導(dǎo)
4月15日,《冰與火之歌:權(quán)力游戲》(下稱權(quán)游)最終季終于與觀眾見(jiàn)面。
盡管距離上一部劇集已經(jīng)過(guò)去了近兩年,但時(shí)間絲毫沒(méi)有沖淡觀眾對(duì)于《權(quán)游》的熱情——相關(guān)話題在社交媒體上刷屏,《權(quán)游》迅速成為了當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)世界中最關(guān)心的議題之一。
最終季來(lái)臨,熱度破紀(jì)錄
據(jù)外媒報(bào)道,《權(quán)游》第八季第1集,實(shí)時(shí)收視人數(shù)為1180萬(wàn),多平臺(tái)收視人數(shù)達(dá)到1740萬(wàn)。國(guó)內(nèi)方面,騰訊視頻的《權(quán)游》第八季專輯播放量(第八季第一集)也突破了7000萬(wàn),并仍有上漲趨勢(shì)。
作為最終季,維斯特洛大陸必將迎來(lái)決戰(zhàn),各方勢(shì)力將在異鬼入侵的大背景下展開(kāi)最后的角逐。在“無(wú)主角”的劇情模式中,每一方勢(shì)力、每一個(gè)家族、每一名角色都獲得了相對(duì)獨(dú)立的發(fā)展,并動(dòng)態(tài)的影響著那個(gè)世界。
第八季來(lái)臨,你喜歡的角色是否能夠活到結(jié)束,維斯特洛大陸的鐵王座最后將會(huì)歸誰(shuí)?
其實(shí),最終坐上鐵王座的也可以是你。
相信不少觀眾在觀看《權(quán)游》的時(shí)候,多多少少會(huì)想過(guò)下面這些問(wèn)題。
假如可以有如果,那么劇情會(huì)如何發(fā)展?如果羅柏史塔克逃出了血色婚禮,如果紅毒蛇打敗了魔山、如果小惡魔沒(méi)有射殺親生父親……
當(dāng)然,肯定也有不少觀眾設(shè)想過(guò),假如自己身在維斯特洛大陸,在亂世中成為一名實(shí)力中堅(jiān)的領(lǐng)主、或守衛(wèi)絕境長(zhǎng)城的守夜人戰(zhàn)士,面對(duì)錯(cuò)綜復(fù)雜的大陸形式,會(huì)如何生存下來(lái),并稱霸一方。
而在游戲中,觀眾的這些想法完全可以實(shí)現(xiàn)。
隨著《權(quán)游》第八季的開(kāi)播,“權(quán)游游戲”的搜索量和討論量亦在上升。
成為守夜人,或加入角逐?
守夜人組織是《權(quán)游》中守衛(wèi)絕境長(zhǎng)城的軍隊(duì),在國(guó)內(nèi)擁有非常高的人氣。
即使不是《權(quán)游》的粉絲,多少也會(huì)聽(tīng)說(shuō)過(guò)“守夜人誓言”。
長(zhǎng)夜將至,我從今開(kāi)始守望,至死方休。
我將不娶妻、不封地、不生子。
我將不戴寶冠,不爭(zhēng)榮寵。
我將盡忠職守,生死于斯。
我是黑暗中的利劍,長(zhǎng)城上的守衛(wèi),抵御寒冷的烈焰,破曉時(shí)分的光線,喚醒眠者的號(hào)角,守護(hù)王國(guó)的堅(jiān)盾。
我將生命與榮耀獻(xiàn)給守夜人,今夜如此,夜夜皆然。
守夜人誓言
2012年,Cyanide工作室制作過(guò)一款正版端游《權(quán)力的游戲RPG》。
在游戲中,玩家要扮演一位守夜人。這個(gè)角色是游戲的原創(chuàng)角色,但他也會(huì)和劇情中的其他角色有著交集。
雖然這款作品的類型是RPG游戲,但游戲可能更傾向于敘事。
IGN給這款游戲打了4分,原因就是作為游戲,他的玩法讓人感受到難以想象的重復(fù),除了劇情表現(xiàn)之外,圖像聲效和吸引力都十分一般。
2014年,Telltale Games 工作室也推出了一款《權(quán)游》同名游戲,這款游戲的類型是文字冒險(xiǎn)解謎(AVG)。
