導(dǎo)語:以前弄不死,現(xiàn)在活不了,感嘆的或許不是寵物本身,而是消逝的年代
2018年9月15日,QQ寵物走完了它“生命”中的最后一天。即使是不喜歡騰訊游戲的人,當(dāng)看到小企鵝的那句“主人,永遠(yuǎn)拜拜”時(shí),難免也會(huì)有些悵然若失。
QQ寵物發(fā)布于2005年6月6日,而在此四個(gè)月前,騰訊QQ的同時(shí)在線人數(shù)首次突破1000萬大關(guān)??梢哉f,QQ寵物見證了QQ的全盛時(shí)期,每次打開QQ總有一個(gè)企鵝賴在屏幕中央成為了8090后集體的青春記憶。隨著QQ注冊(cè)數(shù)的增多,QQ寵物的玩法也日益豐富了起來。玩家也從單純是為了好看,漸漸變?yōu)閾饺肭楦械哪M養(yǎng)成。從喂食照看到與好友的結(jié)婚生子,QQ寵物自身也逐漸形成了一個(gè)輕社交體系。
QQ寵物走下神壇進(jìn)入歷史的原因也可以說是眾所周知,除了移動(dòng)端的大舉入侵,自身跟不上時(shí)代的發(fā)展也是元兇之一。在游戲強(qiáng)調(diào)社交屬性的今天,當(dāng)80后90后開始將為數(shù)不多的閑暇時(shí)間轉(zhuǎn)移手機(jī)、00后看不懂GG與MM時(shí),QQ寵物卻依舊保持著原來的樣子,然后就真的被市場(chǎng)打出了GG。
其實(shí)在正式宣判之前,QQ寵物就已經(jīng)GG了。所以在另一方面,正式宣布停運(yùn)對(duì)QQ寵物來說,也并非完全是壞事。至少,這則消息讓那些常年不在電腦端擺弄QQ的人想起了自己還曾有過這么一個(gè)孩子。雖然騰訊的公告對(duì)QQ寵物而言是真正意義上的“死刑”,但在輿論層面,它卻短暫地活了過來。
上圖分別為百度搜索指數(shù)與微博熱搜話題榜
至于騰訊游戲,過去的一周也同樣不好受。9月10日,騰訊棋牌系下的三款游戲《天天德州》《歡樂斗棋牌》《歡樂拼三張》相繼宣布退市,其中《天天德州》對(duì)于騰訊的貢獻(xiàn)更是有目共睹。在退市當(dāng)天,這款游戲在微信暢銷榜上依舊有總榜30,棋牌榜第2的成績。參考騰訊的上半年財(cái)報(bào)和游戲業(yè)務(wù)近期的種種狀況,這種級(jí)別游戲退市所帶來的影響不言而喻。
9月11日,在《天天德州》退市第二天,騰訊股價(jià)繼續(xù)下跌1.79%。如果從8月31日教育部等八部門聯(lián)合印發(fā)的《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》起算,騰訊市值已在7個(gè)交易日內(nèi)蒸發(fā)了4000多億港幣。此外,算上11日下跌的1.79%,騰訊距離年初的歷史最高股價(jià)已累計(jì)下跌近30%。
若不是后來的連續(xù)三天(連續(xù)六個(gè)交易日)回購股票,使大盤于13,14兩日分別增長5%與1.91%,再度殺回三萬億港幣市值,不然,騰訊不知還會(huì)在這一周損失多少東西。
不過一周之內(nèi)連續(xù)切掉兩款曾經(jīng)的爆款游戲,縱觀整個(gè)游戲發(fā)展史,也是極為罕見的。而無論是騰訊游戲自身,還是棋牌玩家,亦或者是8090后那代的QQ用戶,對(duì)他們而言,過去的這周無疑都是告別的一周。
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