文/游戲陀螺 貓與海
導讀:
2015年3月,騰訊文學和原盛大文學聯(lián)合成立的新公司“閱文集團”宣布成立,對原本屬于騰訊文學和原盛大文學旗下的創(chuàng)世中文網、起點中文網等眾多網文品牌進行統(tǒng)一管理和運營。閱文集團規(guī)模龐大,累計1000萬部作品,約400萬作家,占中國整個原創(chuàng)文學份額90%以上,據(jù)估算,閱文市值超過百億。
在騰訊游戲嘉年華“TGC行業(yè)峰會”上,閱文集團副總裁朱靖發(fā)表了演講并接受了游戲陀螺的采訪,TGC過后,游戲陀螺再次專訪了閱文集團副總裁朱靖,一起探討了2015年的業(yè)界之變以及閱文之變。
IP的2015:影游互動最突出,給閱文帶來哪些思考與改變
2015年有關IP的關鍵字解讀是什么?對于游戲陀螺的這個問題,朱靖回答:“最突出的一點就是影游互動?!睂τ诮衲暧坝位拥牡湫汀痘ㄇЧ恰?,他指出,《花千骨》的整體宣傳與引導非常優(yōu)秀,影游互動中的“影”負責把用戶導進來,但效益好不好還要看“游”。
朱靖分析對比了文學IP和影視、動漫IP:電影IP時間短,很難把一個故事說的很完整;純電視劇IP的受眾跟游戲群體不是很搭邊;而網文IP一般是長篇的,內容豐富,連載時間足夠長,粉絲足夠活躍——“從這個角度來看,我覺得就改編游戲來說,網文IP相對電影IP和電視劇IP是更好的選擇?!?/p>
關于游戲陀螺提問的文學IP如何釋放價值這個問題,朱靖認為,《花千骨》其實也是一個典型的案例:“文學IP的價值很大程度是根據(jù)文學作品的熱度、當時的情況來決定, 作為一個文學IP,《花千骨》文章質量很好,當年連載也是經典,但已經是很多年前。所以要釋放更大價值,就必須要用‘影’來激活?!啊牟糠制鋵嵏嗍茄永m(xù)小說的熱度,不斷深挖IP的價值。當前百度指數(shù)很高的文學IP,也可以直接改編成游戲?!?/span>
他進一步概括影游互動對于文學IP的作用:“是一種把IP熱度激活、延伸,把粉絲導到游戲里變現(xiàn)的一種手段——電視可以很好地將一些過去時的IP,把粉絲再次激活,通過電影電視結合,增強用戶的代入感,進而引導到游戲里去?!?/p>
朱靖介紹,從今年的影游互動熱中,閱文也在IP授權上與時俱進:在閱文往電影、電視的授權中更重視與游戲的聯(lián)動,會更注重游戲版權,把影游綁在一起,讓價值更大。
閱文的2015:成立與整合,對IP進行分級,建設手游平臺
閱文集團規(guī)模龐大,累計1000萬部作品,約400萬作家,占中國整個原創(chuàng)文學份額90%以上,旗下?lián)碛蠶Q閱讀、創(chuàng)世中文網、云起書院、起點中文網、瀟湘書院、紅袖添香、小說閱讀網、中智博文、華文天下等知名品牌。
據(jù)了解,原起點游戲平臺研發(fā)、運營精品IP產品有四年。自2012年來,先后推出精品網文IP頁游《凡人修仙傳》、《大航海傳說》、《新傲世九重天》、《九星天辰訣》等多部產品。在閱文成立之后,原盛大文學旗下“起點游戲平臺”變更為“閱文游戲中心”,負責管理、運營閱文集團所有游戲業(yè)務,包括頁游、手游、H5游戲等。
如何概括閱文的2015?朱靖介紹:“閱文今年剛成立,前半年一直在整合,盤點了IP資源,下半年進行分級,頂尖IP會更多合作、開發(fā),哪些進行合作,哪些進行售賣,會根據(jù)IP分級進行參考。另外則是手游平臺的建設,從無到有?!?/span>
