據(jù)36氪報(bào)道,沉浸式推理互動(dòng)體驗(yàn)平臺(tái)“戲精大偵探”,拿到了經(jīng)緯中國(guó)數(shù)百萬(wàn)元的天使輪融資。這個(gè)“沉浸式推理互動(dòng)體驗(yàn)平臺(tái)”可能過(guò)于拗口和難懂,但芒果TV的爆款綜藝《明星大偵探》對(duì)很多愛好偵探推理類作品的觀眾都不會(huì)陌生。
這款以邏輯嚴(yán)密、情節(jié)曲折驚悚見長(zhǎng)的節(jié)目可謂是國(guó)產(chǎn)真人秀中的一股清流,開播三季以來(lái)口碑節(jié)節(jié)走高,熱度一直不減,同時(shí)也向市場(chǎng)展示了這個(gè)相對(duì)“冷門”的題材,在國(guó)內(nèi)也有大量的受眾。
作為一名標(biāo)準(zhǔn)的推理迷,【話娛】小編發(fā)現(xiàn)在《明星大偵探》節(jié)目熱播的同時(shí),一些普通玩家可以親身參與的線上游戲版“明星大偵探”開始在一個(gè)比較小的推理愛好者圈子中出現(xiàn)。這種線上推理游戲平臺(tái)通常都是一些微信公眾號(hào),玩家關(guān)注后,根據(jù)參與人數(shù)、難度需求選擇相應(yīng)的劇本,并選擇扮演故事中的某個(gè)角色。玩家需要通過(guò)劇本中給出的線索,和與其它玩家之間的問(wèn)詢博弈,最終來(lái)找出“兇手”。
【話娛】小編在和朋友玩過(guò)幾局后就中了游戲的“毒”,常常不知不覺玩到天亮。但有一個(gè)問(wèn)題是,這種游戲的劇本只能玩一次。而游戲平臺(tái)大多是發(fā)起者根據(jù)自己的興趣愛好“隨性”運(yùn)營(yíng),劇本主要也是由作者自發(fā)創(chuàng)作,數(shù)量不會(huì)太多。這類平臺(tái)進(jìn)入商業(yè)化運(yùn)營(yíng),對(duì)于游戲粉絲來(lái)說(shuō)可能意味著更多的劇本、玩法和服務(wù)。
和狼人殺相比,戲精大偵探能否有更多變現(xiàn)空間?
集合了社交、互動(dòng)、推理元素的游戲很容易讓人聯(lián)想到曾經(jīng)很火的狼人殺。這兩種游戲能被大眾認(rèn)識(shí),最初也都是因?yàn)榫C藝節(jié)目。但是隨著《飯局的誘惑》等綜藝熱度的下降,狼人殺類的游戲APP也跟著遭遇了斷崖式下跌。狼人殺的“短壽”是否會(huì)在戲精大偵探這類游戲身上重現(xiàn)?
因?yàn)槔侨藲⒁呀?jīng)“涼”了一段時(shí)間,網(wǎng)上分析的文章有了很多。游戲APP熱度下降的原因大多集中在三個(gè)方面。首先,雖然狼人殺能夠不斷加入一些新角色,但總體來(lái)說(shuō)它在推理玩法上依然偏輕度。各種套路熟悉以后,游戲就會(huì)變得越來(lái)越單調(diào)。
其次,由于這個(gè)游戲主要靠玩家間交流互動(dòng),陌生人之間連一局游戲互相之間攻擊謾罵的情況經(jīng)常發(fā)生。雖然《王者榮耀》之類的游戲也存在罵隊(duì)友的情況,但玩家關(guān)了語(yǔ)音一樣能玩。狼人殺則完全無(wú)法規(guī)避。
此外,狼人殺除了線上游戲,還可以在線下桌游吧體驗(yàn)。但根據(jù)實(shí)際的市場(chǎng)調(diào)查顯示,大多數(shù)玩家一般不會(huì)去桌游吧玩狼人殺。桌游吧和買一套狼人殺卡牌在家玩,在體驗(yàn)上沒有多大差別。從線上到線下,狼人殺一直沒有找到自己可持續(xù)的商業(yè)模式。
戲精大偵探和狼人殺類游戲的不同之處在于,每一局游戲玩家都需要一個(gè)新劇本,體驗(yàn)一個(gè)新故事和完全不同的角色。根據(jù)劇本的不同,玩家也可以自主選擇游戲難度。這些都是能夠不斷給玩家提供新鮮感的元素。
