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等待將近三年后,任天堂最新一代游戲機(jī)Nintendo Switch終于要在中國(guó)大陸正式銷售,其在中國(guó)的合作方騰訊于12月4日舉辦了上市發(fā)布會(huì),向所有玩家公開了價(jià)格、游戲內(nèi)容、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)等等相關(guān)信息。
Nintendo Switch成為了自借神游機(jī)名義進(jìn)入中國(guó)的N64之后,第二款正式推出行貨的任天堂家用游戲機(jī)。至此,任天堂、索尼、微軟三大品牌游戲機(jī)都已正式入華,中國(guó)玩家和中國(guó)游戲事業(yè)將進(jìn)入新的篇章。 主機(jī)、游戲定價(jià)實(shí)惠,未來可期
國(guó)行Switch的官方建議零售價(jià)為2099元,與日版、港版等海外版本的原始售價(jià)接近,想要嘗鮮的玩家也不會(huì)因?yàn)檎揭M(jìn)而付出額外的溢價(jià)。發(fā)布會(huì)后官方開啟了預(yù)售,下周二12月10日則將正式發(fā)售,天貓、京東和蘇寧的官方店還提供分期免息。硬件規(guī)格上,國(guó)行Switch跳過了初版主機(jī),直接端上Tegra X1處理器升級(jí)到16nm制程之后的續(xù)航增強(qiáng)版,游戲續(xù)航可達(dá)4.5~9小時(shí)。 所有配件基本上和海外版一致,可拆的Joy-Con手柄、腕帶和握把、基座,還預(yù)裝了《新 超級(jí)馬力歐兄弟U 豪華版》體驗(yàn)版。和國(guó)行Switch一同上市的,還有收納包、Pro手柄、多色Joy-Con手柄、充電支架、方向盤以及三款《超級(jí)馬力歐 奧德賽》的婚禮造型amiibo,不愁沒有配套的官方配件。騰訊還透露,Switch Lite引進(jìn)工作也在籌備中,這一代的任天堂主機(jī)會(huì)整整齊齊的進(jìn)入中國(guó)。既然我們能夠買到有品質(zhì)和售后保障的國(guó)行Switch,那么我們可以玩到哪些在中國(guó)大陸正式發(fā)行的游戲呢?《新 超級(jí)馬力歐兄弟U 豪華版》打頭陣,12月10日就能買到數(shù)字版游戲,春節(jié)會(huì)有實(shí)體卡帶上市。《馬力歐卡丁車8 豪華版》和《超級(jí)馬力歐 奧德賽》會(huì)在數(shù)周內(nèi)推出,三款游戲的定價(jià)都是299元,比電商平臺(tái)上的海外版還便宜。過去的神游機(jī)、小神游掌機(jī)都遭遇了游戲陣容不足的尷尬,國(guó)行Switch有任天堂當(dāng)家游戲系列馬力歐肯定還不夠。騰訊和任天堂在發(fā)布會(huì)上表示,塞爾達(dá)傳說、寶可夢(mèng)、星之卡比等更多的任天堂游戲都在引進(jìn)籌備中,也正在努力向玩家提供海內(nèi)外第三方游戲廠商的游戲。可以看到,萬代南夢(mèng)宮、Konami、Level-5、世嘉、史克威爾艾尼克斯、育碧等海外游戲廠商將加入國(guó)行Switch游戲陣容,國(guó)內(nèi)的心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)、椰島游戲、帕斯亞科技和騰訊Next Studio也有參與。熱門的中文Switch游戲和國(guó)產(chǎn)游戲都有望登陸國(guó)行Switch。在Switch時(shí)代和任天堂合作更積極的育碧,也官宣將要推出四款游戲:《瘋狂兔子:奇遇派對(duì)》、《舞力全開》、《馬力歐+瘋狂兔子: 王國(guó)之戰(zhàn)》以及《雷曼: 傳奇》終極版。育碧表示,所有國(guó)行版游戲都支持簡(jiǎn)體中文,《舞力全開》還會(huì)特地加入中文流行歌。一直希望進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的任天堂選擇和騰訊合作推出國(guó)行Switch,必然是看中了后者在互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)上的優(yōu)勢(shì),騰訊也不負(fù)期待設(shè)立了國(guó)行專屬的本地化網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。