韓國網(wǎng)游曾經(jīng)是中國網(wǎng)游市場的霸主,但大多數(shù)韓系網(wǎng)游玩法都差不多——打怪刷裝,PK殺人,直到后來《魔獸世界》來中國了,玩家才知道了什么是史詩級網(wǎng)游。盡管魔獸火了多年之后現(xiàn)在已經(jīng)不復(fù)當(dāng)年之猛,這并不是因為魔獸游戲品質(zhì)不行了,而是玩家變了。
上古世紀(jì)網(wǎng)游
盡管多年來有很多游戲號稱是魔獸殺手,不過真正能在游戲質(zhì)量上勝過魔獸的還沒有。騰訊最新代理的一款游戲是上古世紀(jì),官方表示上古世紀(jì)是韓國網(wǎng)游第一人宋在京開發(fā)的第三代網(wǎng)游。
這款游戲采用了世界最頂尖的CryEngine3引擎開發(fā),百余種自定義職業(yè),電影級的視覺效果和畫面表現(xiàn)力;恢弘龐大的世界觀設(shè)計,驚險刺激的海戰(zhàn)和攻城戰(zhàn),多種族錯綜復(fù)雜的愛恨情仇。玩家擁有更高的自由度,充分地跟環(huán)境互動,自己創(chuàng)造內(nèi)容和玩法,永久改變游戲世界。(官方宣傳語)
聽著這么高大上,那么上古世紀(jì)到底如何呢?別急,今天我們就來測一下游戲的硬件性能,如果你準(zhǔn)備入騰訊的坑,那么先準(zhǔn)備好硬件平臺吧。
上古世紀(jì)硬件要求
最低配置
CPU Intel Dual Core
顯卡 NVIDIA Geforce 8000系列AMD Radeon HD 4000系列
內(nèi)存 2G以上
硬盤 320G以上推薦配置
CPU Intel Quad Core i5-760
顯卡 NVIDIA GTX 460
內(nèi)存 8G以上
硬盤 500G以上
玩?zhèn)€游戲都要來騰訊全家桶
上古世紀(jì)畫質(zhì)設(shè)置及對比
上古世紀(jì)使用的是Ctytek的CryEngine 3引擎開發(fā)的,該公司的《孤島危機2》游戲使用的就是這個引擎,孤島系列游戲的高畫質(zhì)我們也見識過了,從技術(shù)上來講用這個引擎足夠開發(fā)出畫質(zhì)強悍的網(wǎng)游了,只不過廠商還需要在性能與畫質(zhì)之間取舍,特別是網(wǎng)游平臺。
游戲設(shè)置
游戲設(shè)置
畫質(zhì)設(shè)置方面,分辨率最高只有1920x1200,不支持2K及4K分辨率,這點差評。游戲API有DX9和DX11兩種模式,除了XP玩家,其他人也沒必要選擇DX9了。
畫質(zhì)設(shè)置
畫質(zhì)分為5個等級——一般、普通、適中、清晰及超清,并可以自定義。從設(shè)置來看,常見的技術(shù)都有了,包括水面特效、云霧效果、光影效果、HDR及景深等等。
AA抗鋸齒設(shè)置
抗鋸齒方面,上古世紀(jì)支持的AA特效不少,包括FXAA(有銳利和平滑兩種)、后期AA、MSAA及TXAA,不過這些只限于NVIDIA顯卡,在AMD顯卡上就只有FXAA、后期AA幾種,最基本的MSAA都沒有了,這一點實在是莫名其妙。
AMD顯卡上只有FXAA、后期AA等,基本的MSAA抗鋸齒都沒有
AA抗鋸齒畫質(zhì)對比
不開AA的情況下,在游戲中還是可以看到明顯的“狗牙”,下面簡單對比了FXAA銳利、4x MSAA及TXAA 2x的效果,圖片可以點擊放大。
FXAA-Sharp(點擊放大)4x MSAA(點擊放大)TXAA 2x(點擊放大)上古世紀(jì)顯卡性能測試:硬件要求可不低
性能測試的平臺與之前Radeon Pro Duo顯卡評測是一樣的,Core i7-6700K處理器、8GB DDR4-2133內(nèi)存、微星Z170 XPower Gaming泰坦主板,顯卡驅(qū)動分別是Crimson 16.4.2及GeForce 364.72。
測試選擇的赤日驛站場景,從一個門穿越到另一個出口,期間會有很多NPC出現(xiàn),模擬玩家效果,小編等級不夠,另外也沒充值,去不了高級副本。
抗鋸齒性能測試
