中文字幕理论片,69视频免费在线观看,亚洲成人app,国产1级毛片,刘涛最大尺度戏视频,欧美亚洲美女视频,2021韩国美女仙女屋vip视频

打開APP
userphoto
未登錄

開通VIP,暢享免費電子書等14項超值服

開通VIP
五年了,有多少廠商把安卓獨占權交給了 TapTap ?
還不夠強大的 TapTap 獨家。
文/菲斯喵
去年以來,CP 和傳統(tǒng)渠道的關系有些緊張。在國內,我們陸續(xù)能見到一些重磅熱作宣布不上傳統(tǒng)安卓渠道。TapTap、B 站,因此也成為了部分手游指定的下載平臺。
這個數量或許遠比外界預想的要多。葡萄君經過統(tǒng)計后發(fā)現(xiàn),2020 年簽約 TapTap 獨家的產品,在規(guī)模上同比2019年增長了四倍。
獨家內容數量見漲,TapTap 的用戶規(guī)模也隨之上升。心動網絡在其2020年財報中,披露了 TapTap 的現(xiàn)況:截至去年12月,TapTap 中國版的月活達到2570萬,同比增長43.7%。相比2016年初創(chuàng)時的90萬,這個堅持不聯(lián)運、不抽成的游戲平臺,其 MAU 翻了近30倍。
心動 CEO 黃一孟在對外發(fā)聲中多次提及這點:TapTap 的主要增長,一定是來自于獨家內容。
TapTap 的獨占生意早有端倪。2016年,《天天打波利》《說劍》《三國羅曼史》《神仙道》高清重制版等,是該平臺最初一批獨占發(fā)行的手游。這其中也有心動自研的產品。但在隨后的時間里,TapTap 的獨占內容也在一定程度上依賴于和其他廠商的合作。
如今五年時間過去了,到底會有多少廠商把安卓獨占權交給 TapTap ?
5年時間,超過230款獨占
根據 TapTap 方面說法,在其平臺上,貼有「TapTap 獨家」標簽的產品,代表它們?yōu)榘沧壳廓氄及l(fā)行。
截至4月6日,「TapTap 獨家」標簽下共計產品230款。這并不是 TapTap 獨家內容的完整規(guī)模,因為有部分產品存在下架或者獨占期結束的情況。例如說,雷霆游戲的《失落城堡》,在 TapTap 曾有過3個月的限時獨占,如今則在多渠道發(fā)行。而心動代理的《COMPASS 戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)》本是 TapTap 獨占陣容中的一員,現(xiàn)在則已經停運。
但230款這一數字仍然可觀。畢竟,在國內大多數安卓渠道中,甚至沒有所謂「獨占」的概念。
Epic 游戲商城與 TapTap 殊途同歸,也在以限時獨占策略驅動平臺發(fā)展。而根據外媒 PC Gamer 的統(tǒng)計,2019-2020的兩年時間里,Epic 游戲商城發(fā)布了超過100款獨占游戲。
與之相比,TapTap 上的獨家內容,更多還正處于測試中或預約中的狀態(tài)。真正走到上線傳播階段的產品,現(xiàn)階段有50款(不包含獨占期結束或下架、停服的手游)。
五年時間,50款——這么比較著來看,TapTap 在爭取獨家內容的過程中,進度略顯緩慢。而在該平臺中,年均上架的游戲數量是3.6萬個。
影響其獨家內容庫擴容的因素,有一部分來自于政策。在版號收緊的背景下,TapTap 獨占發(fā)行的游戲,曾出現(xiàn)過不增反減的逆勢。
但值得注意的是,過去一年中,平臺上至少有20款新增獨家手游,其中就包括在蘋果手機發(fā)布會上亮相的《帕斯卡契約》,以及在微博上多次登上熱搜的《江南百景圖》,和四天熱銷100萬份的《人類跌落夢境》等。
2021年還未過半,已經上線的 TapTap 獨家手游亦有10款之多。
現(xiàn)階段,傳統(tǒng)渠道的價值正在遭遇挑戰(zhàn)。而在此背景下,TapTap 似乎從 CP 手中拿到了越來越多的安卓獨占權。
誰把安卓獨占權給了 TapTap ?
有人會把 TapTap 比作移動端的 Steam。持有這種看法的人,相信是從評分價值和社區(qū)氛圍兩個維度來看其調性。更垂直,相對高的用戶黏性,以及活躍的社區(qū)氛圍,確實也是該平臺的競爭力所在。
但 TapTap 也有明顯弱勢。與主流硬核渠道相比,它目前的用戶量級,不在同一條水平線上——華為、OPPO、vivo 這幾家硬件渠道的應用商店月活,數以億計;而 TapTap 中國版+海外版的月活(481萬),也不過3000萬出頭。
魚和熊掌不可兼得。到底有幾家 CP,在 TapTap 安卓獨占和全渠道發(fā)行中,選擇了前者?
