近日,卡普空官方宣布,和騰訊旗下天美工作室聯(lián)合開發(fā)的《怪物獵人》手游正在穩(wěn)步開發(fā)中。
官方表示,將利用“移動設(shè)備獨有的游戲體驗,在手機平臺上再現(xiàn)《怪物獵人》系列的狩獵動作游戲”。
“目標是讓全球的新老獵人,都能隨時隨地進行狩獵”。
怎么這個口號喊出來的時候,讓我想到之前在PSP、3DS時代,卡普空就喊過的口號?
我是沒想到昨天除了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》解禁外,還能冒出這么一條觸動國內(nèi)玩家神經(jīng)的消息,很多人也想不到“天美”和“怪獵”兩個看上去八竿子打不著的內(nèi)容能碰在一起。
但如果你去了解過他們背后騰訊和卡普空兩家公司的關(guān)系,就會發(fā)現(xiàn)騰訊心里的“怪獵夢”早就延綿了10多年,一直放不下,而且每次都越挫越勇。
放不下到什么程度呢?去年剛播所謂“實錄”預(yù)告片的《王者榮耀:世界》,里面的紅buff怪物動作模型被扒出照搬的怪獵里的金獅子、雷狼龍炎妃龍。
2009年代理并聯(lián)合開發(fā)《怪物獵人OL》,2019年正式停運
首先《怪物獵人OL》這款游戲從2009年開始開發(fā),2013年進行首次封測,最后于2019年4月9日正式關(guān)服停運。
雖然最后因為各種氪金問題遭到過吐槽,但整個研發(fā)過程騰訊也挺上心的,在當時沒有高清化的怪獵是所有忠粉玩家的心病,而騰訊為了達到合適的配置及畫面,期間也經(jīng)過多次引擎更換,優(yōu)化過動作系統(tǒng),縱使曇花一現(xiàn),還是驚艷過全球怪獵玩家。
這是第一次騰訊和怪獵搭上,雖然最后停服,但讓騰訊看到了“共斗游戲”題材在國內(nèi)能站得住腳,也讓卡普空看到PC平臺高清化獵人帶來的潛力無限。(《怪物獵人:邊境》的刺激顯然沒蛋拐在金錢上的刺激大)
2018年8月8日開售《怪物獵人:世界》WeGame版,5天后停售
據(jù)2022年卡普空銷量榜統(tǒng)計,累計銷量達1830萬的《怪物獵人:世界》是當之無愧最成功的怪獵系列游戲之一,而在2018年剛發(fā)售,彼時的《怪物獵人:世界》在經(jīng)歷半年多的主機獨占期后,宣布于2018年8月10日登陸PC端Steam平臺,這是怪獵正統(tǒng)系列首次登陸PC平臺,當時令很多怪獵玩家欣喜若狂,翹首以盼。
18年7月份,騰訊為剛剛從TGP改名為WeGame的新線上平臺,舉行了Tencent WeGame游戲之夜,本來首發(fā)宣布的都是一些小品級的單機,結(jié)果在最后放出了一個大招《怪物獵人:世界》,引起了場內(nèi)外的陣陣歡呼。
甚至破天荒的有兩個版本,標準版和帶DLC版本的內(nèi)容。
價格合理,比Steam更方便的服務(wù)器連接,種種好處都透露著為玩家考慮周到,這一刻,全國的玩家從未如此覺得騰訊這么靠譜。
更關(guān)鍵WeGame平臺比Steam平臺還要早發(fā)售2天,這得多刺激???大量新老玩家為此預(yù)購,摩拳擦掌的準備狩獵。
結(jié)果就在游戲發(fā)售5天的8月13日,騰訊宣布由騰訊WeGame平臺發(fā)行的《怪物獵人:世界》因部分游戲內(nèi)容未完全符合相關(guān)法規(guī)政策要求,現(xiàn)已被勒令下架整改,停止游戲售賣,已購買游戲的玩家可以在8月20日08點前可無條件申請退款。
怪獵世界的官網(wǎng)現(xiàn)在還能進去,挺諷刺的
