作者丨oracle
移動(dòng)游戲行業(yè)觀察者,雜食玩家,有只貓,毒舌。
騰訊微游戲機(jī)MiniStation今天發(fā)布了。
miniStation并非是單純意義上的游戲機(jī),而是類似電視盒子的產(chǎn)品,分為高配版和低配版,分別由國(guó)內(nèi)電視廠商cw和1x負(fù)責(zé)生產(chǎn)。miniStation將搭載TencentOS系統(tǒng),可以和手機(jī)無(wú)線連接,玩家在游戲時(shí)以電視屏幕作為顯示器,手機(jī)當(dāng)作手柄來(lái)操控。
根據(jù)官方公開(kāi)的消息,目前已經(jīng)確認(rèn)登陸miniStation游戲名單有《全民超神》《火影忍者》《N.O.V.A.3》《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》和《狂野飆車8》《無(wú)盡之劍》和《聚爆》。
“手游在內(nèi)容豐富程度上遠(yuǎn)勝于主機(jī)游戲”
一位騰訊員工在現(xiàn)場(chǎng)游戲演示環(huán)節(jié)中發(fā)朋友圈表示:“這輩子能有幾次機(jī)會(huì)用這么大的屏幕玩手游?”
對(duì)于這臺(tái)機(jī)器,大家的反應(yīng)是可以想見(jiàn)的。
MiniStation面對(duì)的輿論環(huán)境有一些悖論。首先,大眾群體不關(guān)心什么游戲機(jī)的發(fā)布會(huì),那么尚在關(guān)心這事的核心玩家群體,基本也就說(shuō)說(shuō)風(fēng)涼話了。
比如在某主機(jī)游戲論壇里,大家的反應(yīng)就是圖中這樣:
拋開(kāi)老生常談的市場(chǎng)和玩家論調(diào),我不認(rèn)為MiniStation的負(fù)責(zé)人真的以為憑這樣一臺(tái)機(jī)器就能獲得廣大的客廳游戲玩家,目前這塊競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手眾多,魚(yú)龍混雜,還沒(méi)有在國(guó)內(nèi)行之有效的方法論。那么騰訊為什么要做這個(gè)?一個(gè)半官方的說(shuō)法是:為了戰(zhàn)略布局。騰訊做的業(yè)務(wù)里面,似乎有一些確實(shí)沒(méi)有特別大的盈利預(yù)期,或者說(shuō)不需要盈利,就是為了占一個(gè)入口。這個(gè)說(shuō)法是可以理解的,畢竟早年索尼和微軟涉足客廳游戲也都有布局的成分,一個(gè)想推行自己的媒介,一個(gè)想推自己的系統(tǒng)。大公司開(kāi)各種新項(xiàng)目是很正常的。對(duì)于騰訊這種量級(jí)的大廠來(lái)說(shuō),出個(gè)游戲機(jī)也不算很奇怪。
然而,如果這個(gè)項(xiàng)目不能很快盈利(對(duì)于這種平臺(tái)類項(xiàng)目而言,不能盈利也就意味著沒(méi)量),那么這個(gè)項(xiàng)目會(huì)不會(huì)持之以恒地做下去呢?這就很懸了,未必繼續(xù)有充沛的資源投入。騰訊給我的印象是個(gè)很實(shí)際的商業(yè)公司,雖說(shuō)有時(shí)會(huì)提一些高大上的項(xiàng)目,但似乎很少能落實(shí)到具體的產(chǎn)品上,輿論老說(shuō)騰訊過(guò)于商業(yè)化,過(guò)于逐利,也與此有關(guān)。
接著說(shuō),這次miniStation不出意外地受到一些懷疑,這跟一些騰訊的“原罪”有關(guān)——“批判騰訊就是政治正確”。騰訊為什么總給人這種印象,除了“山寨”因素,也有商業(yè)化氣息過(guò)于濃厚的原因。拿網(wǎng)易來(lái)做個(gè)對(duì)照。前兩天我在網(wǎng)易自家的賬號(hào)下看到一個(gè)網(wǎng)易沒(méi)怎么推的手游,看樣子品質(zhì)堪憂,評(píng)論區(qū)一片惡評(píng)。這時(shí)有意思的就來(lái)了,在這些惡評(píng)中,夾雜著一些“網(wǎng)易竟然做了這么爛的游戲”“這個(gè)游戲竟然是網(wǎng)易做的”之類的評(píng)論,可想而知,網(wǎng)易的口碑的確在大廠里相當(dāng)高——你就不大會(huì)聽(tīng)到人說(shuō)“這么爛的游戲竟然是騰訊的”。這固然與網(wǎng)易一貫“有態(tài)度”“有情懷”口號(hào)有些關(guān)系,也與他們的產(chǎn)品有關(guān)。騰訊不大會(huì)“真的”做一些打口碑豎逼格的東西,所以你看不到實(shí)際的成果。但網(wǎng)易會(huì)真的去做一些這樣的事情——雖然這種事情有些我也不喜歡吧,比如最近那兩個(gè)不要錢的藝術(shù)游戲——《花語(yǔ)夜》和《驚夢(mèng)》。你要讓內(nèi)部人去說(shuō),就是純?yōu)槔习甯吲d(網(wǎng)易人治的因素比較大)。業(yè)內(nèi)懂行的看,也就當(dāng)成兩個(gè)大號(hào)廣告,賺錢談不上,對(duì)品牌的意義更大一些,更不能指望這就是一條康莊大道(雖然玩家很高興),不過(guò)群眾就是挺好這一口。
但騰訊很難這么做,它濃厚的商業(yè)性不允許這種情況。如果一個(gè)產(chǎn)品只是為了提高企業(yè)形象,樹(shù)立形象而生而不能帶來(lái)實(shí)際的收益的話,那很難貫徹到底(比如一個(gè)游戲玩法設(shè)計(jì)不錯(cuò),但商業(yè)化失敗,用戶充值欲不高,公司會(huì)給這個(gè)產(chǎn)品更多的機(jī)會(huì)嗎,不會(huì)了)。所以外界現(xiàn)在感覺(jué)網(wǎng)易良心品質(zhì)了,騰訊的口碑一如既往,雖然網(wǎng)易也有不體面的產(chǎn)品,騰訊也有體面的產(chǎn)品。
當(dāng)然,騰訊未必需要樹(shù)立一種高逼格的形象,只要產(chǎn)品能滿足大多數(shù)人需求,那么說(shuō)負(fù)面的只是一小撮人,難以造成實(shí)質(zhì)性的影響。而且話說(shuō)回來(lái),BAT這三家,騰訊的綜合產(chǎn)品體驗(yàn)也算是最好了,起碼還有百度墊底呢。
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