如果以葡萄君收集的230款「TapTap獨家」來看,至少有135家廠商和平臺方簽訂了安卓渠道獨占協(xié)議。
作為東道主,心動發(fā)行的獨占游戲數量最為龐大,包含已上線與未上線的,共計45款。把心動排除在外,有19家廠商拿出至少2款產品,參與到獨占隊伍中。余下115家,目前和平臺方僅有一款產品有獨占合作。
名單上,雖然有創(chuàng)夢天地、Ohayoo 、中手游這類有大廠背景的發(fā)行商,但參與獨占的隊伍中,來自于中小獨立游戲團隊的多達9成。
我們相對熟悉的胖布丁、漢家松鼠、帕斯亞科技、椰島游戲、成都龍游天下等均在其中。而上表中和 TapTap 簽了28款獨占的 QZQ Studio,是平臺上小有人氣的解謎游戲開發(fā)商。該團隊做了一個名為《孫美琪案》的解謎游戲系列,它如繡湖系列一般,以連載方式呈現(xiàn)一出懸疑劇。
TapTap 方面對葡萄君表示,是否簽約獨家,會綜合考量一款游戲的品質、平臺玩家對它的喜好度以及CP的契合度等。如果從類型標簽來看,那么平臺在尋找合適的獨占內容時,對單機、解謎、獨立游戲、休閑、Roguelike、Steam 移植等偏小眾向的產品,則顯露出一定的青睞。
TapTap230款獨家手游的標簽詞云
從廠商的角度來說,如果是選擇做付費下載或獨立向手游,TapTap 確實是繞不開的平臺。如《ACE虛擬歌姬》制作人老郭所說,「我們是非商業(yè)游戲,選擇上其他渠道,也不一定有效果?!顾麄兊囊粲坞m不是買斷制手游,但因為主打 UGC 玩法,因此對平臺的用戶質量尤其重視。
獨立游戲制作人郭小小將《如果一生只有三十歲》的獨家渠道簽給了 TapTap,他的考慮在于,「其他渠道購買量非常有限,反而添加了很多打包和運營的成本?!?div style="height:15px;">
椰島游戲 CEO Wesley 對此亦有同感。他們以往的手游會上十數個渠道,但 Wesley 幫葡萄君算了一筆賬,「我們在對接渠道上可能付出了50%-60%的精力,但所有聯(lián)運渠道只為我提供了15~30%的到手收入?!?div style="height:15px;">
成都龍游天下研發(fā)的《三國志漢末霸業(yè)》和 TapTap 甚至簽了安卓渠道永久獨占。在這家 CP 的創(chuàng)始人劉舒涵看來,「當時市場上并沒有太多合適的平臺。」
但我們也發(fā)現(xiàn)一個情況,并不是絕大多數的獨立向手游,都選擇了 TapTap 安卓渠道獨占。葡萄君曾經做過一期關于 TapTap 熱賣榜的分析:熱賣榜上的79款產品,有25款屬于平臺獨占,占比其實不到一半。
對于不簽 TapTap 獨占的理由,一家獨立團隊告訴葡萄君,「就我們的產品來說,簽和不簽,其實沒有太大區(qū)別?!乖谒磥恚琓apTap 不同于傳統(tǒng)渠道,即便沒有拿到專屬于獨占手游的資源,各家手游依然可以通過品質、口碑、IP 和差異化的特質,獲得進入廣大玩家視野的機會。
若要接觸更廣泛的玩家,廠商自然也不會把目光局限于 TapTap。另一家獨立游戲團隊的負責人向葡萄君透露,他們和 TapTap 簽訂了短期限時獨占,而在獨占期結束后,為了謀求更進一步的發(fā)展,必須要讓產品全渠道上線。對他們來說,TapTap 解決的是初始社區(qū)的建立和產品的口碑沉淀。
廠商們還是會依據自身情況和產品調性,有選擇地與 TapTap 進行獨占合作。比如,和 TapTap 用戶走得很近的胖布丁工作室,目前有3款產品和平臺簽了獨家;但他們旗下最受歡迎的《迷失島》《南瓜先生大冒險》系列,卻沒有被放在這一個安卓渠道里。
而即便是心動獨代的吃雞手游《香腸派對》,早期也會從產品類型考量,選擇在其他安卓渠道上架。
總的來看,把安卓獨占權交給 TapTap 的廠商,大致具有體量小、主做買斷制以及重視用戶口碑和社區(qū)氛圍的特點。他們和平臺的契合度更高。反過來看,旨在接觸更多用戶的廠商,并不會謝絕和傳統(tǒng)渠道的合作。
簽約平臺獨占的手游,過得如何?