先前承諾玩家的內(nèi)容統(tǒng)統(tǒng)沒有了,即使留下不退款的玩家,也沒法再進行線上聯(lián)機以及后續(xù)補丁、DLC的更新,徹頭徹尾的變成了自嗨單機。隨后種種猜測四起,最靠譜點的說法還是因為“缺失版號,提前上架”,但具體發(fā)生了什么情況,直到現(xiàn)在還是個迷,只有騰訊自己心里清楚了。這是第二次騰訊在怪獵上栽倒,無疑給玩家?guī)硪粨糁貏?chuàng),也同樣給騰訊帶來了重擊,花多少錢咱就不說了。2020年騰訊影業(yè)投資《怪物獵人》真人電影,僅上映一天就被撤檔
當所有人都覺得,怪獵和騰訊已經(jīng)不會有交集時,2020年由《生化危機》真人版電影夫妻主導(dǎo)的《怪物獵人》真人電影宣布上映,背后的投資者出現(xiàn)騰訊影業(yè)。這部授權(quán)掛牌的電影除了特效化了雄火龍等幾個知名怪物外,和玩家熟知的怪獵沒有任何關(guān)系,內(nèi)容很無聊,并且最致命的是,導(dǎo)演在電影里夾帶私貨。
結(jié)果電影在院線僅上映一天就被撤檔,網(wǎng)友稱,騰訊作為投資人之一在送審之前,審核不到位,監(jiān)督不到位。這次第三次,騰訊在怪獵上栽跟頭,當時外網(wǎng)有分析師還總結(jié)了騰訊和怪獵的“孽緣”,稱之為“怪圈詛咒”。這究竟是不是“詛咒”咱們也不清楚,但從現(xiàn)在的情況來看,騰訊對怪獵不死心是真的。天美在國內(nèi)的影響,相信也不用我多說什么了吧?聊點大家可能不知道的事情,不管大家玩還是不玩,喜歡還是不喜歡,其實“天美工作室群”都已經(jīng)是世界上最大的工作室群。脫胎于“琳瑯天上”工作室的“天美”從2014年誕生,花了6年時間成為全球最大的游戲開發(fā)商,并在2020年靠《絕地求生PUBG》、《使命召喚手游》、《王者榮耀》等游戲,創(chuàng)下了營收超百億美元的成績。
雖然是“最大”,也被吐槽旗下一個“3A”級游戲都沒有,但天美他們愿意給其他廠商的經(jīng)典IP開發(fā)“手游級3A”項目呀。這其中就包括動視暴雪的《使命召喚》、微軟的《帝國時代》、拳頭的《英雄聯(lián)盟》以及今年剛官宣的育碧《刺客信條:代號玉》等等,這些手游不說還不還原、賺多少,起碼都還好好活著。曾經(jīng)的招募海報
所以如果卡普空想推出一款玩法更靠近大眾又能掙錢的手游,放之全球,好像真就沒有比天美更合適的了。最后再淺淺的提一嘴卡普空在怪獵手游上的執(zhí)念程度,并不比騰訊低,2年前停運的《怪物獵人:Explore》是卡普空于2015年9月推出的一款怪物獵人手游,在2016年還推出過繁體中文版。《怪物獵人:Explore》
除了造型、招式、怪物上和怪獵一致外,玩法上一點都不怪獵,豎屏的操作方式,玩家靠一個按鍵就能完成所有狩獵動作,你說它是有創(chuàng)意呢,還是敷衍呢?反正卡普空絕對是不滿足的。另外一款《怪物獵人物語》手游,就更像是IP衍生題材,主要專注于孵蛋和收集方面,和原版游戲玩法基本沒啥關(guān)系了。通過上面這些“恩恩怨怨”來看,騰訊和卡普空、天美開發(fā)《怪物獵人》手游,的確是出人意料,但又情理之中。作為怪獵玩家,當然希望IP越來越好,掙著錢了記得在正統(tǒng)續(xù)作上發(fā)力就行,但具體最后質(zhì)量會怎么樣,能否真的能實現(xiàn)“吸引新老獵人入坑”的目標,咱們就拭目以待了,哦對了,希望會有國服。
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