當(dāng)小動(dòng)物拿起AK:《小動(dòng)物之星》成了戰(zhàn)術(shù)競技玩家的“新寵”
Steam好評(píng)如潮,手游移植版TapTap期待分超9.0——當(dāng)一款游戲擁有這般成績時(shí),它一定能輕易收割大量玩家的喜愛。
《小動(dòng)物之星》就是這樣的游戲。Steam好評(píng)95%,手游移植版由創(chuàng)夢天地代理研發(fā),TapTap評(píng)分在預(yù)下載期間從9.2升至9.5,備受玩家期待。5月13日,《小動(dòng)物之星》正式啟動(dòng)“開放測試”,并成功登上iOS免費(fèi)榜TOP2。作為一款2D戰(zhàn)術(shù)競技游戲,《小動(dòng)物之星》有著強(qiáng)烈的“個(gè)人特色”。即使沒有上手玩,你也能輕易辯出它與同類產(chǎn)品的一些差異點(diǎn):2D射擊、畫風(fēng)童趣可愛,休閑競技的氣息撲面而來。當(dāng)玩家被各成一派的硬核戰(zhàn)術(shù)競技游戲包圍,為了勝利、為了排名你爭我趕的時(shí)候,《小動(dòng)物之星》就像是一部合家歡影片,休閑可愛,老少皆宜,每一個(gè)玩家都能被帶進(jìn)輕松愉快的游戲氛圍中,并為之著迷。從硬核戰(zhàn)術(shù)競技中脫穎而出的可愛和獨(dú)特我拿到《小動(dòng)物之星》測試包后,第一眼就被游戲色彩斑斕、休閑童趣的畫風(fēng)所吸引——人們對于清新可愛的事物似乎會(huì)產(chǎn)生天然的喜愛。狐貍、兔子、小熊.....目之所及的小動(dòng)物主角們,形象設(shè)計(jì)生動(dòng)又可愛。加載過場畫面時(shí),你會(huì)感覺自己并不是參加緊張刺激的射擊比賽,而是來這兒與小動(dòng)物們共度一場狂歡派對。《小動(dòng)物之星》的UI設(shè)計(jì)秉承清新簡潔的設(shè)計(jì)風(fēng)格,2D像素版大地圖同樣卡通休閑,相當(dāng)吸引玩家好感。游戲中,你不僅可以扮演上百種可愛的小動(dòng)物,還可以用豐富的服飾、武器來裝扮小動(dòng)物,個(gè)性化需求得以充分滿足。核心玩法來說,你如果經(jīng)過經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)競技產(chǎn)品的教育,一定能夠快速上手游戲。即使是此前從未接觸過該品類、或是被休閑可愛畫風(fēng)吸引過來的新用戶,《小動(dòng)物之星》左手移動(dòng)右手射擊的操作方式也并不困難——當(dāng)然,要想槍槍擊中敵人,還是需要一定的練習(xí)和手感。與硬核3D戰(zhàn)術(shù)競技游戲不同的是,《小動(dòng)物之星》采用了2D上帝視角,視野更開闊,你不用再擔(dān)心會(huì)被敵人背后偷襲。涵蓋竹林、河流、沼澤、雪地、冰原等多種地形的動(dòng)物園大地圖,雖沒有3D的立體感,但在物理碰撞、障礙物設(shè)計(jì)等的襯托下,也不太影響游戲射擊體驗(yàn)。只要藏得角度到位,子彈就射不到你。不過,這也意味著小動(dòng)物除了走路只能翻滾,當(dāng)你匆忙跑路卻遇到障礙物時(shí),并不能一跳了之。視野雖大,地形地貌盡收眼底,一些道具也只有在你真正靠近時(shí)才會(huì)露出全貌。《小動(dòng)物之星》戰(zhàn)術(shù)競技游戲玩法相關(guān)元素——出生點(diǎn)、飛機(jī)、跳傘、信號(hào)區(qū)等一應(yīng)俱全,但都結(jié)合小動(dòng)物世界觀做了“本地化”處理,讓你能夠更快沉浸在這場動(dòng)物對決中:我們在“動(dòng)物世界迎賓中心”集合,乘坐“巨鷹飛船”隨機(jī)“彈射”在“撒哈拉沙漠”、“動(dòng)物世界實(shí)驗(yàn)室”、“動(dòng)物農(nóng)場”等地點(diǎn),需要四處探索拾取武器、生命果汁、手榴彈等生存物資,在“電磁風(fēng)暴”逼近時(shí)逃進(jìn)“信號(hào)塔區(qū)域”,期間不斷淘汰敵人,最終贏得勝利,成為“小動(dòng)物之星”。《小動(dòng)物之星》也借用動(dòng)物世界背景原創(chuàng)了一些趣味道具,比如能讓敵人滑到的“香蕉皮”;類似載具,可以加速行走,保護(hù)自己免被槍擊的“倉鼠球”;以及我最喜歡的臭鼬彈——“綠色保護(hù)著你!”