第一次開拓性的嘗試。
文/灰信鴿
2023年7月15-16日,《崩壞3》在上海舉辦了夏日嘉年華,這也是他們第一次辦大型線下游戲展。
同時(shí),這款邁入7年長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的產(chǎn)品,宣布將于2024年春天,開啟第二部?jī)?nèi)容,并承諾將帶來全新的體驗(yàn)。
宣布該消息的是劉偉。他回憶起了《崩壞3》從立項(xiàng)以來的十年,三度哽咽,標(biāo)志性的笑容消失,臉上掛滿淚水。
主持人問他,如果有時(shí)光機(jī)的話,你想做什么?劉偉低頭想了想,深呼吸,臉上恢復(fù)笑容后指著臺(tái)下千名玩家說,他想告訴2012年的劉偉,不管有多難,往前走就可以了,因?yàn)榍懊娑际桥為L(zhǎng)(《崩壞3》對(duì)玩家的稱呼)。
01
上周末,我參加了《崩壞3》的夏日嘉年華。
米哈游是第一次辦線下嘉年華。負(fù)責(zé)人告訴我,過去《崩壞3》也做過線下活動(dòng),但規(guī)模都很小,有主題聯(lián)動(dòng)、快閃,更多是在漫展支個(gè)“大概50-100平的臺(tái)子”。
但這次他們拿了上海汽車會(huì)展中心的2萬平地盤。在嘉年華開幕的十天前,團(tuán)隊(duì)就開始駐場(chǎng),盯搭建,改設(shè)計(jì),從“擺在地上的花得是什么顏色”這類基礎(chǔ)問題一個(gè)個(gè)做實(shí)驗(yàn)。
時(shí)間很緊張。我到現(xiàn)場(chǎng)拜訪時(shí)已是嘉年華前的最后一天,負(fù)責(zé)人仍在不停和三方團(tuán)隊(duì)協(xié)商燈光方案,她說還是不太滿意。
正在搭建中的外場(chǎng)。
其實(shí)在國(guó)內(nèi),游戲做嘉年華還是一件少見的事情。
過去,國(guó)內(nèi)游戲做線下活動(dòng)偏品牌向多一些,主做影響力,所以不少活動(dòng)特別喜歡請(qǐng)一些明星登場(chǎng),也是想借機(jī)做破圈。但嘉年華不一樣,它完全圍繞產(chǎn)品來做的活動(dòng),服務(wù)的是核心用戶。這兩年國(guó)內(nèi)內(nèi)容型產(chǎn)品變多之后,嘉年華才有做起來的苗頭。
而且,米哈游做嘉年華本身也足夠有趣。
之前,他們很少在市場(chǎng)方面撥預(yù)算做“大東西”,更傾向于搞合作:合作方負(fù)責(zé)出人力物力,做活動(dòng)物料;他們提供內(nèi)容為主,然后撥1-2個(gè)人對(duì)接監(jiān)修。一位內(nèi)部人士解釋,“米哈游還是以研發(fā)線為主,看重拿產(chǎn)品和玩家對(duì)話?!?div style="height:15px;">
《崩壞3》做夏日嘉年華就成了一次很有意思的探索。
上海地鐵線安亭站已經(jīng)布置上了相關(guān)物料。
自游戲2016年上線后,我重新開始關(guān)注《崩壞3》,是因?yàn)樗麄兊拈L(zhǎng)線策略。
《崩壞3》做長(zhǎng)線一直很大膽。最早,他們靠領(lǐng)先市場(chǎng)的高品質(zhì)ACT打出名聲;但登頂暢銷榜的成績(jī),得益于他們?cè)趦?nèi)容創(chuàng)作孤注一擲,并在《女王降臨》《最后一課》等劇情上迎來爆發(fā);團(tuán)隊(duì)又在“后崩壞書”等版本里大搞實(shí)驗(yàn),升級(jí)了核心的ACT玩法;后來,游戲在《薪炎永燃》動(dòng)畫中讓主角挑戰(zhàn)千人律者,將劇情推到了高峰。
其實(shí),《崩壞3》到這一步已經(jīng)足夠超預(yù)期,但他們又用一年時(shí)間造了“往世樂土”:這段劇情講述十三位英桀的故事,他們十三人不屬于主角團(tuán),大半從未出現(xiàn)過;游戲劇本超70萬字,更新一年;游戲還增加了Roguelike玩法和碎片化敘事……這一次《崩壞3》將 DAU 和口碑推到了更高點(diǎn)。在2022年終總結(jié)上,蔡浩宇稱贊了團(tuán)隊(duì)的勇氣。