對于IP的授權細分,其實業(yè)界早就已經有,比如《莽荒紀》等,有很多個游戲版本,朱靖認為這是個趨勢,是深入挖掘IP的必然結果,也是IP多元變現(xiàn)的一個路徑。他舉例漫威把IP價值深入挖掘,作了細分的授權,“除了不斷創(chuàng)造IP,還要深挖,我們閱文以后也會深挖與創(chuàng)造,兩者都會有?!?/p>
對于IP的授權細分,朱靖認為,熱度與深度,這兩個維度是最大的標準。一個IP除了有熱度,還要有深度,才可以持續(xù)地開發(fā)與細分授權。
手游平臺建設方面,是在10月剛上線,主要是平臺內容相關的游戲,并且大多是H5游戲。朱靖介紹,平臺并不打算靠H5游戲盈利,目前的H5游戲更多是拉活躍,等用戶培養(yǎng)起來以后再考慮下一步,“現(xiàn)在的H5我更多看作是07、08年的頁游,很多小游戲,都是免費,用廣告的盈利模式?!?/p>
朱靖指出,參考了一些游戲平臺的發(fā)展歷程,目前閱文的手游平臺初期主要以休閑、輕度、免費的小游戲為主,讓自有用戶注意、參與,以后會逐步推中重度、收費的游戲,而這些游戲都是跟平臺內容相關的。比如現(xiàn)在的H5游戲,就有小說改編的,如《我欲封天》等。平臺目前的流量主要來自起點讀書、QQ閱讀,之后會更開放,與其他規(guī)模大的APP合作,把這個平臺推動起來,并且會在明年有更大動作。
閱文推反向定制IP:與買IP相比,如同期貨與現(xiàn)貨
對于網絡文學IP,曾經出現(xiàn)有一些作家還一個字沒寫,但是他下一部小說幾千萬都賣出去了,現(xiàn)在還有這樣的情況嗎?對于游戲陀螺的這個問題,朱靖回答:“確實有這樣的情況,我們現(xiàn)在閱文集團簽約的一些頂尖的作家,確實他們的下部小說有大量的廠商有購買的意向,而且越來越多的是全版權購買的意向——越頂尖的越有預定下一本書的情況。這也反映出好的IP比較少,如果不預定,這個書已經發(fā)表了,可能已經搶不到了,廠商的敏感性也逐步提高,他們會及時發(fā)現(xiàn)并布局這個IP的戰(zhàn)略?!?/p>
針對好IP少、價格貴,閱文推出了IP的反向定制:“反向定制這是我們在經營的過程中發(fā)現(xiàn)了客戶會有反向定制IP的需求:一些IP的初始形態(tài)可能是動畫、影視,或者是游戲,有定制背景故事的需求,我們閱文集團有400萬作家,我們會找正好有檔期的這些作者去定制這些客戶的想要的IP需求?!?/span>
反向定制IP,閱文其實之前已經推出了不少,如《焚天之怒》,《勇者大冒險》,《槍神紀》等等,最近與黑桃互動合作有一款叫《渡劫》的手游,其同名小說最近已經在起點中文網發(fā)布。
“定制IP這個事情,影響它的因素有很多,不光是價格的問題,我們找的文學作者是否能寫出客戶想要的文章,這個文學作者他的知名度是否符合他的營銷要求,作者的檔期、小說的長度,最后都會影響到合作是否能進行,這個合作的價格是什么樣的定價?!?/p>
他也指出:IP定制也會有一定的風險,購買成熟的IP它的市場熱度是擺在眼前的,而IP定制他的熱度還有一定的不確定性,這個要看廠商的訴求是什么,他還比喻,兩者就好比期貨與現(xiàn)貨。
“期貨與現(xiàn)貨還是有比較明顯的差別,購買IP好比現(xiàn)貨,價格與熱度其實眼前就能看得到,購買IP可以規(guī)避后期的風險。而定制IP則好比期貨,它有可能是一個爆款,但價格相對會低一些,但也有可能不像預期那樣火起來,有很多不確定因素,這就是現(xiàn)貨與期貨的差別,這就看訂制方本身的需求?!?/span>