游戲戰(zhàn)斗成就一欄如是說——但你一定要快速跑開綠色煙霧區(qū)域,避免被自己扔出的臭鼬彈毒死。另外,《小動(dòng)物之星》將參加生存挑戰(zhàn)的人數(shù)控制在64個(gè),一局6分鐘,節(jié)奏恰好滿足人們的碎片化需求。在休閑可愛的美術(shù)風(fēng)格,以及足夠大、足夠有趣的地圖加成下,《小動(dòng)物之星》可以說快、準(zhǔn)、狠地?fù)糁辛送婕覍σ豢钚蓍e競技游戲的期望:適當(dāng)?shù)牟呗陨疃群透偧伎旄?,友好可愛的敵人們,沒有天梯,輕松無壓力。因此,不管是順利成為“小動(dòng)物之星”,還是被任意一個(gè)有可能成為“小動(dòng)物之星”的動(dòng)物淘汰,你都不會(huì)過分生氣或氣餒。這更像是一場友誼賽,蠢萌可愛的小動(dòng)物簽收快遞后活蹦亂跳,你也跟著心情愉悅。經(jīng)典之外,《小動(dòng)物之星》送上了哪些驚喜?為提供多元化游戲體驗(yàn),《小動(dòng)物之星》也準(zhǔn)備了兩個(gè)新玩法:32v32據(jù)點(diǎn)大戰(zhàn)、6人倉鼠球滾滾競速賽(6月份開放)。拿32v32據(jù)點(diǎn)大戰(zhàn)來說,顧名思義,玩家被分成兩隊(duì),齊心協(xié)力尋找散落在地圖上的四個(gè)據(jù)點(diǎn),升起己方旗幟,過程中不斷淘汰敵人,最終獲得勝利——有點(diǎn)MMO中團(tuán)戰(zhàn)的意思。隊(duì)友數(shù)倍于經(jīng)典玩法中的隊(duì)友數(shù)量,即使不幸被擊倒,玩家也有更大的幾率被隊(duì)友營救,體驗(yàn)到別樣的射擊與社交樂趣。當(dāng)然,你也可以主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)一些游戲里別出心裁的設(shè)計(jì)——整體體驗(yàn)下來,讓我頗為驚喜的,便是那些需要主動(dòng)探索才能領(lǐng)略到其中樂趣的交互內(nèi)容。比如在動(dòng)物世界迎賓中心(出生點(diǎn))——盡管這并不是一款強(qiáng)調(diào)開放世界的游戲,但在“候機(jī)”的過程中,我還是習(xí)慣四處閑逛“找樂子”。我可以與汪汪娜博士交談,逛展覽,故意靠近棕櫚樹下的柴火堆當(dāng)“縱火犯”......但最有趣的其實(shí)是踢足球。噴泉左側(cè)有一個(gè)足球場,狐貍足球置于場地中央,計(jì)分板隨時(shí)待命,我一個(gè)人跑全場,踢完左邊踢右邊——大多數(shù)小動(dòng)物似乎還沒發(fā)現(xiàn)這個(gè)秘密。大地圖上的多種地貌也會(huì)讓你產(chǎn)生眼前一亮的感覺,比如在企鵝宮殿,你會(huì)不由自主地來一段冰上芭蕾;在動(dòng)物世界竹林度假村、金木森林等草木叢生的地方,也可以心血來潮割草玩......你能在《小動(dòng)物之星》中獲得多元交互樂趣。可愛,休閑,2D大視野射擊,滿足玩家的社交與輕競技需求,再加上不經(jīng)意間的小驚喜,《小動(dòng)物之星》能收割一大波戰(zhàn)術(shù)競技品類新老玩家的喜愛,似乎也是理所應(yīng)當(dāng)。幾天前,巨人網(wǎng)絡(luò)CEO吳萌的兩萬多字分享在游戲圈刷屏,其中有句話是這樣的:“假設(shè)吃雞不在騰訊手里,這個(gè)行業(yè)的格局會(huì)有很大變化?!?/span>不過,即使騰訊的《和平精英》和《PUBG Mobile》占據(jù)統(tǒng)治地位,我們?nèi)钥吹搅恕侗局埂?、《Apex英雄》、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》等游戲百花齊放的局面——但它們大都是硬核戰(zhàn)術(shù)競技,軍事感濃厚。《小動(dòng)物之星》以獨(dú)特的“動(dòng)物”題材、2D射擊突圍,憑借可愛休閑的畫風(fēng)及玩法,在Steam受到廣泛好評(píng),移植手游版同樣一片叫好聲,進(jìn)一步證明了射擊品類這個(gè)賽道還是有想象、發(fā)展空間的。而這樣一款的產(chǎn)品,我們也會(huì)給予更多的信心,期待它為戰(zhàn)術(shù)競技品類增添新的活力。
本站僅提供存儲(chǔ)服務(wù),所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請
點(diǎn)擊舉報(bào)。