《黑寡婦》的整體表現(xiàn)就和今年的《旺達幻視》、《獵鷹與冬兵》一樣,來勢洶洶,然后就迷失了方向。
首先在劇情上,《黑寡婦》沒有任何令人眼前一亮的地方。
洗腦特工+統(tǒng)治世界+尋找親人+家庭情感+內(nèi)心愧疚+姐業(yè)妹承,再加上一些聯(lián)動其他漫威作品的梗,陰謀一下,打斗一下,搞笑一下,沒了。
其實從迪斯尼決定做《黑寡婦》個人電影的時候,我就不是太看好這個項目。
畢竟講的是前蘇聯(lián)洗腦小孩子訓練成殺手特工的故事,這類劇情沒點色誘和反人類的行為,基本沒法體現(xiàn)人性深處的至情至性。
《紅雀》都大尺度成那樣了,也沒把女特工的各種辛酸講清楚,最起碼也得有《黑皮書》那個級別,一個女特工的人生才算是真正開張了。
尤其是像黑寡婦這種命運多舛而且最后在美帝的“愛與和平”的召喚下與復聯(lián)組成了伐木累的,我是不信迪斯尼那種合家歡的級別講的出來的。
果不其然,《黑寡婦》上來就是家庭戲。
幾乎分配平均的文戲,每個人幾句沒有明顯線索意義的臺詞,塑造出一種“歲月靜好”的感覺,仿佛告訴觀眾,這種寧靜就是用來打破的。
果然,父親一回來就表情嚴肅,然后就是全家大逃亡,然后就“妻離子散”了,然后就開始了洗腦特訓……
反正,美國的電影么,怎么黑蘇聯(lián)沒人性都可以,不講道理的……
轉眼時間來到復聯(lián)內(nèi)戰(zhàn)之后,寡姐獨自逃難,遇到了模仿大師的追殺。
這里真的很想吐槽,寡姐和模仿大師在橋上這一站,像極了游戲《復仇者聯(lián)盟》的一段。
逃離追殺后,寡姐去找自己的妹妹葉蓮娜。
倆人在房間里的戲份,又像極了《殺死伊娃》……
接著倆人在匈牙利街頭飆車逃亡,直接串戲到隔壁《速度與激情》……
到不是說動作戲拍的不好,相反,這場追車動作戲,是整部電影里最好的動作戲。
只是,它再精彩,也不會讓人感到新意,畢竟飆車一直也不是寡姐的標志性動作。
順便,妹妹在這里調侃了一下寡姐的標志性動作。
影片近半的時候,二人的父母再次出場。
但是,一反之前略帶苦情的臥底戲碼,父親紅色衛(wèi)士和母親鐵娘子突然變成了喜劇人物,開始各種插諢打科。
而且導演的文戲真的拍的好差。
一家人坐在一起吃飯,聊起過去,毫無邏輯的情感銜接,就差一句“we are famliy”了。
劇情快進到最終BOSS,自認運籌帷幄的BOSS攻擊寡姐的心魔,結果被寡姐輕易反殺,被洗腦的寡婦們集體攻擊寡姐,然后解除洗腦,接著上飛機大決戰(zhàn),bulabulabula……
最后一家四口團聚,we are famliy!
真的好無趣……
《黑寡婦》的劇情發(fā)生在《美隊3》之后,《復聯(lián)3》之前,不同于《旺達幻視》和《獵鷹冬兵》的收尾工作,《黑寡婦》更像是對寡姐本人的一個補完。
比如在《復聯(lián)1》里,寡姐審問洛基時,洛基提到一個人,德雷科夫的女兒,雖然寡姐當時的哭泣是演的,但也從側面說明了這個人物的重要性。
而寡姐和鷹眼貫穿始終的“布達佩斯”,在《黑寡婦》中也都交代清楚了。
原來是當年寡姐投誠復聯(lián)的時候,最終的任務就是暗殺前蘇聯(lián)大佬德雷科夫,然而寡姐卻利用了德雷科夫的女兒引爆了炸彈。
殺死一個小女孩的行為在寡姐心里埋下了種子,她此生都在為這件事內(nèi)疚。
但是我們也記得,在《復聯(lián)4》里,當寡姐和鷹眼再次提到布達佩斯時,寡姐不再表情嚴肅,而是歡快的笑了出來。
這樣的心情轉變,也是因為《黑寡婦》里,寡姐知道德雷科夫的女兒并沒有死,內(nèi)心和自己和解了。
而在這部電影里,給寡姐所添加的“臨時組成”的家庭部分,也是為了寡姐在《復聯(lián)4》里用死亡換取寶石所做的鋪墊。
很多人一直疑惑,為什么寡姐一定要死?
