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干貨!法師到底是先出回響還是先出面具?如何將傷害最大化?

經(jīng)常有玩家提問(wèn)為什么自己的英雄傷害打不出來(lái)?或者XXX的傷害是怎么打出來(lái)的?今天這篇文章,我們就從中單英雄出裝的角度,來(lái)解答一下如何將英雄傷害最大化這個(gè)問(wèn)題。

核心裝&變換裝

首先需要理解,一個(gè)中單英雄的局內(nèi)出裝包括核心裝和變換裝,并且需要這兩者合理搭配才能讓自己的傷害最大化。

1、核心裝:一個(gè)英雄的核心裝是根據(jù)英雄特性走的,一般是固定不變的。

炮臺(tái)法師如嬴政,核心裝是死亡三件套(回響帽子面具)

刺客法師如諸葛亮,核心裝是(血書面具金身)

但也并非絕對(duì),也有例外如嫦娥,核心裝是時(shí)光熾熱。在看英雄攻略時(shí),主要注意哪些是英雄的核心裝備,應(yīng)用到游戲中,應(yīng)該優(yōu)先出核心裝備。

2、變換裝:變換裝是指在局內(nèi)根據(jù)對(duì)面陣容和局勢(shì)的不同,進(jìn)行一些出裝的微調(diào)。

對(duì)于中單法師來(lái)說(shuō),如果對(duì)面陣容魔抗做的多,那就出法穿(面具、虛無(wú)),對(duì)面回血多出夢(mèng)魘,對(duì)面位移少出冰杖,位移多出賢者之書,刺客多出個(gè)金身,都是可以的。

3、核心裝+變換裝=傷害最大化

出裝的角度,盡快出核心裝加上合理搭配的變換裝,就可以將英雄傷害最大化。

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以上是一個(gè)中單法師英雄的出裝整體思路,繼續(xù)深入研究,我們可以來(lái)探討一下法師到底是先出回響還是先出面具?

回響VS面具

這兩個(gè)裝備基本上都是法師必出的裝備,然而用不同順序打出的效果也是不同,那么回響和面具在什么情況下優(yōu)先出哪個(gè)呢?

1.裝備屬性匹配英雄屬性

英雄AP加成的高與低是選擇面具和回響的一個(gè)重要因素。英雄法強(qiáng)加成越高,法強(qiáng)的屬性優(yōu)先級(jí)就會(huì)越高,反之就會(huì)減少。

從兩件裝備的屬性上可以對(duì)比得出回響之杖比痛苦面具多出100法強(qiáng)。如果你使用的英雄AP加成非常高,如小喬,那么這100法強(qiáng)在前期的作用是巨大的。所以小喬優(yōu)先出回響之杖。

回響的傷害是法強(qiáng)越高傷害越高,所以如嬴政、小喬這類英雄優(yōu)先出回響。而一些功能型法師如貂蟬就不會(huì)出回響,因?yàn)榛仨懙谋粍?dòng)會(huì)大打折扣。簡(jiǎn)而言之,如果你的英雄是堆法強(qiáng)的,那么回響的收益更高,反之甚至可以考慮不出回響。

2.被動(dòng)效果匹配英雄技能

回響的被動(dòng)是對(duì)小范圍造成法術(shù)爆炸,冷卻5秒,有利于法師前期清線。而面具的被動(dòng)是對(duì)單個(gè)敵人造成一個(gè)百分比血量的傷害,冷卻2秒,被動(dòng)法術(shù)穿透可以對(duì)坦克造成大量傷害。

另一方面也可以從被動(dòng)的冷卻時(shí)間去分析,比方說(shuō)你英雄的攻擊頻率很高,那么面具的被動(dòng)就能被多次的觸發(fā),反觀回響的被動(dòng)5秒,高頻率的攻擊也難以觸發(fā)多次被動(dòng)。

3.敵方防御狀態(tài)

當(dāng)下版本88法穿銘文使用率非常高,而攜帶法穿銘文則可以讓自身的輸出在前期打出真?zhèn)膫?,但是隨著敵方英雄等級(jí)的增加和法抗裝的佩戴,法術(shù)防御漸漸提升,自身的法穿收益會(huì)降低。

面具的被動(dòng)增加75法術(shù)穿透,加上自身的88法穿就是163的法穿,因此敵方的法抗低于160的時(shí)候,面具的被動(dòng)就會(huì)溢出,導(dǎo)致屬性浪費(fèi)。

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所以,敵方的防御狀態(tài)以及對(duì)局?jǐn)撤接⑿垡彩怯绊懷b備選擇的一個(gè)重要因素。敵方防御狀態(tài)這個(gè)可以通過(guò)屬性面板查看,或者看敵方有沒(méi)有出韌性鞋就行了。

面具和回響先出哪個(gè)?

簡(jiǎn)單總結(jié),核心裝+變換裝=傷害最大化,首先根據(jù)英雄和裝備的適配度,來(lái)選擇英雄的核心裝備先出面具還是先出回響。再根據(jù)對(duì)局情況,靈活變換裝備。依照這樣的思路可以在對(duì)局中保證一個(gè)基本正確且適用的出裝。

一、英雄適配選擇

(優(yōu)先出面具:張良、貂蟬、露娜、羋月)

如果AP加成低,前中期作戰(zhàn)能力比較強(qiáng)的英雄,前期優(yōu)先出面具,因?yàn)槊婢弑粍?dòng)前期打人疼;

(優(yōu)先出回響:嬴政、干將莫邪、墨子、武則天

如果AP加成高,偏后期的一些法師,反正前期出面具也殺不死人,優(yōu)先出回響比較合適,因?yàn)榛仨懛◤?qiáng)高清線快。

二、對(duì)局靈活變換

痛苦面具強(qiáng)在前中期的法術(shù)穿透,以及被動(dòng)對(duì)坦克的消耗;而回響之杖第一件出,能幫助法師在前中期更快的清線。

因此前中期清線偏慢的法師,比如女媧、妲己、小喬等法師;以及兵線壓力比較大的時(shí)候。比如對(duì)線到米萊狄這種法師,第一件肯定是出回響之杖,可以幫助自己在中路穩(wěn)住。

反之,如果是張良、周瑜等清線快的法師;以及在兵線處理上比對(duì)面法師快時(shí)。第一件就選擇痛苦面具,可以提高你在前期團(tuán)戰(zhàn)中的傷害,幫助隊(duì)友在前期打開(kāi)局面。

以上就是今天的內(nèi)容,如果你覺(jué)得分析的不夠準(zhǔn)確,或者你覺(jué)得還有哪些可以補(bǔ)充,也歡迎留言指出。

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