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2020廣告平臺(tái)排名:抖音海外版躋身Top 10;中國(guó)渠道增速最快

文/菲斯喵

移動(dòng)廣告效果監(jiān)測(cè)平臺(tái) AppsFlyer 日前發(fā)布了《廣告平臺(tái)綜合表現(xiàn)報(bào)告第十一版》(簡(jiǎn)稱《報(bào)告》)。

《報(bào)告》分析了2020年上半年495家廣告平臺(tái)的數(shù)據(jù)。在排除假量的前提下,《報(bào)告》通過留存率、廣告變現(xiàn)(IAA)用戶的能力,以及帶來應(yīng)用內(nèi)購買(IAP)用戶的能力等維度,展示了主流廣告平臺(tái)的綜合實(shí)力。

本次報(bào)告總計(jì)涵蓋 14000 個(gè)應(yīng)用的 270 億安裝事件和 580 億次應(yīng)用打開的數(shù)據(jù)。

以下為此次報(bào)告的主要看點(diǎn):

Google 與 Facebook 保持優(yōu)勢(shì)地位

《報(bào)告》根據(jù)不同系統(tǒng)、地區(qū)、游戲類型等,細(xì)分出超過 500 個(gè)榜單。而 Google 與 Facebook 在本次報(bào)告中 79% 的實(shí)力榜單和 82% 的規(guī)模榜單中輪番占據(jù)榜首。

在游戲領(lǐng)域的全球市場(chǎng)中,Google 與 Facebook 分別位列留存指數(shù)實(shí)力榜冠亞軍位(iOS & Android)。

而在 IAP (用內(nèi)購買)指數(shù)榜中,F(xiàn)acebook 在該指數(shù)下的實(shí)力榜單中遠(yuǎn)超 Google(iOS & Android)。

在 IAA(廣告變現(xiàn))指數(shù)中的多個(gè)榜單排名中,F(xiàn)acebook 的綜合實(shí)力也更勝一籌。

AppsFlyer 指出,F(xiàn)acebook 的成本最高。尤其是在游戲領(lǐng)域的北美、拉美和歐洲市場(chǎng),相較而言 Google 僅在亞太區(qū)高于 Facebook。全球范圍來看,Google 的非游戲應(yīng)用買量成本略高于 Facebook,不過分地區(qū)來看,除了北美,F(xiàn)acebook 的成本更高。

抖音海外版躋身全球十大廣告平臺(tái)

TikTok For Business(原名 TikTok Ads)繼續(xù)高速增長(zhǎng),成功躋身全球十大廣告平臺(tái)。它不僅在 Android 端非游戲應(yīng)用中排名第三,并且在 Android 和 iOS 端實(shí)力榜單都沖入前十。同時(shí),TikTok For Business 在全球生活方式、攝影、社交和娛樂應(yīng)用榜單中都沖入前五。

TikTok For Business 在 IAP 指數(shù)榜單同樣碩果累累:全球 Android 端非游戲榜單排名第四,北美地區(qū)動(dòng)作、街機(jī)、生活方式、攝影、工具和娛樂應(yīng)用都排到前四。在日本和韓國(guó)的策略、角色扮演和猜謎等游戲應(yīng)用排名第四。

中國(guó)渠道增速最快

《報(bào)告》還展示了全球范圍內(nèi)十個(gè)增長(zhǎng)最快的廣告平臺(tái)。

整體來看,全球增長(zhǎng)榜單前七中有五個(gè)來自中國(guó)。其中,增速最快的媒體渠道是茄子快傳(SHAREit),2019 年下半年到 2020 年上半年,它的安裝份額增長(zhǎng)率實(shí)現(xiàn)了 160% 的躍升,客戶基群也實(shí)現(xiàn)大幅增長(zhǎng)。因此 SHAREit 在印度、東南亞和中東增長(zhǎng)榜單都排名第一。

另一個(gè)強(qiáng)勢(shì)選手為傳音(Transsion),全球應(yīng)用安裝份額提升 143%,并在非洲排名第一。作為原始設(shè)備制造商(OEM),它是當(dāng)?shù)刈钍軞g迎的移動(dòng)手機(jī)品牌。

Unity Ads 實(shí)現(xiàn)大幅規(guī)模增長(zhǎng)

Unity Ads 實(shí)現(xiàn)大幅規(guī)模增長(zhǎng),雖然質(zhì)量排名第三,但仍在留存指數(shù)榜單中一舉登頂三巨頭塔尖(ironSource、AppLovin、和 Unity Ads)

Unity Ads 贏得超休閑游戲和街機(jī)游戲全球?qū)嵙Π駟蔚谝幻?,并且?9 個(gè)游戲子類型榜單(共 12 個(gè)游戲子類型)緊隨 Google 和 Facebook 之后。此外,Unity Ads 在超過半數(shù)的地區(qū)市場(chǎng)(6/10)排名第二。

《報(bào)告》指出,Unity Ads 的規(guī)模躍升,主要在于全球范圍內(nèi)帶入大量新用戶,以及為老用戶投入更多預(yù)算。

作弊現(xiàn)象整體下降

2020 年,營(yíng)銷人員對(duì)移動(dòng)廣告作弊的關(guān)注度不斷增加,對(duì)于可疑的媒體渠道容忍度不斷降低。分析頭部 100 家媒體渠道可以得出:有 19% 媒體渠道已經(jīng)將作弊率降低了至少 20%。還有好消息是,作弊率低于 5% 的媒體渠道數(shù)量這次提升了 13%。

顯而易見的是,有些平臺(tái)正在努力凈化廣告空間;但是頭部 100 家媒體渠道中仍有仍有 18% 作弊率增加了至少 20%(第十一版)。

AppsFlyer 建議廣告主堅(jiān)持使用防作弊技術(shù),不要放松警惕。隨著應(yīng)用安裝廣告花費(fèi)不斷上漲,作弊者會(huì)針對(duì)行業(yè)薄弱環(huán)節(jié)繼續(xù)開發(fā)更復(fù)雜的作弊手段,例如歸因后作弊和應(yīng)用內(nèi)作弊。

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