶來更多玩法等常規(guī)手段之外,自然還需要在游戲之外進行“開源”。而《堡壘之夜》作為一個橫跨PC、主機、移動端的三棲游戲,事實上目前僅有Android端這一個市場,是沒有被充分開發(fā)的。因此如今的情況,就是Epic既希望借助Google Play強大的宣發(fā)能力,但又不想走傳統(tǒng)的分成模式。盡管這種利用自家游戲的大體量優(yōu)勢達成“我全都要”的想法并沒有問題,畢竟Epic大股東騰訊就是這一思路的終極形態(tài),并且其作為目前國內(nèi)乃至全球最大的游戲開發(fā)商,已經(jīng)向國內(nèi)市場渠道拿出了“五五分成”的要求。但可惜的是,Epic不是騰訊,已經(jīng)不再如日中天的《堡壘之夜》不僅不能作為挑戰(zhàn)谷歌的王牌,反而需要借助Google Play的渠道來提升營收。所以在我們看來,短則數(shù)周長則一到兩個月的時間里,Epic大概率將會選擇向谷歌妥協(xié),接受Google Play的條件,畢竟如今谷歌顯然也很樂意向其他有志于挑戰(zhàn)這一分成體系的開發(fā)商,來一次“殺雞儆猴”。【本文圖片來自網(wǎng)絡(luò)】
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