有繪畫學(xué)習(xí)的地方,就有原畫人的身影
今天,我們分享一個跟課天使帶來的JW老師90分鐘課程示范整理總結(jié)的速涂筆記,希望對你有所幫助
講師:JW
原畫人學(xué)院講師 自由插畫師 獨立游戲主美
P站常駐畫師 作品壁紙在華為商場、vivo等平臺有售
二次元厚涂風(fēng)格,擅長意境表達和氣氛烘托
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· 摘要 ·
1.構(gòu)圖光影造型會影響畫面的整體效果
2.造型需要輪廓清晰明確
3.畫面要兼顧真實感、意境、鏡頭感
· 舉例 ·
1、如果我們的構(gòu)圖、光影造型出了問題,整張畫的大效果看起來就會怪怪的。
2、做造型時邊緣要清晰明確不能模糊。
3、這張圖明暗體現(xiàn)出來了,但是少女“墜落”的感覺不是很強,和場景的互動也可以更多一些,比如海面照下來的光線或者人物在水里產(chǎn)生的氣泡。
4、在日常生活中我們知道物體落入水中會濺起水花也會產(chǎn)生很多氣泡,如果沒有這些畫面的鏡頭感不強看起來也會有些不自然。
5、加強一下光源和水霧感,加強少女的輪廓光,然后加一些散射的感覺,先用比較清晰的筆刷,然后再使用高斯模糊。
6、畫一些丁達爾效應(yīng)光,然后尾端用模糊工具模糊一下。
7、給鯨魚加一些光,然后加一些輪廓光,海底的光會呈現(xiàn)波浪狀。
8、魚群加一些輪廓光,這個同學(xué)畫的魚造型不是很清楚,我們可以把魚的造型畫的更清晰一些讓大家一看就知道這是一條魚,靠近光源的魚要畫的明確一些,不靠近光源的則比較概括一些。
9、把氣泡的感覺畫出來,氣泡是一邊亮一邊暗的,我們也可以點綴上小高光,用發(fā)光圖層在亮的地方加一些光,這樣氣泡的感覺就出來了。
10、我們可以看到這一塊太空了,我們可以再加一些魚群,注意魚群都是有一個大致的走向的,我們這里也可以不加。
11、我們把圖片導(dǎo)入PS調(diào)整一下光影等,注意清晰度太高會讓畫面看起來很實,這樣深海的意境就會不夠。
12、自然環(huán)境下可以使用光暈濾鏡來加光暈,但是海底不要使用。
13、我們可以使用裁剪的九宮格來幫我們考慮一下構(gòu)圖,把少女放在中間的四個焦點之一,這樣少女會更加突出畫面看起來也更加舒服。
14、深海我們可以讓他色相偏綠一點點
15、在少女身邊加一些小的上升的氣泡,魚群也可以加一些氣泡,這樣意境看起來會更好畫面看起來也更加真實。
16、可以給光源處做一個光暈的效果,這里用筆刷+濾色達到效果。
(二)
1、這位同學(xué)光源處理得不是很好,在處理很暗的環(huán)境下的光源一般處理為橙色。
2、角色可以用剪影來畫,這樣會使人物更加立體,我們給這個人物增加一個剪影。
3、我們讓光源更加清楚明確一些,使用發(fā)光圖層+噴槍來修改一下光源。少年的手會更亮一些,處理一下人物的剪影,再加一些輪廓光。
4、我們可以讓花有一個滴下去的感覺,這樣可以豐富畫面的故事感,同時也加強了畫面的互動。
5、可以在光源畫點小花,加一些蝴蝶(飛行物體),然后用發(fā)光圖層給蝴蝶加一點光效。
6、處理一下腳步地面的光的效果,在畫面上加一些星星、螢火蟲,勾勒一下人物身體上的輪廓光。
7、在人物腳邊加一些小植物。
8、處理一下倒影的感覺,處理一下波紋,加上人物的倒影。
9、畫倒影時,還是先隨意畫一些,然后使用高斯模糊模糊一下,然后調(diào)整下透明度。
10、勾勒一下人物的輪廓光,然后再加重一下光源。
11、把圖片導(dǎo)入PS處理一下,調(diào)整一下色相飽和度,在一張圖處理到位了之后換成其他色相也不會很違和。
12、接下來復(fù)制反轉(zhuǎn)一下處理一下倒影,然后調(diào)整一下構(gòu)圖。
13、模糊一下腳邊的植物,如果想給畫面增加一些質(zhì)感的話可以使用濾鏡中的添加雜色功能。
14、給畫面添加一個光暈,添加后用橡皮把不需要的地方擦掉。
(三)
1、我們在練習(xí)的同時也要思考,照貓畫虎對我們是沒有太大幫助的,我們可以通過思考改動一下畫面,這樣練習(xí)多了才會有進步。
2、我們的練習(xí)要有目的性,比如說我們色彩不好的話我們可以去針對的練習(xí)一下。練習(xí)色彩時可以找一張圖把他縮到最小,縮到可以看到顏色但是看不到細節(jié),然后憑借感覺把色彩畫出來,注意不要吸色。
3、我們照著縮小的圖圖把色彩的感覺盡量地還原出來的,這樣的聯(lián)系才是有效的。
4、靈感就是我們在日常生活中積累下來的經(jīng)驗、想法,靈感是需要積累的,積累的越多靈感也就越多。
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