2005年4月26日,是《魔獸世界》國(guó)服公測(cè)的日期,算下來(lái)已經(jīng)過(guò)去整整11年,在中國(guó)這個(gè)今天火明天就倒的游戲環(huán)境里,運(yùn)營(yíng)11年而且仍然在更新實(shí)屬難能可貴。雖然如今的魔獸已不復(fù)當(dāng)年之盛世,但一如那些早一批的魔獸玩家一樣,魔獸世界在這11年里,如同一個(gè)守望者一般,見(jiàn)證了國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的太多變遷。
你一拳我一腳到刀光劍影贏得一招半式
在魔獸世界還未登陸中國(guó)之時(shí),彼時(shí)的中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲還是回合制網(wǎng)游和傳奇的天下,市面上主流游戲諸如《石器時(shí)代》《魔力寶貝》,還有正值輝煌的《夢(mèng)幻西游》,以及初被小覷,后來(lái)席卷大江南北并把IP綿延至今的《傳奇》系列。
那個(gè)時(shí)候的網(wǎng)游,招式還比較刻板,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),更類(lèi)似與《萬(wàn)王之王》的加強(qiáng)版,數(shù)據(jù)才是游戲的主流,即使是升級(jí)到3D的畫(huà)面,但玩家的操作對(duì)于游戲本身的影響并不大。雖然當(dāng)時(shí)也有部分網(wǎng)游開(kāi)始思考這個(gè)問(wèn)題,但魔獸世界的出現(xiàn)才把操作決定游戲的觀念變成主流。
于是越來(lái)越多的游戲開(kāi)始模仿魔獸世界,MMORPG原來(lái)還可以這么玩。于是在那之后以之為代表的網(wǎng)絡(luò)游戲占據(jù)著國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的大頭,這種情況一直到2011年《英雄聯(lián)盟》進(jìn)入大陸。在DOTA地圖的長(zhǎng)久醞釀下,LOL、DOTA2為首的MOBA類(lèi)網(wǎng)游以不可阻擋之姿重新定義了中國(guó)網(wǎng)游主流的概念。
隨后,即使是曾經(jīng)強(qiáng)盛的魔獸世界也不可避免的開(kāi)始走下坡路,可是對(duì)于一款網(wǎng)游而言,魔獸世界已經(jīng)足夠成功。正如卓別林的電影現(xiàn)在賺錢(qián)比不過(guò)某些商業(yè)大作,但依然不可以否認(rèn)它是偉大的作品。
從30萬(wàn)到500萬(wàn)
十年前,中國(guó)的網(wǎng)游行業(yè)有一種說(shuō)法,一款游戲產(chǎn)品,無(wú)論采取何種收費(fèi)模式,只要同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)超過(guò)5萬(wàn),就能生存下去;超過(guò)10萬(wàn),就能盈利;超過(guò)20萬(wàn),就是暴利;超過(guò)30萬(wàn),就是無(wú)法想象的數(shù)錢(qián)數(shù)到手抽筋。
對(duì)比后來(lái)2008年九城時(shí)期魔獸世界突破100萬(wàn)同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)的新聞,可見(jiàn)當(dāng)初的中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)還是處在襁褓之中。直到今天英雄聯(lián)盟同時(shí)在線(xiàn)超過(guò)500萬(wàn),魔獸世界揉了揉抽筋的手,說(shuō)道:“LOL你來(lái)數(shù)會(huì),我休息休息。”然后笑著看了一眼身后的守望先鋒。
沒(méi)有撕逼哪來(lái)的規(guī)則
