如果你稍微了解一下今年的游戲產(chǎn)業(yè)圈的話,應(yīng)該都知道目前無(wú)論是手游市場(chǎng)還是端游市場(chǎng)都被監(jiān)管的比較嚴(yán)格,而其中的一個(gè)很重要原因就是未成年人的保護(hù)以及網(wǎng)絡(luò)防沉迷系統(tǒng),而在防沉迷方面其實(shí)過(guò)去幾年游戲廠商都是糊弄過(guò)關(guān),畢竟對(duì)于游戲廠商來(lái)說(shuō),玩家數(shù)量才是硬性指標(biāo)。
不過(guò)在近日,騰訊發(fā)布全網(wǎng)公告稱會(huì)在《王者榮耀》中率先啟用人臉識(shí)別驗(yàn)證系統(tǒng),目的就是為了杜絕未成年人沉迷游戲,而這套系統(tǒng)將直接和相關(guān)部門進(jìn)行聯(lián)動(dòng),驗(yàn)證那些賬號(hào)信息為成年人,但是游戲行為卻是未成年人的賬號(hào),一旦驗(yàn)證失敗,勢(shì)必會(huì)被納入防沉迷體系。
同時(shí)公告還指出,這套系統(tǒng)將逐步運(yùn)營(yíng)到騰訊旗下所運(yùn)營(yíng)和代理的所有游戲中,那么這就意味著在未來(lái)的某個(gè)時(shí)間,英雄聯(lián)盟這款也將會(huì)啟用人臉識(shí)別驗(yàn)證。
其實(shí)最近已經(jīng)有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)了,自己明明是成年人,但是卻接到了防沉迷的警告信息,可能很多玩家都已經(jīng)忘記當(dāng)時(shí)注冊(cè)時(shí)的賬號(hào)究竟用的是什么信息了。
作為一個(gè)3歲孩子的家長(zhǎng)可以告訴大家的就是,網(wǎng)上對(duì)于未成年人的防沉迷工作是十分必要的,如此的孩子拿著手機(jī)、平板都不撒手,小小年紀(jì)正處于生長(zhǎng)發(fā)育階段,這個(gè)時(shí)候接觸電子產(chǎn)品尤其是各種游戲的話,絕對(duì)是沒有什么好處的,當(dāng)然也并不是說(shuō)不能給他們玩,所以每次都跟他商量玩15分鐘,然后自己關(guān)掉,否則下次1分鐘都別想玩,目前這個(gè)方法還是蠻有效的。
所以防沉迷是一個(gè)度的問(wèn)題,一味的堵只會(huì)適得其反,而是需要通過(guò)一定的疏導(dǎo)讓他們了解玩任何東西都應(yīng)該有節(jié)制性,當(dāng)然對(duì)于未來(lái)LOL進(jìn)行防沉迷究竟會(huì)出現(xiàn)什么樣的聲音我們無(wú)法預(yù)料,但無(wú)論是作為游戲廠商還是監(jiān)管機(jī)構(gòu),都是為了未成年人著想的。
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