游戲陀螺不禁質疑,這種IP的誕生模式會不會過于功利?朱靖則回答:“游戲IP改編是最近才特別熱,早期很多是從游戲本身出發(fā),包括《傳奇》是先出品的游戲,世界觀架構相對單薄,我們更多是豐富劇情、世界觀。IP定制更適合已經有的游戲項目,用它來豐富世界觀架構也好,激活增加游戲熱度也好,延續(xù)生命周期也好,它更適合已經有的游戲項目,做錦上添花的事情?!?/span>
閱文的2016:“強參與”布局游戲下游,手游頁游比例將從1:9提高到5:5
展望2016,朱靖指出閱文的發(fā)力點聚焦在手游:閱文之前主要做頁游,接下來將重點在手游發(fā)力、布局。手游與頁游的比例將從目前1:9,爭取明年提升到5:5。
閱文前身,盛大時期的起點中文網介入游戲非常早,相比很多游戲公司是在07、08后之后才起步,起點從07年就開始聯(lián)運,《縱橫天下》是盛大第一款聯(lián)運的頁游,而盛大的頁游一直是起點中文網進行推廣。
朱靖介紹,閱文的游戲業(yè)務目前還是以頁游為主,手游以合作方式,比如IP授權,親自代理發(fā)行的比較少。2015年建立了手游平臺,除了有很多H5游戲,會在12月陸續(xù)接入APP的手游產品,之后會調整頁游手游的比例。
朱靖指出,對于游戲的布局,閱文之前更多是IP的授權售賣合作,會在2016年逐步參與到下游中去,“我們將從弱參與到強參與,也會投資、委托CP去開發(fā)重點游戲,自發(fā)或代理的方式布局參與到下游。同時我們也會在明年推出一個平臺型的互動游戲。”
“為什么叫平臺性互動游戲,因為這款手游將加上些平臺級的玩法,會有開游戲房間,可邀請大咖進來,讓很多游戲粉絲在里面對戰(zhàn)、團隊互動,并不是單純的個人組隊。不僅讓自己的APP往里面導量,自身的一些傳播力極強的一些游戲也會是游戲平臺的一部分。這個會在明年Q1推出。
“另外關于閱文對游戲各環(huán)節(jié)的參與:聯(lián)運我們會繼續(xù)做,從未停止;代理開發(fā)發(fā)行也在做,在委托開發(fā)一款游戲,明年Q1會出一款頁游;手游已經找了幾家CP,最后會落定兩家拿我們的IP去做,這是明年Q2的時候?!?/p>
與騰訊在游戲業(yè)務的關系:非競爭,交叉合作
朱靖描述,從早期的起點到現(xiàn)在的閱文,與盛大和騰訊都有很多聯(lián)動,“騰訊現(xiàn)在游戲處于領先,聯(lián)動更多,支持、交叉營銷也更多。我們與騰訊游戲部門沒有競爭關系,而是多重合作?!?/span>
一是平臺的合作:例如,閱文今年有一款頁游的IP,和騰訊的游戲產品部簽約,這款游戲未來會在騰訊的游戲平臺上線。
二是定制IP:騰訊的游戲會有一些定制IP需求,去年騰訊有款頁游《焚天之怒》,這款游戲就是找閱文大神妖夜反向定制IP小說,做激活這個游戲的人氣、互動營銷的嘗試。
三是交叉營銷:游戲用戶也有閱讀的需求,兩者是有重合的,重合度還不小,騰訊會在游戲的一些地方推薦閱文的內容,閱文也會在小說的平臺里邊,在用戶體驗恰當?shù)牡胤?,去推薦用戶騰訊的游戲。
四是IP授權及定制手游的合作:騰訊已經購買多款閱文旗下IP去打造游戲。而閱文定制手游,找研發(fā)團隊合作時也會與騰訊有合作。
朱靖最后認為:改編IP熱還會持續(xù)下去,“每年都會有一些新的玩法,比如在今年有影游聯(lián)動,把IP熱度炒大,雖然我現(xiàn)在無法預見明年有哪些新的玩法,但IP是整個泛娛樂的上游,不光是可以改編成游戲,也可以改編成影視,改編成各種形態(tài),其中網文的IP是內容的王者,里面的內容是非常豐富的,擴展各種泛娛樂的可能性都有?!?/p>
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