對(duì)于不太了解網(wǎng)絡(luò)相關(guān)機(jī)制的玩家來說,通過國(guó)行Switch的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)進(jìn)行在線游戲,或許會(huì)更方便。賬號(hào)使用條款明確指出,“Nintendo Switch賬號(hào)”是微信賬號(hào)與Nintendo Switch設(shè)備關(guān)聯(lián)時(shí)內(nèi)部創(chuàng)建的賬號(hào)。至少是在現(xiàn)階段,使用國(guó)行Switch在線服務(wù)都繞不開微信登錄,從e商店購(gòu)買數(shù)字版游戲也需要經(jīng)過微信支付。雷科技向官方京東自營(yíng)店求證,得到了主機(jī)和游戲會(huì)依據(jù)中國(guó)法律進(jìn)行約束的答復(fù),看來目前無法在國(guó)行Switch上登錄外服賬戶,未上架的數(shù)字版游戲和DLC也不能購(gòu)買。聯(lián)機(jī)游戲也會(huì)受到限制,只能國(guó)行主機(jī)之間進(jìn)行聯(lián)機(jī),暫不支持和海外版主機(jī)聯(lián)機(jī)。和PS4、Xbox One國(guó)行的2年質(zhì)保不同,國(guó)行Switch享受騰訊在中國(guó)大陸提供的1年期限三包服務(wù)。遺憾的是,非國(guó)行主機(jī)不能借著國(guó)行售后的機(jī)會(huì)得到在中國(guó)大陸的有償維修服務(wù),服務(wù)規(guī)則中提到,騰訊有權(quán)拒絕非中國(guó)大陸地區(qū)版本的產(chǎn)品或軟件的維修申請(qǐng)。不過我們可以期待未來能有一些變化:騰訊正計(jì)劃開設(shè)線下購(gòu)買渠道和用戶交流中心,方便玩家體驗(yàn)國(guó)行Switch和游戲;騰訊和任天堂在為2020年內(nèi)向主機(jī)提供10~20款高品質(zhì)游戲而努力,因本地化工作較復(fù)雜的原因,《塞爾達(dá)傳說 曠野之息》等游戲需多加等待。 國(guó)行Switch,多方共贏的合作
總的來說,國(guó)行Switch的推出讓人感到興奮和欣喜,中國(guó)玩家終于可以購(gòu)買到品質(zhì)和售后都有保障的任天堂游戲機(jī)。而且主機(jī)和游戲的價(jià)格并不比購(gòu)買海外版貴,相較另外兩款主機(jī)入華的初期策略親民很多,給了不少人選擇國(guó)行而不是海外版的理由。國(guó)行Switch依然需要想辦法去解決每個(gè)游戲機(jī)都必須解決的問題,也就是游戲陣容,缺乏游戲內(nèi)容而且還不夠好玩的游戲機(jī),難以獲得正常的商業(yè)成功。現(xiàn)在國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)正在回暖,游戲引進(jìn)也在逐步放開,持續(xù)且穩(wěn)定地推出新游戲是走下去的關(guān)鍵。當(dāng)然,鎖區(qū)問題依然繞不開,大部分游戲卡帶共通但應(yīng)用商店、游戲數(shù)據(jù)的不通用,使得國(guó)行Switch和海外版Switch實(shí)際上可以當(dāng)作兩款主機(jī)來看待。如何幫助國(guó)行玩家獲得更為平等的體驗(yàn),讓轉(zhuǎn)移回國(guó)行的玩家不會(huì)有太大體驗(yàn)落差,需要引進(jìn)團(tuán)隊(duì)多加努力。如果國(guó)行Switch項(xiàng)目能夠取得一定成績(jī),那么收獲最大的一方肯定有騰訊,將意味著這家游戲早就是重要收入組成部分的互聯(lián)網(wǎng)公司進(jìn)入新的領(lǐng)域。游戲主機(jī)和相關(guān)游戲雖然在手機(jī)游戲沖擊下不再是游戲行業(yè)收益最多的類型,但依然提供著極大價(jià)值,更何況是在主機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)方興未艾的中國(guó)。根據(jù)Newzoo的數(shù)據(jù),全球游戲行業(yè)在2018年獲得了1349億美元(約合人民幣9516億元)的收入,其中主機(jī)游戲占到了38%。哪家公司能夠在逐漸形成的中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)搶占先機(jī),那么就能發(fā)掘出一座巨大的金礦。對(duì)于中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的“領(lǐng)頭羊”騰訊來說,任天堂和Switch無疑是最好的合作伙伴。