“弗雷斯特家族”是來(lái)自北境“狼林”的貴族,并與“深林堡”的“葛洛佛家族”有結(jié)義誓言——后者又與“臨冬城”的“史塔克家族”有結(jié)義誓言。
玩家需要扮演這一家族的一員,在《權(quán)游》的世界中探索,爭(zhēng)取生存,影響整個(gè)劇情的發(fā)展。
IGN對(duì)這款游戲的全部章節(jié)都給了較高的評(píng)分。
Telltale Games創(chuàng)始人Dan Connors在接受外國(guó)媒體采訪時(shí)說(shuō)到,“其他的游戲公司總想把玩法放在第一位;其實(shí),你需要先從劇情開(kāi)始?!?/span>
HBO的一位高管評(píng)價(jià)這款游戲?yàn)椤皩?duì)《權(quán)游》世界很好的補(bǔ)充”。
不過(guò)遺憾的是,目前這款游戲已經(jīng)從Steam下架。據(jù)Steam頁(yè)面顯示“是應(yīng)發(fā)行商的要求該游戲無(wú)法購(gòu)買(mǎi)”。
爭(zhēng)奪鐵王座,作為領(lǐng)主宣戰(zhàn)
《權(quán)游》這樣適合改編游戲的世界級(jí)IP,自然不會(huì)缺少衍生手游。
2017年10月,Turbine工作室制作的SLG手游《權(quán)力的游戲:征服》由華納兄弟互動(dòng)娛樂(lè)全球發(fā)行。借助《權(quán)游》第七季的東風(fēng),這款游戲上線后獲得了非常高的人氣。
游戲中,玩家將會(huì)扮演一位維斯特洛大陸的領(lǐng)主,發(fā)展自己的城池,訓(xùn)練自己的軍隊(duì),加入鐵王座的爭(zhēng)奪戰(zhàn)爭(zhēng)。值得一提的是,游戲接入了很多《權(quán)游》原著內(nèi)容,玩家可以在游戲中見(jiàn)到許多經(jīng)典角色,并與之互動(dòng),親身感受維斯特洛大陸的變動(dòng),體驗(yàn)原著游戲的劇情。
不過(guò),除了原著內(nèi)容之外,游戲體驗(yàn)上并沒(méi)有取得太多突破。游戲玩法依然是以SLG手游常見(jiàn)的積累資源、升級(jí)建筑、訓(xùn)練士兵、相互征伐為主。很多玩家體驗(yàn)游戲后認(rèn)為這是一款披著“權(quán)游”外皮的“COK”。
但這并沒(méi)有阻擋這款游戲吸金的腳步,數(shù)據(jù)顯示,《權(quán)力的游戲:征服》已經(jīng)拿下了51個(gè)國(guó)家和地區(qū)的游戲暢銷榜冠軍。
目前,這款游戲依然活躍在歐美國(guó)家的游戲暢銷榜頭部,并于4月15日殺入美國(guó) App Store 暢銷榜TOP5。
國(guó)內(nèi)方面,由游族戰(zhàn)神工作室研發(fā),騰訊獨(dú)家代理的《權(quán)力的游戲凜冬將至》也在最終季播出的檔期發(fā)布了制作精良的游戲預(yù)告CG。
無(wú)論是業(yè)界還是國(guó)內(nèi)的游戲玩家,均對(duì)這款游戲有著極高的關(guān)注度。《權(quán)游》IP龐大的世界觀和史詩(shī)故事也便于SLG游戲施展拳腳。
《權(quán)力的游戲:征服》雖然有著不錯(cuò)的市場(chǎng)成績(jī),但游戲玩法單一、缺乏深度的劇情聯(lián)動(dòng)、代入感較差等缺點(diǎn)也同時(shí)存在。
實(shí)際上,包含上文中提到的兩款端游在內(nèi),雖然這些游戲各有各的的特色,但整體而言,還未有一款真正能夠滿足大眾需求的高可玩性硬派《權(quán)游》IP游戲出現(xiàn)。
至于《權(quán)力的游戲:凜冬將至》是否能是大家心中所期待的游戲,還需要等上線之后再做判斷。
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