不論是九城時(shí)代,還是網(wǎng)易時(shí)代,魔獸世界國(guó)服永遠(yuǎn)伴隨著無(wú)盡的審查,更何況在當(dāng)年那個(gè)網(wǎng)游被上至學(xué)者下至走卒紛紛鄙夷的年代,各方規(guī)定對(duì)于游戲總是會(huì)更加苛刻。
2006年生效的防沉迷系統(tǒng),在此系統(tǒng)下,游玩一款網(wǎng)游連續(xù)超過(guò)三小時(shí)后,玩家角色的能力會(huì)減半,五小時(shí)后會(huì)降到最低。計(jì)時(shí)系統(tǒng)會(huì)在登出游戲五小時(shí)后重置。魔獸世界作為當(dāng)年最熱門(mén)的網(wǎng)游之一無(wú)疑也在強(qiáng)制安裝之列,當(dāng)年有多少少年通過(guò)創(chuàng)建小號(hào)和上網(wǎng)搜索成年人身份證來(lái)繞過(guò)這道門(mén)檻。
遲到的遠(yuǎn)征和沒(méi)有尸體的墓碑,對(duì)于彼時(shí)的魔獸玩家而言,這兩個(gè)詞可謂熟到不能再熟。即便九城對(duì)亡靈種族模型進(jìn)行了巨大改動(dòng)也依然沒(méi)有算清文化部的底線(xiàn),最終國(guó)服資料片上線(xiàn)比歐美晚了9個(gè)月。
而后來(lái)的《巫妖王之怒》更是把九城推進(jìn)了深淵,新聞出版總署兩次駁回了《巫妖王之怒》的申請(qǐng),九城甚至曾為了獲得批準(zhǔn)而移除了新職業(yè)死亡騎士,但依然無(wú)法獲得許可。最終,加上多方原因,魔獸世界易主,網(wǎng)易2009年6月接手國(guó)服運(yùn)營(yíng)權(quán)。
然而撕逼并沒(méi)有因此停止,《巫妖王之怒》即使在網(wǎng)易極端修改之下通過(guò)了文化部的審核,卻在即將上線(xiàn)之際,又被新聞出版總署叫停,認(rèn)為網(wǎng)易不應(yīng)在他們的審批流程期間就對(duì)游戲進(jìn)行收費(fèi)。
又經(jīng)過(guò)文化部和新聞出版總署的爭(zhēng)執(zhí)之后,網(wǎng)易重新審批,巫妖王之怒才最終上線(xiàn)。而國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的審批規(guī)則也徹底清晰:新聞出版總署負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)中的游戲,文化部負(fù)責(zé)上線(xiàn)的游戲。
魔獸世界是守望者 玩家又何嘗不是
經(jīng)過(guò)了11年,魔獸世界的游戲內(nèi)容或許也發(fā)生了不少的變化,為了吸收新鮮的血液,適應(yīng)現(xiàn)如今的游戲節(jié)奏,即使是魔獸世界也做出了很多的妥協(xié)。但是艾澤拉斯還在那里,那個(gè)世界也還在那里,更多的時(shí)候它從一個(gè)參與者漸漸變成了一個(gè)守望者。凌駕于游戲之上變成了一個(gè)符號(hào),一個(gè)蘊(yùn)含著11年中國(guó)網(wǎng)游進(jìn)程的符號(hào)。
而那些最早的一批魔獸世界老玩家們,也從一個(gè)個(gè)充滿(mǎn)激情,吼著“OTOTOT了!”的人變成了時(shí)代的記憶。那些后來(lái)變成了公務(wù)員、老師、公司老總的人,他們或離開(kāi)了游戲,又或者仍在游戲行業(yè)內(nèi),甚至成為了行業(yè)中的中流砥柱。
這些人很少去抱怨魔獸世界現(xiàn)在的環(huán)境多么不好,也不會(huì)在網(wǎng)絡(luò)上秀老玩家的優(yōu)越感,11年的魔獸經(jīng)歷,他們也漸漸把這段經(jīng)歷化為了記憶,也許在魔獸新版本推出時(shí)再默默上一次線(xiàn),看一看灰色的好友表,嘆一口氣,再微笑著面對(duì)這個(gè)世界。
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