電腦的擴展能力基本上是主板決定的,主板能夠提供多少擴展接口,電腦的擴展能力就有多高。因此現(xiàn)在的主板產(chǎn)品除了在后置I/O面板上盡量放置擴展接口外,還會通過插針式擴展接口為玩家提供更充分的接口擴展能力。而這些插針式的擴展接口,除了可以通過專門的轉(zhuǎn)接線變?yōu)閷慕涌谕?,更多地是留給我們的機箱使用的。通過機箱的前置面板連接線,我們可以把主板上的插針式擴展接口變?yōu)閁SB接口、音頻接口、讀卡器等多種放在機箱面板上的前置設備,以供玩家使用。
此外我們機箱上開機、重啟、電源指示燈、硬盤指示燈也是通過主板上的插針式插座以及機箱上的連接線擴展而來的,因此在我們電腦主機的內(nèi)部,我們不僅有各種供電的電源線需要整理,機箱前置面板上的接線也是理線環(huán)節(jié)的一個重點,如何正確連接機箱上的前置面板接線甚至成為了很多新玩家的“裝機第一課”。今天我們就來梳理一下,機箱里常見的前置面板連接線有哪些。
機箱前置面板連接線大體上可以分為兩類,一類是狹義上的前置面板連接線,也就是開機、重啟以及電源/硬盤指示燈,另一類則是前置擴展接口,與前者相比,后者在配置上會比較靈活,主要是根據(jù)機箱的定位以及面向的玩家群體而配置,種類和數(shù)量可多可少;而狹義上的前置面板連接線則幾乎是每個機箱都會配置的,只有少部分特殊設計的機箱才會對這4組接線的配置作出改變。
我們常說的機箱前置面板接線主要是4組,分別是開機、重啟、電源指示燈與硬盤指示燈,每組線均為2pin,目前絕大部分主板都會將機箱前置面板接線設計為9pin接口,具體結(jié)構(gòu)如上圖所示,按照每2個接口為一組的話,一般來說左上的兩個是電源指示燈,左下則是硬盤指示燈,右上則對應開機按鈕,下方一組則為重啟按鈕,位于右下角的一針無定義,可以視為防呆設計。
而在機箱上的這四組接線則采用分離式設計,就是每一組接線都是獨立安裝的,也是分為了開機、重啟、電源指示燈與硬盤指示燈,其中硬盤指示燈和電源指示燈有正負極之分,接反了雖然不會出現(xiàn)硬件故障,但燈是不會亮的。此外有部分自帶燈光控制器的機箱會把重啟按鈕的接線用作于燈效切換按鈕,相當于“二選一”的功能,這里玩家就需要按照自己的需求進行安裝了,只是現(xiàn)在需要用到重啟按鈕的機會確實很少了,這樣的設計也是情理之中。
而除了上述4組接線以外,其它配置在機箱上的主板連接線則大都用來擴展前置接口。而前置接口的種類就比較多了,目前比較常見的有USB 2.0接口、USB 3.0接口和HD Audio音頻接口,此外部分機箱還會配置有USB Type-C前置接口與讀卡器等裝備,也都可以通過相應的連接線從主板上擴展而來。
主板上的前置USB 2.0擴展接口均采用9pin設計,每組接口可擴展出2個USB 2.0接口,與機箱前置面板接口的9pin設計,USB 2.0前置擴展接口是少了下排最右側(cè)的插針,這也是一種防呆設計,可以有效避免玩家插反接口。
機箱上的前置USB 2.0接口早期是采用分離式設計的,但很快就因為安裝不方便的原因,統(tǒng)一變?yōu)榱苏w式設計,同樣是9pin設計,用于防呆的針孔是堵上的,只要你不信奉“大力出奇跡”就基本不存在插反的可能。一般來說,1個9pin的前置USB 2.0接線可以擴展出2個USB 2.0接口,但有部分低端產(chǎn)品可能只提供1個USB 2.0接口,這樣的擴展接口只需要4跟接線就能滿足需求。另外如果機箱有提供讀卡器,一般來說也是通過主板上的前置USB 2.0擴展接口進行擴展的。
前置USB 3.0接口也是現(xiàn)在很常見的擴展接口,由于其相比USB 2.0接口是要多出5條線路,因此主板上的前置擴展接口也從USB 2.0的9pin變?yōu)榱?9pin,采用10+9pin的布置方式,除了通過多加1個插針的方式進行防呆,在接口底座上也留有缺口,這樣的設計同樣可以避免插反接口的尷尬。
而機箱上的前置USB 3.0接口接線也是采用19pin設計,通過20pin接口堵上其中1個的方式進行防呆,接口上也留有凸起以適配主板上的插座。一般來說一個擴展接口可以擴展出2個USB 3.0接口,如果機箱只提供1個USB 3.0接口的話,其也同樣會采用這樣的接口,只是接口后方的連接線會細一點,或者是從2根變?yōu)?根。
