中文字幕理论片,69视频免费在线观看,亚洲成人app,国产1级毛片,刘涛最大尺度戏视频,欧美亚洲美女视频,2021韩国美女仙女屋vip视频

打開APP
userphoto
未登錄

開通VIP,暢享免費電子書等14項超值服

開通VIP
游戲是第九藝術(shù),還是流水線下的商品?我在這里尋找答案
“游戲現(xiàn)場”既是展覽現(xiàn)場,也是游戲漫長制作環(huán)節(jié)的現(xiàn)場。
文/嚴(yán)錦彥
在葡萄君參加過的游戲展會中,《游托邦:游戲現(xiàn)場》算是最特殊的一個。
與其說它是一個游戲展,不如用藝術(shù)展來形容更加貼切——這是國內(nèi)首次把電子游戲放進美術(shù)館,而且還是曾經(jīng)接待過法國總統(tǒng)馬克龍的上海油罐藝術(shù)中心。為了匹配游戲的國風(fēng)氣質(zhì),館長甚至把自己收藏的榫卯結(jié)構(gòu)涼亭搬了進來。
我很難想象這居然是館長的私人珍藏
另外,展出的19款游戲算不上大眾流行的現(xiàn)象級產(chǎn)品,大部分都是風(fēng)格小眾的獨立游戲,卻吸引了不少學(xué)生、帶著小孩的三口之家,乃至藝術(shù)家、逛展愛好者駐足停留。
不少小朋友在試玩繪本風(fēng)格的《南瓜先生》
像三沙衛(wèi)視、文匯報等游戲領(lǐng)域之外的媒體也都報道了此次展覽。策展人楊靜說,展覽的反饋超出了預(yù)期,除了從業(yè)者外,對設(shè)計、藝術(shù)感興趣的人群看完會想嘗試游戲這樣的互動形式,家長也覺得孩子們能從展覽中學(xué)到一些東西,表示支持。
這讓葡萄君想到了近年反復(fù)討論的一個話題:游戲究竟是第九藝術(shù),還是工業(yè)流水線下的商品?對此,每個人的回答不盡相同,而《游托邦:游戲現(xiàn)場》似乎就通過實際行動,給出了自己的理解。
先來看看這次展出的游戲吧。策展方的主要合作者是TapTap、椰島游戲和Indienova,分別涵蓋了游戲行業(yè)的三個環(huán)節(jié)。
椰島作為游戲研發(fā)與發(fā)行商,帶來了《江南百景圖》《汐》《完美的一天》等自研游戲;Indienova則專注于獨立游戲發(fā)行及傳播,具有一定的媒體屬性,它展出了《文字游戲》《孫悟空大戰(zhàn)機器金剛》等小而美的獨游;TapTap則屬于連接游戲研發(fā)、發(fā)行與玩家的平臺,將《籠中窺夢》《Will:美好世界》等高分游戲一并帶到線下。
TapTap展區(qū)的娃娃連在一起,代表了它的橋梁屬性
有意思的是,TapTap還把各個游戲的內(nèi)容頁、評論打印出來,讓觀眾可以直觀了解到游戲社區(qū)的氛圍,以藝術(shù)展的形式,打破了第四面墻。
如果你仔細觀察這些評論區(qū),會發(fā)現(xiàn)其中不少違反社區(qū)規(guī)則、疑似水軍的評論被審核過濾了。這種形式頗為有趣地展現(xiàn)了TapTap不被大眾了解的工作內(nèi)容——機器算法和人工審核會找出影響游戲真實評價的言論,并進行相應(yīng)處理。而現(xiàn)場觀眾也可以在展區(qū)留言,寫下自己對展覽或游戲的評價。
而且,TapTap這次把那么多獨立游戲帶到大眾面前,確實也符合他們“發(fā)現(xiàn)好游戲”的初衷。不過,想要把游戲搬進藝術(shù)館,難題應(yīng)該還有不少,首先要考慮的是展示形式。如果只是像傳統(tǒng)展會那樣,擺上幾個海報、周邊、立牌,放上體驗游戲的外設(shè),似乎不足以體現(xiàn)游戲的文化屬性。
對于本身視覺效果突出的游戲而言,實體化的呈現(xiàn)相對簡單直接。在《江南百景圖》的展臺,有一個大型微縮景觀,從應(yīng)天府到松江府,從八腳牌樓到斷橋殘雪,每一處游戲場景都由手工匠人還原,為觀眾展示了明代江南古鎮(zhèn)的建筑風(fēng)格與傳統(tǒng)布局。
《完美的一天》與《世上英雄》則是復(fù)古懷舊風(fēng)格濃郁的游戲,都講述了上世紀(jì)90年代的故事。具體到線下,《完美的一天》還原了游戲中的切片場景,置身其中,你能看到不少年代感的物件與擺設(shè),比如墻上掉色的獎狀、格紋桌布、搪瓷暖水壺,以及老式電視、冰箱上的白色鏤空防塵布。