這是因為寡姐從小就沒有家庭,她出生沒多久就被抓去訓練,到美國臥底的家庭也是臨時組建的,好不容易和復聯(lián)的人有了家人的感覺,但是在內(nèi)戰(zhàn)期間鬧掰了。
這個時候的她又開始了孤寂的逃亡,然而臨時家庭的重逢,讓她再一次感受到了家庭的溫暖。
也正是因為這一次溫暖,她明白鷹眼因為家人消失而全球發(fā)瘋的心情,她不愿鷹眼用犧牲換來家人的回歸,回歸后所面對的卻是丈夫和父親的死亡,所以她才心甘情愿代替鷹眼去死,換取寶石。
所以,《黑寡婦》單人電影講家庭,我可以理解。
但是,導演拍的太差了,我不能接受。
感覺迪斯尼把所有合家歡所能想到的情感沖突都在復聯(lián)4里用完了,無論是漫威的鐵粉還是一般的觀眾,都很難在漫威后續(xù)的作品里有特別強烈的情感。
尤其是像寡姐、旺達、獵鷹這一類角色,本身就是不足以抗下C位大旗的人物,單獨立項的時候,去體現(xiàn)什么就是最大的難題。
可是,我們回想一下所有帶有主要角色在影片尾聲死亡后的影片,一旦主角死去,剩下的就是配角去處理一些邊邊角角的事情,最后觀眾已經(jīng)沒有任何期待了,僅僅是看著屏幕緩和情緒,等待電影結束,最多再期待下彩蛋。
如今漫威的境地就是如此:當鋼鐵俠、美隊、雷神三大巨頭離去,剩下的角色,衍生的作品,都像是在為之前的大戰(zhàn)打掃戰(zhàn)場,或者說,在陪伴觀眾緩慢的退場。
或許建立一個可以聯(lián)動的電影宇宙,把戰(zhàn)線無休止的拉長,真的不是一個好主意。
長壽如《星球大戰(zhàn)》這樣的頂級IP,在經(jīng)歷了全球性的狂歡后,現(xiàn)在也逐漸變成了小眾文化,只剩下忠實的粉絲在狂歡。
說實話,漫威前三個階段的成功,和人物的建立有這密不可分的關系。
然而成也凱文·費吉,敗也凱文·費吉。
現(xiàn)在的漫威就像是六小齡童主演過的《西游記》,大眾可以接受再拍《西游記》后傳,但無論換誰來演孫悟空,大家都會覺得少那么點什么。
鋼鐵俠、美隊、雷神給觀眾帶來的震撼太大,《復聯(lián)4》對觀眾情感的宣泄太猛,一時間觀眾很難從后續(xù)的情感里抽離出來。
《蜘蛛俠》系列固然成功,但還沒辦法成為領銜第四階段的人物;《銀河護衛(wèi)隊》、《蟻人》、《奇異博士》等終究是第二梯隊,難有新意;一系列新作更是賭桌上的骰子,誰也不知道能甩出個幾來。
然而在經(jīng)歷了《旺達幻視》、《獵鷹冬兵》、《洛基》和《黑寡婦》后,我們越來越覺得,漫威的退場腳步實在太緩慢了。
就好像有時候在商場里看完了夜場電影,散場的時候,工作人員給你引導來引導去,最后還是走到安全樓梯處摸著黑緩慢下樓一樣,無聊又漫長。
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