另外,這類推理游戲除了自己看劇本憑空“腦補(bǔ)”之外,還可以進(jìn)入到一個(gè)實(shí)際搭建的“兇殺現(xiàn)場(chǎng)”中進(jìn)行。看過(guò)《明星大偵探》的觀眾應(yīng)該能夠體會(huì),在一個(gè)模擬的真實(shí)場(chǎng)景中“破案”,玩家獲得的體驗(yàn)和線上互動(dòng)不可同日而語(yǔ)。同時(shí)也就給了戲精大偵探類游戲進(jìn)入線下實(shí)景娛樂(lè)的潛力。線上平臺(tái)的流量做起來(lái)了,也能起到為線下引流的作用。
如果想法再大膽一些,將來(lái)做成線上VR游戲來(lái)實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的體驗(yàn)也并非沒有可能。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),在一切都沒有實(shí)現(xiàn)時(shí),這種新游戲面對(duì)的風(fēng)險(xiǎn)也不容忽視。
線上“明星大偵探”們的難題:運(yùn)營(yíng)成本、內(nèi)容質(zhì)量、用戶瓶頸
狼人殺游戲因?yàn)橛泄潭ǖ挠螒蛲娣ǎ氯送婕彝孢^(guò)一兩局后就可以很快上手。再開新局也不會(huì)有什么難度。但在“戲精大偵探”游戲中,每局游戲讀一個(gè)新劇本的模式雖然也是游戲的一大魅力所在,但可想而知其門檻要比狼人殺高了不少。新人玩家進(jìn)入會(huì)有更大的難度。
針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,戲精大偵探在游戲群中加入了一些專職帶游戲的“法官”,并采用了一些主播社群的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。
根據(jù)【話娛】小編在群中“暗中觀察”一下午所得的信息來(lái)看?!胺ü佟睅в螒虻姆绞酱_實(shí)解決了游戲難上手的問(wèn)題。我所在的游戲群在工作日的中午12點(diǎn)到下午4點(diǎn)期間,人數(shù)從430人增長(zhǎng)到了490人。群中不停的有“法官”組織游戲。但這種強(qiáng)運(yùn)營(yíng)模式,是否又會(huì)推高平臺(tái)的成本負(fù)擔(dān)?要知道戲精大偵探目前只有百萬(wàn)級(jí)的融資,在變現(xiàn)渠道沒有明確的情況下,燒錢速度會(huì)決定生死存亡。
此外,第二個(gè)需要注意的是用戶體驗(yàn)問(wèn)題。戲精大偵探玩家的游戲體驗(yàn),很大程度上會(huì)受到所選劇本的質(zhì)量影響。但即使是一個(gè)非常精彩的劇本,也只能讓玩家體驗(yàn)一次。那么這個(gè)平臺(tái)想要留存老玩家的話,就需要持續(xù)的產(chǎn)出高質(zhì)量的劇本,同時(shí)要讓大多數(shù)玩家保持新鮮感。這個(gè)難度有多大可能也無(wú)需多言。而且不斷追加的劇本,也需要平臺(tái)為之持續(xù)燒錢投入。
最后,對(duì)于一個(gè)產(chǎn)品形態(tài)比較新的游戲平臺(tái)來(lái)說(shuō),除了做到低成本高效率的吸粉和留存外,還需要不斷的注意行業(yè)天花板。至少在目前看來(lái),重度推理游戲甚至包括其他桌游愛好者都還是一個(gè)相對(duì)小眾的圈子??焖傥蹱顟B(tài)能夠維持多久也是一個(gè)問(wèn)題。不過(guò)在目前競(jìng)品較少的情況下,先發(fā)者仍然擁有用更少的成本,獲取更多流量的優(yōu)勢(shì)。
作者:K線戰(zhàn)車
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