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Pokemon Go不僅沒死,未來還有大動作? | 游戲論壇

直至今年,Pokemon Go似乎已經(jīng)在大眾目光中銷聲匿跡。然而,國外游戲媒體Gamasutra于9月6日刊登了一則Pokemon CEO與Bloomberg的談話,似乎透露出Pokemon Go將有新的大動作。

Pokemon GO自發(fā)布之初,一直受到廣大玩家的熱切關(guān)注,還一度在許多國家游戲類目下載排名中均在前五,甚至許多國家下載排名維持在1~2名的市場。。但是自去年7月份起,人氣一度急轉(zhuǎn)直下。直至今年,Pokemon Go似乎已經(jīng)在大眾目光中銷聲匿跡。然而,國外游戲媒體Gamasutra于9月6日刊登了一則Pokemon CEO與Bloomberg的談話,似乎透露出Pokemon Go將有新的大動作。

Gamasutra報道稱,自從Niantic和Pokemon公司發(fā)布Pokemon Go以來,已經(jīng)有一年多的時間,這是一個AR的捕捉全移動游戲,在大街上通過Pokemon Go來捕捉寵物精靈一度成為一個全球流行文化的現(xiàn)象。

此后,游戲在流失了數(shù)百萬玩家后,又獲得了數(shù)百萬玩家,并在今年夏天獲得超過了7.5億的下載量。

游戲開發(fā)者可能會因為了解到這個事實而感興趣。最近,Bloomberg與pokemon公司的首席石原冢原一起進行了一次聊天,CEO似乎打算通過一些有意義的方式以期實現(xiàn)游戲的成功。

“我們只完成了Pokemon和Niantic所嘗試的10%,所以今后,我們還將嘗試包括口袋妖怪的交易和點對點的Pokemon對戰(zhàn)在內(nèi)的其他可能性,”石原說?!傲硪环矫妫斐闪撕芏嗌鐣栴},當太多的人聚集在一起時,就會造成大量的混亂,這不僅限于口袋妖怪,但走路時盯著智能手機的問題是我們必須關(guān)注和思考如何去解決的“。

除了游戲的成功之外,石原說,他還預見了AR游戲開發(fā)的光明前景,其中包括了硬件和游戲如何去適應(yīng)現(xiàn)實世界的對象,比如說一張咖啡桌。

“就目前的AR技術(shù)而言,即使你說皮卡丘在那里,也沒有人真的認為有一只皮卡丘在那里,但現(xiàn)在這個現(xiàn)實只是一步之遙,”石原說。

“我舉個例子,你可以找到皮卡丘,它可以感應(yīng)到這張桌子,當它跳上去的時候,你還可以看到桌子上的陰影,做完這些步驟,它還會轉(zhuǎn)過身來面對你,并開始和你說話。我們會將實現(xiàn)這個技術(shù)視為目前的Pokemon Go的另一個步驟。我現(xiàn)在只提到了視覺方面,但你可以想象添加觸覺和聲音技術(shù)后會怎么樣。

這樣的評論雖然含糊不清,但卻暗示了“口袋妖怪”的驚人成功對“口袋妖怪”公司如何看待未來有著重大影響。

據(jù)Apptopia在今年7月的一份報告稱,Pokemon Go的全部收入為12億美元。 雖然VentureBeat指出,其中的9.5億美元,大部分都是在2016年獲得的。

報告指出,Pokemon Go的下載數(shù)字為7.52億,比6月的Niantic最后一份報告高出200萬。雖然熱度似乎已經(jīng)從游戲的第一次推出有所下降,Pokemon Go仍然吸引了超過6500萬活躍的月度用戶。

國外的網(wǎng)友也對Pokemon的這一新進展做了一些評論

Ramin Shokrizade:To me the really revolutionary aspect of Pokemon GO was the social interactionsit fostered in real space. This not only went a long ways towards filling aconsumer need for real space social interaction that is not being met, but italso has the potential to drive traffic to other businesses which could be hugesocially, commercially, and economically. I realize game devs aren't always themost real-space socially experienced group, and that they tend to focus on whatthey know. Things like graphics, shading, sounds and such. 

But Pokemon GO (or any AR project) won't hit anywhere near its full potentialuntil it is used to promote real space social interactions.

對我來說,PokemonGO的真正革命性方面是在真實的空間中培養(yǎng)的社會互動。這不僅有助于填補消費者對實際空間社會互動的需求。這也有可能將流量推向社會,商業(yè)和經(jīng)濟上的其他業(yè)務(wù)。我認識到游戲開發(fā)并不總是最具真實感的社會經(jīng)驗的團隊,而且他們傾向于關(guān)注他們所知道的。像圖形,陰影,聲音等等。

但是我認為口袋妖怪GO(或任何AR項目)的潛力只能到它被用于促進真實的空間社交互動中,才能完全激發(fā)。

K1master:Legendaries are all over the place and so easy tocatch,you killed the rarity,now what should I do?

現(xiàn)在傳說級的精靈到處都是,而且還很容易捕捉,稀有度何存?現(xiàn)在我應(yīng)該怎么做呢?

Kyrenski:Are people actuallygetting mad that Niantic are trying to let other countries get PMGO rather thenfix bugs for those that have it already?

有人對Niantic寧愿讓別的國家玩上Pokemon Go也不愿意為現(xiàn)有玩家修復游戲漏洞的做法生氣嗎?

Darklyspectre: PMGO trying tokill people during Hurricaine Irma

Pokemon Go

想在颶風伊爾馬期間殺人(在颶風警告期間給玩家推送了呼吁玩家戶外游戲的消息)

Vicawolfa:Instead of Pokemon Go,I prefer Pokemon Gold

與其玩PokemonGo,我寧愿玩Pokemon黃金版

Floski:In Russia there is a place where the spawn pointbroders connect allowing for players to 2 different Lengendary Beasts,love youNiantic!

俄羅斯有一個地方是兩種傳奇精靈的生產(chǎn)點的邊界,愛你哦Niantic公司!

Pokemon Go的出現(xiàn),使AR得到了眾多玩家的關(guān)注,刷新了玩家們對游戲的認知,同時獲得了大量的粉絲。而如果真如Pokemon的CEO所說,不知屆時PokemonGo是否又將受到大量的關(guān)注。不知各位又對這一情況有什么樣的看法呢?

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