作為新近崛起的 PC 游戲分發(fā)平臺,Epic 商城在爭取獨占內容時,一度靠的是「買買買」。例如,Epic 在2019年為獲得《控制》獨占權,向 505 Games 支付了1045萬美元。TapTap 倒沒那么「豪橫」,這個社區(qū)體系相對完善的平臺,另有一套邏輯吸引廠商加入獨家隊伍。
在采訪中,幾家 CP 均向葡萄君表示,簽約 TapTap 獨家后,產品能獲得平臺方的推廣支持。最醒目的在于,官網上有專題推薦位,用于展示這些獨家精品。
在此之外,椰島游戲 CEO Wesley 曾告訴葡萄君,「TapTap會和我們一起去做一些市場推廣活動,像聯(lián)系媒體進行內容推薦,聯(lián)絡主播進行視頻推廣等等,還有像開發(fā)周邊產品這樣的品牌合作?!?div style="height:15px;">
椰島游戲的《瑪娜希斯回響》在TapTap展臺中
如《ACE虛擬歌姬》與平臺方還有獨家的內容合作——把 TapTap 社區(qū)的看板娘形象融入游戲中。制作人老郭告訴葡萄君,「這些支持沒有說一定是獨家才有。但我的感受是,因為我們是獨家,平臺給的力度才會這么大?!?div style="height:15px;">
讓人在意的是,得到平臺方給予的推廣資源后,各家獨占手游們在 TapTap 上的表現(xiàn)會是如何?
在正式上線的 TapTap 獨家手游中,買斷制手游與內購手游兩種類型各占一半。我們先就買斷制類型,來看看 TapTap 獨占內容的購買量表現(xiàn)。為此,葡萄君整理出了下表:
整理結果中,一個顯著的跡象在于:具有突出表現(xiàn)的獨占產品,數量不多,銷量排名靠前的,多為心動獨代的手游。而在這些手游中,PC 移植作品的銷量,要遠遠高于原生手游。進一步來說,體量及規(guī)格較高的作品,無論是銷量優(yōu)勢還是口碑都要高于小品級的手游。
上表的購買量中位數,大約為7萬+,而在高于此量級的11款獨占手游中,有6款為 Steam 移植。典型的如《人類跌落夢境》《艾希》二者,它們是現(xiàn)階段 TapTap 平臺上買斷制手游的「三巨頭」成員,擁有著百萬級別的購買量。購買量低于7萬的,其品類則集中于 AVG 和解謎。
這說明一個問題,玩家對規(guī)格、體量較高的游戲作品,有明顯需求;但目前 TapTap 的獨家內容,尚無法充分滿足。因為相對 PC 游戲內容或像是《帕斯卡契約》這樣類主機體驗的手游來說,我們發(fā)現(xiàn)輕量級的小品制作,反而在名單上占多數。
如果說,TapTap 獨家買斷制手游目前是心動一家「單極化」的情形,那么它的獨家內購手游,則展示出了「一超多強」的局面。我們同樣整理出了相關產品的基礎數據,并發(fā)現(xiàn)排名前五的獨占手游中,有三款非心動代理。
在這25款獨占內購型產品中,僅椰島的《江南百景圖》一款達到千萬級的安裝量。而百萬級下載量的手游,則有7款;數十萬級別的,有13款。
這些獨占手游的整體數據表現(xiàn),在 TapTap 平臺上頗為可觀。但,相關產品的制作規(guī)格,仍有弱勢的一面。比較直觀的一點在于:按照品類來看,這些內購制的獨占手游,主要以模擬經營、放置以及音游為主。而制作這類手游的團隊,規(guī)模往往不大。
內容量和持續(xù)更新能力的疲軟,或許讓這些內購手游沒有相對持久的影響力。在 TapTap 平臺上,有一類榜單名為「熱玩榜」,它是根據玩家游戲啟動量來給游戲人氣排出高低。而在這份榜單上,留給 TapTap 獨家內容的席位,并不多。
葡萄君監(jiān)測了 TapTap 4月9日的熱玩榜 Top 100 ,而榜單上僅有4款獨占內購手游登榜,它們分別是《另一個伊甸:超越時空的貓》《江南百景圖》《仙劍奇?zhèn)b傳九野》《不休的烏拉拉》。其中成績最好的,到達熱玩榜第19名。這在一定程度上說明,TapTap 目前簽約獨占的內購手游,相對缺少長線生命力。
而無論是買斷制手游,還是內購手游的整體表現(xiàn),都反映出 TapTap 的獨家內容還不夠強大。
是時候拿出強有力的第一方作品
5年時間里,TapTap 的獨占手游做到了何種程度?
