科技洞察 丨 深入科技行業(yè)最前沿
伴隨IT產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,電子游戲也不斷演變,已經(jīng)成為數(shù)字文化的重要組成部分,今天的游戲更多來自于對人性和社會的了解,通過游戲正在引發(fā)人們對人生、社會的重新思考。2020春節(jié)以來,受新冠狀病毒肺炎影響,春節(jié)假期不斷延長,“宅”在家里的人們足不出戶,為電子游戲產(chǎn)業(yè)帶來了新的增長。手機游戲方面,《王者榮耀》DAU再次突破過億量級,達到了1.09億,同比往年增長了58.9%。甚至有人評論說,《王者榮耀》已不是一款單純的游戲,已經(jīng)成為線上線下一體化的社交化產(chǎn)品。除了《王者榮耀》之外,騰訊旗下另一款精英級產(chǎn)品《和平精英》同樣迎來了快速增長期,2020年春節(jié)期間DAU達到了6710萬,同比往年增長了115%。電子游戲產(chǎn)業(yè),早已成為互聯(lián)網(wǎng)公司的財富發(fā)動機。2019,全球各大科技巨頭都已紛紛進入游戲領(lǐng)域。通過2019年科技巨頭的財務年報和現(xiàn)實的戰(zhàn)略布局,我們可以看到,隨著云計算和人工智的逐步結(jié)合,科技巨頭正在發(fā)力爭奪游戲產(chǎn)業(yè)——這個最低垂的果實。游戲已經(jīng)成為科技巨頭爭奪的焦點,現(xiàn)階段微軟有明顯的優(yōu)勢,早早布局的微軟有強大的硬件優(yōu)勢,那就是游戲機——微軟Xbox。硬件有先天優(yōu)勢,但未來真正的機會,是怎么和云計算業(yè)務結(jié)合起來,創(chuàng)造一個更大的市場。Xbox游戲過去的特點就是向下軟件不兼容:上一代Xbox硬件不支持新游戲軟件,所以想要玩新款游戲,必須要買新款游戲機。 新機器必須配新軟件,所以微軟Xbox軟件、硬件都能賺錢。但是云計算的特點是軟件會放在云上,所以這時候你只能賣硬件賺錢了,微軟新出的XBox已經(jīng)明確可以向下兼容,也就是說你買的以前版本的軟件,只要存在云上,它就會幫助更新XBox,就可以支持你的新的XBox,直接支持這些軟件。這其實背后是微軟的良苦用心,就是利用這種向下兼容能力,使得云平臺上的游戲業(yè)務能夠擴展起來,所以XBox的目的不是賣硬件,而是賣自己的云游戲的服務。 在云上做游戲服務,蘋果具有有得天獨厚的優(yōu)勢,一方面蘋果在硬件上,iPhone、iPad、iMac等各種終端市場占有非常強大,一方面在軟件上,App Store 已經(jīng)是最重要的游戲分發(fā)平臺之一。蘋果已經(jīng)是不可忽視的游戲頭部公司,但蘋果還有更大的野心,隨著游戲的快速增長,越來越多的資源被集中到大廠商手里,優(yōu)秀的中小開發(fā)者難以盈利,自然影響了整個生態(tài)的活躍性。于是蘋果在 2019 年推出了游戲訂閱服務 Apple Arcade,用戶每月花 4.99 美元,就能享受 Arcade 平臺的所有游戲。這些游戲沒有廣告、內(nèi)購,完全免費,可以在蘋果的 macOS、iOS、iPadOS、tvOS 四大平臺游玩。Apple Arcade 上也出現(xiàn)了一批優(yōu)秀的游戲作品,有消息稱蘋果還在布局云游戲服務,等技術(shù)成熟,蘋果在市場覆蓋率上的積累將成為巨大的先發(fā)優(yōu)勢。另外,游戲收入離不開游戲付費,蘋果其實也是看到了用戶在游戲付費上的潛力,所以加大了對游戲領(lǐng)域的投入。在過去的好幾個月里,蘋果向游戲開發(fā)商提供了好幾百萬的預付款,就是為了保證開發(fā)商能為新的Apple Archade平臺提供獨家內(nèi)容。谷歌過去在游戲領(lǐng)域相對較弱,現(xiàn)在也開始在發(fā)力了。借助谷歌智能音箱的滲透率,它也開始做自己的Stadia游戲平臺。2019年3月,谷歌召開發(fā)布會,正式發(fā)布游戲平臺Stadia,該平臺基于云技術(shù),無需下載和安裝,玩家即可通過串流形式在平板、手機、電腦、電視等多平臺上進行游戲。谷歌的游戲平臺也是一種包月的游戲業(yè)務,只要裝上硬件和家里的電視互聯(lián)以后,可以和家里的智能家居系統(tǒng)打通,享受各種各樣的在線游戲。這些在線游戲的功能可是一點都不弱,因為背后是谷歌強大的云計算平臺。 