幾次復(fù)盤里,內(nèi)部說他們也是在“賭”,做新鮮感和多樣性。在社區(qū)平臺(tái),玩家總會(huì)戲稱《崩壞3》是米哈游的試驗(yàn)田。一位相關(guān)人士說,《崩壞3》內(nèi)部運(yùn)轉(zhuǎn)邏輯就是探索,他們不敢守舊,哪怕很多設(shè)計(jì)已經(jīng)確定下來,如果臨著上線覺著不對(duì),也要調(diào)度所有資源做大改。
按運(yùn)營(yíng)7年的時(shí)間來說,《崩壞3》現(xiàn)在是功成名就,應(yīng)該少一些折騰,多一些求穩(wěn),比如在這種長(zhǎng)線期的線下展上,也應(yīng)該多辦一些品牌向、能出圈的文化向活動(dòng)。但《崩壞3》夏日嘉年華仍遵循產(chǎn)品線的做法。
負(fù)責(zé)人告訴我,他們決定要辦之后,就開始四處跑游樂園做參考——他們打算圍繞情感體驗(yàn),做一個(gè)超出核心玩家預(yù)期的嘉年華,讓玩家覺得夠驚喜、夠好玩,有讓大家叫出聲的“Wow Moment”。他們說,嘉年華不是什么總結(jié)過去的慶典,而是產(chǎn)品的一部分,也是一次打動(dòng)玩家的嘗試。
正在測(cè)試的主舞臺(tái)。
02
7月14日,嘉年華的前一天,團(tuán)隊(duì)領(lǐng)我進(jìn)到會(huì)展中心里。
這次嘉年華租用了兩個(gè)館,其中一個(gè)是黑漆漆的封閉式內(nèi)館,是本次嘉年華主場(chǎng)地所在的地方;另一個(gè)館與入口相接,光線通透還寬敞,中間就安靜矗立著十三英桀的永恒禮堂。
永恒禮堂正上的館頂是玻璃做的,陽光透進(jìn)來,正好灑在禮堂上方垂著的粉色花束,以及正中的人氣角色愛莉希雅身上。一進(jìn)門看過去,她像捧著花朝這邊望一樣……碩大的館只奢侈地放著這一個(gè)建筑,像一個(gè)藝術(shù)裝置。
這里無疑是嘉年華的第一個(gè)Wow Moment。
永恒禮堂有十三個(gè)觸摸屏,對(duì)應(yīng)著十三英桀。屏幕包含角色的立繪、故事、CG圖,以及設(shè)計(jì)草稿。
永恒禮堂正中間垂著粉白色的花,建筑上方也插滿粉色的花束。
負(fù)責(zé)人指著禮堂說,這里之所以空曠,是因?yàn)槿慷紕澖o了玩家休息用。場(chǎng)館面積雖說寸土寸金,但之前他們?nèi)テ渌顒?dòng)考察,總覺得排隊(duì)很煩,就專門預(yù)留了一整個(gè)館出來,“想玩的玩家就在里面排隊(duì),不想玩或者玩累了的就可以在這里休息,和朋友見面、閑聊、上分都可以?!?div style="height:15px;">
還沒進(jìn)場(chǎng),我就能遠(yuǎn)遠(yuǎn)望到一棵碩大、正發(fā)光的樹,聳立在主場(chǎng)館的正中央。它往上是無數(shù)的樹枝向空中延展,上面懸掛著一些黑色的石塊;往下是鮮紅色的細(xì)沙,以及圍住它的四把武器。這棵樹有接近9米的高度,占地面積200余平。
這棵樹在《崩壞3》叫“虛數(shù)之樹”,它就像一根貫穿整個(gè)IP的脈絡(luò)一樣,出現(xiàn)在眾多劇情當(dāng)中……按IP設(shè)定,這棵嘉年華的大樹也只是大樹眾多末梢的其中之一。我進(jìn)館的時(shí)候,他們正組織人將幾十個(gè)麻袋扛過來,然后以虛數(shù)末梢為中心從里到外、逐層變高地鋪滿鮮紅色的紅沙,還原著游戲中的場(chǎng)景。
剛來的時(shí)候,負(fù)責(zé)人揮著手希望別拍這棵樹,“手下留情,樹的燈光不對(duì),還得再調(diào)?!?div style="height:15px;">