AMD顯卡在上古世紀(jì)游戲中沒有常見的MSAA抗鋸齒選項,在驅(qū)動中強制開啟4x MSAA也不管用,游戲性能并沒有變化,畫質(zhì)也看不到變化,因此下面的4x MSAA抗鋸齒性能只有NVIDIA顯卡的成績,為了對比還加入了FXAA(銳利)以及無AA下的成績。
4x MSAA抗鋸齒對性能影響還是挺大的,GTX 980 Ti也從120fps降低到了90fps,其他顯卡性能也差不多降低了1/3,這就導(dǎo)致4x MSAA開啟之后對顯卡的要求提高了一個量級,GTX 950這樣的顯卡也只是剛滿足基本要求,2GB內(nèi)存顯卡都有些吃力了,GTX 970級別的顯卡才算完全夠用。
上古世紀(jì)處理器性能測試:多核渲染很重要
綜合以往的網(wǎng)游經(jīng)驗來看,他們對CPU還是有一定要求的,但很少網(wǎng)游能達到四核/四線程才入門的要求,不過上古世紀(jì)中有一項設(shè)置是專門針對處理器的,叫做多核渲染,開啟該項目能夠提高幀數(shù),但會加大CPU負(fù)載。
上古世紀(jì)游戲的多核渲染設(shè)置
這個多核渲染只限于四核處理器(四線程也算四核),雙核情況會是灰色不可選的。在Core i7-6700K處理器上做了簡單體驗
開啟多核渲染之后,Core i7-6700K占用率約為40%關(guān)閉多核渲染后CPU占用率降低到20%對比CPU占用率,多核渲染開啟與否對CPU平均占用率還是有挺大影響的,上述40%與20%的占用率只是一個例子,實際游戲中CPU占用率其實一直在變動,并非時時刻刻都有明顯差距。
不過這個設(shè)置對CPU性能的影響還是非常明顯的,實測如下:
CPU依賴性能測試
測試中分別在4C/4T及4C/8T下開啟、禁用了多核渲染,這兩個測試中禁用該設(shè)置都會導(dǎo)致CPU性能大幅下降,影響非常大。
至于CPU性能,從測試結(jié)果來看,2C/4T情況下4.0GHz比3.0GHz會有明顯提升,不過到了4C/4T或者4C/8T之后,頻率的影響已經(jīng)不如核心數(shù)的影響那么大了。
2C/2T下只測試了4.0GHz頻率,雖然50+幀看起來還不錯,但嚴(yán)重不推薦雙核處理器了,因為在游戲中市場會遇到卡頓,這不單是平均幀夠不夠的問題了。
游戲人設(shè)精美,畫質(zhì)不錯,但硬件要求也挺高
跟10多年前的韓國泡菜網(wǎng)游一樣,上古世紀(jì)雖然有著更華麗的畫面,不過總體風(fēng)格跟緩韓系網(wǎng)游是沒什么變化的——人設(shè)很精美,衣著華麗,比歐美網(wǎng)游更符合東方人的審美習(xí)慣。
不得不承認(rèn),上古世紀(jì)的畫面總體還是很美的,雖然細看模型會發(fā)現(xiàn)還是滿粗糙的,也有濫用粒子特效打造華麗法術(shù)效果的嫌疑,不過總體畫質(zhì)在網(wǎng)游中已經(jīng)很強大了。當(dāng)然了,這導(dǎo)致了游戲?qū)τ布囊筮€是挺高的。
只是游戲中經(jīng)常出現(xiàn)貼圖錯誤
結(jié)合我們的測試來看,如果以1080p分辨率、特效全開的要求來看,目前的GTX 950、R9 270X級別顯卡已經(jīng)可以了,但是如果再開啟4x MSAA,并考慮到未來副本等環(huán)境的要求,那么上古世紀(jì)的要求就高了很多了,玩家需要4核Core i5、GTX 970/R9 380這樣的顯卡才能滿足要求,所以準(zhǔn)備一臺高性能PC還是必要的。
騰訊的游戲理論
本次測試主要游戲的硬件性能,游戲好不好玩不做評價,小編作為非RMB玩家,是無法接受這種一切以道具商城為前提的游戲玩法的,而且感覺上古世紀(jì)的玩法及設(shè)定充滿了山寨....不過玩法還是很多樣的,騰訊資深玩家可以考慮。
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
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