盡管已經(jīng)被正名,但大家別忘了,網(wǎng)絡(luò)游戲曾被稱為21世紀(jì)的電子鴉片。游戲給人帶來(lái)了現(xiàn)實(shí)世界不能給予的成就感,哪怕是一個(gè)13歲的小孩,也能體驗(yàn)到戰(zhàn)場(chǎng)廝殺的樂(lè)趣,這感覺(jué)令人沉迷。游戲的魅力,連成年人都無(wú)法抵御,何況是心智未開(kāi)的小孩。
說(shuō)實(shí)話,現(xiàn)階段我們的生產(chǎn)力還不夠進(jìn)步,沒(méi)有沉迷于虛擬世界的本錢,我們依然要崇尚艱苦奮斗的精神。未成年防沉迷系統(tǒng),其實(shí)在十年前就有了,但是一直都是個(gè)幌子,根本難不倒未成年人——隨便和別人借個(gè)身份,就能繞過(guò)去。
近期,騰訊重拳出擊,針對(duì)性地解決了“孩子冒用家長(zhǎng)身份”繞過(guò)監(jiān)管的重大問(wèn)題。根據(jù)新規(guī),如果在登錄認(rèn)證界面沒(méi)有通過(guò)人臉認(rèn)證,每天只能玩90分鐘。如果是12周歲以下的小學(xué)生,每天只能玩1個(gè)小時(shí)。這點(diǎn)時(shí)間頂多也就能玩4局排位賽,能熱熱身就不錯(cuò)了。
注意了,人臉認(rèn)證是最嚴(yán)格的身份校驗(yàn)手段,非家長(zhǎng)本人幾乎不可破解。試想一下,你的兒子打了一個(gè)小時(shí)游戲,突然跑過(guò)來(lái)讓你刷一下臉,你會(huì)愿意么?答案顯而易見(jiàn)。我個(gè)人覺(jué)得這個(gè)新規(guī)非常好,不僅防止了未成年人沉迷游戲,也凈化了游戲生態(tài)。
更狠的是,不僅僅熱門(mén)手游,騰訊新的實(shí)名認(rèn)證系統(tǒng),是包括王者榮耀、和平精英在內(nèi)的一百多款手游,全部接入防沉迷。這也就意味著,哪怕未成年人換著游戲玩,只要是騰訊系網(wǎng)游,都無(wú)法繞過(guò)監(jiān)管。未成年人,該和王者榮耀說(shuō)再見(jiàn)了!
當(dāng)然,這里有一個(gè)漏洞。騰訊旗下的防沉迷系統(tǒng),只針對(duì)騰訊出品的網(wǎng)游,那網(wǎng)易、盛大、米哈游等其它游戲廠商呢?要徹底解決這個(gè)問(wèn)題,應(yīng)該強(qiáng)制所有網(wǎng)絡(luò)游戲都必須實(shí)名認(rèn)證,并且統(tǒng)一接入防沉迷系統(tǒng),這樣才能杜絕未成年人沉迷網(wǎng)游。你認(rèn)為呢?
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