相信國內(nèi)的游戲美術愛好者,對“王煒”這個名字都不會陌生,尤其是今年他離開暴雪的時候,很多人都感到非常突然。
篝火工作室的大佬們 Nick Carpenter, Min Kim, Joshua Mosqueira, Sam Christiansen, Rob Pardo, Matthew Versluys, and Morgan Webb
然而,可能很多人并不知道,王煒在加入暴雪前,一直希望成為一個《魔獸爭霸3》的職業(yè)玩家。
16歲時的作品
18 歲的作品
因為有繪畫的天賦和熱愛,大學時,王煒在南京藝術學院學習傳統(tǒng)油畫。
這段時間,他做了一個個人網(wǎng)站,將自己的插畫作品放上去,內(nèi)容以奇幻為主,風格比較美式。
2005 年,暴雪看到他的主頁作品,通過中國合作公司九城,邀請他為魔獸世界畫一張插畫,作為中國藝術家的壁紙,可以刊登到暴雪官方網(wǎng)站。
他當時畫了一張獸人騎在黑色戰(zhàn)狼上的插圖
這張圖大受好評,暴雪公司也很滿意。于是開始了合作,在 2009 年去美國之前,王煒參與了大量暴雪的游戲插圖。
伊利丹與瓦斯琪
血精靈法師
巫妖王之怒
血精靈之王
死亡騎士
格羅姆·地獄咆哮
2009 年,他從上海到美國,正式加盟暴雪旗下插畫團隊風暴之子,成為風暴之子第八人,從一名職業(yè)玩家變成職業(yè)藝術家。
2010年,暴雪公司藝術和電影發(fā)展副總裁 Nick Carpenter 找到王煒,讓他為電影畫一張插圖,那張圖奠定了魔獸電影美術的基礎。
在《魔獸》電影中,王煒參與了大量的角色設計
除了電影,他也參與《暗黑3》的美術
以及《星際爭霸2》
今年 9 月份,王煒加入篝火工作室,這是一家由前暴雪首席創(chuàng)意官Rob Pardo,前暴雪暗黑團隊總監(jiān) Josh Mosquiera,前暴雪戰(zhàn)網(wǎng)總監(jiān) Matthew Versluys,前暴雪藝術團隊副總裁 Nick Carpenter 等組建的游戲工作室。
在他眼中,篝火有潛力做出最棒的游戲,并且可以讓自己的藝術得到更多發(fā)揮的空間。
加入篝火后的新作,的確更加自由奔放。有一點點像之前介紹過的無極黑創(chuàng)始人安德魯·瓊斯,在探索 CG 繪畫的多種可能,突破自己。
雖然篝火工作室剛剛創(chuàng)立,沒有游戲立項,還處于到處招人的階段,但是我還是希望王煒可以繼續(xù)做出更棒的游戲。
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