首先Switch因多款亮點(diǎn)游戲在中國(guó)獲得了前所未有的熱度,更是少有的出圈游戲主機(jī),在大眾消費(fèi)者中更具基礎(chǔ)營(yíng)銷難度更低;其次家用主機(jī)、掌機(jī)的多模式切換更貼近騰訊當(dāng)前手機(jī)游戲?yàn)橹鞯臉I(yè)務(wù)形態(tài),無論是移植還是開發(fā)新游戲都更為方便。對(duì)任天堂來說,騰訊也是不錯(cuò)的合作伙伴:早年以神游身份入華的任天堂,始終沒能解決銷售、推廣以及游戲問題,國(guó)行主機(jī)也只能是少數(shù)玩家的心頭好;而騰訊能提供更有經(jīng)驗(yàn)的本地化網(wǎng)絡(luò)服務(wù),更接地氣的銷售團(tuán)隊(duì),甚至還能帶來繞開鎖區(qū)問題的網(wǎng)絡(luò)游戲。任天堂打造了馬力歐、塞爾達(dá)傳說、寶可夢(mèng)等等經(jīng)典的游戲形象,但過去在中國(guó)一直面臨著盜版嚴(yán)重的問題。有騰訊參與并擴(kuò)大影響力,既能讓市場(chǎng)意識(shí)到正版商品的存在,也能在打擊侵權(quán)的工作上取得更多進(jìn)展。國(guó)內(nèi)外的游戲廠商們也都會(huì)因此分得一杯羹,國(guó)行Switch給那些沒有PC版的游戲帶來引進(jìn)機(jī)會(huì),主機(jī)版更高的收入也會(huì)激發(fā)熱情。國(guó)內(nèi)廠商則能夠更近距離地接觸Switch,過去需要層層代理才能實(shí)現(xiàn)的主機(jī)版開發(fā),或許會(huì)因騰訊的助力而簡(jiǎn)單起來。提前登陸的PS4、Xbox One都為國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲行業(yè)帶來了新機(jī)會(huì),背靠騰訊的國(guó)行Switch則會(huì)帶來更具互聯(lián)網(wǎng)視角的觀念,在這個(gè)主機(jī)游戲進(jìn)展得并不太順利的環(huán)境中,市場(chǎng)熱度說不定也會(huì)因此進(jìn)入到新階段。 中國(guó)主機(jī)游戲的又一件好事
過去的二三十年間,一直有人暢想著中國(guó)主機(jī)游戲的未來。玩家們可以玩到國(guó)內(nèi)廠商推出的一流作品、也能同步體驗(yàn)國(guó)際最新游戲,正直努力的開發(fā)者們也能獲得不菲收入、繼續(xù)帶來優(yōu)秀產(chǎn)品,整個(gè)游戲市場(chǎng)熱火連天和其他國(guó)家沒什么兩樣。然而事實(shí)并非如此,PC端網(wǎng)絡(luò)游戲和手機(jī)游戲的先后崛起吸引了大部分研發(fā)、運(yùn)營(yíng)資源,將中國(guó)變成了一個(gè)龐大但和想象出入不小的游戲市場(chǎng)。有的人怪罪于PC和手機(jī)的盛行,但沒有這些設(shè)備的普及,又哪里來游戲行業(yè)的發(fā)展?不管怎樣,中國(guó)主機(jī)游戲現(xiàn)在獲得的機(jī)會(huì)難得,一方面三大主機(jī)廠商都已正式入華,研發(fā)和發(fā)行的門檻都大幅降低;另一方面玩家群體也開始接受更多元的游戲,即使在PC和手機(jī)上推出,也能夠收獲玩家的喜愛與支持。接下來要形成一個(gè)健康發(fā)展的市場(chǎng)的道路很簡(jiǎn)單,游戲廠商制作出好玩優(yōu)秀的游戲,玩家為游戲消費(fèi)形成正常的商業(yè)模式。“我為你付費(fèi),你給我游戲。”就像是其他的娛樂方式一樣,為所得而消費(fèi)。我不會(huì)說國(guó)行Switch正式推出會(huì)打開中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)飛速增長(zhǎng)的大門,大部分的從業(yè)者已經(jīng)在手機(jī)游戲上證明了市場(chǎng)潛力,缺乏各類研發(fā)基礎(chǔ)的主機(jī)游戲還有很多路要走。這一次只能說主機(jī)游戲得到了更為富饒的土壤,最終能結(jié)出怎樣的果實(shí)還得看未來造化。但幾乎所有人都能從中正面收益,玩家的消費(fèi)更有保障了、騰訊拓展了游戲業(yè)務(wù)的邊界、任天堂有了最好的入華機(jī)會(huì)、游戲廠商們擁有了新的平臺(tái),由此看來國(guó)行Switch的推出的確是好事。也希望未來有更多的好事發(fā)生,讓產(chǎn)業(yè)和玩家收獲更多。本文編輯:白徵明
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