基于云游戲,谷歌表示將可實現(xiàn)以前不可能實現(xiàn)的游戲玩法,如規(guī)模達到千人的大逃殺游戲,以及無作弊、跨平臺體驗,通過鏈接隨時分享游戲存檔和狀態(tài)。為了滿足Stadia所需要的處理能力和延遲要求,谷歌正在利用其全球服務器部署支持該服務。谷歌稱Satdia運行的游戲支持4K分辨率60FPS畫面,并在未來可實現(xiàn)8K分辨率、120FPS畫面表現(xiàn),據(jù)谷歌介紹Stadia服務的游戲處理性能,遠超現(xiàn)有Xbox One X和PS4 Pro游戲機。和微軟、蘋果、谷歌都不同,亞馬遜的游戲戰(zhàn)略更為另類。亞馬遜并沒有借助線上購物平臺的優(yōu)勢成為游戲分銷商,反而做了自己的亞馬遜Game Studios。早在2012年,亞馬遜就推出了亞馬遜游戲工作室,著重開發(fā)視頻游戲。目前,亞馬遜游戲工作室已遍布圣地亞哥、加州橘子郡以及在西雅圖的亞馬遜總部等地。
不僅于此,隨著越來越多的玩家參與到在線競技游戲中,游戲廠商對云存儲服務產(chǎn)生了更多的需求,而游戲開發(fā)商則依賴云存儲服務將玩家在線連接起來。擁有云計算服務 (AWS)的亞馬遜充分利用自己的優(yōu)勢,推出了自己的游戲引擎Lumberyard、收購電競廣播平臺Twitch、并實現(xiàn)這兩者與AWS的深度整合,試圖贏得游戲開發(fā)商的支持。但未來的游戲平臺,僅僅整合游戲廠商,實現(xiàn)內(nèi)容分發(fā)還不夠,還要做運營支撐才行。這也是未來IT公司的強項和布局優(yōu)勢,它們不是傳統(tǒng)的內(nèi)容提供商,它們會逐漸地轉(zhuǎn)變?yōu)榍郎?。于亞馬遜有強大的云計算業(yè)務,可以為游戲提供強大的運用支撐,這是傳統(tǒng)的游戲分發(fā)的Steam平臺做不到的地方,所以未來傳統(tǒng)平臺可能會被逐漸邊緣化。在游戲領(lǐng)域,不管是亞馬遜還是谷歌、蘋果,甚至微軟,其實都可以向中國的互聯(lián)網(wǎng)公司騰訊學習,因為騰訊最成功之處,就是借助平臺和技術(shù)已經(jīng)成為了一個游戲分發(fā)和內(nèi)容運營維護平臺。今天中國的很多業(yè)務模式都已經(jīng)領(lǐng)先了,從游戲角度來看,騰訊確實還是有領(lǐng)先之處的,全球都會向它學習。當然我們也可以作出類似預測,連亞馬遜都已經(jīng)要積極進入游戲產(chǎn)業(yè)了,阿里巴巴未來也一定會大舉進入游戲業(yè)。原因很簡單,因為游戲是人工智能加云計算的必爭之地,它是這個領(lǐng)域第一個低垂的果實,會給企業(yè)帶來大量的收入利潤,而且同時會提升云計算平臺的能力,所以不可能放棄。電子游戲發(fā)展的到今天,已經(jīng)不是過去玩物喪志的娛樂,也正在深刻的改變世界,所以海銀資本創(chuàng)始合伙人王煜全在解釋為什么不要抵制游戲,反而要擁抱游戲的時候也指出,未來社會的人會更多生活在數(shù)字世界里,用數(shù)字世界的工具來解決問題。游戲教會我們適應未來更加數(shù)字化、IT化的社會,從小利用游戲來適應未來的孩子更有未來。未來的游戲世界,物理規(guī)律坍塌,社會規(guī)則永恒,所以我們今天可以利用游戲規(guī)則來改造現(xiàn)實世界。人們可以用游戲中學到的經(jīng)驗改造世界,讓我們的世界和游戲一樣引人入勝。把真實世界作為游戲場景,等于創(chuàng)造一個理想的社會,甚至將來,在這個游戲當中,我們會總結(jié)出來如何讓每個人都滿意的這種經(jīng)驗,能夠被實施到真實的社會里,使得真實社會也能夠更吸引人。游戲不僅是一個產(chǎn)業(yè),更代表未來的一種文化,從更長遠的角度看,這些市值破萬億的科技巨頭紛紛布局游戲,還有更大增長空間。而不是從財報上的數(shù)據(jù)簡單直接判斷認為,市值已經(jīng)破萬億的巨頭們,已經(jīng)遇到發(fā)展天花板,缺乏繼續(xù)增長動力。通過解讀財報的數(shù)字解讀,我們更想讓大家超越財報,進一步思考如何看懂一個科技公司。剛剛在得到上線的《全球科技巨頭年報解讀》,希望可以帶大家一次性對比2019科技巨頭的財報,通過解讀財報進一步超越財報,看懂數(shù)字的背后機會,掌握看懂科技公司的方法。
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