前置HD Audio接口也就是我們常說的前置音頻接口,其在主板上同樣是9pin接口,同樣是“10pin接口去除1針”的設計,但與USB 2.0以及前置面板接線不同的是,其去除的針腳屬于“第二針”而非角落位置,這也是一種防呆的設計。實際上現(xiàn)在主板上的接口基本上都有防呆設計,只要不是“大力出奇跡”,基本上能順利插進去的,那插錯接口的可能性就很小。
機箱上的HD Audio前置接口連接線也是采用9pin插座設計,因此直接插到主板上的對應接口就可以實現(xiàn)前置音頻接口擴展了。值得一提的是機箱上的前置音頻接口曾經(jīng)存在兩種標準,一種是AC97的標準,另一種則是現(xiàn)在使用的HD Audio,兩種接口的造型是相同的,但接線方式不同,因此在兩者共存的時間里,很多機箱的前置音頻接口都會提供兩種插座,甚至有一段時間音頻接口的接線是分離式設計的,也就是每個針腳都是獨立插頭,玩家需要看著說明書一個一個連接,相當麻煩。
不過現(xiàn)在AC97標準已經(jīng)基本淘汰,無論主板還是機箱上采用的都是HD Audio標準,因此機箱的前置音頻接口現(xiàn)在基本上都是整體式結(jié)構(gòu),安裝上比起兩者共存的時期顯然要容易很多。
前置USB Type-C接口目前來說還未算普及,但中高端的主板和機箱基本上都已經(jīng)配置了。這個接口的速率一般不低于USB 3.0標準,也就是不低于5Gbps,而且擴展接口與USB Type-C接口一樣不分正反面設計,因此基本上不需要做防呆設計,只要把接線接上就行。只是它不像USB 2.0/3.0擴展接口那樣,可以1組插座擴展2個接口,前置USB Type-C接口插座只能一對一擴展,就是1個插座擴展1個USB Type-C接口。
機箱上的USB Type-C接口連接線大都采用扁平線設計,接口呈工字型,不分正反面,使用上非常簡單,只是由于前置USB Type-C接口的普及率還不算高,基本上只有中高端機箱才會配置,主板也是近年的中高端產(chǎn)品上才有對應的接口,因此現(xiàn)在還算不上是主流的前置擴展接口,但發(fā)展趨勢確實是朝這個方向行進的。
從上面的介紹可以看到,現(xiàn)在機箱內(nèi)部的擴展接口連接線基本上都已經(jīng)做成了整體式的接口,還帶有防呆設計,不僅即插即用,而且插錯插反的幾率很低。然而前置面板的4組接線卻仍然是分離式設計,就算絕大部分主板都已經(jīng)采用了同樣的9pin設計,也幾乎看不到有機箱廠商會把這4組接線做成一個整體式接口。這又是為什么呢?事實上這算是一個“歷史遺留問題”,因為這組接線并不是一個標準接口,也就是說其并沒有具體的規(guī)范進行遵循,早些年的主板產(chǎn)品在這組前置面板的接線上也并沒有今天這樣統(tǒng)一,因此為了避免出現(xiàn)機箱接口與主板接口不兼容的尷尬情況,機箱廠商都選擇了把這組接線打散,讓用戶根據(jù)主板的具體設置來進行連接。
只是時間長了之后,有些不存在相關(guān)規(guī)范的設計也慢慢成為了業(yè)內(nèi)的共識,從而形成了“不成文的規(guī)矩”,例如主板上的前置面板接口,現(xiàn)在基本上都已經(jīng)采用了上述的9pin接口設計,接線的方式也是相同的。與之類似的還有機箱的電源下置設計以及機箱側(cè)透玻璃等等,都是沒有規(guī)范可以遵循的設計,但由于市場需求再加上產(chǎn)品的發(fā)展趨勢,現(xiàn)在基本上已經(jīng)成為了行業(yè)內(nèi)的主流設計,也就是我們常說的“行業(yè)共識”。
酷冷至尊的NR200機箱已經(jīng)給前置面板接線配置了透明套殼進行整合
至于為什么機箱的前置面板接線仍然是分離式設計,基本上我們可以這么認為,這是目前為止機箱前置面板接線中最為均衡的設計,安裝上不算太難,可以很好地兼容各種設計,而且便于大規(guī)模生產(chǎn)。此外現(xiàn)在有不少機箱廠商在開發(fā)新結(jié)構(gòu)產(chǎn)品的同時也開始重視產(chǎn)品的細節(jié)設計,例如這個前置面板接線,已經(jīng)有廠商將其設計為一組接口而不是零散的數(shù)個接口,以方便玩家安裝使用。當然這樣的設計多少會犧牲掉兼容性,只是這個“9pin前置面板接口”已經(jīng)基本成為了主板設計的共識,相信這個歷史遺留下來的“兼容性問題”應該很快就不復存在了。
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