文/菲斯喵
變化在于:在原有百人品鑒團(tuán)的專業(yè)打分基礎(chǔ)上,平臺(tái)方又引進(jìn)了大眾評(píng)審,讓隨機(jī)的上萬名資深玩家,參與到每款游戲的創(chuàng)意評(píng)審過程當(dāng)中。
據(jù)悉,兩條評(píng)審?fù)ǖ啦⑿?,而在這種新的評(píng)選模式下,想要獲得創(chuàng)意認(rèn)證的產(chǎn)品,只要符合以下任一條件即可:
1、品鑒團(tuán)通過率高,專業(yè)性表現(xiàn)突出;
2、大眾評(píng)審得分高,受資深玩家認(rèn)可,且品鑒團(tuán)通過率滿足基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)。
2020年1月9日,首批由大眾評(píng)審選出的創(chuàng)意小游戲正式亮相微信公開課,游戲包括兩款,分別是《我功夫特?!放c《街頭扣籃王》。
微信對(duì)于創(chuàng)意小游戲的評(píng)審,一直是以較為嚴(yán)格的流程來進(jìn)行運(yùn)作,而這回引入大眾評(píng)審模式,除了讓評(píng)審方式更加多元以外,也是為了增加用戶對(duì)于開發(fā)者的直通反饋,從而起到良性的促進(jìn)作用。
為了鼓勵(lì)在玩法、美術(shù)、劇情、音樂方面擁有高創(chuàng)新性的小游戲,微信于2018年11月推出了「創(chuàng)意小游戲計(jì)劃」。成功入選的創(chuàng)意小游戲,不僅能夠獲得創(chuàng)意標(biāo)識(shí),并在初始用戶、分成激勵(lì)和創(chuàng)意保護(hù)方面獲得扶持。
據(jù)平臺(tái)方介紹,創(chuàng)新小游戲的款數(shù)已從首批的6款增長(zhǎng)到了48款,覆蓋的品類除了大盤比較主流的益智、消除、模擬以外,也有功能教育、文化傳播、公益屬性的產(chǎn)品,覆蓋的用戶從最初的2000多萬增長(zhǎng)到現(xiàn)在的億級(jí)規(guī)模。
就單款產(chǎn)品來說,2019年月活躍超過100萬的游戲有14款,月流水過百萬元的有6款,相比計(jì)劃初期都提升了5-6倍。其中,爆款小游戲《消滅病毒》累計(jì)流水3.5億,分得2億+;4人團(tuán)隊(duì)起家的《動(dòng)物餐廳》累計(jì)的用戶規(guī)模和流水達(dá)到上億級(jí)別。
微信在今天也首次頒出了12個(gè)年度小游戲獎(jiǎng)項(xiàng),獲獎(jiǎng)?wù)卟粌H兼顧玩法創(chuàng)意與商業(yè)化的佳作,也有公益化方面做出表率的產(chǎn)品:
年度創(chuàng)意小游戲:
人氣創(chuàng)意獎(jiǎng)《動(dòng)物餐廳》
商業(yè)突破獎(jiǎng)《消滅病毒》
社交互動(dòng)獎(jiǎng)《騰訊亂斗之星》
文化風(fēng)向獎(jiǎng)《剪秘》
功能教育獎(jiǎng)《跑遍美國(guó)》
年度公益小游戲:
正向價(jià)值獎(jiǎng)《球球沖呀》《建功搭搭搭》《熊貓?zhí)?/span>
科技向善獎(jiǎng)《藍(lán)橋咖啡館》《尋找守護(hù)者》《尋找森林家園》《舊室白白》
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