拋開獨占期結束的產品不談,以現(xiàn)有規(guī)模來說,TapTap 獨家獨占內容的數量相對可觀。5年超過200款產品獨占、133家廠商簽約獨家——這個數字對于其他國內安卓渠道來說,幾乎是碾壓式的。
但以影響力來說,TapTap 獨家內容有著明顯的局限。因為響應 TapTap 獨占的游戲廠商,更多是中小團隊。這些中小團隊的調性和平臺是契合的,但因為受制于團隊規(guī)模的關系,很多廠商沒辦法做出匹配玩家期待值的差異化產品。所以拿數據表現(xiàn)來看,這些獨占產品的整體熱度,溫涼不等。
在葡萄君的統(tǒng)計下,目前有101款 TapTap 獨占手游已經啟動預約的,這個規(guī)模已經遠超過往。但如果這些產品仍以小而美的手游為主,或許會造成 TapTap 獨家內容擺脫不了小眾印象。
心動總是強調,獨家內容是 TapTap 持續(xù)增長的重要驅動力。但是在玩家需求不斷拔高的當下,TapTap 的獨家內容必然是要打破現(xiàn)狀,拿出更多、更高規(guī)格、更面向大眾的手游。而擺在平臺方眼前的挑戰(zhàn)在于:傳統(tǒng)渠道也在逐漸發(fā)生改變,提高了對精品手游的重視程度,因此以往僅僅適合 TapTap 的手游,未來不一定就只有一條出路。
另外還有一個核心問題:一款高品質的手游,憑什么要舍棄觸達更多用戶的可能,而選擇簽約 TapTap 獨占?這幾乎成了死循環(huán)。TapTap 需要更多優(yōu)質獨占以求發(fā)展,但優(yōu)質產品謀求的可能是更多的用戶。
對 TapTap 來說,解決的途徑有兩條:靠心動自研和獨代,來擴大 TapTap 獨家內容中高規(guī)格產品的規(guī)模;其次,進一步做好 TapTap 的基礎建設,以吸引更多有實力且匹配的廠商與其簽約獨占。
心動或許對此有更清醒的認知。3月25日,心動發(fā)布2020年財報,黃一孟在直播中向投資者解答 TapTap 的發(fā)展思路。在這個場合中,他表示:「TapTap 的增長主要取決于兩點,第一,我們能不能推出有競爭力的第一方游戲;第二,我們針對社區(qū)所作出的調整,能不能讓它的 DAU、MAU 和留存率有更高的增長?!?div style="height:15px;">在擴大獨占內容規(guī)模的環(huán)節(jié)上,他們選擇了自研和獨代兩手都要抓。目前,心動旗下的 TapTap 獨家手游,有25款產品正在預約狀態(tài),它們的類型趨于多元,其中還包含4款心動自研產品。對此,我們整理了一份名單。
從名單中,我們可以發(fā)現(xiàn),心動在拿獨占產品的過程中,無疑對主機/PC 移植產品有更高的傾向。與此同時,他們也在和不少知名團隊完成了獨占簽約,如從《少女前線》開發(fā)商散爆網絡手中簽下戰(zhàn)棋手游《逆向坍塌:面包房行動》。
也許,TapTap 獨家內容未來將會是清一色的心動系手游。但葡萄君覺得,當這個平臺有了更多強有力的第一方作品之后,那么持續(xù)吸引而來的用戶,會是讓有實力的廠商加入 TapTap 獨家的一大說服力。
本站僅提供存儲服務,所有內容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權內容,請點擊舉報。
打開APP,閱讀全文并永久保存 查看更多類似文章
猜你喜歡
類似文章
夾縫中求存的TapTap | 游戲陀螺
從“渠道至上”到“內容為王”,游戲產業(yè)分成暗戰(zhàn)
聯(lián)姻B站、收購LeanCloud ,心動網絡能否成為“中國任天堂”?
入局心動網絡的B站,能不能讓資本心動?
觸樂專訪心動網絡CEO黃一孟:我認為聯(lián)運模式是有“原罪”的丨觸樂
兩個月股價暴漲175%,心動公司讓你動心了嗎?
更多類似文章 >>
生活服務
熱點新聞
分享 收藏 導長圖 關注 下載文章
綁定賬號成功
后續(xù)可登錄賬號暢享VIP特權!
如果VIP功能使用有故障,
可點擊這里聯(lián)系客服!

聯(lián)系客服