Valve在上周的博客中表示,將和巨鳥多多合作,支援其出品游戲的同時(shí),會(huì)在巨鳥多多的幫助下開發(fā)獨(dú)立版本的自走棋——《Dota自走棋》。
就在昨天,巨鳥多多和龍淵網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合開發(fā)的手游《自走棋》在微博發(fā)布公告:將《自走棋》正式命名為《多多自走棋》。
更名的行為,其實(shí)也很好理解。一提到自走棋,首先想到的是基于《DOTA2》游廊的一張MOD圖,而不是其他產(chǎn)品。Valve將自己開發(fā)的產(chǎn)品直接叫做《Dota自走棋》,就是要通過IP的綁定留住用戶。而手游《多多自走棋》通過用工作室命名的方式,吸引玩家。
這一點(diǎn)很重要,因?yàn)樵谕婕业难劾镆仓挥姓fValve和巨鳥多多是“自走棋”這類游戲的出品方。因?yàn)閂alve提供游戲人物,巨鳥多多提供游戲玩法。
在陀螺電競看來,改名至少不是一件壞事。手游《多多自走棋》從發(fā)布到今天預(yù)約人數(shù)一直停留在百萬以下,不及游廊訂閱數(shù)的十分之一。其中重要的原因就是面對(duì)的用戶不夠多,安卓測(cè)試版本已經(jīng)推出很久了,但I(xiàn)OS測(cè)試版本遲遲未能上線,就更不用說面向大眾用戶了。
根據(jù)已有的消息來看,Valve推出的《Dota自走棋》是一款替代《Artifact》的PC端產(chǎn)品,不會(huì)和手游《多多自走棋》產(chǎn)生沖突。相反,能從PC端更好的輻射用戶。畢竟,Valve有自家的平臺(tái)。只要產(chǎn)品好,就不會(huì)不力推。這樣輻射的自走棋輻射的人群更廣,加上手游的便捷性,《多多自走棋》自然能從中受益。
再者,有了Valve的支持,《多多自走棋》更能從容不迫的打磨好自己的產(chǎn)品。其實(shí),產(chǎn)品火不火,在玩家看來主要的衡量標(biāo)準(zhǔn)就是:好不好玩。在保持原有的玩法上,不斷地創(chuàng)新,產(chǎn)品的生命才能有效地延長。
Imba TV創(chuàng)始人之一的BBC就在微博表明之所以叫“多多自走棋”的原因是“新版本多了更多好玩的系統(tǒng)”。
其實(shí)這也是有跡可循的。在今天凌晨更新中,不僅調(diào)整了平衡性、優(yōu)化了游戲、修復(fù)BUG,還新增了四個(gè)新內(nèi)容:
新增賽季系統(tǒng)。S1賽季自更新之日開啟。
新增棋士證書。通過日常游戲行為可獲得海量獎(jiǎng)勵(lì)。
新增賬號(hào)等級(jí)。升級(jí)可獲得糖果獎(jiǎng)勵(lì)
新增道具雙倍糖果卡、經(jīng)驗(yàn)卡。通過棋士證書獲取。
此外,在昨天的微博中,《多多自走棋》官方更是表示:新種族正制作中。
不管是Valve開發(fā)獨(dú)立版本的《Dota自走棋》,還是手游《自走棋》更名《多多自走棋》,現(xiàn)在看來都是有好處的,筆者現(xiàn)今的希望就是能早些玩上游戲,早些看到官方舉辦的“自走棋”比賽。
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