據(jù)TapTap工作人員所說,起初《世上英雄》研發(fā)方和策展團隊把握不準(zhǔn)90年代的共同回憶,「因為每個家庭生活條件各異,不一定都有電視、收音機?!?div style="height:15px;">
后來回到游戲本身,他們覺得《世上英雄》埋伏在淳樸對話中的鄉(xiāng)里鄉(xiāng)親群像,恰似一部值得細品的動畫電影,便將展區(qū)打造成了一個放映廳,觀眾可以拿著老式電影票,觀賞游戲劇情。
從游戲設(shè)計理念出發(fā),提煉作者的藝術(shù)表達,這應(yīng)該就是《游托邦:游戲現(xiàn)場》的布展理念。
《籠中窺夢》是一個利用視錯覺作為線索的解謎游戲,它通過謎題的層層鋪排,讓我們從主人公的內(nèi)心窺探故事。
現(xiàn)場展區(qū)放置了一個方塊狀的石膏像,這是主角內(nèi)心世界的抽象化表現(xiàn),會在整個展期內(nèi)被慢慢敲碎。策展方試圖用接近行為藝術(shù)的方式,表達一種外在混亂與堅硬內(nèi)在的規(guī)整與柔軟。據(jù)游戲制作人周棟所說,兩者在矛盾的抵抗之中最終融化,象征著夢境的結(jié)束與內(nèi)心的解脫。
另一款游戲《看見飄揚的斗篷了嗎?》也采用了類似的處理。它被安排在展廳里的一個小角落,觀眾躺在沙發(fā)上,看著茶幾、臺燈還有墻上的插畫,能在逛展時感受到一絲治愈。
TapTap的導(dǎo)覽同學(xué)說,他們希望這次展覽能挖掘更多游戲背后的故事,包括創(chuàng)作者的內(nèi)心。于是,他們?yōu)榱藗鬟f游戲敘事散文般的氣質(zhì),做了這樣一個愜意小角落。
一方面,這個小角落代表了游戲里男主角童年溫馨的家,寂寞又美好;另一方面,這也隱藏了游戲作者的個人表達:兒時家里夾角的小天地,曾是我們對人生暢想的舞臺,尚不知愁的孩子可以在這望著窗外,編寫一個江湖大俠的劇本。長大后,盡管我們被現(xiàn)實擊倒,但所幸還能記起童心里的這塊油菜花田。
看到這里,我想《游托邦:游戲現(xiàn)場》大概就是想要通過拆解游戲,讓觀眾直面游戲創(chuàng)作的過程,從中與創(chuàng)作者對話。
比如,不少展區(qū)都附帶了游戲的創(chuàng)作筆記,一些分鏡手稿、原畫設(shè)計、甚至代碼構(gòu)建都記錄在冊?!禬ill:美好世界》展區(qū)就還原了主創(chuàng)王妙一的辦公桌,你能在上面看到游戲的靈感來源,其中就有《428被封鎖的澀谷》和《幽靈詭計》兩款游戲。如果你玩過這三款游戲,相信能一下明白其中的奧妙。
高瞰繪制的《尋找天堂》分鏡手稿
更直觀點的是,椰島游戲直接在一面墻上,寫滿了他們這些年的“大哉問”:電子游戲到底是什么?畫面渣的游戲,但是好玩,是不是好游戲?尊重商業(yè)社會的規(guī)律;不以金錢為唯一導(dǎo)向。
身處其中,你或許能更加了解游戲幕后的點滴故事,又或者得到一些啟發(fā)。
這也是我覺得《游托邦:游戲現(xiàn)場》最為特殊所在。以往的游戲展中,無論是策展方還是逛展人,都會不自覺地把視角聚焦在游戲的外在表現(xiàn)上,從而忽視了游戲的藝術(shù)表達、創(chuàng)作思路乃至社會價值。當(dāng)我們掀開幕布向里看,游戲應(yīng)該還有更多值得大眾關(guān)注的地方。
本站僅提供存儲服務(wù),所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點擊舉報。
打開APP,閱讀全文并永久保存 查看更多類似文章
猜你喜歡
類似文章
走近國外科技館丨科學(xué)工業(yè)博物館:我和科技的約會
談?wù)故驹O(shè)計的定位
周潔:為什么我要裸體睡鋼絲36天?我不是有病!
【展訊】明天,在上海音樂廳遇見“樂圣”貝多芬
卡塞爾到明斯特:從作品如塵埃,到塵埃如作品
北京紅人都在刷的花舞森林展,背后是這個叫teamLab的科技/藝術(shù)破壁團隊
更多類似文章 >>
生活服務(wù)
熱點新聞
分享 收藏 導(dǎo)長圖 關(guān)注 下載文章
綁定賬號成功
后續(xù)可登錄賬號暢享VIP特權(quán)!
如果VIP功能使用有故障,
可點擊這里聯(lián)系客服!

聯(lián)系客服